イースター狂騒曲 Edit

イースター狂騒曲.jpg

追加キャラクター Edit

+  ピックアップガチャ_

開催期間 Edit

前半:2017年4月26日(水)メンテナンス終了~2017年5月10日(水)10:59
後半:2017年5月2日(火)メンテナンス終了~2017年5月10日(水)10:59

イベント概要 Edit

ヴィエンナの街に春が訪れる――。
音楽院でもささやかながら、春の到来を祝うためのコンサートとお菓子料理大会が企画されることに。
ヴィオラの音精オリヴィアをはじめ、天才料理人のアキノ・ロッシーニ、ドジっ子のジナ・ヘンデル、
自称天使の音精エルベルという癖の強いメンバーが運営のために奔走するも、
やはり今回も文明ギルドの影が……。

どうやらオートマタたちは'鶏だけ'を襲っているらしいが……その目的とは!?
音楽院の面々は美味しい卵を手に入れ、お菓子を作ることができるのか!!

イベントステージをクリアして「イースターエッグ」を集めて「レイドボス」を撃破しましょう!
レイドボスを撃破することで入手できる「ゴールデンエッグ」を集めると、
交換所で指揮者生活に役立つものと交換できますので是非ご活用ください。

イベント内容の詳細はゲーム上のイベント専用画面にてご確認ください。

イベントステージ(前半) Edit

ステージ消費STW a v e推奨Lv有効属性勲章勲章報酬指揮者Ex楽団員Exゴールドアイテム
第一回実行委員会(初級)1035神秘・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x230
(3.00)
202
(20.2)
1300
(130.0)
イースターエッグx20=2.00
トパーズ
小さなぬいぐるみ
素朴なケーキ
ロッシーニの部屋(中級)2012・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x253
(2.65)
380
(19.0)
2800
(140.0)
イースターエッグx30=1.50
一輪の花
古ぼけた書物
補助のフォニムLv1
卵を巡る音楽家の戦争(上級)4019・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x294
(2.35)
520
(13.0)
5800
(145.0)
イースターエッグx50=1.25
生命のフォニムLv1
攻撃のフォニムLv1
回復のフォニムLv1
卵、鶏、陰謀(最上級)8030・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x2160
(2.00)
850
(10.6)
12120
(151.5)
イースターエッグx100=1.25
生命のフォニムLv2
攻撃のフォニムLv2
補助のフォニムLv2

イベントステージ(後半) Edit

ステージ消費STW a v e推奨Lv有効属性勲章勲章報酬指揮者Ex楽団員Exゴールドアイテム
病んだ魂と天使の導き(初級)1035神秘・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x229
(2.90)
210
(21.0)
1310
(131.0)
イースターエッグx20=2.00
トパーズ
小さなぬいぐるみ
素朴なケーキ
金の卵を産むという(中級)2012・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x252
(2.60)
376
(18.8)
2850
(142.5)
イースターエッグx30=1.50
一輪の花
古ぼけた書物
補助のフォニムLv1
悪夢(上級)4019・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x295
(2.38)
540
(13.5)
5900
(147.5)
イースターエッグx50=1.25
生命のフォニムLv1
攻撃のフォニムLv1
回復のフォニムLv1
イースター狂想曲8030・ステージをクリア
・8ターン以内にクリア
・戦闘不能者無しでクリア
音晶石x2161
(2.01)
880
(11.0)
12300
(153.8)
イースターエッグx100=1.25
生命のフォニムLv2
攻撃のフォニムLv2
補助のフォニムLv2

※イベント期間中はゴールド1.5倍のキャンペーン中なので、実際に貰えるゴールドの2/3倍を記載しています

効率表 Edit

ステージスタミナ交換用アイテムデイリー報酬その1まで
(1回クリア)
デイリー報酬その2まで
(3回クリア)
指揮者Exレイド召喚
(100/1回)
前半初級100 (?.??/st)10 (?.??/st)30 (?.??/st)??? (?.??/st)20 (2.00/st)
中級200 (?.??/st)20 (?.??/st)50 (?.??/st)??? (?.??/st)30 (1.50/st)
上級400 (?.??/st)30 (?.??/st)80 (?.??/st)??? (?.??/st)50 (1.25/st)
最上級800 (?.??/st)40 (?.??/st)100 (?.??/st)??? (?.??/st)100 (1.25/st)

