編成(陣形) Edit

タムタム笑顔01s.jpgガールズシンフォニーでは、編成画面での楽団員の並べ方を工夫すると
戦いを有利に運ぶことができます!
楽団員のタイプを考慮して、誰をどこに配置するか?
ジャーン!指揮者サンの頭脳の見せ所、ですヨ!

編成・陣形Tips Edit


↑Tips投稿お待ちしてます。

 

タイプ別行動表 Edit

タイプ別行動表.jpg

ファイター(剣) Edit

エンチャンター(エ) Edit

クレリック(ク) Edit

ソルジャー(槍) Edit

ソーサラー(皿) Edit

ロイヤルガード(盾) Edit

列・段の呼び方の提案 Edit

下表にて、例えば 「前3」 は「前列3段目」を示します。

編成の列と段
後列中列前列
1段目後1中1前1
2段目後2中2前2
3段目後3中3前3
4段目後4中4前4
バフの具体例
後列中列前列
1段目
2段目剣>攻バフ中列2段目の剣が前列の皿に攻撃バフを行う。
3段目盾>防バフ中列3段目の盾が前列のクに防御バフを行う。
4段目後列4段目の槍がローテで前列に出たとき、盾が槍に防御バフを行う。

編成の表記例 Edit

formation001.jpg

例えば、上のゲーム画面に合わせて表形式にしてみます。

編成表記の例
後衛中衛前衛コメント
エンチャンターは中衛でも1ターン目から攻撃可能。
Rotate一巡後、中衛のファイター(剣)が前衛のソーサラー(皿)を強化。
中衛のロイヤルガード(盾)が前衛のクレリックに防御バフ。
Rotateすると盾が槍の後ろに来て防御バフを行う。
解説
とりあえずの例として全タイプのキャラを使った編成です。

タイプ表記の案 Edit

追加用テンプレート Edit

編成を追加するときは、以下をコピーしてお使いください。

編成のタイトル
後衛中衛前衛コメント
一行コメント
一行コメント
一行コメント
一行コメント
解説
本文をここに書いて下さい。
本文2行目

火力押し編成 Edit

formation009.jpg

1-2-4 Stay火力押し
後衛中衛前衛コメント
前衛は剣・槍・皿など誰でもOK
前衛は全体持ちor攻撃力の高い順に上から並べます。
Stayだけで戦う場合は後衛に育成キャラを置けます。
解説
Stay連打で6人攻撃を持続できる陣形です。
攻撃は最大の防御!速攻クリアでサクサク進みましょう。
最下段の前衛に盾orクを配置するとローテ時の安定性も確保できます。

formation002.jpg

火力押し編成例
後衛中衛前衛コメント
前衛の盾はRotateすると3列目の槍に防御バフ。
解説
エンチャンターが中衛からも攻撃可能なことを生かし、
1ターン目から前衛3名+中衛3名の6名同時攻撃を行う陣形です。
Stayを連打するだけで脳筋高火力。

耐久・回復編成 Edit

formation006.jpg

クレクレ相互回復
後衛中衛前衛コメント
解説
Rotateで前衛のクレリック2人がお互いに回復スキルを使います。
剣には槍の攻バフが乗るので火力を出せます。
クレリックが1ターン目で落ちるなら2列シフト盾スタートで。

formation007.jpg

ヒーラーチェーン
後衛中衛前衛コメント
クレリック・盾を横に並べると防御バフが1周。
解説
同じ段の後・中・前に盾とクレリックを並べると、
それぞれが前衛に防御バフを掛け続けるのでクレリックが落ちるのを防げます。

