#author("2020-07-02T22:51:15+09:00","","")
#author("2020-12-21T16:57:36+09:00","","")
*スーラ [#ef5d24de]
#region(''進化後''COLOR(white){_})
&attachref(スーラ_進化後.png,nolink,60%, ){進化後の画像を添付};
#endregion

#region(''超進化後''COLOR(white){_})
&attachref(スーラ_超進化後.png,nolink,60%, ){超進化後の画像を添付};
#endregion

|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|&attachref(スーラ_未進化.png,nolink,50%, ){キャラクターの画像を添付};&br;&br;''私はスーラ。&br;大太鼓のニュムパ。&br;神経を研ぎ澄まし、自分の出番を窺い待つ。&br;でしゃばる真似はしない。&br;それが私のやりかた。&br;でも……影は薄くないわよ。&br;お前もそう思うでしょう?フフ……。''|~名前|>|>|スーラ|
|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★>☆☆☆性能一覧/テーブル]]|
|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(green):荘厳|
|~|~|~|~|~武器種|>|>|斬|
|~|~|~|~|~種別|>|>|音精|
|~|~|~|~|~出身|>|>|シャルロワ地方|
|~|~|~|~|~好きな物|>|>|甘いコーヒー|
|~|~|~|~|~特技|>|>|パレード|
|~|~|~|~|~趣味|>|>|衣装や鞭の手入れ|
|~|~|~|~|~長所|>|>|忍耐強い/冷静/空気は読める|
|~|~|~|~|~夢|>|>|気の合う仲間たちと調和のある生活をしたい|
|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(スーラ待機勝利.gif,nolink,80%, );&br;&br;&attachref(sura_concert.gif,nolink,80%, );|
|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~LV|~生命力|~攻撃力|~防御力|~素早さ|~演奏力|~クリ発/ダメ増|~ガー発/ダメ減|
|~1|247|334|290|284|236|5% / 20%|5% / 20%|
|~50|1466|1982|1722|1687|1403|11.2% / 32.4%|11.2% / 32.4%|
//Lv50のステータスは覚醒ボーナスとシンフォニアツリー分を引いた値
|~80|2339|3163|2749|2693|2239|15% / 40%|15% / 40%|
//Lv80のステータスは「覚醒10回目」の覚醒ボーナス込みで、シンフォニアツリー分を引いた値
|>|>|>|>|>|>|>|~スキル・アビリティ・装備|
|~特殊攻撃|>|ウーハーストーム|Lv1|>|>|>|15%の確率で、121%のダメージ&ガード発生率を3%DOWN|
|~|~|~|Lv極|>|>|>|30%の確率で、157%のダメージ&ガード発生率を4%DOWN|
|~特殊攻撃|>|ウーハーストーム|Lv1|>|>|>|15%の確率で、121%のダメージ&ガード発生率を5%DOWN|
|~|~|~|Lv極|>|>|>|30%の確率で、157%のダメージ&ガード発生率を8%DOWN|
|~音楽魔法|>|クィーン・パレード|Lv1|>|>|>|敵1体に480%のダメージ&素早さを14%DOWN|
|~|~|~|Lv11|>|>|>|敵1体に800%のダメージ&素早さを20%DOWN|
|~|>|>|>|>|>|>|&attachref(スーラ_スキル.gif,nolink, ){戦闘スキルアニメGIFを添付};|
|~アビリティ:1|>|鞭の重さを味わうといい|第1楽章|>|>|>|被ダメージ時、一定確率で3秒間自身の受けたダメージを相手に反射する|
|~|~|~|第2楽章|>|>|>|被ダメージ時、一定確率で?秒間自身の受けたダメージを相手に反射する|
|~|~|~|第3楽章|>|>|>|被ダメージ時、一定確率で?秒間自身の受けたダメージを相手に反射する|
|~アビリティ:2|>|我慢強い武闘派|第1楽章|>|>|>|Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を7%UP|
|~|~|~|第2楽章|>|>|>|Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を?%UP|
|~|~|~|第3楽章|>|>|>|Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を?%UP|
|~シンフォニア装備|ヘビィコンダラドラム|>|Lv 1:防御力+187 ガー発+0.6%|>|>|>|スーラが持つシンフォニア装備。&br;ローラーのように転がし、轢いたものすべてを押し潰す大太鼓。|
|~|~|>|Lv50:防御力+623 ガー発+1.9%|>|>|>|~|