出現レイドボス Edit

レイドボス有効属性LvHP出現ステージ発見者報酬参加者報酬備考
エギラグランツ神秘510万前半/初級ゴールデンエッグ×10ゴールデンエッグ×25
1535万前半/中級ゴールデンエッグ×15ゴールデンエッグ×30
2060万前半/上級ゴールデンエッグ×20ゴールデンエッグ×40
30100万前半/最上級ゴールデンエッグ×25ゴールデンエッグ×60
40130万前半/召喚ゴールデンエッグ×35ゴールデンエッグ×80
ゴールデンエッグ×100ゴールデンエッグ×200レア
基本報酬がLv2フォニム*3種

交換所で入手可能なアイテム一覧 Edit

交換期限:2017年4月26日(水)メンテナンス終了~2017年5月17日(水)メンテナンス開始

名称交換アイテム
アイテム名
交換回数交換開始
ジナ・ヘンデル500個1前半
ジナ・ヘンデルの技譜100個1
ジナ・ヘンデルの技譜200個1
ジナ・ヘンデルの技譜300個1
ジナ・ヘンデルの技譜500個1
ジナ・ヘンデルの装譜100個1
ジナ・ヘンデルの装譜300個1
ジナ・ヘンデルの装譜500個1
ジナ・ヘンデルのオーブ100個10
ジナ・ヘンデルのオーブ100個20後半
論理の楽典~水上の音楽~800個1
論理のラビットアームリング
フルスペック 小計5500個(前半3500個)
イベント装備 小計1600個
フル+イベ装備 小計7100個
光り輝くダイヤモンド各150個3前半
高級なぬいぐるみ
豪華な花束
希少な書物
パティシエ特製ケーキ
生命のフォニムLv1各50個5
攻撃のフォニムLv1
補助のフォニムLv1
回復のフォニムLv1
特殊型フォニム200個3
50000ゴールド500個1
前半アイテム類小計4350個
感性のライトオーブ各25個20後半
論理のライトオーブ
荘厳のライトオーブ
神秘のライトオーブ
感性のミドルオーブ各50個10
論理のミドルオーブ
荘厳のミドルオーブ
神秘のミドルオーブ
感性のリファインオーブ各100個5
論理のリファインオーブ
荘厳のリファインオーブ
神秘のリファインオーブ
虹色のオーブ150個3
感性のゴールドメロディカ各100個2
論理のゴールドメロディカ
荘厳のゴールドメロディカ
神秘のゴールドメロディカ
感性のゴールドマテリアル各100個2
論理のゴールドマテリアル
荘厳のゴールドマテリアル
神秘のゴールドマテリアル
100000ゴールド500個1
後半アイテム類小計8550個
前半小計(1ゴールド除く)7850個
後半小計(1ゴールド除く)12150個
合計(1ゴールド除く)20000個
1ゴールド1個30000前半
1ゴールド1個50000後半
総合計100000個

期間限定クエスト(前半) Edit

2017年4月26日(水)メンテナンス終了~2017年5月10日(水)10:59

期間中は毎日達成可能です。

クエスト名称達成条件報酬アイテム
【前半】実行委員会の時間 初級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(10個)
【前半】実行委員会の時間 初級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(20個)
【前半】実行委員会の時間 中級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(20個)
【前半】実行委員会の時間 中級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(30個)
【前半】実行委員会の時間 上級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(30個)
【前半】実行委員会の時間 上級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(50個)
【前半】実行委員会の時間 最上級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(40個)
【前半】実行委員会の時間 最上級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(60個)