バランス重視型編成 Edit

formation008.jpg

感謝します。
後衛中衛前衛コメント
解説
前衛クレリックを中衛の盾が守ります。
エンチャンターの均等配分でRotateによる火力変動が少ない。

確実に1対潰し.jpg

ストーリー攻略重視
後衛中衛前衛コメント
剣が攻撃バフ→エにエが全体攻撃すると強いですエでなくても良いですが3段目盾一人のときに攻撃できる利点があります。
全員が前キャラに対して防御バフを行います。
前列はエ出なくても良いですが3段目盾一人のときに攻撃できる利点があります。
解説
5章以降の全キャラ生き残りを重視した編成です。
まず最初に4人攻撃で確実に1対を潰します。
次にRotateで剣が火力が高く3人でも確実に1対つぶれると思います。
またクリックが防御UPで敵の攻撃を受ける事が多いので
両端が攻撃を受けない利点もあります。
最後に盾で防御UPで耐え抜くことができると思います。
また剣→攻撃力UPエの全体攻撃で最後の盤面をかなり削れますので
全員生き残ることができると思います。

formation012.jpg

1-4-2 バランス案
後衛中衛前衛コメント
ここは任意で変更可。
攻撃力の高い有利属性キャラを上に。
剣は槍でもOK。
一人列は耐久力のあるロイガで、ついでにクレに防バフ。
解説
前衛は攻バフ貰いつつ攻撃、回復は自分で。
中衛は数で押しつつ敵の攻撃を分散させ、クレリックに回復してもらう。
後衛はエンチャンターの後方攻撃で手数を補う。
耐久力のあるロイガとはいえ3体から集中攻撃を受けると辛いので、後衛を前に出すタイミングは要注意。

オート戦闘向き編成 Edit

formation010.jpg

3-1-3 H型構築の基本形
後衛中衛前衛コメント
剣は槍と交代しても良い。
攻撃力の高い有利属性キャラを上に。
クレリックは剣よりLVが高いのが理想。
解説
オートバトルで必ずローテする場合などで使用。もちろん格上に挑む場合などの通常使用も可能です。
全ローテで3回攻撃確定する編成でクレリック以外は自回復可能&剣とエンチャのおかげで火力も高く、安定感が高い。
中衛の盾は弱点属性以外で無いと落ちるので注意。
初ターンにクレリックに攻撃集中して落ちるときついのでクレリックを集中的に育成すると吉。

formation011.jpg

1-3-3 オート対応
後衛中衛前衛コメント
剣は槍と交代しても良い。
攻撃力の高い有利属性キャラを上に。
クレリックは剣よりLVが高いのが理想。
解説
上記H型が2ターン進んだ形です。使い勝手はほぼ同じ。
初ターンのクレ落ちを防ぎたい場合はこちらで。

formation004.jpg

自家発電?
後衛中衛前衛コメント
解説
自己回復スキルを持つソルジャー、
エンチャンター、ロイヤルガードを主体に編成。
AUTO戦闘では毎回Rotateするので自己回復し続けます。

その他アイデア編成・ネタ編成など Edit

formation005.jpg

目が、目がああ
後衛中衛前衛コメント
--
眼帯^^眼鏡
眼鏡眼鏡眼鏡
解説
今回、眼鏡っ娘が多いですね。
先生愛してます。

編成投稿・議論コーナー Edit

アンリ笑顔02s.jpg一行コメントフォームでは平面的な陣形考察が難しいので、
掲示板形式の投稿欄を作りました。
どちらが前衛なのか誤解がないように、矢印などで指定してくださいね。
※ 行頭に「半角スペース」を入れて投稿すると整形済みテキストになります。
  【記述例】
  →→→
  □エ□
  □剣皿
  □盾ク
  槍□盾



2-3-2 エ型 Edit

(2017-02-19 (日) 00:29:39)


→→→
□□□
槍剣盾
□エ□
槍剣盾
2-3-2では一番安定した。
オートバトル、手動どちらでも使用可能。
初ターンは盾で受け、2ターン目に槍のバフもらった剣で殲滅して次waveへ。3ターン目は盾のバフもらった槍で受けれるため、道中で楽団員が落ちることが少ない。

勲章3狙い2-3-2ローテバランス案 Edit

(2017-02-18 (土) 20:42:57)


