#author("2021-08-22T21:47:21+09:00","","")
#author("2021-09-11T15:56:32+09:00","","")
[[ハムレット]]

-物騒な子やw --  &new{2020-06-09 (火) 22:16:26};
-エルベルちゃんと話しが合いそうな子だ --  &new{2020-06-09 (火) 22:30:33};
-とりあえずボイス埋められるとこだけ埋めてみたのだけど、おかしい所ないかな? --  &new{2020-06-09 (火) 22:51:53};
--聞いた感じ大丈夫そうです。ありがとございました。セリフを聞くとディソナンシアの世界観を活かしてる感じでいいなあ~ --  &new{2020-06-10 (水) 00:50:34};
---ありがとうございます、ちょっとゾクっとする感じもまたイイ…。補佐官①の「イブツ」が遺物なのか異物なのかわからず…異物にしました。 --  &new{2020-06-10 (水) 01:17:01};
---リラ(ライアー)は古代ギリシャからある楽器だし、遺物の方だと思われ --  &new{2020-06-10 (水) 08:44:35};
---あ、頭蓋骨で作るとかいう猟奇的なのがデフォじゃないからね?一応。神話でヘルメスが作ったというのも亀の甲羅とカモシカの角からだし。発展した楽器に同じ名前がついてたりしてややこしいところはあるけど --  &new{2020-06-10 (水) 08:52:14};
---意見感謝、異物→遺物に修正したよー -- [[木]] &new{2020-06-10 (水) 11:07:45};
-キャラエピソード考えさせる内容でとても良かった。声優演技も◎ --  &new{2020-06-10 (水) 02:13:35};
-頭蓋骨楽器ね・・・こんな狂った楽器を作るマジキチ民族は何処のドイツだ?WW2のとき、米兵に人気のお土産は日本兵の頭蓋骨(もちろん金歯や指輪などの貴金属は強奪済み)で、ドラム缶で生首を煮込んで大量生産(まさにアメリカン!)してたからなー、まさかなー。まぁー幼女にしたのは正解、幼女なら胸糞マジキチでも万人が愛し受け入れることができるからな。幼女以外に選択肢はない。幼女以外だったらこのゲーム辞めてるわお前もそうだろ?つーか、こんなヨゴレばっか幼女に押し付けるなよ!もっと幼女に愛を!もっと幼女に慰みを!もっと幼女に勝ちキャラ(いい性格)を与えよ!さもなくば救われん! --  &new{2020-06-10 (水) 02:18:16};
--元ネタ調べたけど、武器のデザイン忠実にしてるのね --  &new{2020-06-10 (水) 16:53:03};
-贈り物ボイスってモーツァルトとベートーヴェンかな?最初のありがとうございます! 指揮者さん! --  &new{2020-06-10 (水) 10:54:11};
--(↑途中送信すいません)最初の「ありがとうございます! 指揮者さん!」が誰かわからないけど --  &new{2020-06-10 (水) 10:56:11};
---はい、ドーン! なんちゃってね、いうとりますけどね。 --  &new{2020-06-10 (水) 11:16:13};
-ファウストがザコ処理に強くて、ハムレットはボス殺しって所かな --  &new{2020-06-10 (水) 11:04:37};
-ステータスアイコンにタマシイカウンターがちゃんと乗ってて芸が細かい --  &new{2020-06-10 (水) 13:09:10};
-表の2-7-10のサウンドライナーⅡで検証、レベル94タマシイカウンター8でクリティカル14500×2くらい、カウンター2でクリティカル11000×2くらい。クリティカルが出ないのを確認はできなかったがそこまで積極的にカウンター増やす必要はないかも。伸びたらラッキーくらいで --  &new{2020-06-10 (水) 14:23:58};
--検証乙。アビ1は取らない方が良さげか。 --  &new{2020-06-10 (水) 21:09:37};
---いや取って第2楽章勧めた方が良いぞ --  &new{2020-06-10 (水) 21:18:09};
---雑談掲示板の方にアビ1に関して検証してる木があるから、そこ参考にすると幸せになれるかもしれない --  &new{2020-06-11 (木) 16:20:13};
