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[[攻略TIP]]
-PTの組み方。装備に付いてざっくり記載。それは違うと思うと...
--乙です!今は皆が初心者なのですから折りたたまなくてもい...
--わかりやすくとても助かります! -- &new{2017-02-18 (土)...
--装備はどうしよう? の入門編楽典Lv.1での攻撃力に、属性...
---107と表記されますが、実際に上がる数値は108みたいですね...
-育成に経験値効率と上限素材に関して記載してみました -- &...
-こういうページでですます調や「思います」「考えます」はち...
--ゲームの雰囲気に合わせたものと考えれば、こういうのも多...
-当たり前のことしかもしれないけど、敵を倒す時の過剰ダメー...
--「誰でどれを狙う」を個人単位で設定できるんなら、それもT...
---1体目に関してはロックオンで調整できますね、2体目からロ...
---攻撃は前衛の上から順番にやるわけだから、順番に強攻撃力...
--当たり前すぎて見当違いに見えなくもないが、解釈を変える...
-有利、「属性による組み方」の所に不利属性の与ダメ被ダメの...
-資源管理のスタミナの項目、ランクアップで上限超えて回復す...
--乙です! -- &new{2017-02-25 (土) 17:45:18};
-この辺のページに、素材集めの効率が良い場所 的な見出しが...
--装備はどうしよう? に書けばいいんじゃないかな。あと個...
---いっそのこと装備素材の集め方 ってくくりで 装備どうし...
---今思いついた。装備はどうしよう? の項で「装備を素材と...
---書いてて思ったけど、めっちゃ「☆1装備」とかいう表記使...
---鉄、銅、金それぞれあると良さそうね -- &new{2017-03-07...
-なかなか更新されないんでアンサンブルポイントについて更新...
--装備はどうしよう? についてもちょこっと更新しました。...
-ensembleって綴るのね・・・wふつーにAから始まると思って...
--名称変更したからなんで?ってと思ったんでググったら頭文...
---その説と、ブラウザゲームのテンプレートがAP(アタックポ...
-EPの項目について修正しました。ショップに正式名称書いてあ...
-演奏会でのスタミナ回復が、上限を超えて回復するのを確認し...
-レベルアップ時に確認できるが、演奏会のポイントは「パフォ...
--符頭の点灯が小さくて気付かずしばらく「2時間おきにチェ...
--追加しておきましたー -- &new{2017-03-22 (水) 11:16:24};
-そういえばいつかのアプデでクレリックも自己回復できるよう...
--反映しておきました、合わせて記載内容を変更。陣形の項目...
-スタミナが1万を超えてもちゃんと表示されるのを確認しまし...
-いまのところステータス的にはイベント産☆3<ガチャ☆3だけど...
-攻撃補助って多段攻撃は分割(2発なら2分の1)?全弾そのまま...
--どちらかと言うと先に与ダメージを設定してから演出の都合...
--多段攻撃は演出で単発時のダメージを分割してるだけのはず...
--凄く亀になりましたがお二方thx。多段でバフの効果変われば...
-指揮者ランクの上限て今いくつかわかったりする? -- &new{...
--多分上限はないけど、不明かな。運営に聞いてみるのがベス...
--運営に聞いてみたんだけど仕様だから答えられないって言わ...
---乙です。まだ試行錯誤中でしょうか... -- &new{2017-04-0...
-ダメージ計算式、推測だとこんな感じですかね。(攻撃力 + 攻...
-装備の説明の『現在の所、装備の強化素材はゴールド召喚から...
-編成のほうで見かけたけど敵ユニットのリーダーから倒すと攻...
--それが本当かは知らないが、最後の箱落とすやつはリーダー...
-各ステージ別の経験値効率のまとめってどこかにあったっけ?...
-ここのページもチュートリアルガチャの仕様変更に伴い、記載...
-属性相性がレアリティで補えないほど大きいって書いてあるけ...
--基本☆2有利の方が強いぞ。感性弱点の極限ならルルーナより...
---ダメージって1.5倍ですよね、エスクラとルルーナなら2120*...
---ダメージって1.5倍ですよね、エスクラとルルーナなら2120*...
---誤連投すみません -- &new{2017-07-30 (日) 06:48:43};
--初心者向け指南かつ☆4の入手難度を考えるなら、現状の表現...
---そうなったら普通に有利属性の☆4使えばいいだけじゃあ… ...
---少し論点がずれてる。「属性相性がレアリティで補えないほ...
---ちょっと違ってた。雑談板の最新極限☆2突破→雑談板の最新...
---☆2もノーマルガチャではでないけどね。ただ、有利属性の利...
---↑↑↑課金誘導というのは流石に酷い言いがかりです。別に☆2...
-↑↑確かに被ダメ0.75倍もありますが☆4の方が生命力が高いので...