1-3-3バランス案の亜種。エ2人で組める
1ターン目に1体、2ターン目ローテからの3人攻撃+攻バフでもう1体倒せるとかなり有利
前列の槍は有利属性を。エでないのは火力を抑えて3ターンで倒しきらないようにするため
スキル発動までのターンを稼ぐ他4,5ターン目にローテを選ぶことで前列槍の負担を減らす手が取れる
攻バフ+全体スキルも可能、後列も攻バフにスキル使用で1体倒せるだけの火力は出せる。被弾状況を見て臨機応変に戦えるのが利点
→→→
□□□
□盾槍
剣エ剣
盾エ□

メイン盾が3回連続見つめられる陣形 3-3-1 Edit

エイル楽団? (2017-02-18 (土) 16:06:30)


1-2-4など前衛にたくさん置いて火力押し全盛のご時勢ですが、
硬い盾キャラが居ることを前提とした1トップ陣形を考えてみました。

→→→     案1:飛び道具とは卑怯なり
剣エ   上のエンチャンターは全体攻撃持ちがおすすめ
ク盾盾  前衛のメイン盾は高レベル有利属性で雑魚3連撃に耐えられるキャラ限定。
剣エ   後衛の剣は槍・皿でも可

盾キャラに攻撃が集中するので、1ターン目に弱いキャラが沈むかも…と心配しなくてすみます。
中衛の上側にはエイル・ピーティー・ルイーゼなど強力な全体スキル持ちエンチャンターを配置。
メイン盾が耐えつつエンチャの攻撃で削ってターンを稼ぎ、ローテでスキル開放!


→→→     案2:2ターン目から本気出す
槍剣   
盾ク盾  前衛のメイン盾は高レベル有利属性で雑魚3連撃に耐えられるキャラ限定。
槍剣   槍・剣の位置は火力出せるキャラならエ・皿でもOK

1ターン目はひたすら耐えます。2ターン目から攻撃開始。
速攻陣形と比べると時間はかかりますが、オート前提なら意外と相性いいかも。

バランス&7ターンロマン型 Edit

(2017-02-17 (金) 07:27:50)


 後中前
 →→→
 □□□
 皿盾剣
 皿エ剣
 □□ク

1、2ターン目は剣で敵を減らしたらクルクル回して
7ターン目にボス&皿が来るように回す。

☆3か4の皿が居ればボスを1ターンキルできる。
7ターン以下コンプリートを狙う時なこれで行ってます。

3-1-3 H型構築 Edit

(2017-02-16 (木) 14:12:19)


 後中前
 →→→
 □□□
 エ□剣
 盾盾ク
 エ□剣

 ※剣は槍と交換しても良い。

 オートバトルで必ずローテする場合などで使用。もちろん格上に挑む場合などの通常使用も可能。
 全ローテで3回攻撃確定する編成でクレリック以外は自回復可能&剣とエンチャのおかげで火力も高く、安定感が高い。
 中衛の盾は弱点属性以外で無いと落ちるので注意~
 初ターンにクレリックに攻撃集中して落ちるときついのでクレリックを集中的に育成すると吉。

1皿全力介護2-2-3 Edit

(2017-02-16 (木) 12:09:13)


→→→ 1ウェーブ目の敵残り1体になるタイミングから2連続ローテ
剣皿ク 後列の剣(槍でも可)が落ちないよう意識し前列を酷使
剣エ槍 ボスに当たるタイミングで皿にローテしてスキルぶっぱ
  エ 何人か、主にクレが2巡目で落ちるの覚悟で動かします。

厳しく感じるステージを無理やり突破するのには大体これで行ってます

1-3-3バランス案 Edit

(2017-02-16 (木) 11:52:27)


後中前
→→→
 剣エ
 剣エ
盾エ盾

クレリック3枚盾 Edit

エイル楽団? (2017-02-16 (木) 09:57:02)


→→→ こうですか?分かりません!
盾ク槍
 ク槍
 ク槍

3皿ロマン砲 Edit

エイル楽団? (2017-02-16 (木) 09:50:43)


→→→  ↑剣剣剣
皿 剣  ↑ エ
皿エ剣  ↑皿皿皿
皿 剣  3・6ターン目にバフが乗った皿3名のロマン火力がさくれつ!

