#author("2021-06-15T22:15:07+09:00","","") #author("2021-07-29T22:57:18+09:00","","") #contents *★★★★ [#fbf770a9] 並びと表記はゲーム準拠。 生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力は最大Lvでの数値を記載。 なお、一部のキャラは[[ディソナンシア]]にて直接ドロップする。 100回で1体出れば御の字レベルではあるが、欲しい娘がいるなら狙ってみるのも手。 詳細は各章のそれぞれのページを参照のこと。 |>|BGCOLOR(white):|c |&attachref(第1部 シャルロワ地方/メンデルスゾーンicon.png,nolink,めんでるすぞーん);|&color(blue){''ソートと検索機能''};&br;指揮者さま!&br;表の一番上にある&attachref(IC_sort.png,nolink, );を押すとその項目で並べ替え。「Enable Filter」にチェックを入れると絞り込み表示。&br;「F3」キー、または「Ctrl」+「F」もしくは「command」+「F」でキャラクター名や属性などを入力するとページ内検索ができますよ!&br;※「属性」~「演奏力」以外は上手く並べ替えされないため絞り込みの方を利用ください| //■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ // //『並びと表記はゲーム準拠』=アルバムでの表示順のため //末尾だと順序通りでない場合があるため注意 // //値は進化前、覚醒10段階目かつレベル最大時のステータス //つまり、Lv90で覚醒ボーナスを含み(別衣装含まない)、 //装備とシンフォニアツリーなし //イベントキャラクターの場合、イベントページの「詳細」を参照 // //■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #sortabletable(|>|String|String|Number|Number|Number|Number|Number|Off|String|Number|String|String|String|Off,1){{ |~名前&br;|~属性&br;|~武器種&br;|~生命力&br;|~攻撃力&br;|~防御力&br;|~素早さ&br;|~演奏力&br;|~特殊攻撃&br;ダメージ&br;|~特殊攻撃&br;副次効果&br;|~ゲージ&br;速度&br;|~音楽魔法&br;対象&br;|~音楽魔法&br;ダメージ&br;|~音楽魔法&br;副次効果&br;|~アビリティ&br;|h |CENTER:130|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:150|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:150|LEFT:200|c |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヴィヴァルディIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ヴィヴァルディ>アントニア・L・ヴィヴァルディ]]|神秘|打|10674|10881|8956|8593|14024|186%|HPを3.3%回復|100|敵1体|1200%|攻撃力を25%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを10%回復&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マティアIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[マティア]]|神秘|弓|13333|13596|10886|10449|5124|193%||100|敵3体|520%|味方3体の防御力を13%UP|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シリンIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[シリン]]|感性|打|10047|10881|8956|8777|14594|186%|演奏力を11%DOWN|100|敵3体|520%|素早さを13%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シフォンIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[シフォン>眠り姫シフォン]]|神秘|突|12321|10055|12079|11594|7101|180%|クリティカル発生率を6%DOWN|100|敵1体|1200%||Wave開始時、一定確率で味方2体の音楽魔法ゲージを19%チャージ&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを15%持続回復| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アン=グランIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[アン=グラン]]|荘厳|銃|12461|9793|12813|13333|8021|186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵2体|660%|味方2体の演奏力を15%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP&br;被ダメージ時、一定確率で5.5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヴァルンボンIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ヴァルンボン]]|感性|銃|11503|9988|13596|12813|5231|190%||100|敵3体|520%|味方3体のクリティカル発生率を9%UP|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/コーラIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[コーラ]]|論理|打|10466|10466|8956|8956|14310|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵1体|1200%|状態異常・呪いを付与する|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「魔」を編成するほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で味方2体のガードカットを5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ポーレットIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ポーレット]]|荘厳|斬|9450|12555|11513|10845|8858|180%|ダメージ増加率を9%DOWN|100|敵3体|520%|味方3体のダメージカットを13%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シュードラIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[シュードラ]]|荘厳|斬|9844|12311|11070|11070|8858|183%|素早さを10%DOWN|100|敵2体|644%|ダメージカットを14%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・毒を無効にする| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リコIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[リコ]]|感性|打|10466|10466|8956|8956|14310|186%|クリティカル発生率を7%DOWN|100|敵3体|520%|味方3体のダメージカットを13%UP|Wave開始時、一定確率で自身に対する状態異常・麻痺を無効にする&br;攻撃時、一定確率で味方2体の防御力を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ディートリンデIