#author("2019-12-11T17:42:10+09:00","","") [[黄金の旋律]] -効果量に影響するかも知れんので旋律色も部隊色に合わせていたが、赤旋律だけは片っ端から微妙な性能だから混色にせざるを得なかった。青や緑は逆に「どれを積むか迷う」くらい優秀だというのに…。 -- &new{2019-12-09 (月) 04:09:42}; -載ってないので一応書いておく 『四季』より春 レアリティ★5 属性赤 効果 楽団員全員の生命力を持続回復する 消費Lv1 8 Lv3 7 Lv5時不明 主な入手先(演)王様 -- &new{2019-12-09 (月) 06:03:47}; -戦闘速度1.5~2倍にしてると黄金の旋律の効果が出ないのっておま環? -- &new{2019-12-09 (月) 19:20:34}; --怒りの日だったら雑談で何度か効果出ない報告が出てる 他はわからぬ -- &new{2019-12-09 (月) 20:56:49}; --山の魔王の宮殿にて もわた環だと等速でも効果なし… -- &new{2019-12-10 (火) 06:53:35}; --アイネとトルコ行進曲はダメージOKで魔王は掠りもしないのでバグかと -- &new{2019-12-10 (火) 08:32:22}; -何にせよゲーム中にクラシックの曲聴けるの嬉しいんじゃぁ -- &new{2019-12-10 (火) 07:22:35}; --めっちゃ下世話かつ無知な疑問かもしれんけど、こういうのって版権とか大丈夫なん?めんどくさいところに目をつけられたりとか無いよね…? -- &new{2019-12-10 (火) 10:28:11}; ---作曲者が亡くなって一定期間が過ぎると著作権は無くなる。パロディウスシリーズがクラシック曲を多用していたのも、移植版で一部の曲が差し替えになったのもこの理由から -- &new{2019-12-10 (火) 11:03:06}; ---クラシックだからこそできるって感じか -- &new{2019-12-10 (火) 17:11:30}; ---銀河英雄伝説という存在もありまして -- &new{2019-12-10 (火) 22:45:20}; ---銀河英雄伝説の音楽のほとんどは当時の出版社が持っていた東独のレコード由来だが、「ボレロ」だけ第二次大戦の影響で版権が切れていなくて、別に録音しなおしたという逸話があるぞ。 -- &new{2019-12-10 (火) 23:47:55}; ---第四次ティアマト星域の激戦の裏でそんな話が… -- &new{2019-12-11 (水) 00:56:15}; -ジ・エンターテイナーとか聞いたら「あーーーー!」ってなったわ -- &new{2019-12-10 (火) 23:03:55}; --高橋邦子のせいでハンガリー舞曲聞くと処刑用BGMに聞こえるし、呪いの館のせいでモンタギュ聞くと熊蜂の飛行に連鎖する -- &new{2019-12-10 (火) 23:41:45}; -プロムナード連発すると敵アイコンみるに多重にデバフかかってようにみえるしダメージも伸びるんだけど仕様なのかな? -- &new{2019-12-11 (水) 15:44:56}; --もしかして低レアリティの低コスパ旋律で多重デバフするのが最強説ある? -- &new{2019-12-11 (水) 15:53:01}; -遠征のまぼろし洞窟で[[子犬のワルツが出た:https://gyazo.com/984da8827ae464588cd632423a16a56d]]ので追加しました。 -- &new{2019-12-11 (水) 15:52:08}; -たまに全く聞かない場合があるんだけど、そういう敵なのかバグなのかわからん。効果ないときは連発しても効果ないから確率抵抗ではないと思う。 -- &new{2019-12-11 (水) 15:59:29}; -とりあえずトルコで雑検証した結果だけ ダメ順は金10凸>銀10>金7(金8と9がいなかったのでどこでひっくり返るか不明) 金4>虹1>金3>虹無>金2 -- &new{2019-12-11 (水) 17:02:04}; --あと、楽団員と旋律が同属性の場合ごく微量のボーナス(一人当たりダメージ2,3変動する程度) 攻撃の属性は黄金の旋律の属性に依存し、敵相性でダメージ増減する(最終ダメ1.2/0.8倍?) -- &new{2019-12-11 (水) 17:16:57}; --情報感謝です。記録があればですが、ダメージ金10凸を100として以下はどのくらいの値になりましたか? -- &new{2019-12-11 (水) 17:42:10};