---この子全シンフォニア装備+アビ2発動でクリ率60%にもなるから一発あたりの味方ダメージがそれほどでもなくても積もると結構ヤバそう?アビ1取ってないから試せないんだけど音楽魔法のヒット数6のうち複数回クリが出たらその回数分味方ダメ入っちゃうんかな --  &new{2020-06-17 (水) 06:34:00};
---ごめん音楽魔法2ヒットだった、何と勘違いしていたんだ。。。。 --  &new{2020-06-17 (水) 07:20:46};
-台詞に使われてるのは恐らくシェイクスピアと同じく死後頭蓋骨を盗まれた音楽家達と思われる --  &new{2020-06-10 (水) 17:49:43};
--実在したハイドンの頭蓋骨のエピソードはなかなかのホラーね… --  &new{2020-06-10 (水) 18:01:27};
---枝を見てそれを調べたけど怖いね。 --  &new{2020-06-17 (水) 08:40:10};
--ハムレットがたくさんの音楽家たちに作曲されてるのといいこういう所繋げてくるのすごいな --  &new{2020-06-10 (水) 20:25:34};
--ディソナンシア世界でのあの子たちの頭蓋骨が楽器に使われてるってことなんだろうか・・・ --  &new{2020-06-11 (木) 12:35:40};
-15時の時報はハムレットの父が昼寝中に毒殺されたからかな? --  &new{2020-06-10 (水) 18:06:32};
-小ネタ解説すごいな、編集に感謝! --  &new{2020-06-10 (水) 20:39:53};
--おつありです。わかるところは全部書いちゃいました。こんなに長くなるとは思わなかった。加筆修正お願いします。 --  &new{2020-06-11 (木) 19:37:12};
---時報の文字起こし&更新が遅くなって申し訳なかった。飛び飛び更新になってたし……時報全部埋めときました。 --  &new{2020-06-11 (木) 20:12:32};
---ボイス編集おつかれさまです。大変助けになりました。こちらも急かす形になってしまって申し訳ありません。 --  &new{2020-06-11 (木) 21:58:52};
---問題ありません!何度も何度も聴いてると、愛着もわくので問題なしです、こちらこそありがとうございました。 --  &new{2020-06-11 (木) 22:02:19};
-ハムちゃんの槍も中々に高性能なんだよなぁ。虹デス使っていくつか量産したくなる --  &new{2020-06-11 (木) 03:34:14};
--ハイドン先生と勇者クープランとそれぞれ槍を一本ずつ交換するととっても良い感じになるから少なくとも追加で2本はほしいところ --  &new{2020-06-12 (金) 23:04:31};
---あとは持たせるとすると防御デバフの回転を上げたいグノーかなぁ。まぁそこは使いまわせばいいか --  &new{2020-06-13 (土) 02:10:48};
---グノーさんも良いねぇ。と言うか神秘槍は当たりが多いなあ。 --  &new{2020-06-13 (土) 20:03:31};
-なんかこの子編成してるとやたら処理落ちして最終的に勝利画面でフリーズしちゃう。タマシイ周りの処理が重いのかしら --  &new{2020-06-11 (木) 12:32:26};
--ウチでは特にそういう事象は発生してないな…どのクエスト行っても処理落ちする? --  &new{2020-06-11 (木) 12:40:58};
--そういうときはとりあえずキャッシュ消去 --  &new{2020-06-11 (木) 17:50:06};
--キャッシュ削除が効いたのかメンテがあったからなのか分かんないけど、マトモに動くようになったよ。アドバイスありがとうね。ちなみに異常が起きたときに挑んでたのはメインとディソナンシアの新ステージだったで、他は分かんない -- [[木]] &new{2020-06-14 (日) 21:04:55};
-キャライベで散々切ない逢瀬と別れを繰り返しておきながら一発ヤったら速攻お持ち帰りできた件 --  &new{2020-06-11 (木) 17:39:36};
--音精はあくまでも楽器だからな。タクトには従っちゃうのだろう --  &new{2020-06-13 (土) 17:03:15};
-アビ1を色々検証して、分かった点だけ書いておきました。加筆修正お願いします。 --  &new{2020-06-13 (土) 21:47:58};
