『絶響!カジノ狂騒曲』 Edit


絶響!カジノ狂騒曲.png

開催期間:2020/1/24(金) メンテナンス後 ~ 2020/2/3(月) 13:59 まで


【イベント概要】

あのポーカーイベントが進化して帰ってきました!
本日より、期間限定イベント「絶響・カジノ狂騒曲」を開催中!

イカサマで一攫千金を狙え!
ポーカーゲームに挑戦し、「キリフダ」を駆使して「ビーナスチップ」を集めましょう!

「ビーナスチップ」は、新楽団員「シア・バティスタ・ペルゴレージ」や豪華景品と獲得交換できます。
シア・バティスタ・ペルゴレージは、いきなり「超進化解放済み」で登場♪

また、イベント開催を記念して、各種ポーカーパス、キリフダを配布しております。
プレゼントボックスよりご確認ください。

■イベント開催期間
2020/1/24(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/2/3(月) 13:59
■イベント更新(新コンテンツ追加)
2020/1/29(水) メンテナンス終了後 ~ 2020/2/3(月) 13:59
1.イベントクエスト5章~8章追加
2.より豪華な報酬を獲得できる難易度EXTRAの特別クエスト(EX)を追加

■ビーナスチップ交換可能期間
2020/1/24(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/2/9(日) 23:59

■イベントストーリーあらすじ
文明ギルドが建設した闇カジノを調査することになった指揮者達。
そこで見つけた、見るからに怪しい高レートのゲームに挑戦することになるが……
文明ギルドが関わるゲーム、何も起きないわけがなく――!?

■キリフダを駆使し「ポーカーゲーム」で一獲千金を目指せ!
イベントクエストで「ポーカーパス」を集めると「ポーカーゲーム」に挑戦することができます!
またイベントクエストで手に入る「キリフダ」を使うと、役を操作することも可能!?
キリフダを駆使してチャンスを引き寄せ、「ビーナスチップ」や豪華報酬を獲得しましょう!

ポーカーゲームで「ロイヤルストレートフラッシュ」を揃えると、なんと「シア・バティスタ・ペルゴレージ」が必ず手に入ります!

■ユニオン対抗ランキングで報酬を手に入れよう!
ユニオンメンバー全員で挑戦できる「ユニオン対抗ランキング」を開催しております。
ユニオン対抗ランキングでは、ユニオンに所属しているメンバー全員の【ビーナスチップ獲得数の総数】を競います。
ランキング上位に入賞すると「★4楽団員以上確定チケット」等のランキング報酬を獲得できます♪
ユニオンメンバーと協力して、上位入賞を目指しましょう!
※ランキング入賞ユニオンには、メッセージにてご連絡いたします。
※ランキング報酬は、イベント終了後に集計が完了次第、プレゼントボックスへ配布いたします。
※ランキング報酬はイベント終了時点でユニオンに参加しているメンバー全員が獲得できます。
 なお、報酬配布以前にユニオンを脱退していた場合、報酬を受け取ることができませんのでご注意ください。
※ランキング報酬の受け取り期間はイベント終了から1週間以内です。

「ビーナスチップ」を集めて、新楽団員「シア・バティスタ・ペルゴレージ」を手に入れましょう!
シア・バティスタ・ペルゴレージは、いきなり「超進化解放済み」で登場しています♪
楽団をいっきに強化するチャンス!

■注意事項
・本イベントで獲得できる各種「ポーカーパス」、各種「キリフダ」及び「ビーナスチップ」は今後開催されるイベントでは使用できません。
・新楽団員は今後再登場の可能性があります。
・「絶響・カジノ狂騒曲」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。

追加キャラクター Edit

イベント報酬・交換所 Edit

報酬アイテム交換メダル数交換可能数
荘厳★4シア・バティスタ・ペルゴレージ300枚/500枚10回まで
理事長代理のマリアージュ3500枚1回まで
理事長代理の晴れ姿600枚/1000枚3回まで
理事長代理の週末250枚/400枚3回まで
★5楽団員確定チケット2000枚1回まで
★4楽団員確定チケット500枚/800枚3回まで
感性のシルバーマテリアル50枚制限なし
論理のシルバーマテリアル50枚制限なし
荘厳のシルバーマテリアル50枚制限なし
神秘のシルバーマテリアル50枚制限なし
ウェディングケーキ30枚制限なし
合計16050

