ガールズシンフォニーでは、編成画面での楽団員の並べ方を工夫すると 戦いを有利に運ぶことができます! 楽団員のタイプを考慮して、誰をどこに配置するか? ジャーン!指揮者サンの頭脳の見せ所、ですヨ! |
↑Tips投稿お待ちしてます。
例えば、上のゲーム画面に合わせて表形式にしてみます。
編成表記の例 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
エ | エンチャンターは中衛でも1ターン目から攻撃可能。 | |||
剣 | 皿 | Rotate一巡後、中衛のファイター(剣)が前衛のソーサラー(皿)を強化。 | ||
盾 | ク | 中衛のロイヤルガード(盾)が前衛のクレリックに防御バフ。 | ||
槍 | 盾 | Rotateすると盾が槍の後ろに来て防御バフを行う。 | ||
解説 | ||||
とりあえずの例として全タイプのキャラを使った編成です。 |
編成を追加するときは、以下をコピーしてお使いください。
編成のタイトル | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
? | ? | ? | 一行コメント | |
? | ? | ? | 一行コメント | |
? | ? | ? | 一行コメント | |
? | ? | ? | 一行コメント | |
解説 | ||||
本文をここに書いて下さい。 本文2行目 |
列・段の呼び方についてのご提案 |
1-2-4 Stay火力押し | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
皿 | 前衛は剣・槍・皿・エなど誰でもOK。 | |||
剣 | 全体持ちor攻撃力の高い順に上から並べます。 | |||
エ | 剣 | |||
盾 | エ | 槍 | Stayだけで戦う場合は後衛に育成キャラを置けます。 | |
解説 | ||||
Stay連打で6人攻撃を持続できる陣形です。 攻撃は最大の防御!速攻クリアでサクサク進みましょう。 前衛の最下段に盾orクを配置するとローテ時の安定性も確保できます。 高難度ステージでは前衛の下側にクレリックを2名並べると鉄壁の防御になります。 |
1-3-3 Stay火力押し | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
エ | 剣 | 前衛は剣・槍・皿など誰でもOK。 | ||
エ | 剣 | 全体持ちor攻撃力の高い順に上から並べます。 | ||
盾 | エ | 剣 | Stayだけで戦う場合は後衛に育成キャラを置けます。 | |
解説 | ||||
エンチャンター3名を並べる場合の火力編成です。 1ターン目から前衛3名+中衛3名の6名同時攻撃を行えます。 Stayを連打するだけで脳筋高火力。 |
勲章3狙い2-3-2ローテバランス案 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
盾 | 槍 | 前列の槍は有利属性を。 | ||
剣 | エ | 剣 | 後列の剣は槍で代用可能。 | |
盾 | エ | 生命力が低いほうのエンチャンターを盾の前に配置。 | ||
解説 | ||||
1-3-3バランス案の亜種。エ2人で組める。 狙われやすいキャラの後ろに盾を配置することで生存性を高めている陣形。 1ターン目に1体、2ターン目ローテからの3人攻撃+攻バフでもう1体倒せるとかなり有利。 前列の槍は狙われやすいので有利属性を。 エでないのは火力を抑えて3ターンで倒しきらないようにするため。 スキル発動までのターンを稼ぐ他4,5ターン目にローテを選ぶことで前列槍の負担を減らす手が取れる。 攻バフ+全体スキルも可能、後列も攻バフにスキル使用で1体倒せるだけの火力は出せる。 被弾状況を見て臨機応変に戦えるのが利点。 |