-アビ1は第二楽章開放すると何がどうなるんだろうね。何も変わらないor味方へのダメージが増えるなら当然解放すべきじゃ無いけど、普通に考えれば味方へのダメージが減るorタマシイ一つ当たりの効果が上がるのかな。 --  &new{2020-06-14 (日) 14:54:15};
--イベ終わったから検証してきたけど、第一楽章まで開放よりも、第二楽章開放の方が被ダメージが減る。 --  &new{2020-07-07 (火) 23:42:50};
-第二幕のエピで話してたように、ボイス以外に外見も髪(モーツァルト)、右目(ハイドン)、左目(ベートーヴェン)なんだね。ハッとさせられたわ。 --  &new{2020-06-14 (日) 21:37:39};
--体型は何となくモーツァルト似な気がする --  &new{2020-06-14 (日) 22:21:38};
---ハイドンもベートーヴェンもグラマーだからなぁ・・・それを考えるに、メインはモーツァルトなんだろうなって --  &new{2020-06-16 (火) 03:27:26};
-嫁ゾーンなしで全凸相当きついなこれ。一応ほぼ毎日ディゾ回ってたんだが6凸までしか行かなかった --  &new{2020-06-15 (月) 02:41:18};
--毎日やってた人はほぼ6凸のLv96で止まるんじゃないかな。その次への薔薇数が400とかだし、俺も6凸の余り200台とかで止まった。 --  &new{2020-06-19 (金) 10:51:56};
-ハムレット「お礼に...私のおっぱい揉んでもいいです♪」 --  &new{2020-06-15 (月) 07:40:50};
--えーと、揉むほどな --  &new{2020-06-16 (火) 09:44:44};
-追加がだいぶ遅かったから黒薔薇の必要量がやばいことになりそうと思ってたら、やっぱりやばいことになった。そんでマリアージュ追加はなしとか渋い。 --  &new{2020-06-16 (火) 15:23:04};
--やばいかな?正直おとなしい範囲に落ち着いてくれたなという印象、何も追加なくても9月ごろには10凸終わりそうだし --  &new{2020-06-16 (火) 18:46:06};
-強いキャラはページも活発だな。うらやましい --  &new{2020-06-16 (火) 17:43:29};
-タマシイリロードで被ダメ挑発持ちの挑発が発動すればいいんだけど、調べてみないことには --  &new{2020-06-19 (金) 17:36:35};
--ざっくり試してみたけど、何度かタマシイリロード→被弾した味方の挑発発動ってパターンはあった。そのうち何回かは開幕音楽魔法クリティカル直後に挑発発動だったから、リロードで発動してる可能性はありそう。ただ、前衛武器種だと敵からもダメ貰うから正確にはわからんかった、すまぬ --  &new{2020-06-19 (金) 19:00:26};
-別人だけど攻撃力7000弱のハムレットで防御力25000のヴィータを吸わせてみた。10回ぐらいでダメージは210~201 --  &new{2020-06-20 (土) 20:44:42};
--どうも200ぐらいのダメージ基礎がある模様。あと某所で魔法チャージが同凸同LV同演奏力のキャラと比べて遅いって出てるね。 --  &new{2020-06-20 (土) 20:46:26};
---音楽魔法のチャージ速度は確かに遅い。体感だけど演奏力19500で8000くらいの子と同程度に感じるレベル --  &new{2020-06-21 (日) 00:32:45};
---攻撃値もチャージ速度に影響してるとか? --  &new{2020-06-21 (日) 21:06:34};
-日本で言うとこの「大根役者」を海外では「ハム役者」と言うんだとか 諸説あるけど一節には「ハムレットは誰が演じてもとりあえずウケる=ハムレットぐらいでしかウケを取れない下手なヤツ」というのが --  &new{2020-06-25 (木) 20:39:37};
--それ、日本で例えれば、時代劇ドラマや時代劇映画で演じられる織田信長は、どんな大根役者でも自然と注目を浴びてしまう、という感じか? --  &new{2020-06-26 (金) 00:34:47};
-この子すごいな。今回のイベントで99999ってダメージカンスト?したわ --  &new{2020-07-01 (水) 19:10:52};
-頼むからハムに攻撃盛らないでくれ・・・ --  &new{2020-07-18 (土) 14:52:29};
