幽霊たちの夜想曲
- どう考えてもウィンチェスター・ミステリーハウスですね。武器商人の未亡人と改築し続けた屋敷って。 --
- 娘→夫の順に亡くなって、主人の名前がサラ。どう考えてもウィンチェスター・ミステリーハウスのまんまですね。 --
- ページ作成おつです~。すごろくはしばらくお休みかな・・・南無 --
- デスキックが見れなくなったのは寂しいな --
- すごろくは再調整して復活する予定あるんかな? --
- ラケシス・カイザー槍持ってんのに園茶かい --
- 何気にいつもより要求数がキツい気が…。イベント完走とする目標を低めに設定しないとならんかも。極限たまには混ぜたいし --
- 見たところ前半の要求数は前回ポーカーイベと同じ。ページの上にリンクあるから分かりやすかった --
- 今回のポーカー酷いな絞りすぎじゃないか? --
- 今回はダメだねぇ。1:1の交換にしかならん --
- ポーカーの確率自体は最初から弄ってないから今回も同じだと思うわ --
- 初日にちょっとやったぐらいじゃ確率の変化なんて分からんでしょ --
- 確率どうこう言うなら千回は試行しろと何度言ったら --
- 確率の話が上がったときに必ずこういう人居るな。数千~数万回必要なのはあくまで信頼係数を高くする場合の話で、50%を信頼度99%で証明したいとかそういう場合だぞ。 --
- 確率を細工するくらいなら景品との交換レートを変える方がよっぽど手軽でバグ混入の危険も無い --
- 今回ではなくポーカーは絞りとか関係なく毎回酷いが正解。レイドイベが一番良い。次点ですごろく。 --
- むしろ適当にやっても2倍近くなるし一番楽だろう 根本的にポーカーのやり方間違えてるんじゃないだろうか --
- 運がいい奴だけな。普通にやったら等価交換+αが関の山。あとは運だけの大当たり枠がどれだけ出るかどうかのまさに個人の運。 --
- そこで運とか返してくる当たりやはり理解してないな 運が良ければ4倍にはなるわ ジョーカーの利用とかストレートを狙うかとか根本的な方針が間違ってるから稼げないんだと思うぞ --
- これ以上絞ったらただでさえ薄いゲーム性がほぼなくなるし下方修正はないと思いたい --
- シシィが登場してくれて嬉しい。 --
- ほんそれ。友達もいることが判明して嬉しい(じゃないとあまりにも儚いからな・・・)。 --
- 後半に向けて良い引きだったな --
- (少しネタバレあり)今、中級まで進んだのだが、、、いや、お前らを導いている人物(?)は、多分本人になりすました本物だぞw 最近、本当シナリオがみせるようになったなぁ。初期は十分に練りあがる前にださざるをえなかったのか、執筆者が変わったのか(本当にそうなら申し訳ないが) --
- 団員クエストは初期から結構読めるものだったと思う。寝室や初期イベは…うん… --
- 死神を蝶ネクタイ芸人スタイルでやられると違和感がw --
- まさかいきなり落語の「死神」が始まるとは思わなかったw --
- しかもオチの目の前が真っ暗になるシーンで明りを消される そりゃ気絶するよ --
- あれ落語だったのか・・・教えたのはおユウさんあたりか? --
- ウィキペさんによると「グリム童話に収録されていた話を翻案」とあるね。昔何かの本で読んだときには中東風の挿絵が載ってたのを覚えてる --
- なおあの男は基本的に死にます。演者によって失敗して死ぬか、成功後うっかり吹き消すか、帰った後女房に「昼間っから蝋燭なんて点けてんじゃないよもったいない」と吹き消されるかの違いはあるけど。インガオホー --
- その落語の「死神」な、昨日のNHK落語スペシャルでやったばっかだよ。 --
- シナリオ納入したときは放送前だったからノーカン・・・w --
- 指揮者が格好良くて嬉しい…嬉しい…後半でオチが付いてもおいしいし、格好良いままなら尚おいしい --
- 気のせいかもしれんけど、2連ブタの後のジョーカー確定無くなってるかも? --
- こっちは確認できたよ。左端にいつも通り出現した。 --
- BGMから漂うラスボス臭 --
- レイドボスlv30よりlv20のほうが宝箱落ちる確率高かったりする? --
- ポーカーなんて無かった --