--すみません枝ミスです^^; -- &new{2017-07-31 (月) 17:09:...
--一応、補足しとくけど…属性相性後に防御バフが計算されてい...
---それは知らなかったです。となると攻撃バフも相性後に上乗...
---サラでしか確認してないが、攻撃バフは逆に相性前に上乗せ...
---補足すると、だからこそ装備さえ鍛えれば☆1キャラでも極限...
---なるほど、まあその方が自然ですよね。ただ補助力や回復力...
---↑ソレはいいと思うが、ココで交換された情報はかなり上級...
---↑ごもっともです。色んなという書き方が悪かったかもしれ...
---誤送信すみません。 ☆1でも使い方次第で高難度クエも可能...
--レアリティが2個下の相手に必死になって僅差でドヤァとか…属...
---補うという言葉の意味を調べた方がいい -- &new{2017-08-...
-魔だほとんどec前の話題ばっかやね最初のうちは音晶石はあま...
--wiki弄れる人とかあまりおらんのだろうね、いるなら旧情報...
-とりあえずひたすらストーリー行って、区切りは、遠征(石割...
--ディソナンシアと塔はスタミナじゃなくて1日回数管理だから...
--1枝さんに同感かな、クリアできなかったとしても1日当たり...
--ディソは武器種縛りもあるから通常とはまた別の編成が必要...
-ストーリー序盤が経験値効率悪くて最初はイベント周回が大正...
--イベントが高難易度になってきたので、ストーリーを進めて...
-ガチャを回すともらえる各種メダル(疑似天井の交換用アイテ...
--文章だとわかりにくいかもなので[[画像>https://imgur.com/...
--3000のものは4200に増えるのこっちも注意 -- &new{2019-12...
-大分充実した編成になったね、書いた人に感謝 -- &new{2019...
-くっ、このページもっと早く見ておけば良かった。。 -- &ne...
-オーケストラの自動編成、上限解放も影響されるようになった...
--なったと不具合報告にある、影響は不明(90凸銀と40凸金と1...
---サンクス! あと、↓で検証してくれた人もサンクス! オ...
---☆2は虹になれない・・・ -- &new{2019-12-30 (月) 14:47:...
-前回検証した者だけど、一応↑の疑問(進化レアリティと元レ...
--40凸銀を6人並べるのと、10凸金を6人並べるので検証した結...
---上のついでに「演奏力」で差が出るかも調べた(40凸銀装備...
---結論としては、「レアリティ進化した際は上位のレアリティ...
---(続き)という認識で問題ないと思う、多少の元レア差があ...
--現状のプロム最強環境にあわせるならプレスター、フリーデ...
-↑相変わらずの丁寧な検証乙。後は反映だが、俺いまスマホか...
-コンバットの編成のしかたですが、上記の通りで考えるとする...
--ごめん、ここ質問の場所じゃなかった。 -- &new{2019-12-3...
-オススメ楽団員の追記ありがとうございます -- &new{2020-0...
-新アカで遊んでいるが、イベveryhard参加までの戦力調達につ...
--さらに補足すると、開催中のイベユニも9~10凸狙うと即...
--イベント後半実装後にアカウント作成し、実際に3日で作った...
-ユウはファウストからシンフォニア装備を借りたら演奏力+147...
-わからんしめんどくせーからとりあえず全部攻撃特化でツリー...
-いずれシンフォニアボード初期化の機能が付くと信じて -- &...
-攻略詰まってたけどこのページのおかげで助かりました。あり...
-オススメ楽団員更新、感謝です。参考にさせていただいてます...
--自分も感謝です。分からないことばかりなので、本当に有難...
-やっぱりおすすめ★4にスッペ追加されてるね -- &new{2020-...
-★5オススメの中に食い込んでくるスッペw -- &new{2020-05-...
--うーん。ブルグミュラーはオススメから漏れたか。ま、なん...
---あれもこれも言い始めたら全員とかなりかねないからいい塩...
---ミュラー先生でも十二分に強いんだがね(ウチでも主力)。...
---名前の横にオススメランク入れて、★5全キャラの所感等入れ...
---↑ あんまり全キャラ格付けランク表みたいにすんのはなあ…...
---攻略TIPでやることではないとは思うな -- &new{2020-05-2...
---あくまで凸の目安だからな。もし持っていたら虹メンデルス...
--作ってくれた人、表化してくれた人、ホントにありがとう。★...
-おい、誰だよこの更新したやつ、最高かよ・・・敢えて言うな...
--氷化もとい表化ならまかせろー -- &new{2020-05-02 (土) 1...
---これ表化が欲しいなとは自分も思ってた。ありがとう -- &...
-全然わからずイベントシナリオも満足に進められずにどうしよ...
-これキャラゲットしたらレベル最大まで上げてすぐに進化させ...