--新手の嫌がらせだな --  &new{2020-07-18 (土) 18:07:55};
-小ネタの宝庫や…ハイドンは知ってたけどベートーヴェンとモーツァルトの頭蓋骨まで盗難されてたのは知らなかったから2幕のネタがわからなかった --  &new{2020-09-22 (火) 01:00:46};
-仕様変わったからアビ1検証してきたけど、変わらずハムレットの攻撃と被ダメージ受ける側の防御力依存のままだった。ただしダメージはかなりでっかい --  &new{2020-10-23 (金) 02:35:26};
-「死ぬか!」(味方が) --  &new{2020-10-23 (金) 14:27:22};
--ヘルメースケレトス5積みだとかなりきついなw --  &new{2020-10-23 (金) 17:54:33};
---何も考えず置いといた100レベルのフレ援軍が雑魚戦で溶けて何事かと思ったわw --  &new{2020-10-23 (金) 19:21:23};
-カーンカーンカーン --  &new{2020-10-23 (金) 17:48:30};
-今のバランスだと、ハムレットを助っ人にするのは酷い嫌がらせになるな・・・Lv100にしてあるけれど、Lv80に戻す目的で覚醒リセットしてもよいかもしれない。装備外してるのにレリクス登ってる最中にオート編成に混ざってきやがった --  &new{2020-10-23 (金) 19:55:03};
--特に新規参入者殺しは酷いから、ハム助っ人は速攻解除すべき。先細りでゲームが死にかねん --  &new{2020-10-23 (金) 23:52:42};
-タマシイリロードがヤベーからざっくり表記変更してみたので、何か追記とかあったらお願いします --  &new{2020-10-23 (金) 23:49:48};
-何が起きたんだといわんばかりの大量ダメージを受けて敵が強いのかなっておもってたらハムちゃんのリロードだった・・・ --  &new{2020-10-24 (土) 15:23:53};
-今まで余裕でクリアできてたステージなのにアプデ後なぜか全滅してたと思ったら助っ人にハムレット選んでたとか諸悪の根源みたいになっててかわいそう --  &new{2020-10-25 (日) 17:37:42};
--今まで300程度だったダメージが、突然1万とか2万超えるとかだし…生命力の上昇に対してリロードのダメージ上昇量がでか過ぎるの本当にどうにかしてくれ --  &new{2020-10-25 (日) 21:30:19};
---HP4倍にあわせてダメも4倍なら理解できるがなんで桁違いに味方殺しな調整してんだよと。これ意図してこの調整なのか?ダメ計算式ミスしてんのならさっさと直して欲しいけどなんのアナウンスもないし望み薄だよな・・・ --  &new{2020-10-26 (月) 20:04:36};
---ホントそこだよな。ダメージ自体増えてても、HPに対しての割合が同程度なら問題にならんってのに…味方へのダメージ30倍くらいになってるの本当に狂ってるわ --  &new{2020-10-26 (月) 21:29:54};
-レリクス登ってるのるの眺めてみてたらエラいダメージもらうようになったなぁ。と思ったら、ほとんどこの子のせいでしたw --  &new{2020-10-26 (月) 15:33:49};
-ただの味方殺しキャラになっててクッソ不憫なので何とかしてくれよ運営…助っ人の一番上に来ると一々入れ替えるのも面倒だし --  &new{2020-11-06 (金) 03:54:45};
-虹5解体まだ全然やれてなくて迷ってるんだけど、この娘はもう当面は解体しちゃっても良いのかなあ…解体期限の翌日にフォローされたりしそうだけど --  &new{2020-11-06 (金) 14:35:05};
--自分的にはそこそこ頑張って黒バラ貯めて10凸までしたから勿体無く思ってしまうけども、現在の戦力には替えられない気もするし -- [[木]] &new{2020-11-06 (金) 14:37:41};
---自分は覚醒リセット済み。今後強キャラ化した場合、それから再度凸することにした --  &new{2020-11-06 (金) 22:47:23};
---やっぱりそうだよね…うち銃がみんな低凸だから、ガーシュウィンかオルギアかユニアか、まず誰か1人10凸にする方が優先だな -- [[木]] &new{2020-11-07 (土) 17:47:59};