ミッション Edit

ミッション名達成報酬
「1.ヨウコソ、ゲームセンターヘ」をクリアしようカーニバルパス×3
「2.欲望」をクリアしようフォニムLv1セット
「3.スペシャルな遊戯」をクリアしようフォニムLv2セット
「4.投げられた賽」をクリアしようフォニムLv3セット
レギュラーポーカーで3回遊ぼうジョーカー
レギュラーポーカーで30回遊ぼうジョーカー
レギュラーポーカーで100回遊ぼうジョーカー
レギュラーポーカーで200回遊ぼうジョーカー
カーニバルポーカーで1回遊ぼうジョーカー
カーニバルポーカーで10回遊ぼうジョーカー
カーニバルポーカーで30回遊ぼうジョーカー
カーニバルポーカーで100回遊ぼうジョーカー
ストレートを10回成立させようゴールドマテリアルセット
フラッシュを7回成立させようゴールドメロディカセット
フルハウスを5回成立させようフォニムLv1セット
フォーカードを5回成立させようフォニムLv2セット
ストレートフラッシュを3回成立させようフォニムLv3セット
ファイブカードを3回成立させよう虹色のジェム
ロイヤルストレートフラッシュを1回成立させようインペリアルジェム
「5.拘束のウラバナシ」をクリアしよう荘厳のゴールドマテリアル×5
「6.いざ、突撃」をクリアしよう荘厳のゴールドメロディカ×5
「7.奪還」をクリアしよう虹色のジェム
「8.LAST GAME」をクリアしようシア・バティスタ・ペルゴレージ
「EX.LAST GAME」をクリアしよう★5楽団員確定チケット

ユニオン対抗ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~10位★4楽団員以上確定チケット×3
11~50位★4楽団員以上確定チケット×1
51~100位★3楽団員以上確定チケット×2
101~500位★3楽団員以上確定チケット×1
501~1000位ゴールド×10000

イベントステージ Edit

1.ヨウコソ、ゲームセンターへ エネミー戦力(29671) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
ヨウコソ、ゲームセンターへ11028000(荘厳)10100503000
ヨウコソ、ゲームセンターへ228500(荘厳)102513060
ヨウコソ、ゲームセンターへ328900(荘厳)105533122
ヨウコソ、ゲームセンターへ430500(荘厳)107543184
ヨウコソ、ゲームセンターへ529700(荘厳)109553248
ヨウコソ、ゲームセンターへ630300(荘厳)111563313
ヨウコソ、ゲームセンターへ731800(荘厳)113573379BOSS

2.欲望 エネミー戦力(36585) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
欲望11034800(荘厳)10115583447
欲望235300(荘厳)118593516
欲望335900(荘厳)120603586
欲望436600(荘厳)122613658
欲望537100(荘厳)125633731
欲望637600(荘厳)127643805
欲望738800(荘厳)130653881BOSS

3.スペシャルな遊戯 エネミー戦力(59814) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
スペシャルな遊戯11550000(荘厳)15183925459
スペシャルな遊戯253100(荘厳)186935568
スペシャルな遊戯355700(荘厳)190955680
スペシャルな遊戯460200(荘厳)194975793
スペシャルな遊戯563000(荘厳)198995909
スペシャルな遊戯666700(荘厳)2021016027
スペシャルな遊戯770000(荘厳)2061036148BOSS

4.投げられた賽 エネミー戦力(101285) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
投げられた賽12093000(荘厳)202601307771
投げられた賽295000(荘厳)2651337926
投げられた賽398000(荘厳)2701358085
投げられた賽4100000(荘厳)2761388246
投げられた賽5105000(荘厳)2811418411
投げられた賽6108000(荘厳)2871448580
投げられた賽7110000(荘厳)2931478751BOSS

