#author("2021-01-12T01:50:39+09:00","","") #author("2021-03-06T15:55:26+09:00","","") //----------------------------------------------------------------------------- *エイル [#name] #region(''進化後''COLOR(white){_}) &attachref(stand_100018_2.png,nolink,60%, ){進化後の画像を添付}; #endregion #region(''超進化後''COLOR(white){_}) &attachref(stand_100018_3.png,nolink,60%, ){超進化後の画像を添付}; #endregion //----------------------------------------------------------------------------- |CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:140|c |>|>|>|>|>|>|~プロフィール| |>|>|>|&attachref(stand_100018_1.png,nolink,50%, ){キャラクターの画像を添付};&br;&br;''こんにちは! フリューゲルホルンのエイルです!&br;コルネットによく似ていると言われるんだけど、&br;アタシのほうが大きいんだよ!&br;趣味はジャズの演奏。クラシックはちょっと苦手なんだ。&br;みんなからは自由奔放って言われちゃう。&br;こんなアタシだけど、よろしくお願いします!''|~名前|>|エイル| |~|~|~|~|~レアリティ|>|[[★★★★★]]| |~|~|~|~|~属性|>|COLOR(red):感性| |~|~|~|~|~武器種|>|銃| |~|~|~|~|~種別|>|音精| |~|~|~|~|~出身|>|ジレーネ地方| |~|~|~|~|~好きな物|>|棒アイス/スポーツドリンク| |~|~|~|~|~特技|>|バック宙/即興演奏| |~|~|~|~|~趣味|>|ジャズバーでの演奏勝負| |~|~|~|~|~長所|>|行動が早いところ&br;細かいことを気にしない| |~|~|~|~|~夢|>|楽しく生きること、そして&br;ジャズの楽しさで&br;息苦しさを感じている子を救いたい| |~|~|~|~|~SD|>|&attachref(エイル.待機勝利.gif,nolink,80%, ){キャラクターアニメGIFを添付};&br;&br;&attachref(エイル_演奏会.gif,nolink,80%, ){演奏会アニメGIFを添付};| |>|>|>|>|>|>|~パラメータ| |~LV100|~生命力|~攻撃力|~防御力|~素早さ|~演奏力|~ゲージ速度| |~|18846|16380|22267|20982|8568|100| |~|~攻撃耐性|~演奏耐性|~クリティカル発生率|~ダメージ増加率|~ガード発生率|~ダメージカット| |~|100%|200%|20%|100%|100%|500| //Lv100のステータスは覚醒ボーナス込みで、シンフォニアツリー分を引いた値 |>|>|>|>|>|>|~スキル| |~特殊攻撃|>|ストレートシャンク|Lv極|>|>|30%の確率で、282%のダメージ&演奏力を16%DOWN| |~音楽魔法|>|アーティストリー|Lv11|>|>|敵3体に608%のダメージ&後衛の楽団員の演奏力を22%UP&br;/対象が「銃」の場合効果量UP| |~|>|>|>|>|>|&attachref(エイル_スキル.gif);| |>|>|>|>|>|>|~アビリティ| |~アビリティ:1|>|ハイリスク・ハイリターン|第1楽章|>|>|攻撃時、一定確率で味方3体の素早さを4%UP| |~|~|~|第2楽章|>|>|攻撃時、一定確率で味方3体の素早さを?%UP| |~|~|~|第2楽章|>|>|攻撃時、一定確率で味方3体の素早さを5%UP| |~|~|~|第3楽章|>|>|攻撃時、一定確率で味方3体の素早さを6%UP| |~アビリティ:2|>|ジャズは人生|第1楽章|>|>|被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を14%UP| |~|~|~|第2楽章|>|>|被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を?