期間限定クエスト(後半) Edit

2017年5月2日(火)メンテナンス終了~2017年5月10日(水)10:59

クエスト名称達成条件報酬アイテム
【後半】生命に感謝と祝福を 初級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(10個)
【後半】生命に感謝と祝福を 初級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(20個)
【後半】生命に感謝と祝福を 中級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(20個)
【後半】生命に感謝と祝福を 中級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(30個)
【後半】生命に感謝と祝福を 上級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(30個)
【後半】生命に感謝と祝福を 上級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(50個)
【後半】生命に感謝と祝福を 最上級その1前半初級ステージを1回クリアゴールデンエッグ(40個)
【後半】生命に感謝と祝福を 最上級その2前半初級ステージを3回クリアゴールデンエッグ(60個)

小ネタ Edit

「狂騒曲」は、音楽で形式にとらわれない気まぐれな楽曲を指す「狂想曲」(カプリッチョ、奇想曲とも)をもじって作られた言葉で、人々が慌てふためいているさまを表現したもの。

狂想曲/奇想曲の例としては、

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 効率表で最上級のデイリー2回目が他の2回目と書かれ方違ってるな、他のは1回目+2回目なのに最上級だけ2回目だけの表記。どっちかに統一しない? -- 2017-05-02 (火) 05:19:55
    • そもそもにして今回の効率って何の効率を書けば良いんやろね。ゴールドエッグ?イースターエッグ?イースターをゴールドに換算して書く? -- 2017-05-02 (火) 14:59:57
      • レイド殴るだけだしなあ・・・召喚用の効率だけで良い気がする。まあ、時間効率で最上級か副産物狙いで周回かの二択しかやらない気もするが・・・ -- 2017-05-02 (火) 18:47:36
    • 訂正しといた。ただ、表使うかっていうと微妙だよね -- 2017-05-02 (火) 18:44:51
  • 後半のシナリオえぐいなあ……エッグだけに -- 2017-05-02 (火) 14:45:27
    • これ、描写ないけどデス様があの生体研究所を手中に納めたってことなんだよな・・・ -- 2017-05-02 (火) 17:34:26
      • デス様は相手が苦痛に歪むのを愉悦しているだけで、奇形種を作ることを楽しむわけではないだろう。まぁ拷問器具用の生物作りとして使いそうだが -- 2017-05-02 (火) 17:53:26
      • 研究所の怪しげな器具で拷問とか・・・ -- 2017-05-02 (火) 18:33:55
      • 触手・丸呑みフラグが立ってしまったか -- 2017-05-02 (火) 19:10:05
    • 前半と打って変わって黒くて驚くわ イースターがキリストの聖誕祭とか復活祭だっけ?だから命がどうのの話にしたんだろうけどオチまでいってもすっきりはしないな -- 2017-05-02 (火) 20:31:16
      • 神さまにケンカ売った科学者……進化論……ダーウィン……うっ、頭が…… -- 2017-05-02 (火) 21:39:22
    • 傘マークの製薬会社思い出したよ -- 2017-05-02 (火) 20:58:57
    • ALONE流さなきゃ -- 2017-05-03 (水) 03:38:33
    • ワタシハ、ナニカサレタヨウダ ニワトリデハ、ナクナッテシマッタ -- 2017-05-04 (木) 09:09:52
    • きょ・きょ……きょんにちょわ…… -- 2017-05-05 (金) 04:28:56
  • もしかしてイベント装備って感性と神秘はネックレス+髪飾りのみ、論理と荘厳は楽典+アームリングのみで繰り返し続けるのか…? -- 2017-05-02 (火) 15:07:47
