#author("2020-08-17T20:21:20+09:00","","") #author("2020-08-17T21:25:46+09:00","","") [[桜色ガヴォット]] -はぁ~・・・(くっそでかため息) -- &new{2017-04-12 (水) 21:40:41}; -すごろくが糞すぎた -- &new{2017-04-12 (水) 21:45:35}; -イベ金可愛いのに、勿体ない… -- &new{2017-04-12 (水) 21:46:13}; -ガルシンではじめてイベントストーリーでなるほどそうきたかと興味をそそられたのに・・・なんだこのすごろく・・・単に交換でいいやんけ。ぴったりでないとゴールできんし・・・。 -- &new{2017-04-12 (水) 21:50:38}; -ガルシンではじめてイベントストーリーでなるほどそうきたかと興味をそそられたのになんだこのすごろく単に交換でいいやんけ。ぴったりでないとゴールできんし。 -- &new{2017-04-12 (水) 21:50:38}; -BGMもいいのになぁ、すごろくぇ・・・ -- &new{2017-04-12 (水) 21:52:56}; -出目がピッタリ合うまでゴールが許されない糞スゴロク。さすがに今回は呆れたわ… -- &new{2017-04-12 (水) 21:58:32}; --ぴったりゴール本当厳しい。修正来るまで放置で良い気がする -- &new{2017-04-12 (水) 22:01:04}; --ほんとこれだな。すごろく形式自体は目新しくて「おっ?」となったけどゴール仕様はダメだわこれw -- &new{2017-04-12 (水) 22:09:58}; -偶然かもしれないけど。最初のステージは出目が合わず,戻ったけど。2ステージ目は残り4マスの状態で,2マスが出たあとにMDZがサイコロを蹴っ飛ばして4になった。プログラムに修正入った…?とかないかね。 -- &new{2017-04-12 (水) 22:03:15}; --僕はその逆になりました(半ギレ) -- [[下米]] &new{2017-04-12 (水) 22:09:50}; --そうなのか。。。じゃあ,しばらく様子見したほうがいいのかな。イベントは -- &new{2017-04-12 (水) 22:34:03}; -デス様、ドSと暴力をはきちがえたら(アカン) -- &new{2017-04-12 (水) 22:07:08}; -ドラクエ3のすごろく思い出したわ・・・ -- &new{2017-04-12 (水) 22:14:32}; -艦これ並のクソイベントが来たな。16夏E3や16秋E5のボス前連続大破撤退の如くゴール目前で追い返される・・・メンテも艦これ運営並に時間がかかってるし、2016年度にやらかした艦これスタッフがガルシンの運営でもしてるのか? -- &new{2017-04-12 (水) 22:14:57}; -すごろくのマス目の内容も基本ハズればっかりだよね。宝箱で宝石x1とかゴールドマスで30ゴールドとかしょぼすぎるアタリしかないし -- &new{2017-04-12 (水) 22:17:22}; -石2個割ってすごろく上級まできたが長すぎわろた・・・これは糞いわれても仕方ないわ -- &new{2017-04-12 (水) 22:22:08}; -すごろくの仕様、まじかこれ…丁度じゃないとゴールできないとか -- &new{2017-04-12 (水) 22:23:56}; -ゴールに止まれない問題よりも最終的に余ったチケットを交換しようにもすごろくのよろず屋に止まらないと交換できないのが最難関だと思う -- &new{2017-04-12 (水) 22:26:12}; --ああ、それもあるか…まじくそだなあ -- &new{2017-04-12 (水) 22:32:11}; -これなら大幅な仕様変更がされる可能性もあるから、少なくとも来週まで触らない方が賢明だな -- &new{2017-04-12 (水) 22:38:33}; --とりあえずチケだけ集めとく。後半に期待。もしくは臨時メンテして明日にでも変更して良いんだけどね。 -- &new{2017-04-12 (水) 23:02:46}; -お花もすごろくでやらかしたのによく実装したな… いやお花で不満だったところは解消されてるんだけどね? -- &new{2017-04-12 (水) 22:40:26}; --お花のスゴロク(仕変前)も大概だったが、まさかアレを下回るスゴロク出してくると思わんかったわ -- &new{2017-04-12 (水) 23:00:50}; --お花運営は定期的に糞やらかすからもう発作だと思ってるわw すぐ対応するだけましだしな不評なら改善してくれるさ -- &new{2017-04-12 (水) 23:07:06}; ---運営チーム別でしょこれ。花チームとガルシンチームに双六ネタで新イベ作らせて競わせてんじゃないかと邪推してるわ -- &new{2017-04-13 (木) 00:13:48}; -とりあえず、サポートには「何考えてるの?(意訳)」とは送っておいた。個人的にブラゲでここまでひどいイベントは久々…いや初めてか -- &new{2017-04-12 (水) 22:41:37}; --俺も画面下端のご意見フォームから送ったよ。このすごろくをプレイするとどういう気持ちになるのか率直な意見をどうしても伝えておきたかった・・ -- &new{2017-04-12 (水) 22:46:12}; -ただでさえやることないのにクソイベってそれは -- &new{2017-04-12 (水) 22:44:57}; -え、これゴール出来ずに途中でチケ無くなったらリタイアしか選べないの? -- &new{2017-04-12 (水) 22:51:59}; --中断すればいいよ で、またチケット稼いで中断した時点からやり直しって感じ -- &new{2017-04-12 (水) 22:53:44}; --「中断」で途中経過が一応保存される。それで「すごろくへ」をやればそこから再開できる。 -- &new{2017-04-12 (水) 22:55:00}; --あ、自己レス。中断があった。あーあ… -- &new{2017-04-12 (水) 22:56:42}; ---うぉ、いろいろしてるウチにこんなにレスが…スマン、もうリタイアした後だったんじゃ…; -- &new{2017-04-12 (水) 22:57:54}; -ゴール一歩手前で6が出る! -- &new{2017-04-12 (水) 22:58:28}; --それたぶんみんな経験してるで -- &new{2017-04-12 (水) 23:01:11}; -ゴール手前で四連続2。震えるほどの糞イベ -- &new{2017-04-12 (水) 23:08:34}; -交換所に枚数限定でいいから1~3マス確定チケットでも置いてくれればいいのに。 -- &new{2017-04-12 (水) 23:11:52}; -ゴール前で苦労するのは皆でワイワイやったりするからこそ面白く楽しいのであって一人でひたすらやるタイプじゃひたすら辛いだけなんだよなぁ・・・ 運営はこれが面白いと思ってるのか -- &new{2017-04-12 (水) 23:14:45}; --皆でワイワイやりながら一つの画面で製作してますし -- &new{2017-04-12 (水) 23:24:44}; -とりあえずすごろくは初級でキャラ、中級で技譜・装譜二個ずつ、上級でオーブ10個で終わりらしいから後半で残りの技譜・装譜、オーブ、装備で2種類の全7ステージぐらいになるのかな?とりあえず前半デイリー消化して自然回復分全部イベントステージに回してれば後半はそこまで回らずに回収行けるのかなぁ -- &new{2017-04-12 (水) 23:20:11}; --未だにキャラすら拝めてないです・・・ -- &new{2017-04-12 (水) 23:33:10}; -あらぶる戦闘BGM -- &new{2017-04-12 (水) 23:21:45}; -効率表にわかる範囲で記載、というか書いてくれた方には申し訳ないですがアイテム欄の効率コメは削除した方が表がコンパクトにまとまると思います。 -- &new{2017-04-12 (水) 23:45:22}; --既にあったフォーマットと前回イベの表を基に書きましたが、正直自分も同感ですw 他に異論がなければ削除しましょうか? -- [[編集した人]] &new{2017-04-12 (水) 23:59:34}; -これゴール出きるのか?w -- &new{2017-04-12 (水) 23:48:38}; --チケ5500枚くらいは溶かしてようやく初級GOALできて、報酬がイベキャラだけとかいう史上最悪のクソイベでやらないほうが得とかいうわけわからないイベントだわ。 -- &new{2017-04-12 (水) 23:56:52}; -死ねよ、クソ運営! -- &new{2017-04-12 (水) 23:56:25}; -思ったんだが、このイベントにこそ「ポーカー」が必要だったんじゃなかろうか。 ポーカーで稼いで一気にゴールを目指すもよし、ハマりをポーカーで取り戻してもよし、リセマラで全マス埋&アイテム屋全回収に奔走してもよし。 -- &new{2017-04-13 (木) 00:00:59}; -初級あっさりクリアできたけど、運良かっただけか・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 00:09:11}; -クソイベでイライラするわ ポーカーのときはポーカーやらなくてもイベ周回で報酬とれたのにこのクソイベはすごろく強制だしよ -- &new{2017-04-13 (木) 00:14:54}; -別ゲーやりながらでサイコロ振ってたせいで”ちょうど”じゃないとゴールできないのに気付くの遅れた…初級のくせに長いなーと思ったんだけどねw チケット飲まれたよ(´・ω・`) -- &new{2017-04-13 (木) 00:16:26}; -今回の戦闘曲いいわあ…… -- &new{2017-04-13 (木) 00:17:23}; -最上級一番手前の泥は生命Lv2、一番奥はなんだ…回復Lv2であってほしいなぁ、これだけ不足しすぎ -- &new{2017-04-13 (木) 00:25:10}; -ちょっと今回のイベントの問題点纏めてみ増した。追加あれば補足、荒れそうなら木消しお願いします①ゴールの折り返しによるチケット不良消費②サイコロのレートが高い③交換所がすごろく内に設置されている為確定交換状況が発生しない④チケット減少で1回分以上のチケットを吸収していく、PT全滅でリタイア等ユーザーを苦しめるギミック -- &new{2017-04-13 (木) 00:25:36}; --初級にしかまだ手を出してないんだが、中級以降のマスだともらえるゴールドとか増えてる?それとも10Gとかのまま?止まって嬉しくなるようなマスが初級にはないような印象だったんだが -- &new{2017-04-13 (木) 00:37:43}; ---木主中級のゴールドマス踏んできました。30Gでした・・・。 -- &new{2017-04-13 (木) 01:00:41}; -落とし穴4連続にてチケ枯渇 -- &new{2017-04-13 (木) 00:37:25}; -ドラクエの鬼畜双六を彷彿とさせるwwwだけどあっちはハイリスクなマス多いけどその分ハイリターンなマスも非常に多いのにこっちはハイリスクばっかでリターンがゴールくらいしか無い。よろずやマスも現状貴重なチケットと交換だからリスクがつく。 -- &new{2017-04-13 (木) 00:51:56}; -ゴールできないんだが -- &new{2017-04-13 (木) 00:56:29}; -ゴールできねえよクソイベかよと思ってここ見に来たら予想通りだった -- &new{2017-04-13 (木) 00:57:42}; --一番最初のコメントが 「はぁ~・・・(くっそでかため息) 」 このコメが全てを物語っているw -- &new{2017-04-13 (木) 01:03:54}; -ネガるつもりで覗きに来たけど、900ちょいで初級抜けたのは、運がいい方だったのか -- &new{2017-04-13 (木) 00:58:49}; -デス様の出目キックで確定ゴールとかになりませんかねぇ(6を2にされながら) -- &new{2017-04-13 (木) 01:14:49}; -良い所無くなっちゃたな・・・ゴール出来ない -- &new{2017-04-13 (木) 01:25:06}; -すごろく、普通に楽しいんだけど -- &new{2017-04-13 (木) 01:36:13}; --具体的にどこが楽しいのか一切楽しくない俺に説明してくれ -- &new{2017-04-13 (木) 01:42:08}; ---3来てくれ3っ!4かよー . -- &new{2017-04-13 (木) 01:43:43}; ---っていうのが普通に面白い。言ってみればすごろくなら何でもいい状態だから参考にはならんと思う -- &new{2017-04-13 (木) 01:44:41}; ---スカトロにうんこの良さを聞いてもしゃーあんめえ -- &new{2017-04-13 (木) 01:49:22}; ---木主じゃないけどすごろく自体が楽しい。でも不満な部分に全力で同意してるので単に好みの問題だろうな。 -- &new{2017-04-13 (木) 01:49:36}; ---↑↑↑すごろくのこういうのって一人だと虚しくね?