#author("2017-02-19T22:10:42+09:00","","")
#author("2017-02-20T00:48:59+09:00","","")
[[デイリー①]]

-オーブ初級はライトとミドルで、中級はリファイン加えた3種では? --  &new{2017-02-16 (木) 16:51:07};
--修正しました。 --  &new{2017-02-16 (木) 16:54:34};
-フォニム上級を10回ほど回してみましたが特殊型フォニムが落ちない回がありませんでした。もしや確定落ち? --  &new{2017-02-16 (木) 19:25:53};
--うちも20周くらいして全部ドロップしてたはずです --  &new{2017-02-16 (木) 22:20:13};
---確定ではない --  &new{2017-02-18 (土) 13:27:32};
-「団員経験値(論理)」でわざわざ「論理の強化のために」となっているのだから、ステージ名通りに論理有利(=敵の属性は感性)にすればいいものを。念のため一周回ってきたが、やはり敵の属性は論理で神秘有利だった。一応、運営には前記の通りの修正要望を出しておいた。 --  &new{2017-02-17 (金) 12:43:11};
--感性の敵から論理のマテリアルが泥するのは違和感ありすぎw --  &new{2017-02-17 (金) 13:16:33};
--勝利経験値が高いからマテリアルが副産物っぽく見えるけど、実際泥するマテリアル基準なんだろう。そして解消法は勝利経験値の下方修正・・・アカン --  &new{2017-02-20 (月) 00:13:36};
-フォニム(攻撃)の上級で7ターン決着全員生還で毎回4箱ドロップするんだけど、こういう仕様なのかこれ? --  &new{2017-02-17 (金) 14:02:08};
--私はまだ一つ?があるし、ランダムと思いますけど --  &new{2017-02-17 (金) 14:12:13};
--ターンが少ないほど、箱ドロップ数の確立UPとかあるかもね? 公表されてないから分からないけど。 --  &new{2017-02-17 (金) 19:33:26};
-このゲームの性質上メインメンバーのレベル上限は目指さずに戦わせて経験稼がせた方が良いんだよね・・・あくまでマテリアルは補助・・・土曜日は死に日か? --  &new{2017-02-18 (土) 20:30:17};
--イベントやら本編での素材集めを悠々とできる日になりそうね --  &new{2017-02-18 (土) 20:52:50};
--ガチャで引いたLv1のキャラを一気に実戦Lvまで上げるためのものと考えれば。他の曜日は素材集めで忙しいしこういう休日はありがたい --  &new{2017-02-18 (土) 21:18:49};
--定期的にレベル上げの為の強化カード集めをしなくてもいいから他のソシャゲに比べると大分気楽だわ。花騎士の方もこういう形式にして欲しいな --  &new{2017-02-19 (日) 20:01:33};
-とりあえず暫定ですが、デイリー個別ページの一括とコメント移植しました。 -- [[ハゲ編集]] &new{2017-02-19 (日) 04:56:22};
-曜日ステージ表の月曜日、神秘のマテリアルが紫なのに青になっています --  &new{2017-02-19 (日) 22:10:42};
-ドロップアイテムの表記について --  &new{2017-02-20 (月) 00:38:38};
--「フォニムLv1」のようにアイテム名だけの場合、"1つの宝箱にアイテムが1個入っている" 又はドロップ無し --  &new{2017-02-20 (月) 00:43:02};
--「フォニムLv1」の下にカッコ付で「(フォニムLv1)」とある場合、同じ内容の宝箱が複数ドロップ --  &new{2017-02-20 (月) 00:46:06};
--”1つの宝箱にアイテムが2個以上入っている"場合のみ、”「フォニムLv1×2」のように数を表記しています --  &new{2017-02-20 (月) 00:48:59};


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