    • 二週したらシャッフルする可能性も。レイドボスの使い回しと追加のグダグダ感を見てると、今回のが不評だったら次からいきなり変えてくるかもしれないけど。個人的にはこうなったらもう一週揃えてからシャッフルしてほしいな -- 2017-05-03 (水) 00:40:52
  • レイドスキップの攻撃仕様ってどうなってるの? 普通に初手レイドスキップで23万ダメージで,間違えて1ターンだけ通常攻撃した後にレイドスキップ(今回から実装の)したら35万ダメージでたんだけど。 -- 2017-05-02 (火) 16:40:04
    • レイドスキップはローテオートでの結果ですね。 なので、現状のレイドで敵の必殺に耐えられない前提だと、前衛を1人にして捨てるのが基本という事になる -- 2017-05-02 (火) 18:38:48
    • 初手ステイしたりしなかったか? -- 2017-05-02 (火) 18:42:01
    • 確かになんかおかしいな、初手スキップで37万が1ターン目スタートして2ターン目スキップで56万になる、2ターン目スキップだとそのターンステイになってスキル食らうタイミングが変わってるのかな? -- 2017-05-02 (火) 19:12:48
    • 元だけど。 最初からスキップで23万 1ターン目ステイで攻撃 2ターン目からスキップで35万前後。 とりあえず,自分の編成がローテ向きではないのかなとは思う。討伐の初撃ダメージがでかいと,応援要請後の打ち漏らしが少ないと思うので,これに気付いたことは結構うれしい。 -- 2017-05-02 (火) 19:33:07
    • おそらく他のプレイヤーの与えたダメージが乗っかってる。1ターンだけ殴った後、他プレイヤーのダメージで決着すると明らかに与ダメ以上の数字になる -- 2017-05-02 (火) 23:22:03
      • 元だけど。 それは知らないけど,その話ではないです。自分で発生させて,まだ応援を呼んでいない状態で自分が1発目の時になるから。当然,人が発生させてHPが減っていない状態を殴りにいっても明らかにダメージが増える。必殺を受けるローテが変わるからだと思うけど。 -- 2017-05-03 (水) 01:20:12
      • それは,単に全員で殴ったダメージ合計が,レイドボスのHPを越えるってことを言ってる? -- 2017-05-03 (水) 01:21:29
    • 検証としては編成で1つずらしたのを作って比較したら良いのかしら -- 2017-05-05 (金) 11:21:29
      • 2ターン目以降でもスキップしたターンはステイになってるだけだと思うよ、既に自分でやっちゃったけど、スタート→ステイ→以降全部ローテで同じような結果になるからね -- 2017-05-05 (金) 21:35:46
  • 後半ステージ追加以外はとくに変化なし?レイドのドロップとかレアボス選別を調整して欲しかった・・・ -- 2017-05-02 (火) 17:20:00
    • 卵は余る(余分は1個1Gにしかならない)、Lv2フォニムも特殊フォニムが足りなくなって余る。なので実はボス選別する必要は無かったりする -- 2017-05-03 (水) 10:54:02
      • 誰も彼もが熱心に期間中ずっとやるわけではない、ボードの解放順も人による。プレイスタイルによっては必要は無いがプレイスタイルによっては必要あることになる。つまり擁護になってない。 -- 2017-05-03 (水) 19:55:54
      • 擁護になってるかどうかはともかく、特殊フォニムの入手手段が曜日上級に限定されてる以上、フォニムを厳選した所でどっかで詰まるってのは間違ってないんじゃないかな -- 2017-05-05 (金) 21:37:43
    • 実際レアレイドの率少なすぎるし一々選別してる方が余程熱心で時間掛かると思うのだけどね、勿論プレイスタイルでも左右されるけどレアレイドのみじゃないとキャラ装備一式取れないって流石にプレイしなさすぎでは -- 2017-05-04 (木) 15:26:12
  • オートマタって安価で量産されてると思ったけど、以外と単価高いのかね・・・まさか音楽院の運営資金は(ry -- 2017-05-03 (水) 00:29:06
    • そらま化学だし機械だし学問は金かかるんよ。我々(指揮者′⊆コンバットオーケストラ)もトレジャーとかいって部品で教科書とかネックレスとか買ってるし、木の想像通りなんじゃないの? -- 2017-05-03 (水) 04:54:54
  • 後半初級は楽団員経験値210だから数字間違ってる -- 2017-05-03 (水) 01:14:15
