桜色ガヴォット Edit

桜色ガヴォット.jpg

追加キャラクター Edit

+  ピックアップガチャ

開催期間 Edit

前半:2017年4月12日(水)メンテナンス終了~2017年4月26日(水)10:59
後半:2017年4月19日(水)メンテナンス終了~2017年4月26日(水)10:59

イベント概要 Edit

それは、花を付けない木。
残されたのは、太い幹と数々の伝説。
人々の想いだけを年輪に刻み、その木はずっとそこにあった。

伝説の木の調査に向かったスプラ、カリン・ウェーバー、
フランソワーズ・グノー、ジョゼット・ラモーの4人。
調査中にオートマタの襲撃に合う4人だったが伝説の木を守り抜く。

気が付くと花が咲かないはずの伝説の木に蕾が付いていた。
さらに調査を続ける4人がみたものとは……?
伝説の木に眠る秘密を解き明かせ!

イベントステージをクリアして「すごろくチケット」を集めるとすごろくを行うことができます。
また、すごろくに登場する「よろず屋」で指揮者生活に役立つものと交換できます。
イベント内容の詳細はゲーム内イベント専用画面にてご確認ください。

イベントステージ(前半) Edit

ステージ消費STW a v e推奨Lv有効属性勲章勲章報酬指揮者Ex楽団員Exゴールドアイテム
咲かない伝説の木(初級)1035荘厳・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x230
(3.00)
202
(20.2)
1300
(130.0)
すごろくチケットx18=1.80
トパーズ
小さなぬいぐるみ
素朴なケーキ
蕾を狙う者(中級)2012・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x253
(2.65)
380
(19.0)
2800
(140.0)
すごろくチケットx37=1.85
一輪の花
古ぼけた書物
補助のフォニムLv1
開く花びらと宴会を(上級)4019・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x294
(2.35)
520
(13.0)
5800
(145.0)
すごろくチケットx78=1.95
生命のフォニムLv1
攻撃のフォニムLv1
回復のフォニムLv1
掘ったら驚いた!(最上級)8030・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x2160
(2.00)
848
(10.6)
12120
(151.5)
すごろくチケットx159=1.99
生命のフォニムLv2
攻撃のフォニムLv2
補助のフォニムLv2

イベントステージ(後半) Edit

すごろく Edit

※4/14の臨時メンテナンスで様々な仕様が変更された。

「すごろくチケット」を消費してサイコロを振り、出た目だけ進むことができる。
各マスにはそれぞれ効果があり、それぞれのマスで止まることによってそのマスの効果を受ける。
ゴールマスで止まるとそのステージはクリアで、ゴール報酬を受け取ることができる。
ゴール直前でゴールマスより多い出目を引いた場合は、超過分だけゴールから逆走する。
(ゴールするためには、ちょうどゴールマスで止まる出目を引く必要がある)
4/14の臨時メンテナンスで、ゴールマスにピッタリ止まらなくてもゴールするようになった。
アイテム獲得系のマスは、一度止まるとノーマルマスに変化する。
「中断」することで挑戦しているステージと止まっているマスが保存される。
各ステージをクリア後はまたスタートマスから再挑戦することができ、アイテム獲得系のマスももとに戻る。
「リタイア」するとステージ選択の場面からやり直し(マスも初期化)となる。

効率表 Edit

ステージスタミナ交換用アイテムデイリー報酬その1まで
(1回クリア)
デイリー報酬その2まで
(3回クリア)
指揮者Ex
前半初級1018 (1.80/st)計29 (2.90/st)計81 (2.70/st)30 (3.00/st)
中級2037 (1.85/st)計59 (2.95/st)計166 (2.77/st)53 (2.65/st)
上級4078 (1.95/st)計125 (3.13/st)計351 (2.93/st)94 (2.35/st)
最上級80159 (1.99/st)計254 (3.18/st)計715 (2.98/st)160 (2.00/st)

期間限定クエスト(前半) Edit

2017年4月12日(水)メンテナンス終了~2017年4月26日(水)メンテナンス開始

期間中は毎日達成可能です。

クエスト名称達成条件報酬アイテム
狙われる理由は足元に 初級その1前半初級ステージを1回クリアすごろくチケット(11個)
狙われる理由は足元に 初級その2前半初級ステージを3回クリアすごろくチケット(16個)
狙われる理由は足元に 中級その1前半中級ステージを1回クリアすごろくチケット(22個)
狙われる理由は足元に 中級その2前半中級ステージを3回クリアすごろくチケット(33個)
狙われる理由は足元に 上級その1前半上級ステージを1回クリアすごろくチケット(47個)
狙われる理由は足元に 上級その2前半上級ステージを3回クリアすごろくチケット(70個)
狙われる理由は足元に 最上級その1前半最上級ステージを1回クリアすごろくチケット(95個)
狙われる理由は足元に 最上級その2前半最上級ステージを3回クリアすごろくチケット(143個)

期間限定クエスト(後半) Edit

2017年?月??日(?)??:??メンテナンス終了~2017年?月??日(?)??:??

