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**レアリティ上限解放について [#kd7e30c2] ★4以下の楽団員は限界まで覚醒すると1段階レアリティをアップできます。 このレアリティ上限解放でよくある質問に Q. ★4の10凸と上限解放後無凸のどっちが良いか というものがありますが A. COLOR(red){''基本的には10凸のままが強い''} となります。理由として 「特殊攻撃/音楽魔法の性能低下が著しい」 「覚醒数0化により戦闘開始時の音楽魔法ゲージが0に」 「上限解放そのものにステータスアップ補正は無い」 上限解放しただけでは単純にデメリットばかりになるので 上限解放後の覚醒分をしっかり確保してから行いたいところなのですが 上限解放10凸には''30体''必要で''ガチャ排出のみの★4は非現実的です。'' [[復刻>ヴィエンナ音楽院#s5de03ef]]キャラと★3以下向けの要素として考えましょう。 なお、上限解放は各キャラ''最大2回まで''となっており、 ★2は★4(金)まで、★1は★3(銀)までとなるので注意しましょう。 //余談ですが、現状のシステムでは「攻撃力」は上記に一切関わらないので //攻撃力特化型であれば特殊の発動率が低下することで逆に強くなります。 レアリティ上限解放をすると -特殊攻撃と音楽魔法に+がついてLv1に戻る --上限解放前の極・Lv11より性能はかなり下がる(無印Lv1に毛が生えた程度) -さらなる覚醒でステータスアップができる --ただし覚醒コストが1回目で×3、2回目では×5になる また、シンフォニア装備の獲得及び装備枠拡張は無い --2回目(素材×5)の段階では覚醒ボーナスは無くなる (Lv上限解放によるレベルアップ分の強化のみになる) //**勲章時間内にボスが倒せない [#n7ee49d7] //一部ボスはある程度攻撃を受けると防御バフを多用してくるので倒すのに非常に時間がかかってしまいます。 //現在有用な戦術は3wave開始直後に3回プロムナード重ね掛けからの音楽魔法連発です。 //プロムナードは3回目以降から劇的にダメージが増加するので //ハーモニー9個、音楽魔法チャージ済みでボスに挑みたいです。 //音楽魔法担当おすすめは、 //-高い演奏力と4体攻撃が可能な[[ファウスト]] //-10凸が簡単な★3で自前で演奏装備が調達できる[[ルカ]] //-シンフォニア装備が演奏特化の[[フランカ・ハイドン]]、[[ジョゼット・ラモー]]、[[ラケシス・カイザー]]、[[エーフィ・エルガー]] //-上記キャラの装備を借りてレゾナーレ杖と汎用装備で演奏特化させた10凸キャラ //ファウストは雑魚も散らしてくれるので後続の音楽魔法が雑魚に当たる事故が減ります。 //ディソナンシア攻略をして彼女を手に入れるのを最優先させましょう。
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