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ブクステフーデ>ディートリンデ・ブクステフーデ]]|感性|斬|9648|11817|11292|11070|9213|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵1体|1170%|ダメージ増加率を24%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヴァネサIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[モーツァルト>ヴァネサ・モーツァルト]]|論理|突|12560|9668|11834|12321|6957|186%|状態異常・麻痺を付与|100|敵2体|660%|味方2体の攻撃力を15%UP|Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フランカIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ハイドン>フランカ・ハイドン]]|神秘|突|12321|10055|12079|11594|7101|186%|ダメージ増加率を11%DOWN|100|敵1体|1200%|自身のHPを9.3%回復する|Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の効果時間を3秒UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/イリーナIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[チャイコフスキー>イリーナ・チャイコフスキー]]|論理|斬|10239|12311|10845|11292|8503|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵1体|1200%|自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP|Wave開始時、一定確率で自身のダメージカットを13%UP/「弓」「魔」「銃」編成時、発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ゲルダIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[テレマン>ゲルダ・テレマン]]|神秘|打|10466|10466|8956|8956|14310|183%|ダメージ増加率を10%DOWN|100|敵1体|1170%|クリティカル発生率を16%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のダメージカットを13%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身に挑発を付与| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エミリアIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ショパン>エミリア・ショパン]]|荘厳|打|10881|10466|8777|9134|13735|180%|ダメージカットを9%DOWN|100|敵1体|1200%|ダメージ増加率を25%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エマIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[シャブリエ>エマ・シャブリエ]]|論理|斬|10239|12311|10845|11292|8503|186%|クリティカル発生率を8%DOWN|100|敵2体|644%|クリティカル発生率を10%DOWN|自分戦闘不能時、一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージカットを5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リカルダIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ワーグナー>リカルダ・ワーグナー]]|荘厳|斬|10239|12311|10845|11292|8503|186%|防御力を11%DOWN|100|敵3体|520%||被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを6%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エミリオIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[カヴァリエーリ>E・カヴァリエーリ]]|論理|銃|11740|9399|13333|13075|5439|180%|演奏力を9%DOWN|100|敵2体|660%||被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カリーナIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ツェルニー>カリーナ・ツェルニー]]|論理|斬|10239|12311|10845|11292|8503|183%|クリティカル発生率を7%DOWN|100|敵2体|644%|味方2体の特殊攻撃の発生確率を15%UP|被ダメージ時、一定確率で自身に挑発を付与&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ニコレッタIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[パガニーニ>ニコレッタ・パガニーニ]]|感性|弓|13333|13596|10886|10449|5124|193%||100|敵3体|507%|攻撃力を12%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クーラIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[クーラ>クーラ・クララ]]|荘厳|打|10881|10466|8777|9134|13735|186%|ダメージカットを11%DOWN|100|敵2体|660%|味方2体のダメージカットを15%UP/対象が「斬」の場合効果量UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを12%回復| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マリーベルIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ダンディ>マリーベル・ダンディ]]|荘厳|打|10047|10881|8956|8777|14594|183%|状態異常・麻痺を付与|100|敵1体|1200%|自身のHPを9.3%回復する|Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・混乱を無効にする&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クープランIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[クープラン>フランシス・クープラン]]|神秘|突|11834|9279|12321|12079|7539|180%|状態異常付与率を8%DOWN|100|敵1体|1170%|状態異常・麻痺を付与する|Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を2.8秒UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ズィルIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ズィル]]|神秘|斬|9450|12803|11070|10845|9037|183%|状態異常・毒を付与|100|敵2体|644%|味方2体の状態異常付与確率を19%UP|Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージ増加率を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ローラIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ラッソ>ローラ・ディ・ラッソ]]|神秘|打|10047|100674|9315|8777