%UP| |~|~|~|第2楽章|>|>|被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を16%UP| |~|~|~|第3楽章|>|>|被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を18%UP| |>|>|>|>|>|>|~シンフォニア装備| |>|フリューゲルM870|>|Lv70:攻撃力+2831 クリ率+1.5|>|>|エイルが持つシンフォニア装備。&br;銃口から光の弾を放出する散弾銃型フリューゲルホルン。| //----------------------------------------------------------------------------- *エイルについて [#td7949b8] フリューゲルホルンの音精。 明るくて人懐っこい性格。とてもかわいい。 ハイリスクハイリターンが口癖で、ジャズと楽しいことが大好き。 服装にもこだわりがある様子で、帽子と背中に生えた羽根がチャームポイント。&color(#888888,){%%胸のネクパイにドキドキする%%}; 一方で、自分がクラシックに居場所がない事に引け目や寂しさを感じていて、指揮者の前では脆さを見せる時がある。 「ジャズの楽しさで息苦しさを感じている子を救いたい」というエイルの夢は、 ひょっとしたら誰かの救いを待つエイルの願いそのものなのかもしれない。 そんな中、そんな自分を関係なく評価し必要としてくれる指揮者のことを一途に慕っていて、とても懐いてくる。 ねーねーと人懐っこく話しかけてくる様子や、好感度が上がった後にホームで言われる「大好きだよ」にノックアウトされた指揮者たちも多いだろう。 「私、こんなに目をかけてもらった事ないからすごく嬉しい…!」という上限突破時のセリフは、 キャラクエストでの彼女の孤独と指揮者との触れ合いを見た後では一層胸に迫るセリフだ。 明るくて自分を慕ってくれる子、懐いてくる子、守ってあげたくなる子が好きな人にオススメの音精である。 エイルとの出会いはきっと最高にハイリターンな日々を約束してくれるだろう。 &attachref(プレエイル.png,nolink,70%); (開発中のエイル。こっちもかわいい) -2020/01/27 音楽魔法が『敵3体に608%のダメージ&味方3体の演奏力を17%UP/対象が「銃」の場合効果量UP』→ &color(white){2020/01/27}; 『敵3体に608%のダメージ&''後衛の楽団員の演奏力を22%UP''/対象が「銃」の場合効果量UP』(Lv11)、 &color(white){2020/01/27}; アビリティ2が『被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を10%UP』→『被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を''14%''UP』(第1楽章)に上方修正された。 //----------------------------------------------------------------------------- #region(''元ネタ解説''_) フリューゲルホルンはビューグル属(ラッパの仲間)の金管楽器であり、その名前はドイツ語のFlugel(翼)に由来している。 トランペットやコルネットに比べ円錐状のより太い内径の管を持つ。 音の質は音色はトランペットやコルネットと比較して、より太く、一般に「より豊かで暗い」「甘美」と形容される深みに富んだもの。 その代わり高音域は苦手。 サックスその他の産みの親アドルフ・サックスが考案者とされるサクソルンの一員(異説有)。 #br エイルもお嘆きの通りクラシックにおいては悲しいかな出番が少なく、フリューゲルホルン指定のパートも他の楽器で代用されることすらある。 本領を発揮するのはジャズやブラスバンド。ソロ楽器として目立つだけでなく、他楽器の補佐を行ったりと美味しい仕事をこなす。 #br ''管楽器と糖分'' エイルの好物で立ち絵でも手にしているアイス(と同じく好物のスポーツドリンク)。 活発そうなエイルにぴったりの品だがご存知の通り糖分いっぱい。 糖分は分解されて酸になる。 金属は腐食に弱い…。 管楽器は主に金属製……あっ(察し)。 呼気に含まれる酸はもちろん微量。 とはいえずっと続ければ塵も積もって楽器の寿命を縮めるという意見が根強く、学校の吹奏楽などでは水・お茶以外は禁止する所もあるとか。 もしエイルに触発されて管楽器を触る気になったとしても、アイスを食べながらの練習は自己責任でお願いします #endregion #region(''戦闘について''_) ★5の感性銃属性。Ecでは初期実装組として同レア同属性として[[セレスタ]]がいる。 この二人はステータス傾向もスキルの攻撃範囲も似通ったものなので、好みや覚醒度合いでどちらを使うか決めてしまっても構わない。 