小ネタ Edit

ガヴォットとはフランス地方における「フォークダンス」やそれに用いられる舞曲の事。
4/4か2/4拍子で構成されたリズムが取りやすい楽曲なのが特徴。
元は何かしらの組曲や舞曲の間に挟まれる短い曲だった。

バロックダンス(現代では白髪のカツラをかぶって踊りもする)の伴奏に、
また音楽教室での練習や発表会に使われることが多い。
例として、

なおフォークダンスという名前から欧州発の踊り関係かな と思いきや日本初のものも存在する。

 その名も 盆踊り

…実際は日本舞踊を総じて言うのだが、わかりやすい例えが「盆踊りもフォークダンスの一種」である。



前半上級でグノーが語っている「桜の木の根元には死体が埋まっている」という怪談は梶井基次郎の短編小説、「櫻の樹の下には」が元ネタか。
全文

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ストーリーの途中からイベント限定BGMになって戦闘、の流れがシームレス(曲が途切れずかかりっぱなし)な印象だったんだけどEcになってからLoading画面でBGM切れてしかも曲の頭からかかるようになってる気がするんだけどリニューアル前からこうだったっけ? -- 2020-01-07 (火) 19:34:16
  • 全然落ちないんだが先週よりさらに絞ってないか? -- 2020-01-08 (水) 06:52:58
    • 銀箱すら落ちないし落ちてもゴミばっか。まあ凸りたいほどの性能じゃないし、スルーでいいかなあ、と -- 2020-01-08 (水) 06:59:14
    • だね。いまだに0だ。もう諦めることにした。 -- 2020-01-10 (金) 00:11:25
  • 銀箱厳選とかダルいから30周回してるが今回の復刻はどこ周回が主流になるんだろうな -- 2020-01-08 (水) 09:35:54
  • 3000入れて出るか分からんガチャ 3000割って周回 どちらが良いかと言われると…所要時間はしらん -- 2020-01-08 (水) 13:10:09
  • スタ30 回ってるけど銀箱ほとんど出ない この先の復刻はお気に入り以外は10凸でいいかな。ディソの方勲章完走したからそっちで泥狙った方が時間やスタミナ的にも楽な気がするわ -- 2020-01-08 (水) 13:41:26
    • スタミナ使わないだけでやることは全く同じだけどな -- 2020-01-08 (水) 14:14:16
    • わい始めた頃ファウストの存在知らずディソで10凸させた模様。同時にルカも40凸させた模様。 -- 2020-01-08 (水) 16:04:48
  • これはあれだな。他の見ながらぼーっと回すのが正解だ。 -- 2020-01-08 (水) 20:42:14
    • 時間あるならスタ30以外がオススメ、回数増やした方が多少得になるのが自然乱数(つーても偏るのは仕方ないが -- 2020-01-08 (水) 20:44:01
  • 旧でも特に好きなイベントストーリーだったけど、今やってもいいなあ。ゾーン登場で音楽変わるとか笑えるところもいいし。 -- 2020-01-08 (水) 22:04:35
  • 露骨に泥率下げてんなあ -- 2020-01-09 (木) 09:16:33
    • それは単に運が悪いだけなのでは?(凸済) -- 2020-01-09 (木) 12:09:46
    • 昨日3パリン0グノーだったけど、さっき1パリン4グノーだったからおま運かと…ちなスタ10。 -- 2020-01-09 (木) 12:37:11
    • 5分で1枚出たり1,2時間ゴミ箱0もままある神乱数だから -- 2020-01-09 (木) 13:34:59
    • 水曜まではマジで落ちなくてふて寝しまくりだったけど昨日からポロポロ出てさっき終わったわ 確率偏り過ぎや -- 2020-01-10 (金) 06:31:13
  • 40凸→即オケ要員となった。 -- 2020-01-09 (木) 19:04:52
    • 俺もそうやで、まぁ元々オケのために40凸したから何も問題ないわ -- 2020-01-09 (木) 20:07:46
  • PCでスタ25周回、スマホで別ゲーム集中、気が付いたら凸40やわ -- 2020-01-09 (木) 23:47:45
  • 40凸完了。st10をリトライマラソンして、st100~150毎に1人のペースだったから、だいたいst5000~6000ぐらいを見込めばいい感じ。ベルシュシュの時はst30を銀箱が出なかったらリロードする方法でやったけど、st5000ぐらい掛かったんで、手間を考えるとst10の脳死リトライがオススメかな。特にst30の脳死リトライは止めた方が良いかと。 -- 2020-01-10 (金) 07:45:08
    • 何というか、スタミナ増えるほど銀箱率は上がるけど、相対的に銀箱からのキャラドロップ率が下がるからねぇ・・・ -- 2020-01-11 (土) 01:20:15
      • せつこ 数字で出すと中身の抽選率は10%前後の集束で変わらんのや 銀箱出易いのにキャラでぇへんから体感変わるねん・・・ 基本、取得数/スタミナの関係が低消費の方が低く集束するってだけや。 -- 2020-01-11 (土) 10:04:27
  • 開発の感覚だと、このイベントってお花見イベントなのか。戦闘曲の名前がbattle_ohanami01だったしw -- 2020-01-10 (金) 17:55:18
    • そのつもりがなかったほうが驚きだと思うが -- 2020-01-11 (土) 01:07:15
    • ていうかどう見てもお花見イベントなんだけどテキスト読まなかったとか? -- 2020-01-11 (土) 01:41:38
    • 復刻だから季節感ないのは許せよ -- 2020-01-11 (土) 08:36:57
  • 復刻が『アインザッツは花の季節に』の一週前か、せめて同時だったら感慨深い流れになったろうに… -- 2020-05-11 (月) 20:00:03
  • 背景の木の根元に祠があるのが丁寧だなぁ -- 2020-08-17 (月) 20:21:20
  • だめだ…やっぱりこのストーリーの最後を見たら泣ける… -- 2020-08-17 (月) 21:25:46
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