火力ごり押し1-2-4案 Edit

エイル楽団? (2017-02-16 (木) 09:35:21)


→→→ 前衛4人だと、こんな感じでしょうかね。
槍エ盾
 エ剣
  剣
  剣

1-4-2バランス案 Edit

エイル楽団応援隊? (2017-02-16 (木) 10:36:01)


→→→
 エ   ここは任意で変更可。
 剣エ  剣は槍でもOK。
 剣エ  剣は槍でもOK。
盾ク   一人列は耐久力のあるロイガで、ついでにクレに防バフ。

前衛は攻バフ貰いつつ攻撃、回復は自分で。
中衛は数で押しつつ敵の攻撃を分散させ、クレリックに回復してもらう。
後衛はエンチャンターの後方攻撃で手数を補う。
耐久力のあるロイガとはいえ3体から集中攻撃を受けると辛いので、後衛を前に出すタイミングは要注意。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 7人じゃバランス悪いなぁ、9人にして欲しい -- 2017-02-20 (月) 00:34:46
    • どこかに穴が開くPTができるのがゲームとしては大事なんやで、レイドボスも行動パターンしっかり7ターン周期だし意識してるんだとは思う -- 2017-03-03 (金) 22:26:29
  • 低HP狙ってくるから死者なし組み合わせ難しい。。。 -- 2017-02-20 (月) 01:20:53
    • 明らかにターゲット集中するようなら後ろに防御バフかけられる職置くだけでだいぶ変わるんじゃないかね?防御バフの数字によってはダメージ自体0にもなるしバフ侮れないよ -- 2017-02-20 (月) 05:49:32
    • 最初にどうしても死んでしまうならHP低いキャラの隣に弱点もちHP高のキャラ置いたら分散させやすいよ体感だけどHP低より弱点攻撃してくること多い -- 2017-02-23 (木) 02:37:08
  • 1-3-3か1-2-4くらいしか弄りようがないと思ってたけど、いろいろやりようあるんだな。キャラとレベルが揃うまでは力押しが性に合いそうだけど、参考になりました -- 2017-02-24 (金) 10:16:37
  • 2-2-3で横に盾エク二列作って前衛に皿で皿が一撃で死ななきゃ大体いける。 -- 2017-03-03 (金) 15:47:15
  • 今のところレイドにはH型陣形良さそうですね。手持ちの戦力では前衛クレの代わりに剣を入れても耐えるターン数が同じになりましたが、これは上下の剣の性能がちょっと足りてないのが原因みたいなので相当に鍛えた槍や剣を持っているならクレのままにすると耐えるターン数を増やせそうです。 -- 2017-03-04 (土) 16:27:37
    • 手順としては スタート、ローテ、ステイ、3ローテ、ステイ(中衛全滅)、ローテ(前衛が前に出る)、ステイ、ローテ、ローテ(前衛全滅)、2ステイの13ターンです。 -- 2017-03-04 (土) 16:36:24
    • 偶数ターン・7の倍数ターンを1名列で受けるように工夫すると良いのですかね。オートだと初期編成の前衛が7ターン目に回ってきて全滅必至… -- 2017-03-04 (土) 17:10:58
      • 3列ある内はどうローテしてもどこかで火力持ちの列に偶数ターンを1度受けてもらわないといけないので、2回目の敵スキルはエンチャの列に受けてもらってますね。あとは7ターン目を確実に1人の列で受ける事と、その上でできる限りその1人にダメージを集中させるコントロールを意識すると良さそうです。オートは趣味じゃないので研究しておらず、一切考慮に入ってない編成になってますね…; -- 2017-03-05 (日) 21:48:29
    • レイド対応の編成として初期配置の前衛を1名にする(7ターン目に死ぬこと前提) いけにえ陣形にも実用性が出てきましたね。某所では後4-中2-前1編成の話が盛り上がってました。 -- 2017-03-05 (日) 02:01:22