|14310|183%|ダメージ増加率を10%DOWN|100|敵2体|660%|素早さを15%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・呪いを無効にする&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/オンシジュームIC.png,nolink,70x70); &br;[[オンシジューム]]|感性|斬||||||144%|演奏力を9%DOWN|100|敵2体|644%|味方2体の状態異常付与確率を19%UP|Wave開始時、一定確率で自身の味方2体の素早さを7%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/コルノIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[コルノ]]|論理|弓|12553|13333|11320|10669|5231|193%||100|敵2体|627%|味方2体の特殊攻撃の発生確率を14%UP/対象が「弓」の場合効果量UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを10%回復&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アイリーンIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[アイリーン]]|論理|打|10466|10466|8956|8956|14310|183%|演奏力を10%DOWN|100|敵1体|1170%|自身のダメージカットを24%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを15%持続回復| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ルルエIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[パレストリーナ>ルルエ・パレストリーナ]]|感性|打|10255|10047|9134|8956|14882|186%|クリティカル発生率を8%DOWN|100|敵1体|1200%|自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を6%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を6%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アルベルタIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[コレッリ>アルベルタ・コレッリ]]|論理|魔|14646|17194|8821|8464|4531|186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵1体|1200%|状態異常・沈黙を付与する|攻撃時、一定確率で自身の効果時間を1.2秒UP&br;Wave開始時、一定確率で自身のHPを22%回復| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ベルシュシュIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ベルシュシュ]]|荘厳|斬|9450|12803|11070|10845|9037|183%|素早さを10%DOWN|100|敵1体|1140%|ダメージカットを23%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを13%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP/「弓」「魔」「銃」編成時、発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ネアIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[ネア]]|感性|打|10047|10881|8956|8777|14594|183%|素早さを10%DOWN|100|敵2体|660%|味方2体の演奏力を15%UP|Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のHPを12%持続回復| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フローラIC.png,nolink,70x70); &br;[[ヴェルディ>フローラ・ヴェルディ]]|感性|突|12560|9668|11834|12321|6957|186%|状態異常・呪いを付与|100|敵2体|660%|味方2体のダメージ増加率を15%UP|被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体の演奏力を10%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カリンIC.png,nolink,70x70); &br;[[ウェーバー>カリン・ウェーバー]]|荘厳|弓|13596|13075|10669|11102|5021|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵1体|1170%|効果時間を9.5秒DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フランソワーズIC.png,nolink,70x70); &br;[[グノー>フランソワーズ・グノー]]|神秘|突|12560|9668|11834|12321|6957|187%||100|敵1体|1200%|防御力を25%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを12%持続回復/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョゼットIC.png,nolink,70x70); &br;[[ラモー>ジョゼット・ラモー]]|荘厳|魔|14068|15872|8995|8821|4810|183%|防御力を10%DOWN|100|敵3体|520%|味方3体のHPを15秒間1.6%ずつ回復する|Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を12%UP&br;Wave開始時、一定確率でシャルロワ出身楽団員の演奏力を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エルベルIC.png,nolink,70x70); &br;[[エルベル]]|神秘|魔|13782|17194|8821|8640|4719|186%|ダメージカットを11%DOWN|100|敵1体|1170%|自身のクリティカル発生率を16%UP|攻撃時、一定確率で自身のHPを6%回復&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アキノIC.png,nolink,70x70); &br;[[ロッシーニ>アキノ・ロッシーニ]]|神秘|打|10466|10466|8956|8956|14310|183%|攻撃力を10%DOWN|100|敵2体|644%|味方2体の防御力を14%UP|Wave開始時、一定確率で自身のHPを18%回復&br;Wave開始時、一定確率で自身のダメージカットを15%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジナIC.png,nolink,70x70); &br;[[ヘンデル>ジナ・ヘンデル]]|論理|突|11834|9279|12321|12079|7539|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵2体|644%|味方2体のクリティカル発生率を10%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カノンIC.png,nolink,70x70); &br;[[カノン]]|論理|銃|12220|10184|13075|12553|5124|183%|状態異常・混乱を付与|100|敵3体|520%|ダメージカットを13%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/メサイアIC.png,nolink,70x70); &br;[[メサイア]]|論理|突|12321|10055|12079|11594|7101|186