--基本それでOK。戦闘や遠征でも経験値は入るけど雀の涙だし...
-生命のフォニムが足りません。 どこが一番効率良く入手でき...
--そういった情報は特に聞いたことがありません。というのも...
--こまめに遠征に行くのがおすすめです。指揮者ランクを上げ...
-おすすめ星3、4のキャラクター達なんですが10凸で留め他育成...
--10凸をすぐにレアリティ上限解放するのはおすすめしません...
--戦力の頭数が揃うまでは10凸止めで十分です。生☆4⇒10凸に育...
-■■■この上まで2020/10/22メンテ前■■■
-今回のアプデで防御デバフが完全に息を吹き返したので、オル...
--リセマラランキングいれかわる? -- &new{2020-10-23 (金)...
---それは無いんじゃないかな? 無凸オルギアは代わりの手段...
---「性能でみた優先して凸したい★5キャラクター」の中の取り...
---凸したいという意味ではエルガーを今から凸数上げるキャラ...
---↑次点でガーシュウィン、リナって所か。★4も現状に合わせ...
---今後、★4に関してはイベ金ということになるだろうし、恒常...
---ちょっと話ずれるが、完全新規がリセマラするなら狙うべき...
---とりあえずの策として、[[リセマラランキング]]の3位以下...
-今回のイベント前半EX-10基準だからまだなんとも言えないが...
--初心者向けの情報ではないがw -- [[枝付けミスりました。...
-オススメキャラクター★5をtable_editにしてみました。自分...
--神秘銃にユッカ(カンピ参加だけで10凸目指せる)、荘厳弓...
---ダンスタブルは他がいないだけ。マインはキャラがいないと...
---荘厳の剣ならシャルルでしょう、打ならソルかな -- &new{...
---ユッカは自分でも使うので書いてみた。私も荘厳打は[[フィ...
---葉1、荘厳弓で調べたらダンスタブル・カンティラ・バラキ...
---消去法でダンスタブルしかいないって意味だと思うよ -- &...
--例えば荘厳・打はクラディー、リンガー&リンガー【水着】...
---水着リンガーの音楽魔法の副次効果の8秒間他の5人への攻撃...
--荘厳魔はペンルーですかね、武器ステが攻撃素早さで音楽魔...
---限定が強いのはソシャゲの定めとはいえ自分が引けてないと...
--おススメキャラが入手不可ばっかりの情報というのも悲しい...
---畳むくらいだし、限定と恒常で分けてもよさそうだけど収拾...
---今後機会があったときに引けたら育成をオススメ、という意...
---ここは初・中級者向けの情報だし、コレクションとかで機会...
---限定含みの選べるチケット貰えたから少なくとも期間中は入...
--今のところ属性・武器種で1キャラだけ枠を作っていますが...
---例えば、論理・銃は[[ユニア]]を書いていますが、役割が違...
---回復は黄金の旋律で十分まかなえるから優先度は低いかと。...
---なにも1武器種1属性1キャラなんて必要はどこにもない。...
---武器種で欄を作っているのは一応ディソナンシアの武器種縛...
---キャラの良い部分纏める目的でもいいとは思う、個別ページ...
--荘厳突のコウコってどうなの?☆4にデュヴァロンがいるから...
---突の中では挑発持ち&防御特化で盾として強いけど、行動ル...
--火力面は攻撃と演奏のどちらが高いか、耐久面はどちらに耐...
---攻撃/演奏については耐性〇◇枠無の概念が追加されたこと...
---正直そこまで行くと個別ページ見てとしかいえない -- &ne...
---シロより耐久値で下回る◇の方が耐えやすい場合もあるし、...
---シロより耐久値で下回るけれど有用な◇を探し始めるのはシ...
---現状シロいれば困ること無いからね -- &new{2020-12-07 (...
---一応考えてみるとシロが苦手なのは荘厳属性で攻撃力ベース...
---復刻のVHとかでもなければ属性不利でも大丈夫だしね -- &...
---備考欄に文章で書くというより武器種と楽団員の間辺りに耐...
---↑それ、攻略TIPのオススメキャラでやる範囲を超えてくる気...
-ピーティー10凸のステータス見るとまだギリ使えそうだけどま...
--引いたら重ねるとして、虹MDZやブーケを優先するキャラとは...
-今回の[[リコ>リコ【クリスマス】]]は待望の論理壁だからオ...
-オルギアがお勧めにいるのはなぜ? -- &new{2020-12-24 (木...
--理由書いてあるやろ? -- &new{2020-12-24 (木) 18:08:25};
-上の木や枝にもありますが限定キャラが来るたびにおすすめを...
--可憐ジェムを2人分もやればたいていの人は枯渇するので、手...
---可憐宝石の件もありますが、助っ人で使った感じ新春アポロ...
