お菓子の家と妖精の詩
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***覚えておきたいこと [#ne7333c9] -高レートの役の作成難易度は、&color(red){ジョーカーの有無で段違い};なので、&color(red){前半は4章};を回って集めましょう。 ※本イベントのEXは消費スタミナが一戦60と多いわりに、報酬が相応によくなるわけではないのでミッション達成目的としても周回はあまり推奨しません。 ジョーカーの出が EX1周≧4章2周 となるかどうかで判断してください。 -カーニバルパスは、3章ボスも高確率で落とします。演出は金の宝箱です。 -レギュラーポーカーと比べてカーニバルポーカーは報酬が倍なので、&color(red){ジョーカーはカーニバルポーカーで使用};しましょう。 ジョーカーの在庫が無い場合、カーニバルポーカーには行かずにパスの温存を推奨します。 -フルハウス以上で、スウィートチップの効率が跳ね上がります。 ツーペアやスリーカードを連発しても、スウィートチップはほとんど増えませんので、&color(red){できるだけフルハウス以上};を目指しましょう。 -開始時ランダム選出・キリフダともに''ダブルアップはスウィートチップだけでなく全ての報酬が2倍''になります。 ただし、キリフダのダブルアップは当然ほかのキリフダの枠を奪うので、使うならばよく考えて使いましょう。 -''開始時のダブルアップと、キリフダのダブルアップは別でカウント''されます(重複すれば全ての報酬が4倍)。 作成難易度の低い役が開始時にダブルアップになっていた場合、キリフダのダブルアップを持ち込んで4倍にするのも手です。 もちろん、高レートの役が選択された場合に、高報酬一発を狙うのもありです。 -''&color(red){キリフダもポーカーパスのベット枚数分消費されます。};''ベット枚数に満たない場合''&color(red){そのキリフダは持ち込めません};''のでご注意ください。 例えば、パスを一度に10枚ベットしたとき、ジョーカーも10枚なければ使うことができません。
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