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵1体|1200%|自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP|Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を10%UP&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シープIC.png,nolink,70x70); &br;[[タルティーニ>シープ・タルティーニ]]|感性|突|12321|10055|12079|11594|7101|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵1体|1200%|演奏力を25%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アントワネットIC.jpg,nolink,70x70); &br;[[アントワネット]]|神秘|打|10047|10881|8956|8777|14594|196%||100|敵2体|660%||攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で自身に挑発を付与| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フロレンシアIC.png,nolink,70x70); &br;[[シューベルト>F・シューベルト]]|感性|突|12560|9668|11834|12321|6957|183%|状態異常・呪いを付与|100|敵1体|1170%|効果時間を9.5秒DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP/「斬」「打」「弓」編成時、発動確率UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のダメージカットを10%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リエルIC.png,nolink,70x70); &br;[[フォーレ>リエル・フォーレ]]|感性|斬|9648|11817|11292|11070|9213|196%||100|敵1体|1170%|ダメージカットを24%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を6%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クリスタIC.png,nolink,70x70); &br;[[グルック>クリスタ・グルック]]|荘厳|打|10466|10466|8956|8956|14310|180%|防御力を9%DOWN|100|敵2体|660%|味方2体のダメージ増加率を15%UP|Wave開始時、一定確率で自身に挑発を付与&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを14%持続回復| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ロジーナIC.png,nolink,70x70); &br;[[シューマン>ロジーナ・シューマン]]|荘厳|斬|10239|12311|10845|11292|8503|183%|ダメージカットを10%DOWN|100|敵2体|660%|ダメージ増加率を15%DOWN/対象が「弓」の場合効果量UP|Wave開始時、一定確率で自身の防御力を12%UP/「打」を編成するほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シエナIC.png,nolink,70x70); &br;[[プッチーニ>シエナ・プッチーニ]]|荘厳|魔|14068|15872|8995|8821|4810|186%|演奏力を11%DOWN|100|敵1体|1170%|ダメージカットを24%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョアンナIC.png,nolink,70x70); &br;[[シュトラウス>ジョアンナ・シュトラウス]]|神秘|斬|10042|12803|11070|10625|8681|183%|ダメージ増加率を10%DOWN|100|敵2体|644%|ダメージカットを14%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身の効果時間を1.6秒UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マルルIC.png,nolink,70x70); &br;[[マルル]]|神秘|斬|9844|12311|11070|11070|8858|183%|演奏力を10%DOWN|100|敵1体|1200%|味方1体の攻撃力を25%UP|攻撃時、一定確率で自身の防御力を6%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/レグIC.png,nolink,70x70); &br;[[レグ]]|神秘|銃|11740|9793|12553|13333|5439|196%||100|敵2体|644%|味方2体のHPを5.5%回復する/対象が「打」の場合効果量UP|Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョスIC.png,nolink,70x70); &br;[[スーザ>ジョス・P・スーザ]]|論理|銃|11504|9988|13596|12813|5231|180%|ダメージ増加率を9%DOWN|100|敵1体|1170%|味方1体のダメージカットを24%UP/対象が「打」の場合効果量UP|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP| |&attachref(ウージェ.png,nolink,70x70);&br;[[ウージェ]]|論理|突||||||147%|状態異常・沈黙を付与|100|敵2体|644%|味方2体のクリティカル発生率を10%UP|Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を4%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の演奏力を8%UP/「突」「弓」「銃」編成時、発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/モニカIC.png,nolink,70x70); &br;[[ラヴェル>モニカ・ラヴェル]]|論理|打|10881|10466|8777|9134|13735|190%||100|敵1体|1200%|自身のダメージ増加率を25%UP|Wave開始時、一定確率で自身のダメージカットを13%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ディアラIC.png,nolink,70x70); &br;[[シェーンベルク>ディアラ・シェーンベルク]]|論理|打|10674|10881|8956|8593|14024|183%|クリティカル発生率を7%DOWN|100|敵2体|660%|状態異常・混乱を付与する|Wave開始時、一定確率で自身のダメージカットを13%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シャルIC.png,nolink,70x70); &br;[[S=サーンス>シャル・S=サーンス]]|感性|打||||||151%||100|敵2体|660%||攻撃時、一定確率で自身の防御力を6%UP/「打」を編成するほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージカットを5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/チェスナIC.png,nolink,70x70); &br;[[キュイ>チェスナ・キュイ]]|感性|突||||||145%|状態異常・毒を付与|100|敵2体|660%|ダメージカットを10%DOWN|被ダメージ時、一定確率で4.5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する&br;Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を10%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョルジャIC.png,nolink,70x70); &br;[[ビゼー>ジョルジャ・ビゼー