---レンカ・タキは単体魔法・自己バフ系で攻撃力が高く素早さ...
--単純に増やし続けるのではなく、上位互換(?)が出てきた...
---そういう意味では私としては荘厳の凸にハロウィンブラーム...
---私もハロウィンブラームス使ってますが、じみ~に使いやす...
---現在公開されているのは汎用向けオススメだから、特定の状...
--正直限定キャラ全般、進化素材が早々手に入らないから序盤...
-表示ダメージのカンストは素早さ補正によって変わり、x1なら...
-イベントが攻撃耐性に偏り過ぎなせいで言うほどユニア強いか...
--これはいろいろ経緯があるんだわ。半年くらい前、「ガルシ...
---あとはまあ、言われている通り攻撃耐性・防御耐性の仕組み...
--ユニアは雑に使いやすいって程度で今はそこまでお勧めされ...
--普通に攻撃耐性と演奏耐性の敵半々ならここのおすすめ通り...
---これ、そのうち環境が逆に振れるんだろうな。演奏メタにな...
---レイドボスや復刻EXがガチガチなわけで、演奏会やポーカー...
---ホームズとパガニーニはそれぞれクリティカル発動率の良さ...
---ついでに言えばホームズはクリティカルが魔法で出ないと凡...
---攻撃6,7万素早さ2万なんてキャラはそこそこいるけど正直全...
---今回ガーシュウィンとホームズ並べて使ってるが、ほぼガー...
---攻撃デバフ対策されないことを祈るのみ -- &new{2021-02-...
--よくよく考えると、数あるコンテンツのうち環境がコロコロ...
---多分その辺りはレベルがあがれば(覚醒が進めば)誰でもok...
--少なくとも書き換えた方がいいのは間違いない。このゲーム...
---あの状態で私が書いたのもだいぶ前だし、確かに更新したほ...
-新人さん向け攻略内の「リセマラランキング」と称してキャラ...
--議題として、&br;1.2つに分けているのを統合するかどうか...
---2と3についてだけれど、順位は書かないけれど「リセマラ...
---個人的意見。1.2つに分ける必要はない。イベントをコツ...
--忘れてた。あとどのキャラを挙げるか。この枠は恒常限定な...
---まず、もう虹限定でいいと思う。スッペも以前ほどの優位性...
---ガーシュウィンはデバフで敬遠されがちだけど速攻なんて言...
---載せる条件としては「他キャラによるサポートやアビのシナ...
---じゃ、叩き台として武器種別に何人か挙げてようか・・・指...
---あまり「このゲームにまだなんの知識もありません、今から...
---武器種についてはずらーっと恒常の一覧眺めて考えても出て...
---ちょっと悩ましいのが恒常☆5が70キャラ居る中で当たりを...
---むしろ手札が少ないときは耐性でメンバー変えるとかもでき...
--おまけ情報:現在はゲーム開始時の最初に引き直し10連ガチ...
--とりあえずで更新しました。ツッコミどころあったらコメン...
---更新お疲れさまです! -- &new{2021-02-11 (木) 17:45:22};
-「性能で見たオススメキャラクター」の改善案の木。何かあれ...
--上の木に話題が混ざってこないように分離 -- &new{2021-02...
--そこまで問題ないんじゃないですかね。今後再び大規模なゲ...
---確かに、このままちょこちょこ更新する運用で行きますか。...
-改めて上から下まで読んだら「くじ」など現在開催されていな...
-今回のユニアは対ボス的にも神秘銃のおすすめに入らんかな -...
--今神秘で書いてあるキャラクターは演奏型が多いし、攻撃型...
//-性能で見たおすすめキャラクターの☆5紫の上から3つ目抜け...
---攻7万・速さ4万を確保できるので基礎能力は申し分なし。音...
---「○○はオススメに入るよね」「リ:ボーンより弱いけどな」...
-性能で見たおすすめキャラクターの☆5紫の上から3つ目抜けて...
--抜けている理由はまさしく説明に書いてある通りで☆5神秘(...
-ベルリオーズとユニアの進化石の量6じゃなくて9じゃね。見...
--3+9ね -- &new{2021-03-10 (水) 11:14:12};
--そのくらい自分で直せん? -- &new{2021-03-11 (木) 01:37...
---上で何か議論してたし直していいか微妙だった。直していい...
---単なる書き間違いなら確認なく修正してよいと思う。キャラ...
-例のお知らせを考慮してちょっと記述の準備を加えました。 -...
--例のあれ、「新コンテンツ実装に伴うバランス調整のため」...
-神秘銃のダリア・パーセルも☆4にしてはかなり強いですね、40...
-これ総合力ってどういう計算で算出されるわけ? -- &new{20...
--レベル、ステ合計、凸数、アビリティの強さの評価。特にア...