5.拘束のウラバナシ エネミー戦力(67000) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
拘束のウラバナシ11058000(荘厳)10103523021
拘束のウラバナシ261000(荘厳)104523076
拘束のウラバナシ364000(荘厳)105533153
拘束のウラバナシ467000(荘厳)107543232
拘束のウラバナシ570000(荘厳)109553313
拘束のウラバナシ673000(荘厳)111563395
拘束のウラバナシ776000(荘厳)113573480BOSS

6.いざ、突撃 エネミー戦力(81857) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
いざ、突撃11573000(荘厳)15166835067
いざ、突撃275000(荘厳)169855194
いざ、突撃378000(荘厳)172865324
いざ、突撃481000(荘厳)176885457
いざ、突撃584000(荘厳)179905593
いざ、突撃687000(荘厳)183925733
いざ、突撃795000(荘厳)186935876BOSS

7.奪還 エネミー戦力(119285) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
奪還120110000(荘厳)202401207523
奪還2113000(荘厳)2451237711
奪還3116000(荘厳)2501257904
奪還4119000(荘厳)2551288102
奪還5122000(荘厳)2601308304
奪還6125000(荘厳)2651338512
奪還7130000(荘厳)2701358725BOSS

8.LAST GAME エネミー戦力(149285) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
LAST GAME120140000(荘厳)202761388943
LAST GAME2143000(荘厳)2811419166
LAST GAME3146000(荘厳)2871449396
LAST GAME4149000(荘厳)2931479630
LAST GAME5152000(荘厳)2991509871
LAST GAME6155000(荘厳)30515310118
LAST GAME7160000(荘厳)31115610371BOSS

EX.LAST GAME エネミー戦力(185000) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
LAST GAME120170000(荘厳)202761388943
LAST GAME2175000(荘厳)2811419166
LAST GAME3180000(荘厳)2871449396
LAST GAME4185000(荘厳)293147
LAST GAME5190000(荘厳)2991509871
LAST GAME6195000(荘厳)30515310118
LAST GAME7200000(荘厳)31115610371BOSS

ドロップリスト Edit

No.宝箱カードその他
4.投げられた賽金箱カーニバルパス
カーニバルパス(MAP)
虹色のジェム
銀箱JOKER
各種カクテイカード
エクスチェンジ
ダブルアップ
レギュラーパス
レギュラーパス(MAP)
銅箱-
EX.LAST GAME金箱カーニバルパス
カーニバルパス(MAP)
銀箱JOKER
各種カクテイカード
エクスチェンジ
ダブルアップ
レギュラーパス
銅箱-

※EXステージMAP上の宝箱(計4箇所で金箱)は確定でカーニバルパス

役・報酬一覧 Edit

役柄レギュラーポーカーカーニバルポーカー
ビーナスチップオマケビーナスチップオマケ
ロイヤルストレートフラッシュ400ペルゴレージ800ペルゴレージ
ファイブカード500銀理事長x1 虹色ジェムx11000金理事長x1 インペリアルジェムx1
ストレートフラッシュ300銀チケx1 荘厳金メロx3400金チケx1 荘厳プラチナメロx3
フォーカード50銀理事長x1 荘厳ミドルジェムx1100銀理事長x2 荘厳リファインジェムx1
フルハウス30怒りの日x1 特殊フォニムx160怒りの日x1 特殊フォニムx3
フラッシュ10フォニムLv2セットx1 荘厳銀マテx320フォニムLv3セットx1 荘厳金マテx3
ストレート5銀マテセットx1 荘厳銀メロx310金マテセットx1 荘厳金メロx3
スリーカード4フォニムLv1セットx1 荘厳ライトジェムx18フォニムLv2セットx1 荘厳ミドルジェムx1
ツーペア3荘厳銀マテx1 ブーケx16荘厳金マテx1 バラの花束x3
ワンペア2荘厳銅マテx1 一輪花x14荘厳銀マテx1 一輪花x3
ブタ1ゴールドx5002ゴールドx1000

キリフダの使い方指南 Edit

高レートの役の作成難易度は、ジョーカーの有無で段違いなので、まずは4章を回って集めましょう

レギュラーポーカーと比べてカーニバルポーカーは報酬が倍なので、ジョーカーはカーニバルポーカーで使用しましょう。
ジョーカーの在庫が無い場合、カーニバルポーカーには行かずにパスの温存を推奨します。

