『ステラーシンフォニー:f』 Edit

本日より、期間限定イベント「ステラーシンフォニー:f」に新コンテンツを追加しました。
パワーアップした「ステラーシンフォニー:f」を遊び尽くして、★4楽団員「ステラ」を含む豪華報酬を手に入れましょう。

■新コンテンツはコチラ
・「ストーリークエスト 後編」&「EXTRA STAGE 2」が登場
 ┗「ストーリークエスト 後編」をクリアすると「ステラ」が必ず手に入る!
・イベント専用交換所に新商品追加
 ┗ヴァルンボン【アニバーサリー】のリトルブーケ
 ┗[限定]クリスマスキャロリング!召喚チケット

■イベント攻略の鍵「特効楽団員」を手に入れよう!
本イベントで特別な力を発揮する「特効楽団員」を所持していると、「Boss Battle」で獲得できる「ステラメダル」が大幅に上昇します。
「ステラーシンフォニー:f ピックアップ召喚」にて登場中の新楽団員「ヴァルンボン【アニバーサリー】」「マティア【アニバーサリー】」「パガニーニ【アニバーサリー】」をはじめとした特効楽団員をGETして、「ステラメダル」の大量獲得を目指しましょう!

特効楽団員の詳細は以下「▼特効楽団員一覧」をご確認ください。

+  特効楽団員情報折りたたみ

■イベント開催期間
2020/12/1(火) 14:00 ~ 2020/12/14(月) 13:59

■ステラメダル交換可能期間
2020/12/1(火) 14:00 ~ 2020/12/21(月) 13:59

■ウェディングブーケ使用可能期間
2020/12/1(金) メンテナンス終了後 ~ 2021/1/1(金) 23:59
※本イベントのランキング報酬で獲得可能な「ウェディングブーケ」の使用可能期間です。

■個人対抗ランキング報酬受取期間
イベント終了後 ~ 2020/12/21(月) 13:59

■[限定]クリスマスキャロリング!召喚チケット使用可能期間>
2020/12/15(火) メンテナンス終了後 ~ 2021/1/12(火) 13:59 
※本召喚チケットは12/15(火)より開始予定の「クリスマスキャロリング! ピックアップ召喚【チケット限定】」のみ使用可能です。

■注意事項
・本イベントは、【ハルモニア1部3章】をクリアすることで参加可能です。
・「Boss Battle」をリタイアした場合、バトルの結果は残りませんがBPは消費されます。
・ガリー・キーパーは出現から6時間を経過すると逃走します。
・ガリー・キーパーが逃走した場合、報酬は獲得できません。
・Boss Battleでは、バトルスキップチケットを使用できません。
・ランキング報酬は、本イベント終了後に集計が完了次第、プレゼントボックスへ配布いたします。
・本イベントで獲得できる「ステラメダル」は、今後開催されるイベントでは使用できません。
・本イベント開催期間中、ガリー・キーパー撃破で獲得できる「解放バッジ」は最大50個です。最大個数獲得後はガリー・キーパーを撃破しても解放バッジは獲得できません。
・新楽団員は今後再登場の可能性があります。
・「ステラーシンフォニー:f」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。

+  前半折りたたみ

追加キャラクター Edit

特効楽団員 Edit

※「ステラメダル」獲得倍率上昇効果は対象の特効楽団員を所持していることで発動します。
また、同一の特効楽団員を複数体所持していた場合でも、効果は1体分のみとなりますのでご注意ください。