-アビリティ調整が来る模様。でもバラしちゃっていいと思うよ --  &new{2020-11-10 (火) 00:14:15};
--そうなの?味方ダメージなくなればアタッカーとして使えるんじゃないの? --  &new{2020-11-10 (火) 06:57:07};
---味方ダメージは減るがなくなりはしない…がシンフォニア装備のクリティカル発動率も一緒に下げるのは何とも言えんなあ --  &new{2020-11-10 (火) 10:50:26};
---そもそもデメリット付き能力はデメリットと引き換えに得られる強さが魅力的でないと戦力に値しないわけだけれど、単体攻撃なのもあってぱっと見だと他を圧倒するほどの強さには見えないのよね。 --  &new{2020-11-10 (火) 20:15:59};
---上手い組み合わせが見つかって、それだと格段に使える!・・・とかなると見直されると思う --  &new{2020-11-10 (火) 20:18:08};
---クリ発動=アビ発動なので「強くバットを振るとホームランになります!でもバットが人に当たると危ないので強振する機会を減らしました!」みたいな本末転倒の調整という印象しかない --  &new{2020-11-11 (水) 06:29:58};
-味方への被ダメだけ削ればいいのにいつもの梨木調整により無事存在価値が死亡した模様。しかもクリティカルの出方次第で相変わらず味方は死ぬ。 --  &new{2020-11-12 (木) 04:32:12};
--ダメージ減少は大して実感できない感じ? --  &new{2020-11-12 (木) 06:12:35};
---減少してるにはしてるけど短期決戦で仕留めないと普通に味方が一人死ぬ感じ。以前のように大惨事になる事は減ったけど全員生存が条件だと厳しい(あくまで個人の感想) --  &new{2020-11-12 (木) 16:06:14};
---更にサイレント調整入った気配がある。最初の調整時よりクリティカル発生率が下がったか被ダメが更に下がったかのどっちかだと思う。 --  &new{2020-11-21 (土) 02:31:42};
--敵へのダメージは無視できないくらいさがって、味方へのダメは下がったけどイベのEXくらいだと勲章3を平然と邪魔してくるレベルではダメ出す感じ かわいそうだが現状、完全にお邪魔キャラでしかない --  &new{2020-11-21 (土) 05:30:33};
-アビ1解放せんかった場合はどんな感じ? とっくに解放済みなんてさすがnわからんちん --  &new{2020-11-21 (土) 13:12:50};
-やたらゲーム難易度が高く感じたのはこいつの仕業だったのか・・・ --  &new{2020-11-30 (月) 01:47:35};
--システム調整の結果で味方殺し、その後の調整とやらで特性も装備もぶっころし。高難易度のご褒美がこれですかww --  &new{2020-11-30 (月) 21:19:22};
-ハムレット1周年台詞「その指揮棒なるもの、お前の持つ道具なのかお前自身なのかわからなくなる。あぁー見分けがつかないわまるでつかないわ! それだけ長く、お前がそれを握ったということね」 --  &new{2020-12-05 (土) 05:57:14};
--いけない解釈をしてしまったのは俺だけじゃないはず --  &new{2020-12-22 (火) 12:35:33};
---むしろみんな君と同じ解釈していると思ってるヨ! --  &new{2021-01-25 (月) 10:02:33};
-何のフォローもなくただ超進化実装ってだけで済ませたらまた新規殺しがはかどることになるんだろうなぁ。あるいはまた宝石が重くて進化できないパターンか --  &new{2021-01-29 (金) 03:07:32};
--黒ダイヤとサファイヤとかの併用で呪詛の言葉が吐き出される予感 --  &new{2021-01-29 (金) 19:45:12};
--そもそもファウストの黒ダイヤすらそろってないから余程の廃課金でもなきゃ進化させられなさそうではある --  &new{2021-01-30 (土) 08:47:40};
---石油王クラスの廃課金でも販売時にやってなかったら一切手も足も出ない --  &new{2021-01-30 (土) 15:49:42};
---いや、マジレスするとそんなでもないよ? 私は購入4個+獲得10個ーファウスト超進化6個=8個手持ちにある。大地もそうだが、[[指揮者VS名探偵の終末の荒野>指揮者VS名探偵#xaa14b36]]の時に稼いだかどうかという話。 --  &new{2021-01-30 (土) 16:00:22};
