テル:ミー
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**戦闘において [#combat] [[リ:ボーン]]と同じくゲージ速度0のキャラクター。 アビリティ:2の「チャージング:Ⅰ」によって自身の演奏力がUPした際にゲージがチャージされる。 ただし、あちらと違い一回でチャージする割合が固定なので演奏力UPの回数が重要となる。 自身の特殊攻撃やアビリティでもチャージできるためコンスタントに貯まるが、どちらも確率発動のため安定性はない。 演奏力UPに特化した編成をしないと他のキャラクターよりもチャージ速度が遅くなる点に注意。 音楽魔法で敵を倒した際のチャージは1体につき1~2割ほど。4体倒しきっても音楽魔法を連発することはできない。
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