      • 421編成はとりあえず今イベレイド用としては優秀ですよね。ただ、汎用性があるかは疑問なのでここに編成例として投稿するのはやりにくいかも。イベ限定の投稿欄があるといいんですけどね -- 2017-03-06 (月) 01:10:50
      • 投稿欄はネタ編成でもOKなくらいなのでイベント用編成でも気軽に投稿してくださいな -- 2017-03-06 (月) 09:19:41
    • 一方、皆が要領をつかんできたので、フォニムなど報酬が良いレイドボスに人が集中してタコ殴り>7ターン回る前にボス死亡 というパターンも増えてきたので、初期配置の前衛を多めにして短期決戦型が最適解になっていく可能性もあるかなあ。 -- 2017-03-05 (日) 02:05:25
      • 狙われやすいのって体感じゃなく実際に狙われやすくなってるみたいだし、HPの大小とか弱点とか明記して陣形例作るのもよさそうだね -- 2017-03-19 (日) 19:15:41
  • ローテ時に他の強力なキャラ(エンチャンター、ソーサラー)の後ろに回るよう配置すると、攻バフ要員としても役に立ちます。 -- 2017-03-05 (日) 11:35:55
    • 間違えたわ。↑ってバフ1ターンで消えるならわざわざエンの後ろに置く必要なくね? -- 2017-03-05 (日) 11:37:27
      • 全体持ちのエンが全体スキル発動するときに攻バフ乗ると強いですよ。 -- 2017-03-05 (日) 13:43:59
  • レイド用編成の仮バージョンを作ってみました。神秘属性の手持ちに剣槍がほとんどおらず皿が主力という現状なので理想的な構成にできていません。今後のレイドボスの実装状況・仕様変更に応じて加筆修正差し替えなどお願いします。 -- 2017-03-10 (金) 22:21:52
  • 勲章狙いに2-2-2オールロイガってのをふと思いついたんだけどどうなんだろうか -- 2017-03-16 (木) 04:35:33
    • 7人いないのは防バフかからない盾が落ちるのを防ぐため? -- 2017-03-16 (木) 12:02:12
    • 勲章狙いだとターン数きつくね?耐久パ組んだときそれで落とした -- 2017-03-19 (日) 19:00:56
    • 7人じゃないのは1枝の言う通りバフかからないやつが落ちるのを防ぐためにそうしたらいいんじゃないかと思った。6人以下で組むようなネタに見えて実用できなくもない編成がなんかないかと思って考えたけど、やっぱターン数かかりすぎてきついか・・・。 -- 木主? 2017-03-28 (火) 08:27:37
      • でも勲章って、確か纏めて取る必要ないから、勲章目的のひたすら耐久編成ってのも有りだと思うよ -- 2017-03-29 (水) 00:30:53
    • 一つ3にしてクレと盾入れ替え+落ちないHPのキャラ入れた方が良いな -- 2017-08-06 (日) 14:24:38
  • ソーサラーの皿って略し方・・・一昔前のネトゲ廃人みたいできっしょいわぁ・・・素直にソって略せよ -- 2017-03-19 (日) 23:00:07
    • 素直にって言われると「ソサ」とかのが素直な気がする。一音より一字を重視してる時点でネトゲ系だよ。 -- 2017-03-20 (月) 11:17:04
    • 某スレでは円=エンチャ、癒or呉=クレ、とか書いてる人もいますよ -- 2017-03-20 (月) 23:12:56
    • エロ付きのネトゲしてる時点でみんなきっしょい側だろうに。同族嫌悪なんてしてもストレス溜まるだけだぞ。落ち着いて肩の力抜けよ(俺はソでも皿でも分かればいい) -- 2017-03-21 (火) 14:58:58
    • ソルジャー「・・・」 -- 2017-03-24 (金) 15:20:37
    • 「皿」に拒否反応、俺おま。ファイターを「剣」にするならソーサラーは「魔」がいいんじゃないか? エンチャンターとクレリックはそのままとか略字作った奴センスねぇな -- 2017-03-31 (金) 06:51:58