ダイスの一喜一憂の楽しさって盤面一緒に遊ぶ仲間がいてこそじゃね? -- &new{2017-04-13 (木) 02:02:06}; ---3葉が的確すぎてワロタ -- &new{2017-04-13 (木) 02:32:23}; -お花もそうだけど指摘されんとクソである事に気づけ無いのが本当に不思議、これまでのプレイヤーの意見を蓄積できない鳥頭なの? -- &new{2017-04-13 (木) 01:39:36}; -初日のクエスト分だけで中級までクリアできたけど運がいいだけ? -- &new{2017-04-13 (木) 01:46:12}; --運が良いだけだね。こっちは初日のクエスト分だけじゃ初級ゴールできてないから -- &new{2017-04-13 (木) 02:33:59}; --2日分のデイリー全部つぎ込んでも初級クリアできんかったぞ… 多分3000近くは使ってるはずなんだが -- &new{2017-04-13 (木) 06:24:29}; -酷すぎてワロウタwこれでスッキリ辞めれるわ -- &new{2017-04-13 (木) 02:15:53}; -一人ダイスロールの虚しさは別のゲームで散々味わったのだけど -- &new{2017-04-13 (木) 02:32:18}; -すごろく、多少ランダムでもいいじゃん雰囲気いいじゃんどこがクソだよ、と思ってたらゴールか…… -- &new{2017-04-13 (木) 02:34:48}; -今回のBGMの初めを聞くとギースにしょうゆを連想してしまう・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 02:45:21}; -今からでもいいからポーカーにしようぜ -- &new{2017-04-13 (木) 02:50:27}; -丹波哲郎かよってコメしようと思ったらすごろくの話で驚いた -- &new{2017-04-13 (木) 03:14:28}; -中級の真ん中あたりのレア宝 箱鉄の歯車2個・・・ 会得アイテムに期待できない・・・後、運が悪かったのか落とし穴で落ちた先がほぼ最初の位置に近かったorz -- &new{2017-04-13 (木) 03:43:19}; -よろず屋で交換するのは上級をクリアしてから大量にチケット集めて初級で狙ったほうがよさげ -- &new{2017-04-13 (木) 03:45:49}; --もしくはよろずやについてはなかったことにすれば精神的に楽かもしれない -- &new{2017-04-13 (木) 03:47:16}; ---正直、ある程度やってるとよろずが要らなくなるんだよなぁw ということを考えると、今回はちょっとだけ初心者バイバイ臭がする。クソイベと名高い今回のお花より、仕様としてはある意味酷いかも -- &new{2017-04-13 (木) 06:14:26}; ---ある意味ではなく確実に酷い。上限決まってなくて青天井だからな。真面目にスタミナ全部イベントにぶっこんでも初級すらクリアできない人が出るってのはヤバイ -- &new{2017-04-13 (木) 07:08:29}; -これは、違う運営なんだな。テストプレイぐらい真面目にして欲しかった -- &new{2017-04-13 (木) 05:05:29}; -ゴールの仕様は単にクソなだけだけど、アイテム交換にランダム性を持たせるのは気が狂ってるとしか思えない -- &new{2017-04-13 (木) 05:13:35}; -普通にプレイしていればまぁクリアできる範囲なんだろうが、どうしてもデメリットマスとゴールの仕様でストレスがたまるな -- &new{2017-04-13 (木) 05:30:54}; --いや俺2700で初級クリアできてないから、このペースだと中級終わるかすら怪しいんだが -- &new{2017-04-13 (木) 06:28:15}; -テストしてないってより、イベント延命と後半の改善演出の為にわざとやってそう。よろずやとか設定の時点でおかしいの分かるっしょ -- &new{2017-04-13 (木) 06:52:29}; --よろずやの値段設定マジおかしいわ -- &new{2017-04-13 (木) 06:55:23}; --今まではスタッフの裁量で色々やらせてたけど、人気出てきたからって頭悪そうなのが上で勝手なアイデア吠えて強要してそうなのが目に見える。 -- &new{2017-04-13 (木) 11:30:54}; -ゴール前は10回分で見積もってれば7~8割いける -- &new{2017-04-13 (木) 06:54:19}; -ポーカーの時もそうだったが、交換用アイテムとプレイ用アイテムを分けていないのが不満の一端だと思う -- &new{2017-04-13 (木) 06:55:01}; -ゴールは確率1/6だから16~7回ぐらいやれば95%の人はクリアできる。偏り無ければほぼ全員70回でクリアできる。とりあえずゴール前到達+4000用意しようというのがこのゲームのボーダーだな -- &new{2017-04-13 (木) 07:40:56}; --ところがこの手のゲームの乱数って偏りまくるんだよな。現実のサイコロ振ってるならその計算で正しいんだけど。 -- &new{2017-04-13 (木) 09:52:27}; ---回数少ないから偏るように感じるだけ というか少数の思考だとむしろ偏る方が数学としては自然なのだ 確率の誤謬で検索だ -- &new{2017-04-13 (木) 11:48:30}; -よろず屋は今の交換アイテムを交換所に移して賽の目固定するアイテムを並べてくれた方が嬉しいなあ・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 07:43:14}; -後半このままだと手持ちの石割ってもコンプできるか怪しいな・・・(ガチャ回して石の在庫が無い) -- &new{2017-04-13 (木) 07:51:04}; -お花の方で似たようなことやって非難轟々だったの聞いてなかったのかな?クソ過ぎ -- &new{2017-04-13 (木) 08:54:29}; --花の方は通過で良かったから全然違う。だるいだるいと叩かれまくったけどこっちと比べたら菩薩レベルで有情だった -- &new{2017-04-13 (木) 10:08:06}; ---後半は別物レベルで改善されてるしな。こっちも後半改善されないかなぁ・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 12:15:06}; -色々クソだと思うが、ゴールぴったりじゃないと戻るのが一番イライラする -- &new{2017-04-13 (木) 09:49:14}; --単純に考えたらゴール前でサイコロ振ってゴール出来る確率は1/6なんだけど、10回以上振ってもゴール出来ずにチケット無くなったの(´・ω・`)ナニコレ? -- &new{2017-04-13 (木) 12:08:46}; -みんなスゴロクにしか目がいってなさそうだが、今回のイベントでレイド出なくする糞改悪も酷い。とりあえずスゴロク企画したバカはいなくなれ -- &new{2017-04-13 (木) 09:50:40}; -「桜の木の根元には死体が埋まっている」の元ネタは梶井基次郎かもしらんが、どっちかって言うと蛆TVのドラマ「櫻子さんの足下には死体が埋まっている」に引っ掛けてんじゃね?角川文庫から出てるし、ヤングエース(KADOKAWA)でも漫画連載してるし。 -- &new{2017-04-13 (木) 09:57:36}; -数回ゴールできなかったらゴールに止まれる仕様にすればいいのに・・・ゴールできなくてイライラが止まらないいいいいい -- &new{2017-04-13 (木) 09:58:12}; --6連続で外したらメンデルスゾーンさんが温情で蹴って当たり目出してくれるとかにしてくれ、頼むから・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 12:17:30}; --サイコロを振る理事長代理から悪意しか感じない -- &new{2017-04-13 (木) 12:23:06}; -わりかしすんなりと上級までクリアしたんだけど、後半開始までデイリーだけにするか全力で貯めに行くか迷うな。今回は端数を気軽に交換出来ないから躊躇してしまう -- &new{2017-04-13 (木) 10:06:00}; -今まではイベントで集めてそれを交換していたところを間にすごろくを挟んだ、でそのすごろくは運がよくないといつまだたってもゴールできないから消費するチケットは膨大になる、さらによろず屋でもチケットは使いますと。何を考えているんだろうねこの運営は…今やってる花のイベントの調整前よりひどいとは思わんかったぞ -- &new{2017-04-13 (木) 10:42:37}; -今回はサイコロは上級でおわるのか、終わったら周回せずにチケット貯めやな -- &new{2017-04-13 (木) 10:49:41}; -前半最上級は大霊界ネタなのかなこれ。相当おっさんじゃないと伝わない気が… -- &new{2017-04-13 (木) 11:07:52}; -前半回さず後半の改善まで待つ方が良いのかね。賽の目の確立も一緒に改善しないと不満募って反乱起きるし、それさえ弄ってしまえばボードこのままでも「要は運だったんですよ^^」で押し通せるから -- &new{2017-04-13 (木) 11:42:35}; -期間内に終わりそうだしゆっくりやればええ -- &new{2017-04-13 (木) 11:42:36}; -初回クリア報酬もらったから、すごろくは後半までやらなくてええわ -- &new{2017-04-13 (木) 12:21:56}; -進むマスの止まる先が吸収マスとかふざくんな!吸収量ただでさえボッタくりなのに・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 12:27:44}; -落とし穴に3回以上連続で落とされる、ゴールにぴったり入れない、チケットはマスでもむしり取られる、こんなもの文句出るに決まってるだろ。たとえ運よく楽にクリアできたとしても理不尽だと思うくらい酷いぞ。これに気付けない運営で大丈夫なのか?この先。 -- &new{2017-04-13 (木) 12:47:55}; -すごろくの調整の検討することが決まったらしいから、すごろく回さない方がよさげね。 -- &new{2017-04-13 (木) 12:50:35}; -すごろくステージ中にチケット尽きた場合だけど、まさか最初から再挑戦じゃないよね?初級ギリギリだったからビビッて躊躇してしまう -- &new{2017-04-13 (木) 13:34:07}; --上のほうにもあるけど左下にある中断でやめたら次からは中断した時点から再開する様になってるぞ -- &new{2017-04-13 (木) 13:37:51}; ---おお気付かなかったよ、ありがとう(ぺろぺろ -- [[木主]] &new{2017-04-13 (木) 13:48:08}; -ゴール目前で6連打はやめてくれ、NDKされてるみたいだわw -- &new{2017-04-13 (木) 13:51:23}; -調整は当たり前なんだが、調整前に無駄に消費したチケットも返してくれるんかな -- &new{2017-04-13 (木) 14:06:56}; --個別補填があるとは思えない -- &new{2017-04-13 (木) 14:19:56}; ---でもこれを味わった人の殆どがそう思うのは無理からぬ話 -- &new{2017-04-13 (木) 17:24:40}; -すごろくで拾った分除くと1600枚くらいで上級までクリアしちゃったのは結構運良かったんだな -- &new{2017-04-13 (木) 14:22:21}; -ガルシンというスゴロクをするゲームになってそうだ・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 14:38:19}; -4連続で落とし穴とか流石にふざけてるの?としか、んで前に戻ってチケット毟り取られて・・・ひどいな -- &new{2017-04-13 (木) 15:13:29}; -初級で詰んだwもう無理 -- &new{2017-04-13 (木) 15:41:00}; -初級で詰んだwもう無理 -- &new{2017-04-13 (木) 15:41:00}; -すごろくが最悪だな。ゴール付近でウロウロして1300近く消費した。スタミナがもったいないから改善してくれ! -- &new{2017-04-13 (木) 15:55:13}; -簡悔精神はゲームを粉々に破壊するというのを某お船ゲームからそろそろ学ぶべき -- &new{2017-04-13 (木) 16:11:26}; --お船はイベントの数が他のソシャ系と違って異常に少ないからプレイヤーのモチベがその間に復活できる余地があるんだよな、結果よく調教された人間が残る、とにかくイベ詰め込む方針なら簡悔精神は持ち込んじゃダメ -- &new{2017-04-13 (木) 18:23:10}; --個人的にはお船よりひでーわ。一回振って決まった目を蹴って反故にするすごろくなんて聞いたことねーよ。サイコロ振る意味ないじゃねーか -- &new{2017-04-13 (木) 18:45:09}; -さっきすごろく始めて全部一発でゴールできたから残りマス以上の出目だと自動的に残りマスの目に変わるのかと思ってたが違うのか?