フルハウス以上で、ビーナスチップの効率が跳ね上がります。
ツーペアやスリーカードを連発しても、ビーナスチップはほとんど増えませんので、できるだけフルハウス以上を目指しましょう。

数字のイカサマカードは、
・連番で3枚、または2枚とエクスチェンジで持ち込んで、ストレート狙い
・最初に配られたカードに同じ数字のものがあればHOLDしておき、交換後に使用してペア作成狙い
等で使えます。

絵柄のイカサマカードは、
・フラッシュ、ストレートフラッシュ狙い
・交換後に使用して、1枚交換でのワンチャン狙い
等で使えます。

開始時のダブルアップと、切り札のダブルアップは別でカウントされます。
作成難易度の低い役が開始時にダブルアップになっていた場合、キリフダのダブルアップを持ち込んで4倍にするのも手です。
もちろん、高レートの役が選択された場合に、高報酬一発を狙うのもありです。

例)
開始時にフラッシュが選択された場合、ダブルアップ、任意の同じ絵柄2つをイカサマで持ち込む。
最初に配られたカードのうち、イカサマと同じ絵柄を残して交換。
交換後に同じ絵柄が3枚あれば、残りにイカサマを使用して、4倍報酬のフラッシュが完成。

カーニバルポーカーに、ダブルアップ、ジョーカー、エクスチェンジを持ち込んでファイブカードが出来れば、一気に2000稼ぐことも可能です。
ロマンを求めるのもまた楽しいものです。(ただし外しても泣かないように・・・)