]]|感性|斬||||||155%||100|敵2体|660%||Wave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の防御力を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リップIC.png,nolink,70x70); &br;[[マイアベーア>リップ・マイアベーア]]|荘厳|突||||||151%||100|敵2体|660%|味方2体の効果時間を8秒UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを5%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ショウコIC.png,nolink,70x70); &br;[[ショウコ>ショウコ・エンギ]]|荘厳|銃||||||153%||100|敵3体|520%|ダメージカットを9%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを8%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP| |&ref(ベルリオーズIC2.png,nolink,70x70); &br;[[ベルリオーズ>エメリーヌ・ベルリオーズ]]|論理|突||||||?%|攻撃力を?%DOWN|100|敵2体|?%|味方2体のHPを?%回復する|被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP/「突」を編成するほど発動確率UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ルルカッタIC.png,nolink,70x70); &br;[[ルルカッタ]]|荘厳|打||||||153%||100|敵1体|1200%|ダメージカットを17%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージカットを5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クレレIC.png,nolink,70x70); &br;[[クレレ]]|荘厳|突||||||151%||100|敵1体|1170%|効果時間を9.5秒DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のHPを19%持続回復&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リュリュIC.png,nolink,70x70); &br;[[リュリュ]]|神秘|銃||||||147%|ダメージカットを8%DOWN|100|敵2体|644%|ダメージ増加率を14%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リュリュIC.png,nolink,70x70); &br;[[リュリュ]]|神秘|銃|11983|9592|12553|13596|5336|186%|ダメージカットを11%DOWN|100|敵2体|644%|ダメージ増加率を14%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ラケシスIC.png,nolink,70x70); &br;[[カイザー>ラケシス・カイザー]]|神秘|魔||||||155%||100|敵1体|1170%|クリティカル発生率を16%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方3体の演奏力を6%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カフォアIC.png,nolink,70x70); &br;[[カフォア]]|神秘|銃||||||147%|状態異常付与率を9%DOWN|100|敵2体|660%|味方2体のクリティカル発生率を10%UP|Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を8%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを6%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ガラティアIC.png,nolink,70x70); &br;[[ドニゼッティ>ガラティア・ドニゼッティ]]|論理|斬||||||149%||100|敵2体|644%|防御力を14%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージカットを4%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージ増加率を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/レスピーギIC.png,nolink,70x70); &br;[[レスピーギ>オッティ・レスピーギ]]|感性|銃||||||145%|防御力を10%DOWN|100|敵2体|644%||Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を13%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/セ=ラパンIC.png,nolink,70x70); &br;[[セ=ラパン]]|神秘|打||||||145%|状態異常・毒を付与|100|敵2体|644%|ダメージカットを10%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP/「突」「魔」「銃」編成時、発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ドーラIC.png,nolink,70x70); &br;[[バルトーク>ドーラ・バルトーク]]|荘厳|突||||||153%||100|敵3体|507%|状態異常付与確率を17%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヤンコIC.png,nolink,70x70); &br;[[ヤンコ]]|論理|魔||||||155%||100|敵1体|1200%|味方1体の攻撃力を25%UP|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率でクリティカル発生率を10%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シャルルIC.png,nolink,70x70); &br;[[シャルル]]|荘厳|斬||||||145%|防御力を10%DOWN|100|敵1体|1200%|状態異常 - 眠りを付与する |Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP&br;攻撃時、一定確率で味方2人の演奏力が4%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/グウェンIC.png,nolink,70x70); &br;[[ミラー>グウェン・ミラー]]|感性|銃||||||147%|クリティカル発生率を8%DOWN|100|敵1体|1200%|味方1体の防御力を25%UP|Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を13%UP&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/パトリーシャIC.png,nolink,70x70); &br;[[パトリーシャ]]|感性|突||||||153%||100|敵1体|1200%|味方1体の攻撃力を25%UP|攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ラ・フェールIC.PNG,nolink,70x70); &br;[[ラ・フェール]]|感性|銃||||||144%|攻撃力を9%DOWN|100|敵1体|1200%|演奏力を25%DOWN|攻撃時一定確率で、味方1体の防御力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を12%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マイナIC.PNG,nolink,70x70); &br;[[マイナ]]|論理|斬|11751|8545|12818|9615|10683|196%||100|敵2体|660%|味方2体にクリティカル発生率を10%