#region(''★★★★上限解放'')
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~LV|~生命力|~攻撃力|~防御力|~素早さ|~演奏力|~クリ発/ダメ増|~ガー発/ダメ減|
|~90|3021|4085|3548|3478|2892|18.8% / 47.6%|18.8% / 47.6%|
//Lv90のステータスは「覚醒20回目」の覚醒ボーナス込みで、シンフォニアツリー分を引いた値
|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~特殊攻撃|>|ウーハーストーム+|Lv1|>|>|>|15%の確率で、127%のダメージ&ガード発生率を4%DOWN|
|~|~|~|Lv極|>|>|>|30%の確率で、141%のダメージ&ガード発生率を5%DOWN|
|~音楽魔法|>|クィーン・パレード+|Lv1|>|>|>|敵1体に616%のダメージ&素早さを14%DOWN|
|~|~|~|Lv11|>|>|>|敵1体に1026%のダメージ&素早さを20%DOWN|
#endregion

#region(''★★★★★上限解放'')
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~LV|~生命力|~攻撃力|~防御力|~素早さ|~演奏力|~クリ発/ダメ増|~ガー発/ダメ減|
|~100|3353|4534|3939|3859|3209|20% / 50%|20% / 50%|
//Lv100のステータスは「覚醒30回目」の覚醒ボーナス込みで、シンフォニアツリー分を引いた値
|>|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~特殊攻撃|>|ウーハーストーム++|Lv1|>|>|>|15%の確率で、135%のダメージ&ガード発生率を5%DOWN|
|~|~|~|Lv極|>|>|>|30%の確率で、270%のダメージ&ガード発生率を7%DOWN|
|~音楽魔法|>|クィーン・パレード++|Lv1|>|>|>|敵1体に665%のダメージ&素早さを20%DOWN|
|~|~|~|Lv11|>|>|>|敵1体に1108%のダメージ&素早さを28%DOWN|
#endregion

*スーラについて [#hb3628c3]

軍楽隊の出身。軍隊式の規律を自らに律する堅物。ただし時報ボイスは謎の所帯感が溢れる
[[ネフメルテーハ]]や[[ズィル]]とは軍楽隊の元同僚だったらしく、面識がある。
また、[[ネア]]は放っておけない身内のような存在らしい。

スパイク付きの大太鼓をローラーとして押し出しながら攻撃する様は、割とインパクトあり。
外見に違わぬ女王様ぶりを発揮することも。

#region(''元ネタ解説_'')
オーケストラ・吹奏楽でも登場し打楽器でも一際大きい存在のアイツ。ドラムセットの下段中央にあるアイツ。
マーチングとかで「あんな重いのよく背負えるなぁ」と思われてるアイツ。 それらひっくるめて「バスドラム」。「大太鼓」とも呼ばれている。
膜鳴楽器の中でも銅鑼([[タムタム]])並に大きい為、一度鳴らすと止めるのが意外と大変な楽器。

祖先辿りするとシュメール文明とかエジプト文明まで遡る、ルーツの古い楽器。
西洋音楽に用いられる楽器としては、トルコ軍の持っていた[[ダウル>ネフメルテーハ]]が直接の祖先と言える。
中世においては、太鼓や管楽器で編成される鼓笛隊が、自軍の鼓舞と敵軍への威圧、また伝令などに活躍した。
しかし火薬の登場によって、銃や大砲の音にかき消される鼓笛隊は戦場での有用性を失っていった。
以降、大太鼓はパレードやマーチングバンドといった、野外での演奏に活躍の場を移す。
その一方で、オーケストラなどの屋内の演奏ではその出番をじっと待つ存在となる。

現代では、よく登場するのは「吹奏楽」の方で「オーケストラ」ではティンパニより出番が少ない。
…というのも役割が大体一緒なので正確に音程が出しやすいティンパニを採用する事が多いからだ。
逆にマーチングでティンパニは使えないのでサイズの異なるバスドラムを複数人用意して叩く事が多い。

叩けば重い低音が鳴るのでリズム担当だったり、1発でかいのを任されたりする極端な所がある。
特に後者は「ホールの関係上この楽器(?)は使えないので代用で」というのでバスドラムが任されることが多い。
…といっても「大砲の音」「稲妻の音」「爆弾が落ちる音」「ゴジラの足音」とかだったりと「それ楽器じゃないよね」感満載。
(例としてはチャイコフスキーの序曲1812年。大砲の音は流石に用意できないのでコレで… という事)