---ニューイヤーのあのガチャ見て撤退した程度の並課金でもこんなもんだって話。 -- [[葉2]] &new{2021-01-30 (土) 16:02:05};
---宝石でもブラックダイヤでもない新たな素材要求してきたらちょっとアレだけど --  &new{2021-01-30 (土) 16:04:23};
---むしろそこ以外でまともに稼ぐすべがないからなおのこと廃課金でもどうにもならない。より質が悪い --  &new{2021-01-30 (土) 16:10:27};
---たかだか進化アイテムをおまけ付きで足元見て販売するクソみたいな性根が気に入らん --  &new{2021-01-30 (土) 16:15:53};
---結局のところ嫉妬か --  &new{2021-01-30 (土) 16:18:53};
---勝手な解釈で嫉妬と思うなら勝手に思っててくださいとしか --  &new{2021-01-30 (土) 16:20:59};
---黒ダイヤしんどい程度の話で発狂するメンタルに憐憫は覚えど嫉妬する余地はねぇなぁ --  &new{2021-01-30 (土) 16:28:58};
---自分の都合よく解釈しないと精神保てないんだろ。優しくしてやらないと可哀そうだよ --  &new{2021-01-30 (土) 16:30:43};
---遠征イベは実際もうやらんだろうからそれで石集められた奴は楽出来て裏山ってのはある。だからこそ運営が極めてクソですねって話でしかないわけだが --  &new{2021-01-30 (土) 16:32:27};
---集めたのはそいつが頑張って回った結果だから嫉妬も何もないんだけど、ここの運営のクソさは本当に嫌いやで --  &new{2021-01-30 (土) 16:36:59};
---運とタイミングの問題に努力も何もって気はするけどな。結局石割って周回しても黒ダイヤでなくて阿鼻叫喚になってた層も結構いたわけだし --  &new{2021-01-30 (土) 16:43:49};
---運は確かにあるが結局出した奴は石使わないと集めるの無理だからね。そこは問題じゃない --  &new{2021-01-30 (土) 16:46:44};
---無課金だが、効率のいい集め方を見つけて石炭計10個集めたよ。これを努力と見るか運と見るかは人それぞれだと思うけど。ちなみに期間イベントの「指揮者VS名探偵」では1個も出なかったけどw --  &new{2021-01-30 (土) 20:48:20};
---自力で見つけたなら努力でいいんじゃないのか?それに運合わさっていい結果になったってことで --  &new{2021-01-30 (土) 20:57:07};
---そんな絶対的に効率のいい方法があるなら聞いてみたいところ。現状何か方法あれど大半の指揮者は効率以前に1つ手に入れることすら苦しい状態だからな --  &new{2021-01-30 (土) 22:11:48};
---忘れられた大地は6時間かかるんで、この遠征を24時間の中で何度も効率よく回せるようにプレイスタイルを少し変えただけだよ。上手くいくと1日3回回せるから、当然引ける可能性も高くなる(たくさん得ることができるとは言ってない) --  &new{2021-01-31 (日) 13:41:39};
---そんな話で努力した面されても流石に反応に困る --  &new{2021-02-01 (月) 02:38:55};
---その話は努力でいいんじゃない?自分のやれる形で少しでも確率上げてるし。それはただのイチャモンだよ --  &new{2021-02-01 (月) 09:38:13};
---流石にそれが努力じゃないっていうならチートでも使ってろ --  &new{2021-02-01 (月) 09:40:48};
---努力って言葉も安くなったもんだな --  &new{2021-02-01 (月) 10:36:07};
---君が安いと思ってるからだね --  &new{2021-02-01 (月) 10:40:26};
---そもそもそれで何の確率が上がってるの? --  &new{2021-02-01 (月) 10:49:55};
---遠征回数自力で増やしてダイヤ得る機会を多くしたって意味だな。こういうのは回数大事だし --  &new{2021-02-01 (月) 10:52:05};