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を7%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を7%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ピエレットIC.png,nolink,70x70); &br;[[ピエレット]]|荘厳|弓|8374|12307|13332|10683|8714|183%|状態異常付与率を9%DOWN|100|敵2体|644%||Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を15%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ネッケIC.png,nolink,70x70); &br;[[ネッケ>ヘレナ・ネッケ]]|感性|打|11830|11273|15147|7683|10082|193%||100|敵3体|507%|攻撃力を12%DOWN|被ダメージ時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN&br;被ダメージ時、一定確率で敵1体の演奏力を8%DOWN| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ミコIC.png,nolink,70x70); &br;[[ミコ>ミコ・エンギ]]|論理|打|14340|7816|17000|6289|7689|183%|HPを3.3%回復|100|敵2体|644%|演奏力を14%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のダメージカットを13%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを9%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カツコIC.png,nolink,70x70); &br;[[カツコ]]|神秘|打|14360|7774|17093|6282|7624|193%||100|敵2体|644%|味方2体の攻撃力を14%UP|Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;Wave開始時、一定確率で自身の防御力を15%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/スッペIC.png,nolink,70x70); &br;[[スッペ>フレンツヒェン・フォン・スッペ]]|感性|斬|11506|14076|9022|12994|8841|186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵2体|1200%|防御力を25%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の特殊攻撃発動率を10%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マリーアIC.png,nolink,70x70); &br;[[マリーア]]|神秘|魔||||||186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵3体|520%|攻撃力を13%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ラフマニノフIC.png,nolink,70x70); &br;[[ラフマニノフ>シリェーニ・ラフマニノフ]]|論理|突|14533|11178|10953|10831|8388|183%|ダメージ増加率を10%DOWN|100|敵2体|644%|味方2体の攻撃力を14%UP|Wave開始時、一定確率で自身のHPを18%回復&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/トトヴェルソIC.png,nolink,70x70); &br;[[トトヴェルソ]]|神秘|打|15239|8701|17044|7113|8378|186%|状態異常・麻痺を付与|100|敵3体|520%|攻撃力を13%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体の素早さを8%DOWN&br;Wave開始時、一定確率で敵2体の攻撃力を9%DOWN| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヒルダIC.png,nolink,70x70); &br;[[V・ウィリアムズ>ヒルダ・V・ウィリアムズ]]|感性|斬|11516|8202|13075|9615|11107|183%|防御力を10%DOWN|100|敵1体|1170%|自身の防御力を24%UP|Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージを38%チャージ&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/オッフェンバックIC.png,nolink,70x70); &br;[[オッフェンバック>レヴィ・オッフェンバック]]|感性|斬|14118|9118|11624|9859|11178|183%|HPを3.3%回復|100|敵1体|1170%|自身のHPを8.3%回復する|攻撃時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;被ダメージ時、一定確率で6秒間自身の受けたダメージを相手に反射する| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フランジスカIC.png,nolink,70x70); &br;[[フランジスカ]]|論理|魔|7522|15920|7282|9049|16788|183%|攻撃力を10%DOWN|100|敵1体|1170%|演奏力を24%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN&br;被ダメージ時、一定確率で敵1体の演奏力を8%DOWN| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ピーインIC.png,nolink,70x70); &br;[[ピーイン]]|荘厳|弓|8662|14955|8208|13264|11279|173%|自身の攻撃力を11%UP|100|敵1体|1170%|味方2体の攻撃力を15%UP|攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ムソルグスキーIC.png,nolink,70x70); &br;[[ムソルグスキー>フィブル・ムソルグスキー]]|神秘|魔|7113|14442|7464|8368|16425|183%|クリティカル発生率を7%DOWN|100|敵3体|494%|防御力を11%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を5%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を15%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/サーナIC_1.PNG,nolink,70x70); &br;[[サーナ]]|荘厳|斬|11563|8165|13119|9607|11063|183%|ダメージ増加率を10%DOWN|100|敵2体|660%|味方2体のHPを5.8%回復する|被ダメージ時、一定確率で5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/サリエリ【ア・ラ・モード】IC.png,nolink,70x70); &br;[[サリエリ&br;【ア・ラ・モード】>アンリエッタ・サリエリ【ア・ラ・モード】]]|論理|斬|11830|9169|13398|10978|10645|179%|防御力を11%UP|100|敵2体|200%|味方2体の攻撃力を25%UP/対象が「突」の場合効果量UP|Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP&br;攻撃時、一定確率で味方2体の素早さを6%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ツェルニー【ア・ラ・モード】IC.png,nolink,70x70); &br;[[ツェルニー&br;【ア・ラ・モード】>カリーナ・ツェルニー【ア・ラ・モード】]]|論理|斬||||||147%|演奏力を8%UP|100|敵3