セレスタや[[ヴァルンボン]]にも同じことが言えるが、現状感性の銃使いはレリクス装備の同属性補正が働くため、素の低さに反して意外と演奏力を伸ばしやすい。 また銃使い(とくにエイル)は生命・防御が高め且つ後衛なのでノーフォローでも大ダメージを貰いにくく、装備を思い切った演奏力特化にしやすい。 エイル個人としての強みとしては音楽魔法「アーティストリー」でザコ散らしをしつつ、仲間に演奏力のバフをかけられる所。 ''「範囲攻撃でザコを散らし残ったボスに単体高倍率の音楽魔法でトドメを刺す」''という流れを作りやすい。 自前装備のフリューゲルM870はハイリスク・ハイリターンを信条とするエイルらしいクリティカル狙いの装備だが、現状の環境ではどちらかというとサポートに回ってもらった方が扱いやすい。 #endregion //----------------------------------------------------------------------------- #region(''ボイス''_) |>|~図鑑収録ボイス| |~シーン|~セリフ| |タイトルコール|ガールズシンフォニー| |戦闘開始|ハイリスクハイリターン!さあ、楽しもう!| |通常攻撃①|どりゃあ!| |通常攻撃②|くらえぇ!| |味方ステータスアップ|うー、きたきたぁ!| |味方ステータスダウン|うぅ、めんどくさい……| |生命力回復|うん、まだ楽しめそうだ!| |敵撃破|よぉし、撃破!| |スキル発動|ジャズの楽しさ、教えてあげるよ!アーティストリー!| |ダメージ発生|いったぁー!| |大ダメージ発生|こんなの楽しくないよ……| |戦闘不能|賭けは、アタシの負けってことか……| |戦闘勝利|ハイリスクハイリターン!アタシたちの勝ち!| |編成団員に選出|楽しませてもらうよ!| |団員レベルアップ|やったぁー!いい音が出せるようになったよ!| |マイページ楽団員ボイス①|夏でも冬でもこの格好だよ。だって、これはアタシの正装だから!でも、マジメな話してる場所は苦手……あんまり難しいこと、エイルわかんないからさ。| |マイページ楽団員ボイス②|楽しいこと多いほうがいいよね!ジャズやブラスバンドは、クラシックに比べて楽しいのが好き!もちろん、クラシックのほうが楽しいっていう子も多いんだけどさ。| |マイページ楽団員ボイス③|クラシックから離れたことは、アタシにとってとてもハイリスクだったんだ。でも、ジャズに出会って、その迷いは吹っ切れた!はず……実は、まだちょっと悩んでたりして……| |好感度Lv20未満|ねえねえ、コンダクターさん。ジャズバーに行ってきてもいい?え?心配だから一緒に行きたい?いいけど、コンダクターさんジャズわかるの?| |好感度Lv30未満|他のホルンやトランペットに比べてクラシックが苦手なのって、やっぱり、必要とされにくいからだよね……コンダクターさんは、アタシのことちゃんと見てくれてるから好きだよ。エヘヘ……| |好感度Lv40未満|コンダクターさん!会いに来てくれたの!?うれしいなぁー。ハイリスクハイリターン!コンダクターさんのこと信じて正解だった。これからも私のこと見ててね、大好きだよ。| |マイページ楽団員放置|構ってくれないのー?ジャズバーに行っちゃうよー?ひとりは楽しくないよぅコンダクターさん、一緒に楽しいことしようよー!ねぇー!| |贈り物プレゼント①(普通)|わーい、プレゼントだ!ありがとうー!| |贈り物プレゼント②(喜び)|うわぁっ!これエイルが欲しかったやつ!とってもありがとうコンダクターさん!| |ログイン①(好感度Lv20未満)|こんちわー!コンダクターさん、今日は楽しいことするの?楽しくないと、エイル嫌だからね!| |ログイン②(好感度Lv20以上)|わーい、コンダクターさんだ!コンダクターさんが来るの、とっても楽しみだったんだよ!今日もいっぱい、楽しいことしようね!| |時報(0時)|0時になったよ。そろそろ寝なくて平気かなぁ?| |時報(1時)|1時。夜は好きだけど、ちょっと眠くなってきた……| |時報(2時)|2時。エイルは健康優良児なので……むにゃむにゃ……| |時報(3時)|3時に……なりま……。ねむいよ~コンダクターさ~ん……| |時報(4時)|4……時……を……お知ら……ハッ!?ね、寝てないよ!?| |時報(5時)|5時……んぅ……もうちょっと寝かせて……?もぞもぞ……| |時報(6時)|6時になったよー!早起きのコンダクターさんはもう起きてる?| |時報(7時)|7時だよ!空がすっかり明るくなったねー!| |時報(8時)|8時!起床のホルンを吹きたくなってきたー!| |時報(9時)|9時をお知らせだよ!お寝坊さんには、こうだ!| |時報(10時)|10時!お散歩して一汗かいたら、スポーツドリンクがおいしいね!| |時報(11時)|11時になったよ。そろそろお腹が空いてきたかなー?| |時報(12時)|12時になったー!おっひるー♪おっひるー♪もう行く?