---少し手間だが、スキップチケットでまとめてディソやイベEXを回さない、遠征が終わってからまた遠征発生抽選をする、これやるだけで全然違うよ個人的には体感出来る程度に数引ける様になった気がする --  &new{2021-02-01 (月) 11:15:10};
---まとめて回した方が確率は良くなるんじゃ? --  &new{2021-02-01 (月) 11:59:42};
---出現率あがったままなので出すのであればまとめる意味はもうない。出ないときは出ないがまぁ大体10回で2回は出る --  &new{2021-02-01 (月) 12:07:32};
---まとめてスキップすると、運が良くても1回しか遠征が出ない。1回ずつやると運が良ければ2回3回出ることがある --  &new{2021-02-01 (月) 12:53:16};
-実際チートでも使わなきゃ劇的には変わらないだろうからな。端から端まで運でしかない。毎日遊び続ける努力が一番大事てだけでしかない --  &new{2021-02-01 (月) 10:48:44};
--そういうことだね。だから結局努力否定はただ見下したいだけのイチャモンにしかならない --  &new{2021-02-01 (月) 10:50:51};
---人の話を聞き入れようとせず、イチャモンばかりつける人はあっちこっちに居るからなぁ。そしてそのうち老害と呼ばれるようになる --  &new{2021-02-01 (月) 10:57:19};
--毎日きっちり遊び続けるってのは、出来てる人から見ると当然でも案外出来てない人多いからな〜 --  &new{2021-02-01 (月) 10:59:55};
---それを工夫して何とかしようとするわけだからね。上の方にある葉のような努力の否定はあまりよくないよね --  &new{2021-02-01 (月) 11:00:52};
---1日3回以上、しかもきっちり6時間後のタイミングでログインしておく、これを生活環境やら面倒くささから出来てない人は大多数だと思う --  &new{2021-02-01 (月) 11:16:17};
---ルーチン化させるのも努力いるってことだわな --  &new{2021-02-01 (月) 11:18:01};
---地味で細かい話だが、大地が出てる間はディソナンシアに行かない。大地が帰ってきてからディソナンシアに出撃する。その時も通常出撃か、スキップチケットを1つずつ使う。ディソナンシアの回数が尽きたら、大地が出るまでor飽きるまでイベEXを周回する。めんどくさがりな人がやってない事はいろいろ。 --  &new{2021-02-01 (月) 11:22:38};
---初期のころは頑張ってたけどそもそも忘れられた大地がほとんど出ないから諦めたわ。ちゃんと遠征出るところそういう感じで回っても成果完全に0だったからやる価値無いと判断した。流石にイベントはユニオンに迷惑掛かるから普通に回したけどさ --  &new{2021-02-01 (月) 11:50:41};
---今はそこそこ出るけどな遠征 --  &new{2021-02-01 (月) 12:10:22};
--ま、チートなんてBANリスク抱えるよりは金出した方が手っ取り早い訳だが。超進化なんてそんなに急ぐものでも無いけど。 --  &new{2021-02-01 (月) 11:03:15};
-味方ダメージがある限り永遠に足手まとい以外の何者でもない。仮にこれが無くなったとしても強いかどうかと言われたら、どうなんだろ? --  &new{2021-02-05 (金) 21:51:14};
--この手のリスク系能力はリスクを安定的に無効化できるか、リスクを負うに値する爆発的なリターンがあれば話が変わるもんだよ。&br;「敵1体に1800%のダメージ&味方から吸収したタマシイの数だけ音楽魔法威力がUP」を「敵1体に1800%のダメージ/味方から吸収したタマシイ1つにつき威力が1800%上昇」なら? --  &new{2021-02-05 (金) 22:12:01};
---全てぶっ壊すからそれは極端な例として、まぁ今のままだと全く不要 --  &new{2021-02-05 (金) 22:25:59};
---それは私もそう思う。今のままなら超進化解放したからって寝室解放ですね終了って話 -- [[枝]] &new{2021-02-05 (金) 22:43:48};
---特に何も変わらなかったみたいなので、ブラックダイヤがあり余ってる人が寝室解放して終了ですな(一応超進化したのでアビ2の第3楽章書いておいた) -- [[枝]] &new{2021-03-01 (月) 20:16:16};