それとも調整入った後? -- &new{2017-04-13 (木) 16:36:18}; --マジで?仕様が変更したの? -- &new{2017-04-13 (木) 17:01:13}; --運良く止まれてただけでは?同じくらいの時刻にゴール3マス前で2出した後デス様キック食らって5マス戻されましたが -- &new{2017-04-13 (木) 17:21:25}; --チケット減少マスでチケットマイナス90とか悪意しか感じられない -- &new{2017-04-13 (木) 17:33:41}; ---ひええ -- &new{2017-04-13 (木) 18:32:31}; -1ステージ目からクソの固まりみたいな調整放棄の産廃すごろくで文句出ないわけない -- &new{2017-04-13 (木) 17:13:38}; -効率表を(計)に書き換えました -- &new{2017-04-13 (木) 18:51:17}; -すごろくを2300辺り消費してやっと1回目をクリアとか・・・ねぇわ・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 19:14:45}; -毎日デス様に敬愛している俺は初級はほぼストレートでクリアできた。もっとデス様を崇めないとだめだよ? -- &new{2017-04-13 (木) 19:18:30}; --prayer乙 -- &new{2017-04-13 (木) 19:22:28}; -すごろく上級でパワーアップマスの効果で+200%越えした結果ワンパン1万ダメージ出て楽しい。 -- &new{2017-04-13 (木) 19:45:37}; -14日の午後3時に臨時メンテですごろくに調整入るらしいね・・・・・ 遅えよ・・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 19:49:37}; --改善されてもそれ以前に費やした時間等は戻らない・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 20:23:05}; -ある程度の量の詫びスゴロクチケットは配るだろうが根本的なマップの仕様を直さないと詫びチケットも無駄に溶けるだけだけどな -- &new{2017-04-13 (木) 20:29:07}; -効率表などの内容記載について編集してくれた方、ありがとうございます。これからも意見があり次第改善していきたいところです。 -- &new{2017-04-13 (木) 20:44:56}; -落とし穴ループとかマジ運営頭おかしいんじゃないの?抜け道ないから1ルート糞長いし糞イベント過ぎる -- &new{2017-04-13 (木) 20:50:58}; --ほんとなんで落とし穴がループするんだよ。1回落ちたら消して当然。ゴールがぴったりのみもそうだけどランダムの幅が際限なく広がる事すらわからないってどうなの -- &new{2017-04-14 (金) 01:40:16}; -いやぁこれでスッキリ引退出来るみたいですわ メゼポ並のクソさを感じたの何年ぶりだろ -- &new{2017-04-13 (木) 21:00:02}; -東京バビロン 乙。 所でファリスちゃんは、お話の筋さえ合ってれば壊れてるオートマータの研究保護程度は余裕でOKしてくれると思うんだ。が -- &new{2017-04-13 (木) 21:09:53}; --元文明もいるし即破棄ってことはないよね。研究しないわけが無い -- &new{2017-04-13 (木) 21:26:32}; -昨日帰宅直後からイベントの評価を見て一回も双六をやってないのだが……バランス調整まともなのが来るといいな -- &new{2017-04-13 (木) 21:12:07}; -キャラやアイテム獲得用のすごろくなのにこのマスの種類の多さは、明らかに頑張るとこ間違えてるとしか言えない -- &new{2017-04-13 (木) 22:09:23}; --他と違う収集だけじゃない要素を入れたいって気概はいいけど、致命的に見通しが甘すぎる。やるべきは時間稼ぎじゃなくて短くても楽しませることだと思うんだが。 -- &new{2017-04-14 (金) 01:42:59}; ---なるほど、すっきりしたわ。ポーカーの時は楽過ぎだと思ったけど、それが実は、長期的に遊び続けてくれる理由になるんやな... -- &new{2017-04-14 (金) 11:28:56}; -なんつーか、マゾ性癖の奴にテストプレイさせてんのかね -- &new{2017-04-13 (木) 22:55:16}; --そもそもテストプレイすらしてない可能性が -- &new{2017-04-14 (金) 00:01:14}; ---新入社員にやらせているのかね?発想や仕様を見るとそう思ってしまうが -- &new{2017-04-14 (金) 00:22:42}; -とりあえずすごろく一通り終わったけど何回もやる気でねーな。後半は交換所にしてくれ -- &new{2017-04-13 (木) 23:13:36}; -臨時メンテしちゃったらまた不具合が出ちゃうんじゃ・・・まぁ石配ってくれれば文句言わんけど -- &new{2017-04-13 (木) 23:23:51}; -すごろくバランスクソすぎるだろ落とし穴に落とされたと思ったらずいぶん遠くに戻されるし、いい目が出たと思ったら蹴っ飛ばして1にされるし嫌がらせかコノヤロー -- &new{2017-04-13 (木) 23:41:45}; -スゴロクは悪い文明!!!!滅ぼす!!!!! -- &new{2017-04-13 (木) 23:54:03}; -今回のグダグダ具合は舟の16春イベントを思い出すわ。あれも調整をミスっててE6クリアできない人が続出→大荒れして緊急メンテが来たんだよなぁ・・・ -- &new{2017-04-13 (木) 23:59:20}; --×調整ミス ○クリア不可にしてダメコン集金 緊急メンテはサイレント修正でU511ドロップ不可にしたのがばらされたせい。こっちはクリアできるし悪意はない(はず)なんだから一緒にするのは失礼 -- &new{2017-04-14 (金) 07:29:45}; ---この仕様で悪意がないと感じるとか頭お花畑かよ -- &new{2017-04-14 (金) 08:01:06}; ---バグシン運営は無能な怠け者なだけで悪意は無いと思うよ。Dupeもばらされたらきちんと仕事したろ -- &new{2017-04-14 (金) 08:05:38}; ---悪意があるかどうか不明確なこのゲームと間違いなく悪意があるお船を同列扱いはさすがにどうかと思う -- &new{2017-04-14 (金) 09:13:47}; ---3年やってるけどお船だとあれが過去最大に酷かったな 今回のガルシンでゲーム運営はまともな判断する能力ないんだなって思った -- &new{2017-04-14 (金) 12:01:04}; ---まだこんな事言ってる検証部脳がいるの?検証部代表が逮捕されたのに -- &new{2017-04-14 (金) 12:07:09}; ---U-511のは単純なバグだって話で終わったんだかなアレ 他にもバグで落ちない奴は居たのに其処だけピンポントで指摘されてたんだよな -- &new{2017-04-14 (金) 14:33:14}; --こっちはクリアはできるだけまだ温情に感じる -- &new{2017-04-14 (金) 14:17:05}; -すごろくおもろかった 簡単にクリアしたのでもっとやりたい -- &new{2017-04-14 (金) 01:24:42}; -今イベの戦闘BGMは好み。三味線娘でないかなー。 -- &new{2017-04-14 (金) 01:49:28}; --ユウ「」 -- &new{2017-04-14 (金) 03:11:15}; -チケットマスで貰える数が増えるだけ、とかの斜め下来たら今イベは捨てるか・・・ -- &new{2017-04-14 (金) 05:59:21}; --1000枚単位で貰えるとかならワンチャンある -- &new{2017-04-14 (金) 06:48:15}; --前半をいじったら既にやった人に不公平感が出るわけで、きちんと個別対応までする… とは過去の実績を鑑みるに思えないところが問題ね -- &new{2017-04-14 (金) 07:37:25}; -グノー上限解放のオーブが20個足りないんですが、イベント後半(?)でもらえるようになるんでしょうか? -- &new{2017-04-14 (金) 06:57:39}; --今までもそうだったから多分そうなると思うよ。 -- &new{2017-04-14 (金) 07:31:34}; ---ありがとうございます -- &new{2017-04-14 (金) 10:05:56}; -昔別のゲームでピッタリでゴールのすごろくイベントやってたことがあるからそれ自体は何も言わんけど、せめて出目確定アイテムが欲しい所だなぁ。運次第過ぎる・・・ -- &new{2017-04-14 (金) 07:33:55}; -上級までクリアしたんだけど、サイコロいじってないんだったらクリアできない確率があるんで後半考えるとためておくしかないよね。 -- &new{2017-04-14 (金) 08:17:05}; -○マス進めるマスを踏むと高確率でトラップかチケットマイナスのマスに行くのホント鬼畜 -- &new{2017-04-14 (金) 09:03:04}; -ポーカーは面白かったのに、同じミニゲーム枠でどうしてこうまで差がついた… -- &new{2017-04-14 (金) 10:11:23}; --もってるアイテムが減るのが痛いね。ポーカーの時は減らなかった -- &new{2017-04-14 (金) 11:36:03}; ---いやポーカーも減る。別にポーカーやらなくてもクリアできたけどすごろくは必須な上に難易度がきつい -- &new{2017-04-14 (金) 12:00:43}; ---確かに減るときもあるけど、続けていれば絶対増える感じだったかと。後半はそうやね -- &new{2017-04-14 (金) 14:06:36}; --ポーカーはローリスク・ハイリターンで今回はハイリスク・ローリターンだからね -- &new{2017-04-14 (金) 15:52:38}; -いつも思うけどDMMゲームは冷静なツッコミ役がいないギャグ漫画って感じがする -- &new{2017-04-14 (金) 12:27:12}; -落とし穴で戻されて、また同じ落とし穴で戻されての無限ループ入ったわ…これきつすぎる -- &new{2017-04-14 (金) 12:38:19}; -すごろくは別に良いとも悪いとも思わないけど、よろず屋とかいう自由に行けない交換所がほんとくそ。 -- &new{2017-04-14 (金) 12:59:26}; --よろず屋いくのにもかなりのチケットが必要で、交換のレートが前イベと同じだからまったく交換できない -- &new{2017-04-14 (金) 14:44:41}; ---過度と思えるほど備蓄を持って行かないと辿り着ける頃にはスッカラカンとか有りうるからねぇ・・・ -- &new{2017-04-14 (金) 15:14:47}; -さいころ回すのに必要なチケット数が多すぎたのも不満爆発要素の一つだよなぁ 最上級クエ一回クリアしても初級すごろく3回しか回せないって正気の沙汰じゃない -- &new{2017-04-14 (金) 14:54:24}; --うむ -- &new{2017-04-14 (金) 15:35:39}; --それに加えてランダムでしか入れない交換所、移動でたっぷりチケ削り取られた後に交換所に入っても交換のためのチケが残ってないという現実 -- &new{2017-04-14 (金) 23:24:47}; -メンテ来たなw -- &new{2017-04-14 (金) 15:24:59}; --安定の延長未定きましたね。予想通りで笑ったわー -- &new{2017-04-14 (金) 16:54:50}; -もともとイベントしかやることないしこのままでもよかったけどな。メンテ延長でゲームプレイできないほうが痛いわ -- &new{2017-04-14 (金) 17:28:40}; --極限回るだけとゴール前うろうろするイベントなら極限回ってる方がまし程度のイベントじゃないすか -- &new{2017-04-14 (金) 18:03:49}; --フォニムとか集めたりしないの? -- &new{2017-04-14 (金) 20:11:17}; -ちょっと奥さん、21時からまたメンテ延長ですって、誰が予想してたのかしらね~ -- &new{2017-04-14 (金) 21:06:28}; --少なくともここにきてコメント入れてる人の大半は予期してたであろうことは俺にもわかる -- &new{2017-04-14 (金) 21:10:57}; --動作検証っていう物騒な事情だけに数時間で終われば奇跡だよね -- &new{2017-04-14 (金) 21:14:34}; --あれだイベントプレオープンBテストと銘打ってプレイヤーに動作検証させよう -- &new{2017-04-14 (金) 21:29:18}; --ちょっと奥さん、0時20分からまた臨時メンテですって、誰が予想してたのかしらね〜 -- &new{2017-04-15 (土) 01:19:38}; -もうポーカー位ぬるくしろ てかイベント毎のバランス無茶苦茶だな 試行錯誤するにも加減があるだろうに -- &new{2017-04-14 (金) 21:57:40}; -すごろくはGOALのちょうど止まらなくてもクリアできるようになったのは良しか・・・ -- &new{2017-04-14 (金) 22:44:52}; -上級クリアしたらチケットが500枚近く増えてた。