銅鑼同様「ロールによる盛り上げ担当」というのも存在する。
ただ銅鑼と違うのは「バスドラムで使うマレットがでかい」事。 あれで連打するのは流石に腕がキツい。
しかもその後の音止めで膜を抑える必要があるので更に大変。


''ヴェルディのレクイエム 怒りの日''
ジュゼッペ・ヴェルディ([[フローラ・ヴェルディ]])作曲のレクイレム。 世界三大レクイレムの1曲と言われる。
その中でも一番有名な「怒りの日」は合唱込でコーラスが注目されがちだがスーラがこの曲を上げるのにもワケがある。

 「ティンパニでも足りないぐらい重く、低く、大きく、芯のある音が要求される」

表現として上記の音が登場するのだが、ティンパニでは音が高いためバスドラムに任されている。
また「この音で怒りの日の評価が分かれる」というぐらいの重要なポジションであり
バスドラムが活躍する数少ない曲として名前が上がる。


なおコレ以外だと「ベートーベンの第9第4楽章」とか。 あれもかなり重い音が必要だったりする。
…というかね、オーケストラでバスドラムが出る曲が少なすぎるんや…。

#endregion
#region(''ボイス''_)
|>|~アルバム収録ボイス|
|~シーン|~セリフ|
|タイトルコール|ガールズシンフォニー|
|自己紹介(初登場)||
|戦闘開始||
|編成団員に選出||
|補佐官ボイス①||
|通常攻撃①||
|通常攻撃②||
|味方ステータスアップ||
|味方ステータスダウン||
|ログインボイス①||
|生命力回復||
|補佐官ボイス②||
|敵撃破||
|音楽魔法発動||
|顔見知り||
|ダメージ発生||
|大ダメージ発生||
|団員レベルアップ||
|補佐官ボイス③||
|戦闘不能||
|戦闘勝利||
|贈り物① (普通)||
|贈り物② (喜び)||
|ログインボイス②||
|補佐官ボイス・放置||
|進化||
|友人||
|親密||
|超進化||
|時報 (0時)||
|時報 (1時)||
|時報 (2時)||
|時報 (3時)||
|時報 (4時)||
|時報 (5時)||
|時報 (6時)||
|時報 (7時)||
|時報 (8時)||
|時報 (9時)||
|時報 (10時)||
|時報 (11時)||
|時報 (12時)||
|時報 (13時)||
|時報 (14時)||
|時報 (15時)||
|時報 (16時)||
|時報 (17時)||
|時報 (18時)||
|時報 (19時)||
|時報 (20時)||
|時報 (21時)||
|時報 (22時)||
|時報 (23時)||
|>|~アルバム未収録ボイス|
|指揮者誕生日||
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion
//-----------------------------------------------------------------------------
#region(''表情差分''_)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~喜び|~怒り|~悲しみ|
|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|
|~照れ|~真剣|~驚き|
|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|
#endregion

//-----------------------------------------------------------------------------

#region(''旧情報''_)
#region(''上限解放後(2回目)_'')
&attachref(スーラ上限開放後.jpg,nolink,70%, );
#endregion

|CENTER:|>|>|>|CENTER:110|CENTER:100|c
|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|&attachref(スーラ.jpg,nolink,70%, );&br;&br;''私はスーラ。大太鼓のニュムパ。&br;神経を研ぎ澄まし、自分の出番を窺い待つ。&br;でしゃばる真似はしない。それが私のやりかた。&br;でも・・・・・・影は薄くないわよ。&br;お前もそう思うでしょう?&br;フフ・・・・・・。''|~名前|>|スーラ|
|~|~|~|~レアリティ|>|[[☆☆>☆☆性能一覧/テーブル]]|
|~|~|~|~属性|>|COLOR(green):荘厳|
|~|~|~|~タイプ|>|ファイター|
|~|~|~|~種別|>|音精|
|~|~|~|~出身|>|シャルロワ地方|
|~|~|~|~好きな贈り物|>|ケーキ|
|~|~|~|~好きな物|>|甘いコーヒー|
|~|~|~|~特技|>|パレード|
|~|~|~|~趣味|>|衣装や鞭の手入れ|
|~|~|~|~長所|>|忍耐強い/冷静/空気は読める|
|~|~|~|~夢|>|気の合う仲間たちと&br;調和のある生活をしたい|
|~|~|~|~SD|>|&attachref(スーラ待機勝利.gif,nolink,たいこのじょおうさま);|
|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~LV|~生命力|~攻撃力|~補助力|~回復力|~備考|
| 1|1195|1020|385|0|―|
|40|3808|2307|658|0|~|
|50|4478|2637|728|0|~|
|60|5170|3020|810|0|~|
|シンフォニアボード|+500|+260|+192|+248|生命特化型|
|Lv60+シンフォニアボード|5670|3280|1002|248|~|
|>|>|>|>|>|~スキル・アビリティ|
|~戦闘スキル (Lv1 → 5)|>|クィーン・パレード|>|>|発動可能ターン: 5 → 3|
|~|>|>|>|>|敵1体に自分の攻撃力の 113 → 145% のダメージを与える|
|~|>|>|>|>|&attachref(スーラskill.gif,nolink,クィーン・パレード); &attachref(sura_concert.gif,nolink,演奏会);|
|~アビリティ:1|>|旋律のアニマート|>|>|自身の生命力を10%アップ|
|~アビリティ:2|>|独奏のフォルテ|>|>|自身の攻撃力を15%アップ|