終了行:
[[攻略TIP]]
-PTの組み方。装備に付いてざっくり記載。それは違うと思うと...
--乙です!今は皆が初心者なのですから折りたたまなくてもい...
--わかりやすくとても助かります! -- &new{2017-02-18 (土)...
--装備はどうしよう? の入門編楽典Lv.1での攻撃力に、属性...
---107と表記されますが、実際に上がる数値は108みたいですね...
-育成に経験値効率と上限素材に関して記載してみました -- &...
-こういうページでですます調や「思います」「考えます」はち...
--ゲームの雰囲気に合わせたものと考えれば、こういうのも多...
-当たり前のことしかもしれないけど、敵を倒す時の過剰ダメー...
--「誰でどれを狙う」を個人単位で設定できるんなら、それもT...
---1体目に関してはロックオンで調整できますね、2体目からロ...
---攻撃は前衛の上から順番にやるわけだから、順番に強攻撃力...
--当たり前すぎて見当違いに見えなくもないが、解釈を変える...
-有利、「属性による組み方」の所に不利属性の与ダメ被ダメの...
-資源管理のスタミナの項目、ランクアップで上限超えて回復す...
--乙です! -- &new{2017-02-25 (土) 17:45:18};
-この辺のページに、素材集めの効率が良い場所 的な見出しが...
--装備はどうしよう? に書けばいいんじゃないかな。あと個...
---いっそのこと装備素材の集め方 ってくくりで 装備どうし...
---今思いついた。装備はどうしよう? の項で「装備を素材と...
---書いてて思ったけど、めっちゃ「☆1装備」とかいう表記使...
---鉄、銅、金それぞれあると良さそうね -- &new{2017-03-07...
-なかなか更新されないんでアンサンブルポイントについて更新...
--装備はどうしよう? についてもちょこっと更新しました。...
-ensembleって綴るのね・・・wふつーにAから始まると思って...
--名称変更したからなんで?ってと思ったんでググったら頭文...
---その説と、ブラウザゲームのテンプレートがAP(アタックポ...
-EPの項目について修正しました。ショップに正式名称書いてあ...
-演奏会でのスタミナ回復が、上限を超えて回復するのを確認し...
-レベルアップ時に確認できるが、演奏会のポイントは「パフォ...
--符頭の点灯が小さくて気付かずしばらく「2時間おきにチェ...
--追加しておきましたー -- &new{2017-03-22 (水) 11:16:24};
-そういえばいつかのアプデでクレリックも自己回復できるよう...
--反映しておきました、合わせて記載内容を変更。陣形の項目...
-スタミナが1万を超えてもちゃんと表示されるのを確認しまし...
-いまのところステータス的にはイベント産☆3<ガチャ☆3だけど...
-攻撃補助って多段攻撃は分割(2発なら2分の1)?全弾そのまま...
--どちらかと言うと先に与ダメージを設定してから演出の都合...
--多段攻撃は演出で単発時のダメージを分割してるだけのはず...
--凄く亀になりましたがお二方thx。多段でバフの効果変われば...
-指揮者ランクの上限て今いくつかわかったりする? -- &new{...
--多分上限はないけど、不明かな。運営に聞いてみるのがベス...
--運営に聞いてみたんだけど仕様だから答えられないって言わ...
---乙です。まだ試行錯誤中でしょうか... -- &new{2017-04-0...
-ダメージ計算式、推測だとこんな感じですかね。(攻撃力 + 攻...
-装備の説明の『現在の所、装備の強化素材はゴールド召喚から...
-編成のほうで見かけたけど敵ユニットのリーダーから倒すと攻...
--それが本当かは知らないが、最後の箱落とすやつはリーダー...
-各ステージ別の経験値効率のまとめってどこかにあったっけ?...
-ここのページもチュートリアルガチャの仕様変更に伴い、記載...
-属性相性がレアリティで補えないほど大きいって書いてあるけ...
--基本☆2有利の方が強いぞ。感性弱点の極限ならルルーナより...
---ダメージって1.5倍ですよね、エスクラとルルーナなら2120*...
---ダメージって1.5倍ですよね、エスクラとルルーナなら2120*...
---誤連投すみません -- &new{2017-07-30 (日) 06:48:43};
--初心者向け指南かつ☆4の入手難度を考えるなら、現状の表現...
---そうなったら普通に有利属性の☆4使えばいいだけじゃあ… ...
---少し論点がずれてる。「属性相性がレアリティで補えないほ...
---ちょっと違ってた。雑談板の最新極限☆2突破→雑談板の最新...
---☆2もノーマルガチャではでないけどね。ただ、有利属性の利...
---↑↑↑課金誘導というのは流石に酷い言いがかりです。別に☆2...
-↑↑確かに被ダメ0.75倍もありますが☆4の方が生命力が高いので...