2-3-2 エ型両翼陣形(ガチムチ) | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣は槍と交代しても良い。 | ||||
槍 | 剣 | 盾 | ||
エ | ||||
槍 | 剣 | 盾 | ||
解説 | ||||
2-3-2では一番安定した。オートバトル、手動どちらでも使用可能。 初ターンは盾で受け、2ターン目に槍のバフもらった剣で殲滅して次waveへ。 3ターン目は盾のバフもらった槍で受けれるため、道中で楽団員が落ちることが少ない。 |
3-3-1 盾1編成の基本形 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣 | エ | 中衛は皿でも可。高火力中衛の後ろに補助力の高い槍を置くのがベストです。 | ||
剣 | エ | 後衛は剣、槍、皿など自由に置けます。 | ||
ク | 盾 | 盾 | 前衛のメイン盾は有利属性高レベルで雑魚3連撃に耐えられるキャラ限定。中衛・後衛は盾・クどちらでもOKです。 | |
解説 | ||||
強い盾キャラが育っていることを前提にした陣形です。 1ターン目はメイン盾が一人で耐える事になりますが、弱い子が集中攻撃されて沈む心配をしなくて済みます。 ローテすると3-1-3 H型と同等になりますので、オートバトルでの事故防止にも。 強い盾キャラが1名いれば中衛・後衛を自由に組み換えできることが最大の利点です。 手持ち楽団員に応じて、中衛・後衛を4人に増やしたり、さまざまな編成を試すことができます。 |
1-2-4 クレ2型回復陣形 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣 | 剣は槍・皿でも良い。 | |||
剣 | 攻撃力の高い有利属性キャラを上に。 | |||
エ | ク | |||
盾 | エ | ク | エンチャンターは生命力が低いほうを下に。 | |
解説 | ||||
1-2-4型の長所である6人攻撃で敵の数を減らし、受けた傷はクレリック2名ですばやく全快! 不死鳥のように何度でもよみがえる耐久陣形です。 Stay火力押しが通じない高難度ステージでも全員生存で突破可能。 |
クレクレ相互回復 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
ク | ||||
盾 | エ | ク | ||
盾 | 槍 | 剣 | ||
解説 | ||||
Rotateで前衛のクレリック2人がお互いに回復スキルを使います。 剣には槍の攻バフが乗るので火力を出せます。 クレリックが1ターン目で落ちるなら2列シフト盾スタートで。 |
ヒーラーチェーン | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
エ | 中衛・後衛はエ・剣・槍・皿など自由に組めます。 | |||
剣 | 剣 | 槍 | 前衛は盾2名でもOK。 | |
ク | ク | 盾 | クレリック・盾を横に並べると防御バフが1周。 | |
解説 | ||||
同じ段の後・中・前に盾とクレリックを並べると、 それぞれが前衛に防御バフを掛け続けるのでクレリックが落ちるのを防げます。 |
ストーリー攻略重視 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣 | エ | 剣が攻撃バフ→エが全体攻撃すると強いです。エでなくても良いですが3段目盾一人のときに攻撃できる利点があります。 | ||
盾 | ク | 盾 | 全員が前キャラに対して防御バフを行います。 | |
エ | エ | 前列はエでなくても良いですが3段目盾一人のときに攻撃できる利点があります。 | ||
解説 | ||||