//全部更新終わったらコメントアウト
//変更前データはグレー字と取り消し線で記載
※2017/04/19 のメンテナンスで生命力が上方修正された。
//(データが不足していますので情報の提供をお願いします)

#region(2017/04/19 更新前のステータス_)
赤字部分が変更対象
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~''ステータス''|
|>|>|>|~''Lv''|>|~''生命力''|>|~''攻撃力''|>|~''補助力''|>|~''回復力''|
|>|>|>|1|>|1195|>|1020|>|385|>|0|
|>|>|>|40|>|COLOR(red):2911|>|2307|>|658|>|0|
|>|>|>|50|>|COLOR(red):????|>|????|>|????|>|0|
|>|>|>|60|>|COLOR(red):3820|>|3020|>|810|>|0|
#endregion

サービス開始時に実装された☆2の楽団員。事前ガチャにて獲得することができた。

性能面では、☆2荘厳属性のファイター。
生命力と攻撃力なら☆3のソルジャーと同等なので、高レアが揃っていないならば中盤以降の戦力としても十分に選択肢に入り得る。
シンフォニアボードも生命特化型でタフネスを1割増にできるので、鍛えてみてもいいかもしれない。

#region(''ボイス_'')
|>|~図鑑収録ボイス|
|~シーン|~セリフ|
|タイトルコール|ガールズシンフォニー|
|戦闘開始|準備はいつでも出来ている。|
|通常攻撃①|ふっ!|
|通常攻撃②|せやっ!|
|味方ステータスアップ|来たわ!|
|味方ステータスダウン|いまいちね……。|
|生命力回復|気が利くこと。|
|敵撃破|当然。|
|スキル発動|本気を見せよう。クィーン・パレード!|
|ダメージ発生|くっ……!|
|大ダメージ発生|見てなさい……!|
|戦闘不能|私としたことが……。|
|戦闘勝利|当然の結果。|
|編成団員に選出|なかなか見る目がある。|
|団員レベルアップ|いいわ。|
|マイページ楽団員ボイス①|私の居場所が多いのは、元々オーケストラより軍楽隊。だから、私に似合う楽曲というと……やはり行進曲の類。&br;行進曲を打ち鳴らし、文明ギルドの連中との戦いに突入できれば最高ね。終わった後は当然、ヴェルディの『レクイエム』、怒りの日……よ。フフッ。|
|マイページ楽団員ボイス②|私、身勝手な行動は嫌い。きちんと足並みを揃えるなかでこそ個性は発揮できるもの。そこの所を取り違えている奴は、我慢ならないわね。|
|マイページ楽団員ボイス③|ネフメルテーハやズィルとは、軍楽隊でよく一緒になったから馴染みがあるわ。&br;ネアは……まぁ、その……年の離れた妹のような……娘のような……放っておけなくてね。可愛らしいものね。|
|好感度Lv20未満|そこの指揮者、私の出番はまだなの!?まさか忘れてはいないでしょうね。&br;オーケストラの調和は、お前の仕事に掛かっている。命がけでやりなさい!いいわね?|
|好感度Lv30未満|しばらく見ていて思ったけれど……お前、なかなか良い仕事をする。褒めてあげましょう。&br;私たち音精やパフォーマーズが音楽を奏でることができるのも、お前のような指揮者の仕事あってこそ。&br;これからもしっかり働きなさい。|
|好感度Lv40未満|お前の指揮はやりやすい。この私を上手く制御してくれる。そして、最高の音を引き出してくれる。&br;お前のような指揮者が……いえ、お前がいるからこそ、私は音楽に自分を共鳴させることができる。感謝しているわ。|
|マイページ楽団員放置|待つのはいくらでも平気。でも、忘れられるのは我慢ならない。 聞いてる?|
|贈り物プレゼント①(普通)|あら、ありがとう。貰っておく。|
|贈り物プレゼント②(喜び)|あら……!なかなか気が利くこと。ありがたく貰っておくわ。|
|ログイン①(好感度Lv20未満)|私の出番はまだなの?|