あら不思議 -- &new{2017-04-14 (金) 22:47:45}; -よろず屋の交換数ってコース毎?それともマス毎だったりする? -- &new{2017-04-14 (金) 22:48:36}; --コースでは違う、マス毎では共通やった -- &new{2017-04-14 (金) 22:52:37}; ---ありがとう、後の方のよろず屋に行ったりしなくてよさそうで良かった -- &new{2017-04-14 (金) 22:55:46}; ---ということは各コースで特殊型フォニム2個交換できるから、3コースで合計6個交換できるってこと?(もうメンテ突入してて確認できない) -- &new{2017-04-15 (土) 01:16:34}; ---YES。メンテで何かがかわらなければその通り。 -- &new{2017-04-15 (土) 02:16:15}; -各クラスのよろず屋は独立してるんだな -- &new{2017-04-14 (金) 22:48:38}; -あれ?メンテ終わった報告ないけどプレイできるんですがいいんですかねこれ? -- &new{2017-04-14 (金) 22:54:32}; -すごろくで戦闘すると全滅バグがあるから気をつけたほうがいいね、戦闘しなければチケットもお金もほぼ永久機関 -- &new{2017-04-14 (金) 23:03:43}; -今すごろくでレイドボスとぶつかったんだけど入れ替えるたびに無傷の味方が消えていく謎現象が発生してる -- &new{2017-04-14 (金) 23:30:38}; --同じく。ちなみにステイだと逆に死んでも死なない謎現象が発生してる。 -- &new{2017-04-14 (金) 23:34:42}; -上記のゴール報酬ではなく、初回クリア報酬が正しいかと思います。2周やってしまったよ・・・ -- &new{2017-04-14 (金) 23:36:19}; -戦闘バグってるくさいな、なんだこれ?またメンテですね(クソでかため息) -- &new{2017-04-14 (金) 23:40:24}; -メンテが開けたらメンテがはじまったでござる -- &new{2017-04-15 (土) 00:20:00}; -ゲームを面白くするために色々試行錯誤は必要だと思うので開発陣の皆さんこれからも頑張ってください(侘び石もね!) -- &new{2017-04-15 (土) 00:28:08}; -やっとまともになったけど、最初の双六考えた奴はソシャゲ向いてないから退社した方がいい。 -- &new{2017-04-15 (土) 00:55:25}; --実は花騎士の方でも今ちょうど双六イベントやってて、最初の仕様が駄目駄目→修正入ってまともになった という事をしていた。どっちも同じ人がが最初の仕様考えたのかもね。 -- &new{2017-04-15 (土) 01:22:32}; --いや今回の修正後のすごろくも、ほぼ無限に回れるせいでかなりアレなんだけどね…。寧ろ今回の修正後の方が色々とまずい。 メンテ後はそういう意味でもまともになってるといいなぁ -- &new{2017-04-15 (土) 01:31:44}; ---でもコレがだめだったらポーカーだってほぼ無限に回し続けられて増える一方だったんだから、あれも修正されてたはずだよね。ひどすぎる仕様でリリースして何千もチケとST無駄にさせ、かつ個別返却なしのお詫びとしてはこのくらいでもいいと思う -- &new{2017-04-15 (土) 01:45:46}; ---ポーカーは最終的にはお金だけになるし、こっちは銅素材や贈り物等もかなり稼げる上に、金にしても効率も違いすぎるからなぁ -- &new{2017-04-15 (土) 01:51:35}; ---4時まで起きて粘ったけど結局メンテ終わらずデイリーろくにできなかった。メンテ明けたらデイリー2日分やらせてほしい気分だけどそんな対応しないだろうなぁ -- &new{2017-04-15 (土) 05:26:26}; ---↑寝ぼけて枝間違えた。失礼 -- &new{2017-04-15 (土) 05:27:07}; ---そうかなあ? ダイス振るのにチケット払うの変わらないし、任意にショップいけないしで、それ考えるとこんなもんじゃ? とは思う。まあ、正直言うとすごろく自体外してほしいが -- &new{2017-04-15 (土) 06:45:19}; ---あのメンテ後の仕様のままだったら、このイベだけで1000万ゴールド以上+銅素材等も大量に稼ぐ人も相当出てただろうなぁって位にぶっ壊れですよ? 召喚で10万貰えるとかアホらしくなるレベル -- &new{2017-04-15 (土) 07:44:11}; ---1時間で100万ゴールド稼げるこっちと1時間でせいぜい数千~1万ゴールド程度のポーカーを同列に扱うとかAFNかよ -- &new{2017-04-15 (土) 07:50:20}; --最初のすごろくは艦これイベントくらいに酷かったわ。ゴールマス前で門前払いを食らう、道中の落とし穴で何度も戻されるあたりが特に。角川の連中がスタッフとして入り込んでんじゃないの?と疑いたくなる。 -- &new{2017-04-15 (土) 11:56:35}; ---それは俺もちょっと思ったw 流石に無いと思いたいけど(今後の為にも) -- &new{2017-04-17 (月) 15:12:00}; --1回の失敗を理由に退社しろよか頭おかしい・・・ -- &new{2017-04-15 (土) 12:39:58}; -とりあえず、修正した内容を見るに「やったもん勝ち」体質を改める気は無いのね(クソでかため息) 今回の場合は「やったもん負け」だけど -- &new{2017-04-15 (土) 01:37:17}; --通過すればもらえるようになったとかぴったりでなくてもゴールになるとか。改善ではあるけどやったもん負けですね。いつもこの手のイベントは後からまとめてやる派だったけど、面倒そうだったから2マップまで終わらせてたときに限ってこれだよ・・・。 -- &new{2017-04-15 (土) 03:39:08}; ---同士よ -- &new{2017-04-15 (土) 06:40:05}; --0時半頃~2時までのは「やったもん勝ち」だったろ -- &new{2017-04-15 (土) 13:30:34}; ---そうそう、このときは「やったもん勝ち」だったとかGMが不公正なことばかりやってると今のようにゲームに対する信頼がなくなるわけだ -- &new{2017-04-15 (土) 14:05:03}; -グノーのオーブはともかくグノーの技譜装譜を何故出し惜しみするのか……。LV1の時にまとめて使いたいのがユーザー心理だろうに。おはなの方と比べると運営のユーザー理解LVの低さが露骨である。 -- &new{2017-04-15 (土) 07:36:32}; --この手のイベントはクリアはしやすくして、何周ごとにアイテムが入手とかでいいのにな。すごろくの各難易度を3周ずつで技譜装譜オーブが全て揃うようにして、各難易度4周目は特殊フォニム、5周目からは1万ゴールドといった具合にさ。出し渋りはユーザーから嫌われるということを理解すべきだわ -- &new{2017-04-15 (土) 12:06:06}; --お花だって最初の半年くらいたいがいだったのに、いつもお花美化マン現れるな -- &new{2017-04-15 (土) 12:44:29}; ---お花もお歌も今回のイベントがクソ過ぎるせいか両方のwikiになぜか角川ガーが沸いてるのが本当に笑える -- &new{2017-04-15 (土) 13:16:45}; ---それだけKADOKAWAがヘイト管理杜撰で一杯貯めてたんだろ、自業自得。 -- &new{2017-04-15 (土) 13:25:34}; ---↑葉の1さんへ。少なくともこの木では角川への文句ではなく、現イベント内容が問題だという話題なんだけど?わざわざ名前を出して煽るとか、自ら荒らしてるやん・・・ -- &new{2017-04-15 (土) 15:20:25}; ---お花美化っていうかせっかくお花で得たものをこっちで全く活かせてないってことだろ。チーム間にライバル意識でもあんのかね -- &new{2017-04-15 (土) 18:26:11}; ---お花の最初と現イベ以外ずっと完走余裕だったが、みんなはそうでもなかったのか -- &new{2017-04-15 (土) 22:12:38}; --後半は少なくとも技譜装譜とオーブの2本スゴロク走らせようとしてるのが予想できる。装備はさすがに店売りにするだろ…するよな? -- &new{2017-04-15 (土) 13:59:58}; --技譜装譜はそこそこ経験値貰えるからLV1では使いたくない派、最初は余ってる銀とか銅とかじゃない?? -- &new{2017-04-15 (土) 17:57:25}; ---技譜装譜以外合成とか基本しないからレベル上がれば上がるだけ金かかるようになるだけなので -- &new{2017-04-15 (土) 18:17:24}; ---最初は人によるだろうが、普通は戦わせる前に合成は終わらせるだろ。その合成を後半まで待たなきゃいけないのが困る -- &new{2017-04-15 (土) 19:54:17}; ---あぁ、手に入れたらすぐに強化して使いたいって人が多いのか。自分は今週ようやくprprをPTに入れるくらいのんびり派だから意見が合わなくても仕方無いね。 -- &new{2017-04-15 (土) 20:19:44}; ---すぐ強化して使いたいっていうよりLv1の時に譜面とマテリアル合わせて20個強化やるのが一番お財布にやさしいってだけでしょ -- &new{2017-04-15 (土) 23:38:29}; -すごろくまたバランス調整でチケットが黒字にならなくなった?やっぱりクソイベだな -- &new{2017-04-15 (土) 08:59:12}; --また短期間だけどやったもん勝ちなのか。この短期間に出来なかった人への補償なんてないんやろうな。 -- &new{2017-04-15 (土) 11:28:56}; --チケット貰える枚数で宝箱から出てた高配当のが1/7(中級は1/6?初級は不明)になった印象。チケットマスは枚数変更ない感じ -- &new{2017-04-15 (土) 13:23:04}; --黒字になるほうがガバガバなだけのクソイベだろw -- &new{2017-04-15 (土) 18:13:21}; --やっぱ黒字にならなくなったか。箱からチケットが全くでなくなってアレって思ったんだよね -- &new{2017-04-16 (日) 00:24:56}; --黒字状態が続いてたらゴールド付きのガチャで不都合が出るからな 特に100円ガチャ回してる人に取っては寧ろヘイトになりかねない -- &new{2017-04-16 (日) 13:46:42}; -臨時メンテ明けなのに不具合連発・・・生命力が強制的に2桁になるバグとかおふざけにもほどがある -- &new{2017-04-15 (土) 10:32:47}; -ゴール丁度でなくても良くなっただけ良かったと思うぞ。それと万事屋なしにして交換品全部通過するだけで獲得可能で+いやがらせ枠ちょこっとってのが完成形じゃね? -- &new{2017-04-15 (土) 10:38:05}; --せやな、もうそれくらいでいいかもしれん -- &new{2017-04-15 (土) 11:36:07}; --イベアイテム類は従来のように交換所で交換して、余ったチケをすごろくで消化する形が一番不満でなさそうな気もする -- &new{2017-04-15 (土) 12:10:45}; --嫌がらせマスは指揮者がオートマタにレ○プされるシーン強制上映でいいよ -- &new{2017-04-15 (土) 12:46:32}; ---何そのご褒美マス -- &new{2017-04-15 (土) 13:28:15}; ---掘ったら驚いた! ってそういう -- &new{2017-04-15 (土) 18:26:50}; -すごろくからボス戦闘になると、HPバー真っ黒、列入れ替えするとキャラが重なる、、、バグ多すぎ。メンテ確定。 -- &new{2017-04-15 (土) 20:44:03}; --一番上の不具合修正のお知らせだけ読んで遊んでたらバグで全滅してチケット1000枚無駄になった こんな状態で稼働させるなよ… -- &new{2017-04-15 (土) 21:06:02}; -ソロモン72柱だ…折らないと… -- &new{2017-04-15 (土) 23:13:20}; -なんかバグの話題ばっかで場違いかもしれないけどBGMなんかカッコよくない?自分の趣味なだけ? -- &new{2017-04-16 (日) 05:07:02}; --確かにBGMはかっこいい。特に最初の部分が。だが・・・・臨時メンテ終わってバグがそのままなのはもうあかんわ・・・・詫び石50個はよ( -- &new{2017-04-16 (日) 07:57:08}; ---サイコロ振らずに音楽だけ堪能したらリタイアだ! -- &new{2017-04-16 (日) 13:36:21}; --格好いいねー。