-性能はクソゴミだからどうでもいいとして、ボイスが楽しくて好き --  &new{2021-03-14 (日) 07:21:33};
-超進化させたんですけど、画像って貼った方がいいですかね? --  &new{2021-04-23 (金) 22:08:18};
--気づいたら編集してもいいんだぜ! 今回はこちらであげておきました --  &new{2021-04-23 (金) 23:28:42};
-この感じだとハム進化できる人自体がかなりのレアキャラなんだろうなぁ… --  &new{2021-04-23 (金) 23:33:39};
--ある程度以上の人からすると余裕だよ。今やってる遠征イベだけでファウストもハムレットも進化できちゃうと思う。 --  &new{2021-04-24 (土) 00:56:32};
--だのにwikiの画像にすら困窮するというね --  &new{2021-04-24 (土) 02:33:30};
---そもそもWikiの編集って面倒だからな。その中でも得意苦手があり、自分なんかは画像の取り扱い苦手だからキャラクター画像関連は触りたくない。それ以外の編集はたまにやってるんだが --  &new{2021-04-25 (日) 09:07:20};
---最近はほぼ俺が画像用意してるけど画像の編集って結構めんどくさいよ。できるなら代わって欲しい --  &new{2021-04-25 (日) 15:25:16};
-黒ダイヤ実装以来1月半ばまで1個も落ちなかったのに、それから今日までに4個落ちた。ドロ率変わったのかと思ったが僕の運が偏ってただけっぽいな。 --  &new{2021-04-25 (日) 04:42:11};
-マジで嫌がらせでしかない。こいつを設定した時点で楽友は即解除するがユニオンでこいつを設定してる馬鹿がいるのは勘弁してほしい。こんな誰も得しないの作った運営が一番馬鹿だが --  &new{2021-06-12 (土) 15:12:29};
--前衛の真ん中(右から2列目)に打のような硬い盾を置くとよい。ハムレットを設定する奴が居ないユニオンを探すよりは手っ取り早いと思うぞ --  &new{2021-06-12 (土) 15:29:34};
-マカッチを偶然引けたから当たり前のように運用してたけど、使ってる人少なそうだし具体例あげてみる。演奏52000のハムレットに対して防御71000のマカッチで被ダメージ3桁以内。防御42000くらいのリンガーでもそこそこ削られたのでよっぽど防御高い子がいないとキツそうね --  &new{2021-06-19 (土) 05:49:10};
-うちの神秘演奏力パのメインアタッカーとして活躍してる。ワコ(回復盾兼演奏UP)やフォルテーナ(回復兼演奏UP)がいれば味方ダメージ相殺できてるよ --  &new{2021-06-19 (土) 07:11:00};
--やっぱり今となっては普通のアタッカーなんだな。バランス調整時にリセットしててLv80なのでうちだと今後使うことはなさそうだが… --  &new{2021-06-19 (土) 08:27:27};
-運用してる人についでに聞きたいんだが、レリクスはどうしてる? 頑張って手動編成してるなら普段通りということになるのだろうけれど、自動編成の場合にどういう戦闘結果になっているのか気になってる -- [[上の1枝]] &new{2021-06-19 (土) 08:29:42};
--全自動でドレミファいずれも基本的にストレート勝ちだが、ハムレット参加率と脱落者数は観察してないな。なお参戦可能性のあるキャラは何かしら装備持たせてある。 --  &new{2021-06-20 (日) 17:41:34};
---今は全自動ストレート勝ち行けるのねー。2020年10月22日のメンテ後、2020年11月11日のメンテ前は私のファ塔の場合に装備外してもハムレットが参加してしまい8Fで壊滅してた(※残りメンバーで攻略は出来てたが全自動が止まって面倒だったのでハムレットリセットした) -- [[木]] &new{2021-06-20 (日) 18:41:23};
-ボイス埋め完了。独特の世界観に引き込まれる --  &new{2021-08-22 (日) 21:47:21};
--ありがと。いいよねこの子。 --  &new{2021-09-11 (土) 15:56:32};

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