|ログイン②(好感度Lv20以上)|遅かったじゃない。待ってたわ。|
|時報(0時)|0時。日付が変わったようね。|
|時報(1時)|1時。もう深夜。ネアもよく寝てる。|
|時報(2時)|2時。お前はまだ寝ないの?夜更かしも程々にしないと、支障が出るわよ。それとも、夜型?|
|時報(3時)|3時。私も少し寝ておくか。|
|時報(4時)|4時。朝が近づいてきた。早い者にとっては、もう朝ね。|
|時報(5時)|5時。そろそろ鳥がさえずる。あの声は、私では出せない……。|
|時報(6時)|6時。もう朝。しゃんとしなさい。|
|時報(7時)|7時。朝は気分がいい。いい一日になるといいわね。|
|時報(8時)|8時。朝食は食べた?朝にはやはりコーヒーね。私は甘いのが好きよ。|
|時報(9時)|9時。ん……いえ、私は衣服のシワや乱れが細かく気になる質でね。お前のも気付くと直したくなってしまう。きちんとしておきなさい。|
|時報(10時)|10時。攻撃も音も、私の売りはやはり重さかしら。ズィルの空気を裂くような鋭さには、敵わないわね。|
|時報(11時)|11時。早い者は、昼食の準備を始めている。良い匂いがしてくる。|
|時報(12時)|12時。オケのメンバー揃って昼食をとるのはどう? 得るものもあるわ、きっと。|
|時報(13時)|13時。気を抜くと眠くなる時間。しゃんとしなさい。|
|時報(14時)|14時。楽譜を読んでいた。お前も一緒にどう?|
|時報(15時)|15時。ネアにおやつでも持って行ってやらないと。|
|時報(16時)|16時。鞭の手入れをしている。使い心地を、お前で試してもいい?……フフッ、冗談よ。|
|時報(17時)|17時。そろそろ、学院の空気が開放的になってきた。|
|時報(18時)|18時。夕食は何にするかしら。私、パンは固いのが好きなの。覚えていなさい。|
|時報(19時)|19時。柔らかいパンは、食べた気がしなくて駄目。しっかりした生地を思い切り噛み千切る、そうでなければ。行儀は悪いけれど。|
|時報(20時)|20時。用事は一段落した?|
|時報(21時)|21時。明日のための英気を、しっかり養っておきなさい。|
|時報(22時)|22時。ネアを寝かしつけてくる。お前も来る?多分喜ぶわ。|
|時報(23時)|23時。私も風呂に入って、身を清めてくるかしら。|
|上限開放①|なるほど……これはいいわ。私の一撃は、さらに研ぎ澄まされたものになるでしょう。&br;大気の震える重厚な響きも、聞かせて御覧に入れる。|
|上限開放②|新たな力を得ようとも、私のやり方は変わらない。それでも……フフッ、やはり血が滾る。&br;さあ、私の出番はまだなの!早くタクトを振りなさい!|
//|>|~図鑑未収録ボイス|
|>|~期間限定ボイス(2017)|
|バレンタイン|バレンタインねぇ……あまり興味もないけれど、わざわざ腐して楽しんでる子達の興を削ぐ事もないから。ほら、お前にもあげる。|
|卒業|卒業シーズンね。私、式典ではわりと出番が多いから、この時期は好きよ。|
|ひな祭り|ひな祭り……。ずいぶんと可愛らしい祭りだこと。ふふっ……。でも悪くないわ、明るく華やかで。&br;「女の子」という柄ではない私でも、なんだか少し楽しい気分になってくる。|
|ホワイトデー|ホワイトデー……お返しの日だそうね。お前、きちんとお返しはしている? 節度を守って気持ちに応える。それが礼儀よ。|
|入学(出会い)|入学式のシーズンね。ふむ……新入生を集めて、新しい鼓笛隊を編成できないものかしら。お前、どう思う?|
|お花見||
|母の日||
|梅雨||
|七夕||
|夏休み||
|お盆||
|>|~限定ボイス|
|指揮者誕生日||
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion

#endregion

*コメント [#qee9f1d6]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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