レイドはスキップする事多いからあんま聞けないけどクエの方は長々聞けてそこは満足。すごろくは…うんまあゴールの修正来ただけ良かったんじゃないかなw -- &new{2017-04-17 (月) 14:34:22}; -すごろくステージの画像を切り貼りしてアップしようかなーと思ったら中級の時点で横長になりすぎた…上級は更にやばい -- &new{2017-04-16 (日) 09:07:29}; --それはしょうがないんじゃね?たたんでおけば開かない限り他に影響はないはず。それが無理なら別ページにリンク作ろう。 -- &new{2017-04-16 (日) 13:18:10}; --かかる手間は木主次第として、クリアや1下木みたいなデータを作る場合でもマップ画像は必要性低くないかい?今回マップ張ったとしても次回すごろく以降も継続していくには面倒になりそうだし -- &new{2017-04-16 (日) 13:34:44}; -初級マップ、全24マス、チケット消費50。クリアまでの期待値はサイコロ6.8回分、チケット入手総量は95、ゴールド入手総量は9000、期待値通りの場合チケット1枚あたり36.3ゴールド相当……的な情報要りそう? -- &new{2017-04-16 (日) 10:22:29}; --後半戦追加後の余剰チケ消費する時に参考になりそうなので、あったほうが良いかなと思う。 -- &new{2017-04-16 (日) 12:49:59}; --中級ステージ、最短57マス、チケット消費60。クリアまでの期待値はサイコロ16.3回分、チケット入手総量105、ゴールド入手総量16500、期待値通りの場合チケット1枚あたり18.9ゴールド相当 -- &new{2017-04-16 (日) 14:10:38}; --上級ステージ、最短53マス、チケット消費70。クリアまでの期待値はサイコロ15.1回分、チケット入手総量300、ゴールド入手総量42000、期待値通りの場合チケット1枚あたり55.3ゴールド相当 -- &new{2017-04-16 (日) 14:10:47}; --クリアまでの期待値は最短マス数を賽の目の期待値3.5で除算したもの -- &new{2017-04-16 (日) 14:11:24}; --ゴールド獲得マスの入手ゴールド量はステージごとに固定。チケット獲得マスはマス毎に固定 -- &new{2017-04-16 (日) 14:12:14}; --最短マス+分岐はゴールドがある方に行く。この場合、初級が銅箱2銀箱1、中級が銅箱8銀箱1、上級が銅箱3銀箱1を通過する -- &new{2017-04-16 (日) 14:16:08}; --(おまけ:たぶん、初級を1~3回サイコロ投げてリタイアするのが一番効率よくゴールドが稼げる) -- &new{2017-04-16 (日) 14:33:34}; -- 調査乙です。 自分は(レイドで稼いだチケで)銅素材目当てで上級の青箱2つ目まで取ってリタイアしてたけど、金目当ての初級リタイアも良さそうだね -- &new{2017-04-16 (日) 16:41:42}; ---ああ、クリア後ならゴールするうまみ無いのか、青箱おいしそうだけどねんのため後半入ってからで良いかな -- &new{2017-04-16 (日) 19:53:34}; -イベント何かテコ入れは来たのね。それはそうとイベクエやイベレイドのBGMはかっけーな。そこは大変評価したい -- &new{2017-04-17 (月) 14:32:31}; -現状、一通りクリアしてクリア報酬貰ったら、あとは各マップのよろず屋止まって特殊フォニム×6個ゲットすれば良し、って思えばいいのかな? -- &new{2017-04-17 (月) 21:50:35}; -双六のリアルなトラウマを語る -- &new{2017-04-17 (月) 21:52:39}; -リタイアしても獲得したアイテム失わないのがまぁまぁ有り難い -- &new{2017-04-17 (月) 23:31:25}; -次回メンテ時間も11時~17時だね。毎週6時間メンテになっちゃうのかな? -- &new{2017-04-18 (火) 17:42:21}; --前みたいにgdgdになるより安定するまで定期6時間メンテのが良さげ -- &new{2017-04-18 (火) 19:21:20}; -お花の奴みたいに後半ガッツリテコ入れ入るといいなぁ。マシになってるとはいえ今のはかったるすぎるし -- &new{2017-04-18 (火) 22:38:13}; -延長の予感・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 15:00:40}; -万屋クリアしたら在庫復活してる? -- &new{2017-04-19 (水) 16:55:23}; --きのせいだった -- &new{2017-04-19 (水) 17:02:42}; -最上級のチケットマスは一律で50、ゴールドは7750。極限いけるほどチケット残っとらんよ… -- &new{2017-04-19 (水) 16:59:42}; -初級の萬屋のラインナップが変化していないのを確認 -- &new{2017-04-19 (水) 17:03:04}; -イベントストーリー…・゜・(ノД`)・゜・ 伏線っぽいのも回収されてて満足(つд;) -- &new{2017-04-19 (水) 17:03:20}; --うわぁぁぁん( >Д<)おーとまたぁぁぁぁ!! -- &new{2017-04-19 (水) 20:05:04}; -60~70のグノーのオーブどこ? -- &new{2017-04-19 (水) 17:10:29}; --極限 -- &new{2017-04-19 (水) 17:19:36}; -最上級萬屋 -- &new{2017-04-19 (水) 17:18:17}; --ライトオーブ:10枚*20回、ミドルオーブ:35枚*10回、リファインオーブ:50枚*5回、虹色のオーブ:100枚*3回、ゴールドメロディカ:75枚*2回、ゴールドマテリアル75枚*2回 -- &new{2017-04-19 (水) 17:18:22}; ---極限も内容は全く同じだった -- &new{2017-04-19 (水) 17:19:39}; --虹色のオーブ以外は全属性分あり。(200+350+250+150+150)*4+300=4700枚で買い占めれます -- &new{2017-04-19 (水) 17:19:22}; --※ただし個数指定ができないのでプレゼントボックスがエグイことになります。159枠 -- &new{2017-04-19 (水) 17:20:27}; -すごろく難易度「極限」に挑んだけど、敵が大分弱体化してるな。 ステータス-30%にHP-20%食らった状態で「!!!」に遭遇したけど普通に勝てたわ -- &new{2017-04-19 (水) 17:19:09}; -メンデルスゾーンさんがサイコロ蹴飛ばして6を1にしおった… -- &new{2017-04-19 (水) 17:21:53}; -今回装備なし? -- &new{2017-04-19 (水) 17:23:41}; --極限のクリア報酬 -- &new{2017-04-19 (水) 17:24:13}; ---ほんとだ、貰ってたわ。報酬欄メロディカやらと見間違えてたわ -- &new{2017-04-19 (水) 17:26:37}; -極限のコース、最初の部分で「MDZ」ってあるけど、後半部分に何か意味はあるかな? -- &new{2017-04-19 (水) 17:28:23}; -こういうストーリー展開、台風のフー子とか各所で見たことあるけど、一番近いのはなんだろう。手塚? -- &new{2017-04-19 (水) 17:32:27}; -装譜が合計で4枚になる、一枚あまるんじゃが・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 17:35:10}; --クープランでも余ったし合成すれば金相当よ -- &new{2017-04-19 (水) 17:37:09}; ---余るときもあるのね、どもどもスッキリ -- &new{2017-04-19 (水) 17:38:36}; ---あれはお詫びというか救済措置というかそういうものだったからまた別 -- &new{2017-04-19 (水) 17:45:32}; -ひー中級のデス様怖い!2ヶ月じっくりとデス様の恐ろしさをプレイヤーに教育してこの展開は恐ろしいわ -- &new{2017-04-19 (水) 17:36:00}; --心汚れて無ければイベント締めのデス様も純粋にブロッサムを悼んでいる良いお話。 -- &new{2017-04-19 (水) 17:40:14}; --「お話を聞く必要がありそうですね……」←これだけで怖い -- &new{2017-04-19 (水) 17:58:17}; --一つ前のイベントできっつい態度取ってるから余計に迫力あるな -- &new{2017-04-19 (水) 21:57:33}; -桜の根元の社に由来あるんかなーと思ってたらおい、前半初級からあったろぉ? -- &new{2017-04-19 (水) 17:38:58}; -前半でチケこつこつ貯めといてよかったわ。周回するつもりもないし交換しまくっとこ -- &new{2017-04-19 (水) 17:57:57}; --ベルシュシュ「解せぬ」 -- &new{2017-04-19 (水) 20:06:26}; --ブロッサムがあの子の名前なのかな? -- &new{2017-04-19 (水) 20:01:21}; --わざわざバラバラにしちゃうもんだから数間違えたんだろうな。報酬の数もろくにチェック出来てないあたり、今回のイベントの調整の適当具合が窺い知れる -- &new{2017-04-19 (水) 21:15:56}; -後半のすごろくは最上級と極限の2ステージでおわり? -- &new{2017-04-19 (水) 18:47:57}; -前半どのステージのよろず屋で交換したか覚えてねぇ・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 18:59:23}; --お前は俺かw -- &new{2017-04-19 (水) 20:24:41}; -なんで最上級より上級のほうが敵が硬いんだよ・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 20:33:17}; -結局後半テコ入れなしか・・・めんどくさいしチケット使い切ったらおさらばだな -- &new{2017-04-19 (水) 20:44:04}; -とりあえずサイコロの出目によっては一回もよろず屋にいけないままゴールすることがわりとザラにあるってのが最高にクソ -- &new{2017-04-19 (水) 20:54:52}; --止まれる出目が出る度にデス様に蹴り飛ばされること4回 -- &new{2017-04-19 (水) 21:05:24}; ---一度もよろず屋行ってないときにだけ蹴り飛ばして強制よろず屋とかにすりゃまだよかったのに -- &new{2017-04-19 (水) 21:09:05}; -何で道中の敵は経験値すら一切出さないんだろうな。純粋な嫌がらせマスとかほんと意地悪い -- &new{2017-04-19 (水) 21:02:24}; --お金貰える程度でもよかったな -- &new{2017-04-19 (水) 21:26:47}; --中途半端に経験値入ると欲が出て育ってないキャラ編成したり本気出せなくなるからね。極限任務も経験値はかなり低くなってる -- &new{2017-04-19 (水) 21:27:03}; -誰も話題にしてないが今回のストーリーいい話だったと思うんだがな―……。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:04:04}; --とりあえず「指揮者はボルト型オートマタに似てる」ってのはわかった -- &new{2017-04-19 (水) 21:11:02}; ---指揮者もハゲなのか -- &new{2017-04-19 (水) 21:15:23}; ---兼業団長が多いだろうからな -- &new{2017-04-19 (水) 21:16:49}; ---ハゲ丸顔の短足でゼンマイが付いている・・・指揮者はコロ助、間違いない -- &new{2017-04-19 (水) 21:28:46}; ---ベタだけど今回のシナリオ好きだったなーと思いながらページ見に来たらこのコメントで草 -- &new{2017-04-19 (水) 23:55:45}; ---MDZに改造されてるという共通点が -- &new{2017-04-20 (木) 00:51:14}; --1、ストーリーとか読んでないから(俺はこれ) 2、どっかで見た気がして仕方がないから触れない 多分どっちか -- &new{2017-04-19 (水) 21:11:07}; ---コラボキャラの話かな? スキップしてるけど絵だけでなんとなく話が見えるぐらいには王道っぽい展開ね -- &new{2017-04-19 (水) 23:49:07}; --してたりもしたけどどっかの馬鹿がコメント消しまくった -- &new{2017-04-19 (水) 21:12:15}; ---書き込んだ覚えのあるコメントが無くなってたのはそれかぁ。いや削除はいかんだろ・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 09:06:55}; --ストーリー良かったと思うぞ 雑談版でも良かったって人いるし。