……それとも、まだー?| |時報(13時)|午後1時。ご飯をしっかり食べた後は、歯磨きとお昼寝!| |時報(14時)|午後2時。うぇー……微睡んじゃう……ちょっとまだ眠いかも……くぅ……| |時報(15時)|午後3時だよ!うっふっふっ……おやつ争奪戦の時間だね!| |時報(16時)|午後4時。もうひと踏ん張り、頑張ろう!| |時報(17時)|午後5時。お仕事終了の人はお疲れさま。まだの人は一緒にがんばろう!| |時報(18時)|午後6時になったよ。町中からいい匂いがしてきたねー!| |時報(19時)|午後7時ー!ジャズバーで演奏しちゃうよー!| |時報(20時)|午後8時!飲んでる人達が多くなってきたね。みんな楽しそう!| |時報(21時)|午後9時になったよ!さあ、即興演奏の本番だぁ!| |時報(22時)|午後10時。みんなそれぞれ、今日の疲れを癒してる頃かなー?| |時報(23時)|午後11時。そろそろお風呂に入って、寝る準備しよう!| |上限開放①|すごいよ、コンダクターさん!力が溢れてくる……!私、こんなに目をかけてもらった事無いから、すごく嬉しい!| |上限開放②|わぁ…!何これ、すごい…!コンダクターさん、私、また強くなったよ!これも全部コンダクターさんのお陰だよ!ありがとう!| |元旦限定ボイス①|あけましておめでとうございまーす! 一年の計は元旦にありって言うから、計画を立ててみるのとかどう?&br;ま、アタシはなにも考えてないけど!| |元旦限定ボイス②|はっつひっのでー! 見て見てコンダクターさん! すっごくキレイだよー! いいなぁ、こういうの。&br;一年が始まるーって感じがするよね。コンダクターさんは、どんな一年にする?| |元旦限定ボイス③|あけましておめでとうコンダクターさん! 今年も楽しい一年になるよう、たっくさん楽しもうね!&br;コンダクターさんと一緒なら、アタシはいつでも楽しいけどさ! えへへ。| |成人の日限定ボイス①|成人の日ですよ成人の日! ……って、なにをする日なの? 大人免許みたいなの発効されたり?&br;なんて、そんなの発効されるような世界だったら、ジャズみたいな自由な音楽は生まれてなかったかもしれないよね。| |成人の日限定ボイス②|コンダクターさんはどんな大人になりたかったとかあるの? 面白そう、聞かせて聞かせてー!&br;アタシはね、もっと良いセッションのできる大人になりたいな!| |成人の日限定ボイス③|成人の日かぁ。みんな大人になっていくんだね。ねえ、コンダクターさん。アタシはどんな大人になってると思う?&br;……そっか。でも大人になっても、コンダクターさんのそばにいられるといいな。| |クリスマス限定ボイス①|メリークリスマス! 寒いのは苦手だけど、イベントは楽しいから大好き! コンダクターさんも楽しんでる?&br;せっかく一緒にいるから、楽しんでくれると嬉しいな! ほら見て!イルミネーションキレイだよ!| |クリスマス限定ボイス②|今日は聖なる夜だよ。なんだか浮かれちゃうね。こんな楽しい日々が続けばいいのに。でも、そのために戦ってるんだもんね。&br;コンダクターさんとこれからも一緒にいるために、ね?| |クリスマス限定ボイス③|いつもあっちこっち行っちゃうあたしだけど、今日はここにいるよ。だってコンダクターさんと二人で過ごせるクリスマスなんだもん。&br;こうして寄り添ってるだけで、すごく特別な日になるんだよ。| |大晦日限定ボイス①|一年の汚れを落とすのって楽しそうだよね。じゃあなんで手伝わないかって?&br;一度ハイリスクなお家丸ごと水洗いしようとして止められちゃったの。それからアタシは掃除免除というか、させてもらえないというか……。| |大晦日限定ボイス②|みんな忙しそうだね。コンダクターさんもお疲れモード?でもこれが終わったら新年だもんね。&br;踏ん張りどころだ! 頑張ろう! アタシは……年越しジャズします!| |大晦日限定ボイス③|今年も終わっちゃうよコンダクターさん。今年はどんな年だった?&br;アタシはコンダクターさんと一緒で、すごく楽しかったよ。来年も、一緒に楽しく過ごそうね!| |ゲーム開始1年限定ボイス①|| |誕生日限定|わー! お誕生日おめでとうコンダクターさん! 大好きなコンダクターさんが生まれた日ってだけで、とっても特別な日だよー!&br;来年も再来年も、その先もずーっとこうしてお祝いしたいね! おめでとうコンダクターさん!| //|>|CENTER:~図鑑未収録ボイス| |>|~期間限定ボイス(2017)| |バレンタイン|意中の人にチョコを渡すなんてハイリスク、アタシはとっても怖いです。でも、ハイリターンが欲しいのが乙女心なんです!……というわけで、受け取ってください!コンダクターさん!| |卒業|卒業式のシーズンだね。泣いたり抱き合ったり、静かに去ったり。