5章以降の全キャラ生き残りを重視した編成です。 まず最初に4人攻撃で確実に1体を潰します。 次にRotateで剣の火力が高く3人でも確実に1体つぶれると思います。 またクレリックが防御UPで敵の攻撃を受ける事が多いので 両端が攻撃を受けない利点もあります。 最後に盾で防御UPで耐え抜くことができると思います。 また剣→攻撃力UPエの全体攻撃で最後の盤面をかなり削れますので 全員生き残ることができると思います。 |
1-4-2 バランス案 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
エ | ここは任意で変更可。 | |||
剣 | エ | 攻撃力の高い有利属性キャラを上に。 | ||
剣 | エ | 剣は槍でもOK。LV低いほうのエンチャが2周目以降落ちやすいなら最下段に。 | ||
盾 | ク | 一人列は耐久力のあるロイガで、ついでにクレに防バフ。 | ||
解説 | ||||
前衛は攻バフ貰いつつ攻撃、回復は自分で。 中衛は数で押しつつ敵の攻撃を分散させ、クレリックに回復してもらう。 後衛はエンチャンターの後方攻撃で手数を補う。 耐久力のあるロイガとはいえ3体から集中攻撃を受けると辛いので、後衛を前に出すタイミングは要注意。 |
2-2-3バランス型(没) |
3-1-3 H型構築の基本形 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣は槍と交代しても良い。 | ||||
エ | 剣 | 攻撃力の高い有利属性キャラを上に。 | ||
盾 | 盾 | ク | クレリックは剣よりLVが高いのが理想。 | |
エ | 剣 | |||
解説 | ||||
オートバトルで必ずローテする場合などで使用。もちろん格上に挑む場合などの通常使用も可能です。 全ローテで3回攻撃確定する編成でクレリック以外は自回復可能&剣とエンチャのおかげで火力も高く、安定感が高い。 中衛の盾は弱点属性以外で無いと落ちるので注意。 初ターンにクレリックに攻撃集中して落ちるときついのでクレリックを集中的に育成すると吉。 |
1-3-3 オート対応 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣は槍と交代しても良い。 | ||||
剣 | エ | 攻撃力の高い有利属性キャラを上に。 | ||
盾 | ク | 盾 | クレリックは剣よりLVが高いのが理想。 | |
剣 | エ | |||
解説 | ||||
上記H型が2ターン進んだ形です。使い勝手はほぼ同じ。 初ターンのクレ落ちを防ぎたい場合はこちらで。 |
自己回復編成(没) |
4-2-1 レイドイベント用(仮) | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
エ | 有利属性・中立の攻撃力が高いキャラで組みます。 | |||
皿 | 後衛は剣・槍・盾がメイン。ボスのスキルに耐えられるなら皿も可。 | |||
槍 | エ | 手数を稼げるエンチャンターの配置も重要です。 | ||
盾 | 剣 | 槍or盾 | 3人並ぶ段はバフの連携を工夫しましょう。 | |
解説 | ||||
Rotate AUTOで敵ボスのスキルの被害を最小限におさえつつ総合ダメージを稼ぐ陣形です。 有利属性・中立属性で体力・攻撃力が高いキャラを選んで編成しましょう。 剣・槍・盾・エンが主力になってくると思います。 レイドイベント狩りと卒業式とブラームスの恋のレイドボス「ジグソー」の場合、 2ターンごとに全体攻撃、7の倍数ターンに即死級の強力な全体攻撃をしてきます。 初期配置の前衛(槍または盾)は7ターン目に死ぬことを前提として1名のみ。 ボスの通常攻撃1回+全体攻撃1回に耐えられるキャラを配置します。 後衛の火力勢は3・6・8…ターン目に攻撃チャンスがあります。ボスの全体攻撃を1回以上耐えられるキャラで。 前・中・後衛が並ぶ最下段は剣・槍を並べると最大火力になりますが、耐久性を考慮して盾・クを混ぜる手もあるでしょう。 |