--すみません枝ミスです^^; -- &new{2017-07-31 (月) 17:09:...
--一応、補足しとくけど…属性相性後に防御バフが計算されてい...
---それは知らなかったです。となると攻撃バフも相性後に上乗...
---サラでしか確認してないが、攻撃バフは逆に相性前に上乗せ...
---補足すると、だからこそ装備さえ鍛えれば☆1キャラでも極限...
---なるほど、まあその方が自然ですよね。ただ補助力や回復力...
---↑ソレはいいと思うが、ココで交換された情報はかなり上級...
---↑ごもっともです。色んなという書き方が悪かったかもしれ...
---誤送信すみません。 ☆1でも使い方次第で高難度クエも可能...
--レアリティが2個下の相手に必死になって僅差でドヤァとか…属...
---補うという言葉の意味を調べた方がいい -- &new{2017-08-...
-魔だほとんどec前の話題ばっかやね最初のうちは音晶石はあま...
--wiki弄れる人とかあまりおらんのだろうね、いるなら旧情報...
-とりあえずひたすらストーリー行って、区切りは、遠征(石割...
--ディソナンシアと塔はスタミナじゃなくて1日回数管理だから...
--1枝さんに同感かな、クリアできなかったとしても1日当たり...
--ディソは武器種縛りもあるから通常とはまた別の編成が必要...
-ストーリー序盤が経験値効率悪くて最初はイベント周回が大正...
--イベントが高難易度になってきたので、ストーリーを進めて...
-ガチャを回すともらえる各種メダル(疑似天井の交換用アイテ...
--文章だとわかりにくいかもなので[[画像>https://imgur.com/...
--3000のものは4200に増えるのこっちも注意 -- &new{2019-12...
-大分充実した編成になったね、書いた人に感謝 -- &new{2019...
-くっ、このページもっと早く見ておけば良かった。。 -- &ne...
-オーケストラの自動編成、上限解放も影響されるようになった...
--なったと不具合報告にある、影響は不明(90凸銀と40凸金と1...
---サンクス! あと、↓で検証してくれた人もサンクス! オ...
---☆2は虹になれない・・・ -- &new{2019-12-30 (月) 14:47:...
-前回検証した者だけど、一応↑の疑問(進化レアリティと元レ...
--40凸銀を6人並べるのと、10凸金を6人並べるので検証した結...
---上のついでに「演奏力」で差が出るかも調べた(40凸銀装備...
---結論としては、「レアリティ進化した際は上位のレアリティ...
---(続き)という認識で問題ないと思う、多少の元レア差があ...
--現状のプロム最強環境にあわせるならプレスター、フリーデ...
-↑相変わらずの丁寧な検証乙。後は反映だが、俺いまスマホか...
-コンバットの編成のしかたですが、上記の通りで考えるとする...
--ごめん、ここ質問の場所じゃなかった。 -- &new{2019-12-3...
-オススメ楽団員の追記ありがとうございます -- &new{2020-0...
-新アカで遊んでいるが、イベveryhard参加までの戦力調達につ...
--さらに補足すると、開催中のイベユニも9~10凸狙うと即...
--イベント後半実装後にアカウント作成し、実際に3日で作った...
-ユウはファウストからシンフォニア装備を借りたら演奏力+147...
-わからんしめんどくせーからとりあえず全部攻撃特化でツリー...
-いずれシンフォニアボード初期化の機能が付くと信じて -- &...
-攻略詰まってたけどこのページのおかげで助かりました。あり...
-オススメ楽団員更新、感謝です。参考にさせていただいてます...
--自分も感謝です。分からないことばかりなので、本当に有難...
-やっぱりおすすめ★4にスッペ追加されてるね -- &new{2020-...
-★5オススメの中に食い込んでくるスッペw -- &new{2020-05-...
--うーん。ブルグミュラーはオススメから漏れたか。ま、なん...
---あれもこれも言い始めたら全員とかなりかねないからいい塩...
---ミュラー先生でも十二分に強いんだがね(ウチでも主力)。...
---名前の横にオススメランク入れて、★5全キャラの所感等入れ...
---↑ あんまり全キャラ格付けランク表みたいにすんのはなあ…...
---攻略TIPでやることではないとは思うな -- &new{2020-05-2...
---あくまで凸の目安だからな。もし持っていたら虹メンデルス...
--作ってくれた人、表化してくれた人、ホントにありがとう。★...
-おい、誰だよこの更新したやつ、最高かよ・・・敢えて言うな...
--氷化もとい表化ならまかせろー -- &new{2020-05-02 (土) 1...
---これ表化が欲しいなとは自分も思ってた。ありがとう -- &...
-全然わからずイベントシナリオも満足に進められずにどうしよ...
-これキャラゲットしたらレベル最大まで上げてすぐに進化させ...