役柄ジョーカー絵柄数字エクスチェンジダブルアップ
ストレートフラッシュ12
フルハウス111

レギュラーでは数字確定切り札を飛び番(2・4・7など)で持ち込むと
ストレートやフルハウスが狙いやすいのでオススメ。
使い道があまりないスート系は同2枚にダブルアップでフラッシュ稼ぎに。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局、キリフダの持ち込みパターンはフルハウス・フォーカード・ファイブカード狙いのジョーカー+数字2か、フラッシュ・ストレートフラッシュ・ロイヤル(ry狙いのジョーカー+柄2の2パターンかな。とはいえフラッシュ2倍なってもフルハウスにも届かないし、ジョーカー+10~Aの数字2つが最善手か -- 2020-02-02 (日) 23:30:33
    • 俺あんまり考えたくないからジョーカー、エクスチェンジ、ダブルアップたけしか使わなかったわ。それでも結構稼げたけど。 -- 2020-02-03 (月) 08:53:49
  • キリフダ『JOKER・K・10』を選択→初期札に♧J・♧Qがあったので他の2つをキリフダでKと10に交換→Kと10も♧だったのでロイフラ確定。思わず喝采を上げてしまった・・・ -- 2020-02-03 (月) 00:09:01
    • RSF出る時の流れって大体そんな感じよねw 俺もそういう流れで確定して喜んでた記憶。 なんにせよおめでとうw -- 2020-02-03 (月) 06:01:53
  • ジョーカー尽きた悲しみ、もう少し稼ぎたいんだけどやっぱ4のが8とかEXより落ちるんかな。 -- 2020-02-03 (月) 06:57:07
    • 自分はEXでやたらと出た(安定して1周3枚以上、結構な頻度で4・5枚とか)からEX周回派。でもまあこればかりは絶対とはいえんから何とも・・・ -- 2020-02-03 (月) 08:11:25
    • 体感7が一番落ちてる気がする。1戦で3枚とかあるしEXとかより落ちてるな -- 2020-02-03 (月) 08:51:52
  • スタミナ自然回復分だけで交換所ほぼ取れたので、個人的には非常に美味しいイベントであった -- 2020-02-03 (月) 10:32:09
    • 自分もパリン回数3回ぐらいかな。ほんと美味しかった。そして楽しかった -- 2020-02-03 (月) 11:15:15
  • カクテイA、10、J、Q、Kのうち3枚を連番で持ち込んでストレート、フルハウスあたりを狙いつつあわよくばRSFができたらいいなという感じで結構稼げたな。ジョーカーがあればもっといいけどなくてもいける。 -- 2020-02-03 (月) 12:15:27
  • 場だけでストレートかフラッシュができてジョーカーが無駄になるのがなんかつらい -- 2020-02-03 (月) 12:34:37
    • 所詮消費アイテムだから気にしたら負けだよ -- 2020-02-03 (月) 12:52:41
  • 残り1時間にしてログに出てた最適解を載せてみる -- 2020-02-03 (月) 13:06:31
  • 次回用だけどジョーカーなければダブルアップ+スーツ2つでフラッシュ1点狙いが時間的にも楽だった。 -- 2020-02-03 (月) 14:04:41
  • 交換レート爆上がりがきつかったわ・・・結局キャラ1・マリアージュ1・★5チケ1交換で精いっぱいだわ(石4回使用) -- 2020-02-03 (月) 17:04:46
  • エピローグが二人は完全に外野だし、最初のころに比べて複数プレイって感じしなくなっていってる気がするな? -- 2020-02-08 (土) 14:12:47
    • 四人中二人があぶれるのはいつも通りだけど脱いですらいなかったのは今のところこのイベントだけだな 敗者お仕置きというシチュエーション的に難しかったんだろうけど… -- 2020-02-08 (土) 18:50:10
      • 今回のイベでもママは脱いでなかったような? あと酔ったモーツァルトとカリーナがサリエリをアレしてるときもヴェートーヴェンは居心地悪そうに向こう向いてた -- 2020-09-16 (水) 20:36:40
      • 木はイベント当時の話だな。当時は全員脱ぐパターンが多かったから珍しかった -- 2020-09-17 (木) 01:08:29
  • 復刻した支配人、昨日と今日で強さが違いすぎない? -- 2020-09-15 (火) 19:20:51
  • EXTRAHARDからウェディングブーケがおちたが確定泥なのかあるいは確率泥なのか? -- 2020-09-15 (火) 20:32:12
    • 確定ではありません -- 2020-09-16 (水) 12:10:54
      • 3日目にしてようやく落ちたわ -- 2020-09-16 (水) 14:54:57
  • 復刻はクエスト終わったらボスのエクストラ毎日とベリハ周回でいいのかな? -- 2020-09-16 (水) 18:37:19
    • それでおk ある程度取るならベリハ周回は結構な数いる+シアは10人以降1000必要 -- 2020-09-16 (水) 18:44:52
      • ありがとー って、10人以降はさらに増えるのか ここの運営はほんと・・・ -- 2020-09-17 (木) 00:43:24
      • ↑↑ 15分前に気づいて周回 ぐぅ…1人及ばなかった -- 2020-09-21 (月) 14:03:33
  • 沈黙袋叩き、完全なハメ技が決まって実時間1時間以上(TIME表示15分) 雑魚湧きは無限なんだろ?死んでやる気は全くないのに殺す力もないのか… 時間切れペナルティ扱いの即敗北技ならあってもいいと思うが -- 2020-09-17 (木) 11:37:10
    • ママ入れたら泥仕合になって終われなくなるのほんと直してほしい -- 2020-09-17 (木) 17:09:08
      • しかもリタイアしたらHP戻ったwwwww -- 2020-09-17 (木) 17:10:00
      • ↑ダメージ引継ぎを謳うならこれは駄目だろ… -- 2020-09-17 (木) 17:42:38
      • うちのママLv100は受けるダメージと回復量が釣り合ってしまって雑魚が遠距離オンリーでボスが前に出てくるから2桁ダメージで殴り倒して30分後には勝利のファンファーレ浴びてたよ -- 2020-09-18 (金) 05:30:42
    • 戸愚呂兄状態だな(古い) -- 2020-09-18 (金) 10:44:24
      • 仙水の言ってたRPG状態でもある -- 2020-09-18 (金) 12:31:25
  • 理事長代理の晴れ姿2回目1200だったけど、3回目も同じか不明なので更新保留 -- 2020-09-19 (土) 21:00:30
    • 同じ -- 2020-09-19 (土) 21:01:37
    • 3回目も1200でした -- 2020-09-21 (月) 07:18:59
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