1皿全力介護2-2-3 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣 | 皿 | ク | 後列は槍でも可。 | |
剣 | エ | 槍 | ||
エ | ||||
解説 | ||||
1ウェーブ目の敵残り1体になるタイミングから2連続ローテ。 後列の剣(槍でも可)が落ちないよう意識し前列を酷使。 ボスに当たるタイミングで皿にローテしてスキルぶっぱ。 何人か、主にクレが2巡目で落ちるの覚悟で動かします。 厳しく感じるステージを無理やり突破するのには大体これで行ってます。 |
バランス&7ターンロマン型 | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
皿 | 盾 | 剣 | 剣は槍でも可。 | |
皿 | エ | 剣 | ||
ク | クレリックが狙われる場合は盾の前に移動。 | |||
解説 | ||||
1、2ターン目は剣で敵を減らしたらクルクル回して 7ターン目にボス&皿が来るように回す。 ☆3か4の皿が居ればボスを1ターンキルできる。 7ターン以下コンプリートを狙う時はこれで行ってます。 6章からクレや防御の弱いのから集中攻撃してくる場合があるから、クレは後ろに盾配置して腕輪つけたほうがいいかも。 前列、中列は雑魚2匹、後列は雑魚1匹の攻撃を耐えることができれば、7-10までコンプ可能。 |
スキル殲滅陣形(雑魚殲滅用) | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
剣 | エ | 盾 | 剣は槍でも可 | |
槍 | エ | 盾 | 槍は剣でも可 | |
盾 | ||||
解説 | ||||
盾で道中を凌ぎながらスキルが溜まったらローテして火力を出せる編成。 盾は相手の属性によって変えると良い。 スキルを撃つエンチャンターを、ボスの場合は単体攻撃のスキルを持ったものに。 雑魚殲滅の場合は全体攻撃のスキルを持った娘にすると良い。 ちなみにエンチャンターを皿にするとボスを楽に倒せる編成に変わる。(あれ?エンチャいる?) |
目が、目がああ | ||||
後衛 | 中衛 | 前衛 | コメント | |
---|---|---|---|---|
-- | ||||
眼帯 | ^^ | 眼鏡 | ||
眼鏡 | 眼鏡 | 眼鏡 | ||
解説 | ||||
今回、眼鏡っ娘が多いですね。 先生愛してます。 |
一行コメントフォームでは平面的な陣形考察が難しいので、 掲示板形式の投稿欄を作りました。 どちらが前衛なのか誤解がないように、矢印などで指定してくださいね。 ※ 行頭に「半角スペース」を入れて投稿すると整形済みテキストになります。 【記述例】 →→→ □エ□ □剣皿 □盾ク 槍□盾 |
(2017-03-16 (木) 14:21:43)
→→→ □□□ □エ□ 槍エ盾 槍エ盾 どこでもつかえる編成です。 槍のところは剣でもいいです。盾のバーフで頑丈になるためオートでも全然問題ないです。 盾がなかったら槍でもいいです。このパータンでストーリーは全クリできました。 ちょっと難しくなったらエンチャンターが倒されないようにローテを考えながらすると大丈夫です。
(2017-03-03 (金) 15:25:11)
→→→ □エ盾 皿エ盾 □エ盾 □□□ 最初から最後まで6連発攻撃、ローテーションする事無くボス戦まで駆け抜けてもよし HPを見ながら回転、回復させてもよし。エンチャのスキルが準備完了したら回して蹴散らしも有り。 ローテの順序的に皿は落ちにくいけど、勲章を考えないなら犠牲になっちゃってもよし。 一人狙いされてキツイ時は相手のリーダーユニットを狙って落とすべし。(分散するようになる)
何も考えてない指揮者? (2017-03-03 (金) 05:36:42)