体|520%||攻撃時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ターニアIC.png,nolink,70x70); &br;[[ターニア]]|神秘|斬||||||173%|防御力を11%UP|100|敵1体|1100%|(コンバット楽団員が全て【神秘】属性の場合ダメージ1.2倍)|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を4%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シアIC.png,nolink,70x70); &br;[[ペルゴレージ>シア・バティスタ・ペルゴレージ]]|荘厳|弓||||||155%||100|敵2体|644%|味方2体のHPを5.5%回復する|Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を7%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の演奏力を7%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/バイエルIC.png,nolink,70x70); &br;[[バイエル>ナタリア・バイエル]]|神秘|打|9302|10060|15337|13681|7510|186%|クリティカル発生率を8%DOWN|100|敵1体|1170%|味方2体のダメージ増加率を15%UP|被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを6%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を9%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マイネIC.png,nolink,70x70); &br;[[マイネ]]|荘厳|銃|12084|18144|7779|12410|6532|186%|自身の素早さを11%UP|100|敵1体|900%|自身の攻撃力を60%UP|攻撃時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージを10%消費&攻撃力を10%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/プロコフィエフIC.png,nolink,70x70); &br;[[プロコフィエフ>ゲーニャ・プロコフィエフ]]|感性|打||||||186%||100|敵1体|1200%|自身の攻撃力を78%UP|被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を32%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/デュ・ヴァロン【四銃士】IC.png,nolink,70x70); &br;[[デュ・ヴァロン&br;【シャルロワ四銃士】>デュ・ヴァロン【シャルロワ四銃士】]]|荘厳|打||||||186%|敵から狙われやすくなる|100|敵3体|520%|自身の防御力を25%UP|Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP| |&attachref(ショスタコーヴィチIC.png,nolink,70x70); &br;[[ショスタコーヴィチ>ドミィ・ショスタコーヴィチ]]|論理|銃||||||186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵3体|500%|攻撃力を13%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を8%DOWN| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/メシアンIC.png,nolink,70x70); &br;[[メシアン>オレリア・メシアン]]|論理|突||||||186%|演奏力を11%UP|100|敵4体|400%||攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/パッヘルベルIC.png,nolink,70x70); &br;[[パッヘルベル>ヨゼフィーネ・パッヘルベル]]|神秘|突||||||196%||100|敵3体|520%|味方2体の音楽魔法威力を1.1倍にする|Wave開始時一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を4%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アグアドIC.png,nolink,70x70); &br;[[アグアド>ナディア・アグアド]]|荘厳|銃||||||196%||100|敵3体|650%||攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP| |&ref(ヘンデル【ハロウィン】.png,nolink,70x70); &br;[[ヘンデル&br;【ハロウィン】>ヘンデル【ハロウィン】]]|論理|突|9062|2622|15143|1927|1575|186%||100|敵3体|520%|味方3体の攻撃力を20%UP|被ダメージ時、一定確率で味方2体の攻撃力を5%UP&br;攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP| |&ref(エルベル【ミスコンモード】IC.png,nolink,70x70); &br;[[エルベル&br;【ミスコンモード】>エルベル【ミスコンモード】]]|神秘|魔|11318|7822|9091|12251|16294|196%||125|敵2体|420%||攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を15%UP| |&ref(メトロポリスIC.png,nolink,70x70); &br;[[メトロポリス]]|荘厳|銃|8096|15803|8364|14206|10239|196%||100|敵3体|520%|ダメージカットを13%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体のダメージカットを6%DOWN&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを8%UP| |&ref(ステラIC.png,nolink,70x70); &br;[[ステラ]]|論理|突|8728|20411|13471|8353|6123|186%|防御力を11%UP|100|敵6体|370%||被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP| |&ref(ベルシュシュ【クリスマス】IC.png,nolink,70x70); &br;[[ベルシュシュ&br;【クリスマス】>ベルシュシュ【クリスマス】]]|論理|斬|14182|8273|14774|11137|8114|180%|演奏力を9%DOWN|100|敵3体|494%|演奏力を11%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体のクリティカル発生率を4%DOWN&br;攻撃時、一定確率で敵1体を攻撃力を8%DOWN| |&ref(リュリ【ニューイヤー】IC.png,nolink,70x70); &br;[[リュリ&br;【ニューイヤー】>リュリ【ニューイヤー】]]|荘厳|突|13910|9455|11364|9819|12251|180%|味方1体の演奏力を8%UP|100|敵3体|400%|味方3体の演奏力を12%UP&防御力を5%UP|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;15秒ごとに味方1体の音楽魔法ゲージを6%チャージ| |&ref(グリーグIC.png,nolink,70x70); &br;[[グリーグ>エヴァロ・グリーグ]]|神秘|魔|10271|11684|10023|10433|14182|180%|演奏力を8%UP|83|敵2体|627%|自身の演奏力を22%UP|攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;音楽魔法発動時、自身の演奏力を15%UP| |&ref(ビゼー【バレンタイン】.png,nolink,70x70); &br;[[ビゼー&br;【バレンタイン】>ビゼー【バレンタイン】]]|感性|斬|14182|9887|11137|9621|12002|186