ここはアンチ思考色強すぎな人多いし(コメ消し含め -- &new{2017-04-19 (水) 21:14:54}; --今見終わった。歳のせいか涙腺が・・・後、なんとなくだけどドラ〇もんの海底奇岩城のバギーちゃん思い出した。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:31:38}; ---ボルトちゃん良いな。歳のせいかここたまでも泣けるわ・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 21:34:56}; ---鉄人兵団のリルルとかも思い出す -- &new{2017-04-19 (水) 21:35:35}; --俺も今回ストーリーいいなと思ったよ。ありがちな展開ではあるけどやっぱり王道はいいね。デス様登場でビクッとさせられるのもアクセントが効いてていい感じ。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:42:17}; ---俺が書こうとしたコメントがもうすでに書かれていたwシナリオが気に入るとキャラもやっぱ欲しくなる -- &new{2017-04-19 (水) 23:53:27}; --いつかやると思ってたんだ「歌うカラクリ人形」。そういやオートマタの多くは音楽と一緒に動くんだよね… -- &new{2017-04-19 (水) 21:45:49}; --戦闘BGMも結構良いな -- &new{2017-04-19 (水) 22:25:27}; --MDZさんの掌良い話なのだから単純に感動は出来ないぞ・・含み持たせすぎなMDZさんマジ怖い -- &new{2017-04-19 (水) 23:13:05}; ---お花のNZNはネタだがこっちのはガチだから困る -- &new{2017-04-20 (木) 00:56:17}; --雑談の方で結構話題になってたよ -- &new{2017-04-20 (木) 01:04:46}; --ラピュタの庭園ロボットとかクロノトリガーの緑の夢とか思い出した、壊れた感じのロボットの絵が切なさ全開だったわ -- &new{2017-04-20 (木) 09:52:50}; -お金がすごい勢いで増えるってことだけはこのイベントの褒めるべき点だな -- &new{2017-04-19 (水) 21:18:07}; -極限3周してよろず入れず・・・すごろくからしか入れないってダメだな -- &new{2017-04-19 (水) 22:56:31}; --最終日にでもいいから交換所によろず屋が出張してくれないかな・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 23:04:34}; ---ゴールすれば最後によろず屋に行くか選択できるってのもいいかな -- &new{2017-04-19 (水) 23:28:18}; --初すごろくでゴタゴタしたが後半はだいぶ安定したな。後は次回からでいいからよろず屋を普通の交換所にしてくれれば不満ないわ -- &new{2017-04-19 (水) 23:09:36}; ---というか毎回前半新人にやらせて、後半ベテランスタッフが尻ぬぐいしてる気がする -- &new{2017-04-20 (木) 08:42:47}; --その分交換レートが他のイベント比二倍ぐらい良いからチケット集める枚数自体は少なくて良い -- &new{2017-04-20 (木) 00:31:54}; -すごろくのバトル、団員HP回復に関する妙な仕様のせいでやりにくいことこの上ない。特に初心者にはハードル高そう。 -- &new{2017-04-19 (水) 23:18:31}; -止まれなくて確認できてないんだが、前半の交換品が復活したみたいなことはないよね? チケット余ったらお金とプレゼント目当てで周回になるのかな -- &new{2017-04-19 (水) 23:53:22}; -すごろく極限のMDZの後がよくわからん。 -- &new{2017-04-20 (木) 01:25:48}; -すごろくはクリアしたら「clear」のアイコンがついて終了?それとも「complete」みたいなのがつく? -- &new{2017-04-20 (木) 02:20:13}; --その発想はなかった、よろず全交換したら変わるかな? -- &new{2017-04-20 (木) 08:08:18}; ---よろず屋全交換したMAPもよろず屋の品物残ってるMAPもclearしか付いてないや -- &new{2017-04-20 (木) 09:01:41}; ---ありがとう。やっぱりつかないか。よろず屋はおまけみたいな感じですね。 -- &new{2017-04-20 (木) 18:12:56}; -グノーの装譜、1個多くない? -- &new{2017-04-20 (木) 04:35:50}; --多いね。まあ他に使えないから普通に合成して経験値になったけど。 -- &new{2017-04-20 (木) 07:38:33}; -ゴール丁度の目が出たと思ったら蹴っ飛ばされて1にされた。メンテ前だったら切れてた -- &new{2017-04-20 (木) 05:34:25}; -MDZさん前回とは打って変わって慈悲深いお方に・・・でも基本この人が普段学院のみんなからはどう思われてるかはよくわかったww -- &new{2017-04-20 (木) 08:45:54}; --文明ギルド幹部への拷問があまりにも手馴れてるからねぇ・・・学院の子たちにも何かしらの躾けをやっているのでは? -- &new{2017-04-20 (木) 12:05:13}; ---(性的な)躾か。スペシャルな寝室とかそのうちあるかもな -- &new{2017-04-20 (木) 14:12:48}; -余った分は極限でなく最上級でスタート付近の2つのゴールド回収してリタマラでよさそうね -- &new{2017-04-20 (木) 09:15:13}; --初級より効率良い? -- &new{2017-04-20 (木) 10:00:14}; ---計算してみると、初級のチケット効率は大体74ゴールド/枚、最上級のチケット効率は大体133ゴールド/枚、1.8倍くらい差がある -- &new{2017-04-20 (木) 12:20:03}; ---ただし、初級は1回目で6を出すケースを除外してる。あれはチケ消費が0になるからね -- &new{2017-04-20 (木) 12:22:26}; --ランダム要素強いがレアアイテム目当てだとゴールド取ってガチャるより直で箱とった方がいいから、箱目当ても有りだと思う -- &new{2017-04-20 (木) 21:54:19}; -各ステージのマス内容一覧を作りました。 -- &new{2017-04-20 (木) 11:41:02}; --すごい労力かかってそう...お疲れ様です -- &new{2017-04-20 (木) 11:54:18}; -なんかいつものが来ない…ってことで後半ステージの表を差し込みましたー -- &new{2017-04-20 (木) 12:06:15}; --いつもと違って獲得ゴールドがくっそ多い -- &new{2017-04-20 (木) 12:06:45}; ---本当だゴールド効率が億万長者への道 初級を超えてるなw -- &new{2017-04-20 (木) 13:07:12}; ---でも交換でゴールドがないよね。 -- &new{2017-04-20 (木) 13:10:33}; ---まあそれは上の木のマラソンしろってことなんじゃね? -- &new{2017-04-20 (木) 13:43:54}; -今回の装備品ってどこで入手できる?よろず屋? -- &new{2017-04-20 (木) 13:06:57}; --すごろく極限クリア -- &new{2017-04-20 (木) 13:52:40}; -「〇マス進む」マス踏んで進んだ先が敵マスor罠マスになってるの多くない?w -- &new{2017-04-20 (木) 13:54:56}; -蹴ったの初めて見たけど楽しそうに蹴りやがってこの野郎 -- &new{2017-04-20 (木) 14:06:00}; -4以上が全然でない -- &new{2017-04-20 (木) 16:45:20}; -いつになったらよろず屋マスに止まれるんだよぉ…。ところで神秘装備は1回目イベでネックレスと髪飾り、2回目イベでもネックレスと髪飾りってどういうことなの -- &new{2017-04-20 (木) 17:46:37}; --感性神秘と荘厳論理で装備固定してくるんじゃねーかなって -- &new{2017-04-20 (木) 18:19:48}; ---イベント2セットやったら今度は楽典腕輪と首髪を交代してくるんじゃないかな、と次回荘厳イベに淡い期待を寄せてみる -- &new{2017-04-22 (土) 01:40:31}; -出目1でボスか!と思ったらデス様が蹴っ飛ばしてくれてよっしゃ回避!と思ったら結局その先も別のボスマスだったでござる・・・さすがデス様、喜ばせて落とす術を心得てらっしゃる・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 21:53:51}; -シナリオ終わって目から汗かいた後、最終シナリオのタイトル見たら…。これ、名前を付けたってことでいいんだよな? -- &new{2017-04-20 (木) 22:12:50}; --「ブロッサム」と読ませて「指揮者」と書きます -- &new{2017-04-21 (金) 00:52:40}; -すごろく修正前にやらず様子見しててよかったなとは思ったけどここの不満…すっげえ口汚いな同情する気がすっかり失せた -- &new{2017-04-21 (金) 01:49:39}; --グラブルのwiki見たらショック死しそうねキミ -- &new{2017-04-21 (金) 05:15:13}; ---ガンダム系ゲームのWikiの愚痴板とか見たら泡吹いて倒れると思う -- &new{2017-04-22 (土) 01:39:03}; --ま、多少はね? -- &new{2017-04-21 (金) 09:09:07}; --エアプが人を見下すもんじゃないよ -- &new{2017-04-21 (金) 12:54:10}; ---ちょっと内容と意味違いますね、エアプの意味調べてきな -- &new{2017-04-22 (土) 07:36:21}; --ただ見てるだけでどれだけ糞だったかも体験せずにそれか。しかも同情とかw別にせんでいいからここから失せろや -- &new{2017-04-22 (土) 09:55:40}; --同情するならまともな運営をくれ! -- &new{2017-04-22 (土) 17:36:47}; ---コレ以下の運営なんて腐るほどある -- &new{2017-04-22 (土) 19:22:26}; -ストーリーのラストのBGMを途中からもう少し明るくしてほしかったなぁ……最後は明るく送り出したかった -- &new{2017-04-21 (金) 03:49:00}; -すごろくのよろず屋でデイリークエストの「交換所へ足を運ぼう」が消化できないかと試したけど無理でした。交換所に看板を換えてくれたらなあ(いつもイベント用の交換で消化してたから) -- &new{2017-04-21 (金) 04:55:05}; -出目についての記録:試行数145回、1:13(8.97%)、2:19(13.10%)、3:25(17.24%)、4:40(27.59%)、5:26(17.93%)、6:22(15.17%)、平均3.78、標準偏差1.50、MDZ蹴り数6回(4.14%)でした。MDZ蹴り前後の出目の変化具合は試行数少なすぎて判定不能。影響特になし? -- &new{2017-04-21 (金) 07:53:59}; --何かよろず屋が近くなると出目調整してる感があるから、普通に統計とっても意味なさそうだぞ -- &new{2017-04-22 (土) 18:04:38}; -グノーの装譜って1個余る?4個入手できるけど、装備って4個までだよね? -- &new{2017-04-21 (金) 10:59:19}; --ワイも1個余った。強化素材代わりに突っ込んで経験値にしたけど。 -- &new{2017-04-21 (金) 15:24:22}; --ゆあげクオリティなんでw 俺も残しといても枠圧迫されるだけだから経験値にした -- &new{2017-04-22 (土) 17:59:04}; -サイコロ振るたびに[[こんな画面>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1224245.png]]になってイライラする -- &new{2017-04-21 (金) 14:42:28}; --ついさっきだが[[これ>https://twitter.com/girls_symphony/status/855296284663595009]]じゃね?もうバグいいかげんにしろよと・・・ -- &new{2017-04-21 (金) 14:48:24}; --こっちはなってないな、とりあえずキャッシュクリアしてみたらどうだろうか -- &new{2017-04-21 (金) 14:56:05}; -よろず屋のアイテム追加って最上級のみ? -- &new{2017-04-21 (金) 15:33:28}; -万屋いけない。