  • シナリオが若干だが上向きになって来て思ったよりは良いイベントだったが、まだロッシーニやエルベルのキャラ性に助けられている所が多いとは思う。花と違い常にバトル前後でシナリオが挟まるから間延び感があるし、いっそ必要ない時は前か後かどちらかにした方がいいかも。桜、オートマタと理事長代理、前半の鶏、とわくわくする要素は増えてきたので、シナリオ担当さんにはここで更なる踏ん張りを期待したい。 -- 2017-05-03 (水) 04:51:49
  • シリアスなストーリーとのどかなBGMのギャップが酷いw -- 2017-05-03 (水) 09:07:09
    • 細部に拘るところならBGMも雰囲気伝えて発注するんだろうが…ブラゲだからね。でもシリアスシーン専用のBGM作っておけば大分マシになると思うんだがな -- 2017-05-04 (木) 22:45:33
    • 今回は最終戦だけはさすがに気になったな…普通にジグソーの曲でも使えばよかったと思うんだけどね -- 2017-05-05 (金) 00:38:06
      • わかる。曲自体は好きなんだけど残虐な実験してる研究所でカントリーミュージック調は気になった -- 2017-05-05 (金) 10:48:39
  • レイド誰も入ってくれない -- 2017-05-03 (水) 14:38:03
    • 今は卵100個で出すレイド以外はほとんど無視されるよ -- 2017-05-03 (水) 19:04:38
      • それすら援軍要請なしだと残る場合があるからね・・・リストから消えるの速すぎない? -- 2017-05-03 (水) 22:06:58
      • ちゃんと30分に1回再要請しても残るならただ運が悪いとしか 今のところ自分発生のレベル40で逃したことはないなぁ -- 2017-05-04 (木) 23:56:11
    • ストーリーレイドはフレンドが出したやつでなおかつ一発殴れば倒せそうなの以外スルーかな。自分もイベントレイド出たら逃がしてる -- 2017-05-03 (水) 20:37:45
      • ジグソーなんてタブ覗きもしないわ。 -- 2017-05-05 (金) 00:29:47
  • 今イベ見てきた 俺の好みはオリヴィア一択だからどうでもいいんだが、ストーリー的にはロッシーニかエルベルがイベ金であるべきだったんじゃない? -- 2017-05-05 (金) 13:12:14
    • なんで? -- 2017-05-05 (金) 16:57:22
      • なんつうか、イベの立ち位置的に。話を回すのは基本オリヴィアかロッシーニで、エルベルはまだオリヴィアを勇気づけたり重要な役割があったけど、ヘンデルは見せ場があまりなかった印象だったから -- ? 2017-05-05 (金) 17:06:31
      • そういう印象はテキストおじの拙さに起因してるから、考えてもしかたがない -- 2017-05-05 (金) 17:35:00
      • それ言い出したら今までのイベントで立ち位置的に妥当なイベ金てベルシュシュ位じゃないの? -- 2017-05-07 (日) 21:26:07
    • 向こうに比べてイベ金よりもガチャキャラを立てて行く方針なんじゃないの?これまでもイベ金はそこまで大筋に絡まずに戦闘の前後で「指揮者様、御指示をお願いします!」って言うくらいの役割だった印象 -- 2017-05-05 (金) 18:45:09
      • ベルシュシュめっちゃ目立ってただろ -- 2017-05-06 (土) 00:31:51
    • 4キャラもいると全員に見せ場作るのも難しいんだろうね。増やすのは3キャラづつにして端役は既存キャラとかにすればいいのになぁ -- 2017-05-07 (日) 15:19:53
  • キサラギ「まだまだだな、文明ギルド」 ケミカルダイン「もうちょっとマシな物を作れよ」 Team R-Type「宜しければ我々が手伝いましょうか」 -- 2017-05-06 (土) 09:25:31
  • 【朗報】俺氏、レイド召喚できる事にようやく気付く -- 2017-05-06 (土) 15:06:59
  • ありゃ、200金卵のレイドってまだ200個出してる? 今倒したら80個が2つ振り込まれてたんだが… -- 2017-05-06 (土) 20:02:49
  • テーテレッテーwテレレレwテレテレwテテテwww -- 2017-05-07 (日) 12:02:24
お名前:

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Last-modified: 2017-05-03 (水) 11:58:47 (468d)