いつもは賑やかなジャズが好きなアタシも、今日はしっとりした曲を吹きたい気分。| |ひな祭り|今日はひな祭りだね!みんなも楽しそう!桃の花もキレイだし、女の子の成長を祝うには、とってもいい日だよね!| |ホワイトデー|コンダクターさ~ん?今日はなんの日かご存じ~? えっへへ~、そう!ホワイトデーだよ~。 コンダクターさんから貰えたら、アタシ、うれしくて空も飛べそう!| |入学式|出会いの季節がやってきたねー 新しい環境、新しい仲間、見知ったコンダクターさん!いいねー、とっても楽しい生活になる予感がするよ!| |お花見|わぁーい!お花見。 桜がとっても綺麗だねー。コンダクターさーん!こっち来て―!いっしょに見ようよー!| |母の日|お母さん。ママ。お袋。 色々な呼び方があるけど…コンダクターさんは、どう呼んでた? アタシはねぇ、やっぱり "ママ" って呼んでみたいかな。ママ…いつもありがとう…って。| |梅雨|雨だぁ~。 雨もジャズに似合うから悪くないけれど、やっぱり晴れが好き!それもあつぅーいやつ! 夏の汗が、アタシは好きなの!| |七夕|七夕といえば、織姫と彦星。恋人といえばジャズ!え?違う?……いいんです!細かいこと気にしちゃダメだよ?コンダクターさん。ジャズに必要なのは、確かな技術とその場のノリだから!| |夏休み|| |お盆|| |>|~限定ボイス| |指揮者誕生日|わー、お誕生日おめでとう、コンダクターさん。&br;大好きなコンダクターさんが生まれた日ってだけで、とっても特別な日だよ。&br;来年も再来年も、その先もずーっと、こうしてお祝いしたいね。&br;おめでとう、コンダクターさん。| //region内表整形用 |LEFT:1024|c | | #endregion //----------------------------------------------------------------------------- #region(''表情差分''_) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~喜び|~怒り|~悲しみ| |&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);| |~照れ|~真剣|~驚き| |&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);| #endregion //----------------------------------------------------------------------------- #region(''旧情報''_) //「(キャラ)について」と「元ネタ解説」以外のすべての旧情報をここに格納 //キャラによっては「(キャラ)について」に旧性能や旧運用方法が記述してあるのでそちらもここに格納 *エイル [#fa3a7507] #region(''上限解放後(2回目)''_) &attachref(gs001.png,nolink,70%,); #endregion //----------------------------------------------------------------------------- |CENTER:|>|>|>|CENTER:110|CENTER:|c |>|>|>|>|>|~プロフィール| |>|>|&attachref(エイル00.png,nolink,70%);&br;&br;''こんにちは! フリューゲルホルンのエイルです!&br;コルネットによく似ていると言われるんだけど、&br;アタシのほうが大きいんだよ!&br;趣味はジャズの演奏。クラシックはちょっと苦手なんだ。&br;みんなからは自由奔放って言われちゃう。&br;こんなアタシだけど、よろしくお願いします!''|~名前|>|エイル| |~|~|~|~レアリティ|>|[[☆☆☆☆>☆☆☆☆性能一覧/テーブル]]| |~|~|~|~属性|>|COLOR(red):感性| |~|~|~|~タイプ|>|エンチャンター| |~|~|~|~種別|>|音精| |~|~|~|~出身|>|ジレーネ地方| |~|~|~|~好きな贈り物|>|ケーキ| |~|~|~|~好きな物|>|棒アイス/スポーツドリンク| |~|~|~|~特技|>|バック宙/即興演奏| |~|~|~|~趣味|>|ジャズバーでの演奏勝負| |~|~|~|~長所|>|行動が早いところ&br;細かいことを気にしない| |~|~|~|~夢|>|楽しく生きること、そして&br;ジャズの楽しさで&br;息苦しさを感じている子を救いたい| |~|~|~|~SD|>|&attachref(エイル.