めんどい。5000まいあまってるけどもういいや -- &new{2017-04-21 (金) 22:29:53}; --5000枚って割とギリギリ、或いは半分程度にしか届いてないんですがそれは。 -- &new{2017-04-21 (金) 22:38:06}; ---余ってるっていってるでしょ。ほしいものはもう回収していつもは余りを今すぐ必要でないものと交換してたが、ランダムすごろくめんどすぎ -- &new{2017-04-21 (金) 23:03:20}; --よろず屋に止まれなかったら即リタイアを繰り返せばいい。例えば極限だったら12マス目にあるし、10マス目でもOKだから期待値1/3以上なわけでそんなに時間かからんよ -- &new{2017-04-22 (土) 02:21:47}; --もう万屋で交換するものなくなって、3000枚近く余ってて、スゴロク消化すれば道中のお金とかアイテムとか稼げるけど、面倒だw -- &new{2017-04-22 (土) 17:49:36}; -クリア後の周回は最上級が良さげだね。2回やって、チケット消費が920×2で銅の歯車23個、銅のインゴット16個、54250ゴールド×2、+贈り物だった。極限はチケ消費が多くて長い割に、お金と宝箱マスが少なくてうまくない。 -- &new{2017-04-21 (金) 23:40:28}; --時間効率悪すぎ -- &new{2017-04-22 (土) 00:55:58}; --最上級はオートマタ危険マスもないから周回安定しやすいよな -- &new{2017-04-22 (土) 17:53:49}; --最上級最初の方をリタマラだと、1840枚消費する間に232,500ゴールドだったよ -- &new{2017-04-22 (土) 18:15:44}; ---すごいよなー。自然回復STだけで毎日20万ゴールドもらえて、神イベとしか言えない -- &new{2017-04-24 (月) 12:51:58}; -とりあえずBGM聞きにイベレイドは叩きに行くよ。すごろく?万屋なんてなかった -- &new{2017-04-21 (金) 23:44:10}; -どのマップのよろず屋にどのアイテムが残ってるかって行ってみないとわからないんだよね?止まった時に全回収してないとわざわざチケ使って確認しに行かないといけないんじゃやってられんよ… -- &new{2017-04-22 (土) 01:25:23}; --しかも確認のための移動でチケ浪費させられて、いざ止まれて在庫回収しようとしたらチケが足りないとかね。チケ大量に余らせるつもりでものすごいイベクエ回しまくっとかないといけない -- &new{2017-04-22 (土) 01:37:53}; --マップごとのよろず屋のアイテムと必用チケは解ってるんだから、要領が悪いだけやろ。 -- &new{2017-04-22 (土) 09:35:03}; ---要領が悪いでカイゼンせずに思考が停止すると運営へのヘイトが溜まるんだよなぁ -- &new{2017-04-22 (土) 17:57:04}; -運営の不親切設計をwikiでユーザーが補ってるわけだから運営が悪いのは間違いない -- &new{2017-04-22 (土) 10:48:03}; --運営の情報なんてあてにしずに、wikiの有益な情報を有効活用して要領よくやれってことよ。 -- &new{2017-04-22 (土) 11:27:18}; ---それ、運営の改善機会を奪ってるだけじゃないか。運営がちゃんとしてればwiki編集の負担も減るんだよ? -- &new{2017-04-22 (土) 14:22:06}; ---別にそういうことではないでしょ。要改善事項は意見・要望しつつ、現状はWikiに集積した知識で凌ぐと。わざわざこんな所にコメしに来るってことは続ける気があるんでしょ?それなら前向きに考えて前向きに行動すればいい -- &new{2017-04-22 (土) 15:10:38}; ---よろず屋に関しての要望は多くの人とが送ってると思うから、奪ってると言うより運営が逃してるんじゃない?改善してくれないからwikiの情報に頼らざるえないってのが現状かと。 -- &new{2017-04-22 (土) 15:22:08}; ---短時間での改修には限界もあるっしょ。問い合わせても「次回以降のイベントで検討(ry」とか言われて全く手が入らないよりは遙かにマシだよ -- &new{2017-04-22 (土) 15:54:58}; -MDZ様がゴール前でさいころ蹴とばして笑ったw -- &new{2017-04-22 (土) 15:23:20}; -オートマタ、いいやつだったよ -- &new{2017-04-22 (土) 18:54:04}; -BGMの和ロックは悪くないんだが、曲のつなぎ目がオカシイ気がする -- &new{2017-04-22 (土) 23:33:03}; -計算してみたら最上級その2より初級その1のほうがスタミナ効率は良いんだな。次から効率表の書き方変えない? -- &new{2017-04-22 (土) 23:55:22}; --計算しなくてもちゃんと経験値効率は後ろに書いてあるだろ? イベアイテム効率が細かいのまで載せてる今のままで十分過ぎるじゃないか -- &new{2017-04-23 (日) 00:37:49}; --ボーナス分だけ計算してどうするよ?効率って言葉から考え直せ -- &new{2017-04-23 (日) 08:20:04}; --そうじゃなくて、最上級2,3回目() -- [[木]] &new{2017-04-23 (日) 09:27:44}; ---ミス 最上級2,3回目((160x2+143)/160=2.893)よりも初級1回目((18+11)/10=2.9)のほうが高効率なのに今の表の書き方だと逆のように見えちゃうから、なんとかならないか?って言いたいんだが -- &new{2017-04-23 (日) 09:33:35}; ---賛成 1回目の列と2-3回目の列があるといいと思う -- &new{2017-04-23 (日) 10:36:45}; ---1回目と1-3回目じゃなくて、1回目と2-3回目があったほうが良いってことかな? -- &new{2017-04-23 (日) 12:45:33}; ---そうそう、そういうこと -- [[木]] &new{2017-04-23 (日) 18:10:22}; ---2-3回目だけクリアする方法はないのがちょっともやもやする。どのみち後半にならないと意味ないと思うし -- &new{2017-04-23 (日) 22:24:25}; ---あーそういう事か、早とちりすまんかった。それなら今からでも変えてみれば?まだまだガルシンwikiは熟成段階だからそれくらいの追加変更ならやってみて感想もらえば良いんじゃないかな? -- [[枝1]] &new{2017-04-23 (日) 23:05:18}; -すごろく面白いけどよろず屋システムがクソ過ぎる -- &new{2017-04-23 (日) 00:32:23}; --せめてどこで何まで交換したかイベページかどこかで知りたいな -- &new{2017-04-23 (日) 14:20:02}; ---というかクリアしたらリセットしてまた全部交換させてほしい -- &new{2017-04-23 (日) 15:40:04}; --すごろくも面白いかと聞かれるとまだちょっと微妙だけど改善されて良くはなったからね。しかしよろず屋の在庫確認手段が無い(チケを大量消費してよろず屋マスに到達するしか無い上に、止まれる保証もない)のは紛れもなくクソね -- &new{2017-04-24 (月) 13:40:26}; -なんか新装備もないし、すごろく周回するにはあまり美味しくないし、まとめてチケ使って周回分の報酬もらえたら良いのになあ -- &new{2017-04-23 (日) 08:22:04}; --たしかに。10倍消費して報酬10倍にするモードとかはあると嬉しいね。美味しいんだけどくっそ怠い -- &new{2017-04-23 (日) 08:39:54}; --新装備がないってどういう意味だ? -- &new{2017-04-23 (日) 11:40:51}; ---後半極限すごろくやってないんじゃないかな。 -- &new{2017-04-23 (日) 13:26:39}; ---最上級って名前でもう終わりかと思ってたら極限あんのか。木主じゃないけどこれ見て報酬とり逃してる事に気付きました。 -- &new{2017-04-23 (日) 17:25:56}; ---俺も最上級終わった直後はあれ!?ってなって見直したw -- &new{2017-04-23 (日) 22:49:22}; --普通に新装備配られるぞ -- &new{2017-04-23 (日) 15:20:23}; --極限で装備手に入るし、よろず屋の交換アイテムも最上級とは別になってるからな。絶対やれよ -- &new{2017-04-24 (月) 00:02:01}; -後半最上級のボスは1Tで倒せるんだけど後半上級のボスは3Tかかる・・・何故に? -- &new{2017-04-24 (月) 01:42:06}; --Wave1と2に手間取ってスキル溜まってるんじゃないの -- &new{2017-04-24 (月) 07:54:38}; -一応、星1で50↑の編成だけどイベントステージ最上級とスゴロク極限はクリアできた -- &new{2017-04-24 (月) 03:11:10}; -矢印マスの先が大体罠か敵マスというすごくいやらしい設計 -- &new{2017-04-24 (月) 14:13:55}; -今日までイベントに手を付けず、演奏会だけやって延々とスタミナ貯め→すごろくの糞仕様がなくなったところで一気にクリアしたワイ指揮者有能(本当は知らなかっただけ -- &new{2017-04-24 (月) 15:16:32}; -戦闘BGMと話は良いイベントだったのにスゴロク関係で評判悪くなってるの勿体無いな・・・ -- &new{2017-04-24 (月) 23:34:35}; --ほんとそれな。ゴールやよろず屋にぴったり止まれなくてイライラするのとか、某有名RPGの3と5を思い出したわ -- &new{2017-04-25 (火) 09:40:42}; -余ったチケットはどーするんだこれ -- &new{2017-04-25 (火) 09:40:56}; --周回してゴールドや宝箱を集める…くらいしかないな -- &new{2017-04-25 (火) 10:44:04}; --最上級をリセマラすれば、チケットx100くらいのゴールドに変換できるからオススメ。銅資材もおいしい -- &new{2017-04-25 (火) 13:34:49}; ---最上級リセマラは美味しいよね。3以上出ればチケット80で8000弱、5以上出せれば宝箱一つにチケット50も貰えるから実質30消費でかなり稼げる -- &new{2017-04-25 (火) 19:20:14}; --やっぱりそういう感じか。 -- [[木主]] &new{2017-04-25 (火) 16:25:43}; ---お礼を言い忘れた。どうもありがとう。 -- [[木主]] &new{2017-04-25 (火) 18:31:45}; -イベント終了でよろず屋利用できなくなるってすごろくそのもの撤去ってことか?1週間残せばいいのに… -- &new{2017-04-25 (火) 22:09:25}; -ストーリー読み返してみたけど、外の脅威にかまけて一匹で放置したせいで中の脅威に見つかって「ムガイ」にされちゃいました って話なんだがどこら辺が感動物なんだ? -- &new{2017-04-26 (水) 00:34:12}; -誰かデス様がサイコロ蹴ってるgif張ってください!毎回「あっ、気が付いたら蹴ってた」ってなる。。 -- &new{2017-04-26 (水) 03:38:13}; --メンデルスゾーンさんページの『「桜色ガヴォット」すごろく』開いたらあるよ -- &new{2017-04-26 (水) 06:34:36}; ---ありがとうございます。あってよかったー -- &new{2017-04-26 (水) 19:49:01}; -ラストだしよろず屋で交換しに行こうと思ったら蹴っ飛ばして止まれずに無駄にチケット消費してしまった二度とこんな糞イベやるんじゃねーぞハゲ -- &new{2017-04-26 (水) 06:50:51}; -はっきり言える、よろず屋は通過でよかった、ピタリということが糞イベの敗因 -- &new{2017-04-26 (水) 12:46:59}; -よろず屋交換5/2までじゃなかったのか・・・。チケ6000くらい無駄にしちまった -- &new{2017-04-26 (水) 18:52:08}; --メンテ予告のおしらせに丁寧に赤字で書いてあったんだけどなぁ 指揮者もお知らせ読めなかったんだな -- &new{2017-04-26 (水) 19:07:22}; --俺も同じように思ってたわwww -- &new{2017-04-26 (水) 21:47:03}; --同じく。 何も交換できずに終わってしまった… 週末に纏めてやろうと思ってたのにorz -- &new{2017-04-26 (水) 23:03:15}; --お知らせを読まないユーザーが悪い。他のイベント同様終了+1週間に統一してくれない運営はユーザーフレンドリーではない。どっちも両立する事実だな。