後中前 →→→ □□□ □エエ 盾エエ □エエ 前列のエンチャント3人は主力グループ、 中列のエンチャント3人はサブグループでまとめる。 エンチャントだけでとにかく手数勝負で叩いて 属性も無視して、やられる前に倒すでゴリ押ししよう!という戦法。 見ての通り何も考えてはいない。w ポイントは敵の数が少ない時に盾の前のエンチャント3人 (主ににサブグループ)を前列に出して敵の数が多い時に 盾を前列に出して敵からの攻撃をすべて受ける。 ザコ戦やボス戦はエンチャント6人で押し切れると判断したら 盾を後列に。 押し切れないと判断したら盾を前列のままで 中列のエンチャント3人+盾で押し切れるラインまで削っていく。 レイド戦などの強敵で切り捨てる順番は、 盾→サブグループエンチャント列→主力エンチャント列 ・・・の順で敵からのスキルを受けていく。 もっと極端になると、 後中前 →→→ □□エ □エエ 盾■エ ■>盾orエ □□エ ・・・なんて考えもあるが、 これは2列を切り捨てる前提になるので火力としては微妙になる。 なんせ、何も考えていなのだから。w
(2017-02-20 (月) 00:00:44)
→→→ 剣エ盾 1ターン目、前列を3にして敵の攻撃を分散、5人攻撃で敵誰か一人潰す。 剣エ盾 2ターン目はバフ込みの殴り2回で1潰し、 ☐☐エ 3ターン目は剣に防御バフかかりながらエも含め3回殴り。 事前登録で剣キャラをキープしてた人用。 単品の列にエは、中列時にカカシを防ぐためと、自己回復で微妙に残るから。 単品列のエをクに変えた場合、クは捨て駒になるが同列の生存は高まるかも。 中列時には前に誰もいないからカカシになるが。オートローテ用 槍キャラも引いてた場合剣を槍に変えても使えます。 「確実に1体潰し」PTの方が生き残るかもしれないので、自分の持ちキャラと相談です。
エイル楽団? (2017-02-19 (日) 01:55:57)
雑談板のほうで陣形の話が出ていましたので、面白いと思った陣形を転載させていただきます。 →→→ 火力押し2-2-3型 剣 前衛は火力あるキャラなら何でもOK. 槍エ剣 槍エ剣 …これは単純明快、分かりやすい!一本取られました。
エイル楽団? (2017-02-19 (日) 01:20:20)
投稿して頂いた「2-3-2ローテバランス案」「1皿全力介護」を参考にして、 初心者が簡単に組めて安定性が高く、カスタマイズしやすい基本陣形を考えてみました。 基本思想としては、 1.高火力キャラを自然に上側へ配置できるようにする。 2.なるべくバフが無駄にならない配置を基本とする。 3.「火力→盾ク」の置き換えは難しいが、「盾ク→火力」の置き換えは簡単なので、盾クの最大配置を基本形とする。 というのを念頭に並べました。 →→→ 槍剣エ 後衛・中衛は槍・剣・皿・エからお好みで。前衛エンチャンターは高レベルキャラを配置。 クク盾 この段は臨機応変に火力職に変更可能です。 エ 補助火力としてのエンチャンターです。状況に応じて前後に移動させましょう。 解説:毎ターン3回攻撃できるバランス陣形です。 上の段に主軸となる攻撃力の高いキャラを並べましょう。 手持ちの団員に応じて2段目を組み替えると火力を増すことができます。 →→→ 火力職が多い場合の組み換え例 剣槍エ 槍皿盾 エ ご意見いただけると有り難いです。
(2017-02-19 (日) 00:29:39)
→→→ □□□ 槍剣盾 □エ□ 槍剣盾 2-3-2では一番安定した。 オートバトル、手動どちらでも使用可能。 初ターンは盾で受け、2ターン目に槍のバフもらった剣で殲滅して次waveへ。3ターン目は盾のバフもらった槍で受けれるため、道中で楽団員が落ちることが少ない。
(2017-02-18 (土) 20:42:57)
1-3-3バランス案の亜種。エ2人で組める 1ターン目に1体、2ターン目ローテからの3人攻撃+攻バフでもう1体倒せるとかなり有利 前列の槍は有利属性を。エでないのは火力を抑えて3ターンで倒しきらないようにするため スキル発動までのターンを稼ぐ他4,5ターン目にローテを選ぶことで前列槍の負担を減らす手が取れる 攻バフ+全体スキルも可能、後列も攻バフにスキル使用で1体倒せるだけの火力は出せる。被弾状況を見て臨機応変に戦えるのが利点 →→→ □□□ □盾槍 剣エ剣 盾エ□