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵2体|660%|状態異常・麻痺を付与|攻撃時、一定確率で敵1体の素早さを6%DOWN&br;被ダメージ時、一定確率で自身のHPを3%回復| |&ref(ロマニカIC.png,nolink,70x70); &br;[[ロマニカ]]|神秘|突|10796|14631|11501|9091|10239|186%|自身の攻撃力を25%UP|100|敵3体|520%|自身のクリティカル発生率を21%UP|攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を30%UP&br;クリティカル時、自身の攻撃力を8%UP| |&ref(フランクIC.png,nolink,70x70); &br;[[フランク>セシル・フランク]]|荘厳|斬|11819|10228|12251|9274|13092|186%|演奏力を11%UP|100|敵1体|1200%|演奏力を25%UP|被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージカットを5%UP| |&attachref(ブクステフーデ【ピクニック】IC.png,nolink,70x70); &br;[[ブクステフーデ&br;【ピクニック】>ブクステフーデ【ピクニック】]]|感性|斬|11892|13910|13000|10023|8068|186%|攻撃力を11%UP|100|敵3体|520%|前衛の味方2体の防御力を15%UP|攻撃時、一定確率で味方2体の防御力を4%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP| |&ref(シュトラウス【春の使者】IC.png,nolink,70x70); &br;[[シュトラウス&br;【春の使者】>シュトラウス【春の使者】]]|論理|斬|11819|13069|12808|9274|9819|186%|防御力を11%UP|100|敵2体|660%|自身の攻撃力を25%UP|攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;HP50%未満で被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を11%UP| |&ref(エルシリア・F・アルボスIC.png,nolink,70x70); &br;[[アルボス>エルシリア・F・アルボス]]|感性|突|10637|13638|12251|9274|10909|186%|防御力を11%UP|100|敵3体|410%|味方1体のクリティカル発生率を17%UP|攻撃時、一定確率で味方2体の攻撃力を4%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の生命力を2%回復| |&ref(アイリーン【女王様】IC.png,nolink,70x70); &br;[[アイリーン&br;【女王様】>アイリーン【女王様】]]|荘厳|打|17274|5267|18821|6250|7228|186%|防御力を8%UP|125|敵1体|1200%|攻撃力を25%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP| |&attachref(ダリア・パーセル_IC.png,nolink,70x70); &br;[[D・パーセル>ダリア・パーセル]]|神秘|銃|7637|10195|8413|15814|14774|186%||125|敵2体|508%|クリティカル発生率を17%UP|Wave開始時、一定確率で自身のダメージ増加率を15%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP| |&attachref(A・スカルラッティ【礼装】IC.png,nolink,70x70); &br;[[A・スカルラッティ&br;【礼装】>A・スカルラッティ【礼装】]]|論理|突|12027|11359|15924|13642|16704|270%|演奏力を14%UP|100|敵2体|677%|自身と味方1体の防御力を19%UP|攻撃時、一定確率で味方1体の防御力を10%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の演奏力を10%UP| |&attachref(アーニャ【花嫁】IC.png,nolink,70x70); &br;[[アーニャ&br;【花嫁】>アーニャ【花嫁】]]|感性|突|13224|14087|17205|12528|11804|320%|生命力を4%回復|100|敵2体|713%|攻撃力を32%UP|攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を12%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を16%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/レリィIC.png,nolink,70x70); &br;[[レリィ]]|神秘|魔|7329|13332|16668|8545|7624|180%|状態異常・眠りを付与|100|敵2体|660%|味方2体の攻撃力を15%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体のHPを13%持続回復&br;Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を15%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カンベールIC.png,nolink,70x70); &br;[[カンベール>レイチェル・カンベール]]|荘厳|突|11804|13681|9302|12049|8942|186%|状態異常・混乱を付与|100|敵3体|520%|素早さを13%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を14%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジャヌカンIC.png,nolink,70x70); &br;[[ジャヌカン>クレメンティア・ジャヌカン]]|論理|魔||||||186%|攻撃力を11%DOWN|100|敵1体|800%|攻撃力と演奏力を12%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を5%DOWN&br;攻撃時、一定確率で敵1体の演奏力を5%DOWN| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ベッリーニIC.png,nolink,70x70); &br;[[ベッリーニ>ベアトリーチェ・ベッリーニ]]|論理|斬|12789|8942|15337|7980|10731|183%|自身の防御力を10%UP|100|敵1体|1170%|状態異常・呪いを付与する|被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを?%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を9%UP| |&ref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/オネゲルIC.png,nolink,70x70); &br;[[オネゲル>ホリー・オネゲル]]|神秘|突|11624|13973|14242|7409|8581|186%|演奏力を11%DOWN|100|敵2体|600%|演奏力を15%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のHPを18%回復&br;攻撃時、一定確率で自身の防御力を8%UP| |&attachref(,nolink,70x70); &br;[[テンプレ>キャラページテンプレ4]]|属性|武器種||||||%|?|100|敵?体|%|?|?&br;?| }} //|名前|属性|武器種|生命力|攻撃力|防御力|素早さ|演奏力|特殊攻撃ダメージ|特殊攻撃副次効果|ゲージ速度|音楽魔法対象|音楽魔法ダメージ|音楽魔法副次効果|アビリティ|h RIGHT:&edit(★★★★,noicon){編集}; #region(''2020/10/22メンテ前''COLOR(white){_}) #table_edit(☆☆☆☆性能一覧/テーブル) #endregion #region(''旧データ''COLOR(white){_}) 旧データ:[[旧☆☆☆☆性能一覧/テーブル]] #endregion *コメント [#gbeea378] #pcomment(./コメント,reply,5)