    • ソだとソルジャーもいるからな。剣・槍と武器マークで略すならソーサラーは杖でどうだろうか。 -- 2017-04-03 (月) 02:33:16
    • きしょいって言い方自体がすでに気持ち悪い、というか生理的に無理っすわ。ほんとこの手の輩はどこでも現れるよな -- 2017-07-09 (日) 04:43:53
  • 勲章無視のストーリー攻略用だと331で3の所にファイター6置いて1ターン目に1には落ちてもらうのが楽かなあ? -- 2017-03-20 (月) 16:32:08
    • 今のレイドみたくどうしても死ぬならともかく、態々1人落とすのはないと思うなぁ。 とりあえず勝ちたいなら、防バフできる連中主体で行くのが楽そうかな。ロイガやクレをなるべく横に設置して防バフを切らさないようにし、極力3ラインを維持しながら持久戦やるのが良いと思う。クレを使うならクレ2人いれて前衛4枚にする。で、残りはファイターやソルジャーやエンチャで適当に埋めればOK。ちなみに勲章を取るのは死なさない事が最重要なので、勲章取るのにも向いていたりする -- 2017-03-20 (月) 17:11:26
      • 勲章取り目指した方がいいのは分かってるんだが、一確*3を低レベルで作れるから、クリアだけなら有りだと思うんだ。1人落とすことで毎ターンバフできるのが強い -- 2017-03-20 (月) 22:44:41
      • それで1確×3ができるのって、格下のステージだけじゃない? もしくは残りの6人全員が有利属性の、ファイターソルジャーを揃えてるようなガチ勢ならできるかもだけど。 でも2部3章とかでも、その一確×3ができる位まで育ってて揃ってるなら、ぶっちゃけ勲章余裕でしょ -- 2017-03-22 (水) 01:47:00
  • ダメージ量と回復量次第だけど、1-2-4クレ1型が今回のアップデートで可能になったかな -- 2017-03-22 (水) 22:26:57
    • 最前列にソーサラー2~3人並べて+クレリック。3waveで一気にスキルぶっぱ最高に爽快ですわ~ -- 2017-08-17 (木) 05:01:23
  • 1盾-4エンチャ-2盾 前後衛をロイヤルガードで中衛を全てエンチャにしてるんだけど異端なのかな...属性?なにそれおいしいの? -- 2017-03-26 (日) 15:35:54
    • ステイならエンチャ4より職不問4の方がそろえやすく火力高いから124が組みやすく強い。ローテならエンチャ4の一人をのクレにした方が強くないか? -- 2017-03-27 (月) 09:48:58
  • ドルフィン以外のソルジャ優遇されすぎタムタムが息をしてない -- 2017-03-27 (月) 13:34:54
  • タイプ別行動表の画像、クレリックが更新されている。差し替え願う。 -- 2017-03-31 (金) 13:00:56
    • 差し替えました。 -- 2017-03-31 (金) 13:11:14
      • 乙あり イベントのアイテムコンプ頑張ろう -- 2017-03-31 (金) 14:47:29
    • ソーサラーが中列で自己攻撃バフを行うようになったのでタイプ別行動表3に差し替えました。 -- 2017-04-20 (木) 12:15:03
      • そういやこのバフ意味あるのか?ガルシンのバフは1ターンのみだよな? -- 2017-04-28 (金) 19:59:52
      • この自己バフは2ターン持続する。次のターンでローテすればきちんとバフの恩恵を受けられる -- 2017-05-22 (月) 18:10:20
  • ソーサラーのバフだけ値の算出が書いてあるけど、他職のはどこかに書いてある? -- 2017-05-15 (月) 14:55:04
    • 攻略TIPのステータス関係 -- 2017-05-19 (金) 21:54:37
      • ありがとう、%じゃなかったから見逃してたようだ -- 2017-05-22 (月) 19:53:05
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