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開始行:
#contents
*★ [#l444e8a2]
並びと表記はゲーム準拠。
生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力は最大Lvでの数値を...
旧データ:[[旧☆性能一覧/テーブル]]
#region(''シンフォニア全解放時の上昇ステータス_'')
|CENTER:70|>|>|>|CENTER:50|c
|~傾向|~生命力|~攻撃力|~補助力|~回復力|
|生命攻撃|420|270|210|180|
|補助回復|350|180|270|270|
|生命特化|500|260|192|248|
|攻撃特化|350|420|260|260|
|補助特化|350|260|420|260|
|回復特化|350|260|260|420|
#endregion
|>|BGCOLOR(white):|c
|&attachref(第1部 シャルロワ地方/メンデルスゾーンicon.png...
#table_edit(☆性能一覧/テーブル)
RIGHT:&edit(☆性能一覧/テーブル,noicon){編集};
*コメント [#b41b8f16]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
#contents
*★ [#l444e8a2]
並びと表記はゲーム準拠。
生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力は最大Lvでの数値を...
旧データ:[[旧☆性能一覧/テーブル]]
#region(''シンフォニア全解放時の上昇ステータス_'')
|CENTER:70|>|>|>|CENTER:50|c
|~傾向|~生命力|~攻撃力|~補助力|~回復力|
|生命攻撃|420|270|210|180|
|補助回復|350|180|270|270|
|生命特化|500|260|192|248|
|攻撃特化|350|420|260|260|
|補助特化|350|260|420|260|
|回復特化|350|260|260|420|
#endregion
|>|BGCOLOR(white):|c
|&attachref(第1部 シャルロワ地方/メンデルスゾーンicon.png...
#table_edit(☆性能一覧/テーブル)
RIGHT:&edit(☆性能一覧/テーブル,noicon){編集};
*コメント [#b41b8f16]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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