#author("2017-02-15T21:18:27+09:00","","")
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*強化合成 [#jb0daa15]
ベースとなる楽団員または装備品を選択して合成を行う事で、
素材とゴールドを消費し、経験値を獲得、一定値貯まる毎にLvアップし、基礎ステータスが上昇。

楽団員の経験値を獲得するにはマテリアルを、
装備品の経験値を獲得するにはメロディカを、
素材として合成するとより多くの経験値を獲得可能。

-スキルレベルは、同じ楽団員同士を強化合成すると、一定確率でスキルレベルがあがり、最大5レベルまで上昇。
--スキルレベルが一定以上上昇することで、スキルの発動ターンが短縮される。
-装備スロットは、同じ楽団員を強化合成すると必ず解放、最大4つまで解放する。

-楽団員に対応した技譜、装譜を合成に使用すると、譜1つにつきスキルレベル、装備スロットが必ず1上昇する。
--技譜、装譜の獲得経験値は同属性シルバーマテリアルと同等?(要確認)

獲得経験値は素材のレベルと★によって異なる。
-同属性の素材を使用した場合、1.5倍のEXP補正がかかる。
-ごく稀に「合成大成功」が発動し、1.5倍のEXPボーナスがかかる。(同属性ボーナスと乗算)
-楽団員のレベルが上がるほど、合成にかかる費用も上昇する。
-一度に合成できる素材数は20体、まとめて合成することでゴールドの消費を抑える事が出来る。

|~使用素材|~同属|~異属|~素材側が1レベル上がるごとに&br;増えるEXP(同属/異属)|~備考|
||>|RIGHT:|||c
|★1楽団員(Lv1)|||||
|★2楽団員(Lv1)|||||
|★3楽団員(Lv1)|||||
|★4楽団員(Lv1)|||||
|スキルUP専用素材(技譜)|||-||
|装備枠UP専用素材(装譜)|||-||
|〇〇のブロンズマテリアル|720|480|-||
|〇〇のシルバーマテリアル|2100|1400|-||
|〇〇のゴールドマテリアル|||-||


*上限解放 [#w08a8006]
楽団員が最大LVまで到達している場合、楽団員と同じオーブを使用することで上限解放を行える。
-上限解放を行うことで楽団員LVと好感度LVの最大値が上昇しする。
-上限解放を行っても現在のレベルはそのままとなる
-上限解放は2回行うことが可能。


*シンフォニアボード [#i41ce2b1]
フォニムを消費し、シンフォニアを開放することでステータスの上昇やアビリティの習得が可能。
-詳細は[[シンフォニアボード]]


*コメント [#m2bb044b]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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