--基本それでOK。戦闘や遠征でも経験値は入るけど雀の涙だし...
-生命のフォニムが足りません。 どこが一番効率良く入手でき...
--そういった情報は特に聞いたことがありません。というのも...
--こまめに遠征に行くのがおすすめです。指揮者ランクを上げ...
-おすすめ星3、4のキャラクター達なんですが10凸で留め他育成...
--10凸をすぐにレアリティ上限解放するのはおすすめしません...
--戦力の頭数が揃うまでは10凸止めで十分です。生☆4⇒10凸に育...
-■■■この上まで2020/10/22メンテ前■■■
-今回のアプデで防御デバフが完全に息を吹き返したので、オル...
--リセマラランキングいれかわる? -- &new{2020-10-23 (金)...
---それは無いんじゃないかな? 無凸オルギアは代わりの手段...
---「性能でみた優先して凸したい★5キャラクター」の中の取り...
---凸したいという意味ではエルガーを今から凸数上げるキャラ...
---↑次点でガーシュウィン、リナって所か。★4も現状に合わせ...
---今後、★4に関してはイベ金ということになるだろうし、恒常...
---ちょっと話ずれるが、完全新規がリセマラするなら狙うべき...
---とりあえずの策として、[[リセマラランキング]]の3位以下...
-今回のイベント前半EX-10基準だからまだなんとも言えないが...
--初心者向けの情報ではないがw -- [[枝付けミスりました。...
-オススメキャラクター★5をtable_editにしてみました。自分...
--神秘銃にユッカ(カンピ参加だけで10凸目指せる)、荘厳弓...
---ダンスタブルは他がいないだけ。マインはキャラがいないと...
---荘厳の剣ならシャルルでしょう、打ならソルかな -- &new{...
---ユッカは自分でも使うので書いてみた。私も荘厳打は[[フィ...
---葉1、荘厳弓で調べたらダンスタブル・カンティラ・バラキ...
---消去法でダンスタブルしかいないって意味だと思うよ -- &...
--例えば荘厳・打はクラディー、リンガー&リンガー【水着】...
---水着リンガーの音楽魔法の副次効果の8秒間他の5人への攻撃...
--荘厳魔はペンルーですかね、武器ステが攻撃素早さで音楽魔...
---限定が強いのはソシャゲの定めとはいえ自分が引けてないと...
--おススメキャラが入手不可ばっかりの情報というのも悲しい...
---畳むくらいだし、限定と恒常で分けてもよさそうだけど収拾...
---今後機会があったときに引けたら育成をオススメ、という意...
---ここは初・中級者向けの情報だし、コレクションとかで機会...
---限定含みの選べるチケット貰えたから少なくとも期間中は入...
--今のところ属性・武器種で1キャラだけ枠を作っていますが...
---例えば、論理・銃は[[ユニア]]を書いていますが、役割が違...
---回復は黄金の旋律で十分まかなえるから優先度は低いかと。...
---なにも1武器種1属性1キャラなんて必要はどこにもない。...
---武器種で欄を作っているのは一応ディソナンシアの武器種縛...
---キャラの良い部分纏める目的でもいいとは思う、個別ページ...
--荘厳突のコウコってどうなの?☆4にデュヴァロンがいるから...
---突の中では挑発持ち&防御特化で盾として強いけど、行動ル...
--火力面は攻撃と演奏のどちらが高いか、耐久面はどちらに耐...
---攻撃/演奏については耐性〇◇枠無の概念が追加されたこと...
---正直そこまで行くと個別ページ見てとしかいえない -- &ne...
---シロより耐久値で下回る◇の方が耐えやすい場合もあるし、...
---シロより耐久値で下回るけれど有用な◇を探し始めるのはシ...
---現状シロいれば困ること無いからね -- &new{2020-12-07 (...
---一応考えてみるとシロが苦手なのは荘厳属性で攻撃力ベース...
---復刻のVHとかでもなければ属性不利でも大丈夫だしね -- &...
---備考欄に文章で書くというより武器種と楽団員の間辺りに耐...
---↑それ、攻略TIPのオススメキャラでやる範囲を超えてくる気...
-ピーティー10凸のステータス見るとまだギリ使えそうだけどま...
--引いたら重ねるとして、虹MDZやブーケを優先するキャラとは...
-今回の[[リコ>リコ【クリスマス】]]は待望の論理壁だからオ...
-オルギアがお勧めにいるのはなぜ? -- &new{2020-12-24 (木...
--理由書いてあるやろ? -- &new{2020-12-24 (木) 18:08:25};
-上の木や枝にもありますが限定キャラが来るたびにおすすめを...
--可憐ジェムを2人分もやればたいていの人は枯渇するので、手...
---可憐宝石の件もありますが、助っ人で使った感じ新春アポロ...