非難するような謂われはないがトップページから双六飛べるようにしてくれたら嬉しかったのにね -- &new{2017-04-29 (土) 13:36:53}; -ログイン時のスタートボタンにデス様とオートマタが一緒に座ってたけど、あいつ復活して正式に音楽院所属になったと脳内補完していいのかね? -- &new{2017-04-28 (金) 21:31:38}; --優しい世界。 -- &new{2017-05-03 (水) 22:46:06}; -極限があった・・だと・・ -- &new{2017-05-04 (木) 23:26:39}; --くっ...俺が周知を徹底していれば...! -- &new{2017-05-10 (水) 11:41:25}; -クープラン居るから戦力として微妙だし10凸すら要らないかも -- &new{2020-01-06 (月) 09:12:50}; -槍で75以上がいないから全力でいきます -- &new{2020-01-06 (月) 11:06:05}; --クープラン持ってないとかマジかよ -- &new{2020-01-06 (月) 13:49:20}; --ハイドンおるならデス様つぎ込んでそっちがええで。演奏武器持ちや -- &new{2020-01-06 (月) 13:56:56}; -デスゾーンにばれない様にからの「ふーんそういうこですか」で不穏な曲掛かるのほんと草生える -- &new{2020-01-06 (月) 14:45:03}; -一周+αしたけど現れません。クープラン4凸なので1体でいいんですが・・・ -- &new{2020-01-06 (月) 16:41:17}; -装備が素早さ>攻撃力のがっかり武器だしクープランの席奪えるほどじゃあないけど、もしかしたらどこかで使うかもしれないから金10凸でいいかな -- &new{2020-01-06 (月) 17:49:45}; --今回のフクワライ戦のようにプロムを封じられた時の防御DOWN要員が第一候補? 高レベルフコウワライとか硬すぎてダメージ通らんし -- &new{2020-01-06 (月) 17:54:49}; -ディソナンシアで必須だったクープラン・コルノ・ルルエ、一部で人気絶大のベルシュシュ。装備もだけど先述の4人からは大きく「おちる」印象。客寄せが安定していた復刻だけど、今回からしばらく本イベで魅力的な手打てるのかどうか見物ですね -- &new{2020-01-06 (月) 18:03:18}; --自分はクープランが10凸で止まってるから、あさってから新規イベントがなければ40凸を目指そうかなーって思ってる。装備はまぁ・・・うん・・・ -- &new{2020-01-06 (月) 18:19:14}; --方向性違う上にクープランと比べると判るがイベ金汎用ステータスまんまだからシンフォニア装備以外にほぼ差なんざ無いんだが・・・? そもそもディソで必須では無いぞ、10凸できるんならメサイアとか他の槍でも良い程度だし。 -- &new{2020-01-06 (月) 21:22:27}; ---装備で差が出るゲームでなにを言ってるのか -- &new{2020-01-08 (水) 00:05:00}; ---装備で差が出るよ、でもクープランの専用装備が強いわけじゃないんだからクープランとグノーは大して変わらないって話でしょ。木と枝の内容ちゃんと見て絡めよ -- &new{2020-01-08 (水) 00:27:06}; ---読んだ結果防御のほうが柔軟性あるって話だけどね。素早さも攻撃も現状ははっきり言って̪死にステみたいなもんだし。君も今のゲームの仕様とステの傾向考えて言いなさい -- &new{2020-01-08 (水) 00:51:30}; ---正直防御なんて1個あれば十分だから別に自分の装備が防御であることの利点なんてそんなないぞ、ヴュータみたいに囮アビでも持ってるか、ミコみたいな無限回復が可能であれば話は違うが -- &new{2020-01-08 (水) 00:54:11}; ---いっちゃ悪いがディソ4章でもクープランの専用は1本持てば足りる、グノーはクープランから1本借りれば足りる。 装備の差って何?って情況でしか無いぞ今。攻撃とすばやさが死にステと言うのは別に構わんがクープランもハイドン先生から武器借りるのが正解という事実はどうするんだ、グノーもだぞ。結局絶対的な差が装備で出来てねぇんだよ。 -- &new{2020-01-08 (水) 08:51:03}; ---3枝はその防御特化の装備をどこでどんな風に生かしてるんですかね。差が出るって言うんだからグノーより明確に有利な場面があるんでしょ? -- &new{2020-01-08 (水) 20:22:23}; -復刻系のドロップ率が酷すぎてやる度に嫌になる、最高難易度の所をガッツリ20周やっても0って死ねとしか思えない -- &new{2020-01-06 (月) 18:25:29}; --いちいち周回数数えながら落ちねー落ちねー言うからイライラするんだ。他の事しながら無心で回すんだよ -- &new{2020-01-06 (月) 22:46:04}; ---オート実装してくれないかなぁ・・・ -- &new{2020-01-08 (水) 20:44:24}; -40凸キャラいないからとりあえずオケ要因として40凸させるか -- &new{2020-01-06 (月) 18:40:26}; --虹10凸は簡単に作れないから暇があるなら回るのが無難だよな -- &new{2020-01-07 (火) 04:02:42}; -40凸でもクープラン10凸の代わりになれない雑魚の模様 -- &new{2020-01-06 (月) 19:16:00}; -前世で読んでなかったけどイベスト良かった -- &new{2020-01-06 (月) 20:31:56}; --なんで読んでなかったんや…ストーリーもBGMも良いぞ -- &new{2020-01-07 (火) 19:29:00}; ---木じゃないが初期すごろくが糞すぎてイベごとぶん投げて小休止してて戻ったら終わってた -- &new{2020-01-08 (水) 09:29:41}; -まあ僕は、グノーが好きだから関係なく40凸するけどね・・・ -- &new{2020-01-06 (月) 21:10:47}; --火力補助デバフ持ちアタッカーなんだが何を持ってそんな妙な悲壮感演出してんの? -- &new{2020-01-06 (月) 21:20:17}; ---火力補助デバフ持ち?キャラ間違ってないかお前 -- &new{2020-01-06 (月) 21:28:39}; ---最大で音楽魔法に防御ダウン25%がついてるんで広義でそっちで書いたんだが・・・?グノーだよな? -- &new{2020-01-06 (月) 21:30:47}; ---現状プロム主体だからあんましね・・・ -- &new{2020-01-06 (月) 22:26:31}; ---今現在プロムが使えない超硬い敵がいるわけだが -- &new{2020-01-06 (月) 22:53:54}; ---復刻イベの度に他キャラと比べて落とすような発言する奴が居るがこのゲーム基本は武器種毎の共通テンプレートに特殊・音楽魔法・アビリティ2種と装備類で味付けされてるだけなんで強烈な個性でもない限り何処かしら使いどころがあるシナジーが見つかるんだがなぁ・・・。たまにヤバい子も居るが(死亡時系アビリティだけは擁護できん -- &new{2020-01-06 (月) 23:24:26}; ---死亡時発動アビとかいうこのゲームと全く噛み合ってないクソアビ。しかも効果が特別優れているわけでもない。 -- &new{2020-01-07 (火) 11:31:27}; ---ディソナンシアだと途中から無死亡勲章がなくなるらしいからまぁ・・・普段が死にアビなのは否定できないけど -- &new{2020-01-07 (火) 12:28:54}; ---最後まであるぞ<無死亡勲章 -- &new{2020-01-07 (火) 20:36:29}; -ストーリーの途中からイベント限定BGMになって戦闘、の流れがシームレス(曲が途切れずかかりっぱなし)な印象だったんだけどEcになってからLoading画面でBGM切れてしかも曲の頭からかかるようになってる気がするんだけどリニューアル前からこうだったっけ? -- &new{2020-01-07 (火) 19:34:16}; -全然落ちないんだが先週よりさらに絞ってないか? -- &new{2020-01-08 (水) 06:52:58}; --銀箱すら落ちないし落ちてもゴミばっか。まあ凸りたいほどの性能じゃないし、スルーでいいかなあ、と -- &new{2020-01-08 (水) 06:59:14}; --だね。いまだに0だ。もう諦めることにした。 -- &new{2020-01-10 (金) 00:11:25}; -銀箱厳選とかダルいから30周回してるが今回の復刻はどこ周回が主流になるんだろうな -- &new{2020-01-08 (水) 09:35:54}; -3000入れて出るか分からんガチャ 3000割って周回 どちらが良いかと言われると…所要時間はしらん -- &new{2020-01-08 (水) 13:10:09}; -スタ30 回ってるけど銀箱ほとんど出ない この先の復刻はお気に入り以外は10凸でいいかな。ディソの方勲章完走したからそっちで泥狙った方が時間やスタミナ的にも楽な気がするわ -- &new{2020-01-08 (水) 13:41:26}; --スタミナ使わないだけでやることは全く同じだけどな -- &new{2020-01-08 (水) 14:14:16}; --わい始めた頃ファウストの存在知らずディソで10凸させた模様。同時にルカも40凸させた模様。 -- &new{2020-01-08 (水) 16:04:48}; -これはあれだな。他の見ながらぼーっと回すのが正解だ。 -- &new{2020-01-08 (水) 20:42:14}; --時間あるならスタ30以外がオススメ、回数増やした方が多少得になるのが自然乱数(つーても偏るのは仕方ないが -- &new{2020-01-08 (水) 20:44:01}; -旧でも特に好きなイベントストーリーだったけど、今やってもいいなあ。ゾーン登場で音楽変わるとか笑えるところもいいし。 -- &new{2020-01-08 (水) 22:04:35}; -露骨に泥率下げてんなあ -- &new{2020-01-09 (木) 09:16:33}; --それは単に運が悪いだけなのでは?(凸済) -- &new{2020-01-09 (木) 12:09:46}; --昨日3パリン0グノーだったけど、さっき1パリン4グノーだったからおま運かと…ちなスタ10。 -- &new{2020-01-09 (木) 12:37:11}; --5分で1枚出たり1,2時間ゴミ箱0もままある神乱数だから -- &new{2020-01-09 (木) 13:34:59}; --水曜まではマジで落ちなくてふて寝しまくりだったけど昨日からポロポロ出てさっき終わったわ 確率偏り過ぎや -- &new{2020-01-10 (金) 06:31:13}; -40凸→即オケ要員となった。 -- &new{2020-01-09 (木) 19:04:52}; --俺もそうやで、まぁ元々オケのために40凸したから何も問題ないわ -- &new{2020-01-09 (木) 20:07:46}; -PCでスタ25周回、スマホで別ゲーム集中、気が付いたら凸40やわ -- &new{2020-01-09 (木) 23:47:45}; -40凸完了。st10をリトライマラソンして、st100~150毎に1人のペースだったから、だいたいst5000~6000ぐらいを見込めばいい感じ。ベルシュシュの時はst30を銀箱が出なかったらリロードする方法でやったけど、st5000ぐらい掛かったんで、手間を考えるとst10の脳死リトライがオススメかな。特にst30の脳死リトライは止めた方が良いかと。 -- &new{2020-01-10 (金) 07:45:08}; --何というか、スタミナ増えるほど銀箱率は上がるけど、相対的に銀箱からのキャラドロップ率が下がるからねぇ・・・ -- &new{2020-01-11 (土) 01:20:15}; ---せつこ 数字で出すと中身の抽選率は10%前後の集束で変わらんのや 銀箱出易いのにキャラでぇへんから体感変わるねん・・・ 基本、取得数/スタミナの関係が低消費の方が低く集束するってだけや。 -- &new{2020-01-11 (土) 10:04:27}; -開発の感覚だと、このイベントってお花見イベントなのか。戦闘曲の名前がbattle_ohanami01だったしw -- &new{2020-01-10 (金) 17:55:18}; --そのつもりがなかったほうが驚きだと思うが -- &new{2020-01-11 (土) 01:07:15}; --ていうかどう見てもお花見イベントなんだけどテキスト読まなかったとか? -- &new{2020-01-11 (土) 01:41:38}; --復刻だから季節感ないのは許せよ -- &new{2020-01-11 (土) 08:36:57}; -復刻が『アインザッツは花の季節に』の一週前か、せめて同時だったら感慨深い流れになったろうに… -- &new{2020-05-11 (月) 20:00:03}; -背景の木の根元に祠があるのが丁寧だなぁ -- &new{2020-08-17 (月) 20:21:20}; -だめだ…やっぱりこのストーリーの最後を見たら泣ける… -- &new{2020-08-17 (月) 21:25:46};