エイル楽団? (2017-02-18 (土) 16:06:30)
1-2-4など前衛にたくさん置いて火力押し全盛のご時勢ですが、 硬い盾キャラが居ることを前提とした1トップ陣形を考えてみました。 →→→ 案1:飛び道具とは卑怯なり 剣エ 上のエンチャンターは全体攻撃持ちがおすすめ ク盾盾 前衛のメイン盾は高レベル有利属性で雑魚3連撃に耐えられるキャラ限定。 剣エ 後衛の剣は槍・皿でも可 盾キャラに攻撃が集中するので、1ターン目に弱いキャラが沈むかも…と心配しなくてすみます。 中衛の上側にはエイル・ピーティー・ルイーゼなど強力な全体スキル持ちエンチャンターを配置。 メイン盾が耐えつつエンチャの攻撃で削ってターンを稼ぎ、ローテでスキル開放! →→→ 案2:2ターン目から本気出す 槍剣 盾ク盾 前衛のメイン盾は高レベル有利属性で雑魚3連撃に耐えられるキャラ限定。 槍剣 槍・剣の位置は火力出せるキャラならエ・皿でもOK 1ターン目はひたすら耐えます。2ターン目から攻撃開始。 速攻陣形と比べると時間はかかりますが、オート前提なら意外と相性いいかも。
(2017-02-17 (金) 07:27:50)
後中前 →→→ □□□ 皿盾剣 皿エ剣 □□ク 1、2ターン目は剣で敵を減らしたらクルクル回して 7ターン目にボス&皿が来るように回す。 ☆3か4の皿が居ればボスを1ターンキルできる。 7ターン以下コンプリートを狙う時なこれで行ってます。
(2017-02-16 (木) 14:12:19)
後中前 →→→ □□□ エ□剣 盾盾ク エ□剣 ※剣は槍と交換しても良い。 オートバトルで必ずローテする場合などで使用。もちろん格上に挑む場合などの通常使用も可能。 全ローテで3回攻撃確定する編成でクレリック以外は自回復可能&剣とエンチャのおかげで火力も高く、安定感が高い。 中衛の盾は弱点属性以外で無いと落ちるので注意~ 初ターンにクレリックに攻撃集中して落ちるときついのでクレリックを集中的に育成すると吉。
(2017-02-16 (木) 12:09:13)
→→→ 1ウェーブ目の敵残り1体になるタイミングから2連続ローテ 剣皿ク 後列の剣(槍でも可)が落ちないよう意識し前列を酷使 剣エ槍 ボスに当たるタイミングで皿にローテしてスキルぶっぱ エ 何人か、主にクレが2巡目で落ちるの覚悟で動かします。 厳しく感じるステージを無理やり突破するのには大体これで行ってます
(2017-02-16 (木) 11:52:27)
後中前 →→→ 剣エ 剣エ 盾エ盾
エイル楽団? (2017-02-16 (木) 09:57:02)
→→→ こうですか?分かりません! 盾ク槍 ク槍 ク槍
エイル楽団? (2017-02-16 (木) 09:50:43)
→→→ ↑剣剣剣 皿 剣 ↑ エ 皿エ剣 ↑皿皿皿 皿 剣 3・6ターン目にバフが乗った皿3名のロマン火力がさくれつ!
エイル楽団? (2017-02-16 (木) 09:35:21)
→→→ 前衛4人だと、こんな感じでしょうかね。 槍エ盾 エ剣 剣 剣
エイル楽団応援隊? (2017-02-16 (木) 10:36:01)
→→→ エ ここは任意で変更可。 剣エ 剣は槍でもOK。 剣エ 剣は槍でもOK。 盾ク 一人列は耐久力のあるロイガで、ついでにクレに防バフ。 前衛は攻バフ貰いつつ攻撃、回復は自分で。 中衛は数で押しつつ敵の攻撃を分散させ、クレリックに回復してもらう。 後衛はエンチャンターの後方攻撃で手数を補う。 耐久力のあるロイガとはいえ3体から集中攻撃を受けると辛いので、後衛を前に出すタイミングは要注意。
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照