待機勝利.gif,nolink,);| |>|>|>|>|>|~ステータス| |~Lv|~生命力|~攻撃力|~補助力|~回復力|~備考| | 1|1700|1430|0|320|―| |50|3464|2900|0|614|~| |60|3824|3200|0|674|~| |70|4200|3530|0|795|~| |シンフォニアボード|+350|+260|+260|+420| 回復特化型 | |LV70+シンフォニアボード|4550|3790|260|1215|~| |>|>|>|>|>|~スキル・アビリティ| |~戦闘スキル (Lv1 → 5)|>|アーティストリー|>|>|発動可能ターン: 5 → 3| |~|>|>|>|>|敵全体に自分の攻撃力の 123 → 135% のダメージを与える| |~|>|>|>|>|&attachref(エイル.攻撃スキル.gif);| |~アビリティ:1|>|悠久のフォルテ|>|>|同列の攻撃力を5%アップ| |~アビリティ:2|>|協奏のアニマート|>|>|同列の生命力を10%アップ| //----------------------------------------------------------------------------- *エイルについて [#td7949b8] フリューゲルホルンの音精。 明るくて人懐っこい性格。とてもかわいい。 ハイリスクハイリターンが口癖で、ジャズと楽しいことが大好き。 服装にもこだわりがある様子で、帽子と背中に生えた羽根がチャームポイント。&color(#888888,){%%胸のネクパイにドキドキする%%}; 一方で、自分がクラシックに居場所がない事に引け目や寂しさを感じていて、指揮者の前では脆さを見せる時がある。 「ジャズの楽しさで息苦しさを感じている子を救いたい」というエイルの夢は、 ひょっとしたら誰かの救いを待つエイルの願いそのものなのかもしれない。 そんな中、そんな自分を関係なく評価し必要としてくれる指揮者のことを一途に慕っていて、とても懐いてくる。 ねーねーと人懐っこく話しかけてくる様子や、好感度が上がった後にホームで言われる「大好きだよ」にノックアウトされた指揮者たちも多いだろう。 「私、こんなに目をかけてもらった事ないからすごく嬉しい…!」という上限突破時のセリフは、 キャラクエストでの彼女の孤独と指揮者との触れ合いを見た後では一層胸に迫るセリフだ。 明るくて自分を慕ってくれる子、懐いてくる子、守ってあげたくなる子が好きな人にオススメの音精である。 エイルとの出会いはきっと最高にハイリターンな日々を約束してくれるだろう。 戦闘での性能は、最上位の☆4感性エンチャンターであるので非常に強い。 ステイ構成においては他のタイプでは担えない中衛を担え、ローテ構成においてはソーサラー以上の火力を回復しながら放つことができる。 ローテでは2回攻撃であるため攻撃力の倍のダメージを与えることができ、ステータスの高い☆4である恩恵が非常に大きい。 装備で攻撃力を上げた場合も増えるダメージは2倍(攻撃力520の金本ならダメージが1040増える)なので攻撃力の高い装備を優先的につけると効果的。 もし手に入れることができれば文句なく主力として活躍することができるだろう。 &attachref(プレエイル.png,nolink,70%); (開発中のエイル。こっちもかわいい) //----------------------------------------------------------------------------- //----------------------------------------------------------------------------- //----------------------------------------------------------------------------- #region(''表情差分''_) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~喜び|~怒り|~悲しみ| |&attachref(エイル喜び.gif,);|&attachref(エイル怒り.gif,);|&attachref(エイル悲しみ.gif,);| |~照れ|~真剣|~驚き| |&attachref(エイル照れ.gif,);|&attachref(エイル真剣.gif,);|&attachref(エイル驚き.gif,);| #endregion //ー---------------------------------------------------------------------------- #endregion //----------------------------------------------------------------------------- *コメント [#zf7aba00] #pcomment(./コメント,reply,15)