---レンカ・タキは単体魔法・自己バフ系で攻撃力が高く素早さ...
--単純に増やし続けるのではなく、上位互換(?)が出てきた...
---そういう意味では私としては荘厳の凸にハロウィンブラーム...
---私もハロウィンブラームス使ってますが、じみ~に使いやす...
---現在公開されているのは汎用向けオススメだから、特定の状...
--正直限定キャラ全般、進化素材が早々手に入らないから序盤...
-表示ダメージのカンストは素早さ補正によって変わり、x1なら...
-イベントが攻撃耐性に偏り過ぎなせいで言うほどユニア強いか...
--これはいろいろ経緯があるんだわ。半年くらい前、「ガルシ...
---あとはまあ、言われている通り攻撃耐性・防御耐性の仕組み...
--ユニアは雑に使いやすいって程度で今はそこまでお勧めされ...
--普通に攻撃耐性と演奏耐性の敵半々ならここのおすすめ通り...
---これ、そのうち環境が逆に振れるんだろうな。演奏メタにな...
---レイドボスや復刻EXがガチガチなわけで、演奏会やポーカー...
---ホームズとパガニーニはそれぞれクリティカル発動率の良さ...
---ついでに言えばホームズはクリティカルが魔法で出ないと凡...
---攻撃6,7万素早さ2万なんてキャラはそこそこいるけど正直全...
---今回ガーシュウィンとホームズ並べて使ってるが、ほぼガー...
---攻撃デバフ対策されないことを祈るのみ -- &new{2021-02-...
--よくよく考えると、数あるコンテンツのうち環境がコロコロ...
---多分その辺りはレベルがあがれば(覚醒が進めば)誰でもok...
--少なくとも書き換えた方がいいのは間違いない。このゲーム...
---あの状態で私が書いたのもだいぶ前だし、確かに更新したほ...
-新人さん向け攻略内の「リセマラランキング」と称してキャラ...
--議題として、&br;1.2つに分けているのを統合するかどうか...
---2と3についてだけれど、順位は書かないけれど「リセマラ...
---個人的意見。1.2つに分ける必要はない。イベントをコツ...
--忘れてた。あとどのキャラを挙げるか。この枠は恒常限定な...
---まず、もう虹限定でいいと思う。スッペも以前ほどの優位性...
---ガーシュウィンはデバフで敬遠されがちだけど速攻なんて言...
---載せる条件としては「他キャラによるサポートやアビのシナ...
---じゃ、叩き台として武器種別に何人か挙げてようか・・・指...
---あまり「このゲームにまだなんの知識もありません、今から...
---武器種についてはずらーっと恒常の一覧眺めて考えても出て...
---ちょっと悩ましいのが恒常☆5が70キャラ居る中で当たりを...
---むしろ手札が少ないときは耐性でメンバー変えるとかもでき...
--おまけ情報:現在はゲーム開始時の最初に引き直し10連ガチ...
--とりあえずで更新しました。ツッコミどころあったらコメン...
---更新お疲れさまです! -- &new{2021-02-11 (木) 17:45:22};
-「性能で見たオススメキャラクター」の改善案の木。何かあれ...
--上の木に話題が混ざってこないように分離 -- &new{2021-02...
--そこまで問題ないんじゃないですかね。今後再び大規模なゲ...
---確かに、このままちょこちょこ更新する運用で行きますか。...
-改めて上から下まで読んだら「くじ」など現在開催されていな...
-今回のユニアは対ボス的にも神秘銃のおすすめに入らんかな -...
--今神秘で書いてあるキャラクターは演奏型が多いし、攻撃型...
//-性能で見たおすすめキャラクターの☆5紫の上から3つ目抜け...
---攻7万・速さ4万を確保できるので基礎能力は申し分なし。音...
---「○○はオススメに入るよね」「リ:ボーンより弱いけどな」...
-性能で見たおすすめキャラクターの☆5紫の上から3つ目抜けて...
--抜けている理由はまさしく説明に書いてある通りで☆5神秘(...
-ベルリオーズとユニアの進化石の量6じゃなくて9じゃね。見...
--3+9ね -- &new{2021-03-10 (水) 11:14:12};
--そのくらい自分で直せん? -- &new{2021-03-11 (木) 01:37...
---上で何か議論してたし直していいか微妙だった。直していい...
---単なる書き間違いなら確認なく修正してよいと思う。キャラ...
-例のお知らせを考慮してちょっと記述の準備を加えました。 -...
--例のあれ、「新コンテンツ実装に伴うバランス調整のため」...
-神秘銃のダリア・パーセルも☆4にしてはかなり強いですね、40...
-これ総合力ってどういう計算で算出されるわけ? -- &new{20...
--レベル、ステ合計、凸数、アビリティの強さの評価。特にア...
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