イベント報酬・交換所 Edit

  • ★4楽団員「ステラ」やその他の報酬アイテムは
    「ステラーシンフォニー:f」でイベントクリアやBoss Battleをするとステラメダルを獲得でき、交換できます。
  • 太字はイベント途中及び後半から追加された交換アイテム。
報酬アイテムステラメダル交換可能数
【限定】クリスマスキャロリング!召喚チケット500個10回まで
マティアのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
ヴァルンボンのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
楽団員特訓セット200個×1回5回
理事長代理のマリアージュ5000個×1回1回
パガニーニのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
アンリのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
ルルーナのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
理事長代理の晴れ姿800個×1回3回
理事長代理の週末250個×1回3回
論理★4ステラ300個10回まで
500個30回まで
★5楽団員確定チケット2000個×1回1回
★4楽団員確定チケット700個×1回3回
インペリアルジェム300個5回まで
1000個10回まで
虹色のジェム300個25回
特殊型フォニム50個15回
フォニムLv3セット50個20回
フォニムLv2セット50個それぞれ
25回まで
フォニムLv1セット50個
感性のゴールドマテリアル50個それぞれ
50回まで
荘厳のゴールドマテリアル50個
論理のゴールドマテリアル50個
神秘のゴールドマテリアル50個
合計(後半含む)????

※合計は交換可能数のあるアイテムを全て取得したとして計算している。

ミッション Edit

  • ミッション報酬はイベントシナリオのクリアまたはBoss Battleを達成すると獲得できる。
    達成報酬はホーム画面→ミッションより受け取ることができる。
ミッション名達成報酬
【デイリー】いずれかのクエストを1回クリアしよう♪バトルスキップチケット×5
【デイリー】いずれかのクエストを5回クリアしよう♪音晶石×100
【デイリー】ガリー・キーパーを1体討伐しよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 1」をクリアしよう♪論理★4ステラ」×1
「ストーリークエスト前編 2」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 3」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 4」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 5」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 6」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 7」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 1」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 2」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 3」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 4」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 5」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 6」をクリアしよう♪音晶石×100
「ストーリークエスト後編 7」をクリアしよう♪論理★4ステラ」×1
「EXTRA STAGE1」を全てクリアしよう♪★5楽団員確定チケット×1
「EXTRA STAGE2」を全てクリアしよう♪音晶石×300
ガリー・キーパーを3体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを5体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを10体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを15体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを20体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを25体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを30体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを35体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを40体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを45体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを50体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを55体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを60体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを65体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを70体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを75体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを80体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを85体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを90体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを95体討伐しよう♪音晶石×50
ガリー・キーパーを100体討伐しよう♪音晶石×50

個人対抗ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~100位★5楽団員確定チケット×2、ウェディングブーケ×10セット×1
101~300位★5楽団員確定チケット×2、ウェディングブーケ×8セット×1
301~600位★5楽団員確定チケット×1、ウェディングブーケ×6セット×1
601~1000位★5楽団員確定チケット×1、ウェディングブーケ×4セット×1
1001~1500位★5楽団員確定チケット×1、ウェディングブーケ×2セット×1
1501~3000位★4楽団員以上確定チケット×3、ウェディングブーケ×1セット×1
3001~10000位★4楽団員以上確定チケット×2
10001~50000位★4楽団員以上確定チケット×1

イベントステージ Edit

  • 敵の属性は無属性
難易度クエスト名称消費スタミナ獲得経験値ガリー・キーパー出現レベル
NORMALストーリークエスト 前編155Lv53
NORMALストーリークエスト 後編155Lv53
EXTRAEXTRA STAGE15~6010Lv53~Lv99
EXTRA2EXTRA STAGE 215~6010Lv53~Lv100

Boss Battle ガリー・キーパー Edit

イベントクエストクリアで稀にガリー・キーパーが出現する。レベルはステージ依存。
与えたダメージ量に応じて報酬量アップ!(お知らせより)

+  Boss Battle 説明コピペ
  • ガリー・キーパーの属性は無属性なのでイベントステージの敵と同じ
名称レベルHP出現場所ドロップアイテム
ガリー・キーパー5318666956前編-1~7,EX1-1,
後編-1〜7,EX2-1
解放バッジx1、ステラメダルx5,40,15
7423966612EX1-2,EX2-2解放バッジx1、ステラメダルx25,40,15
8632825936EX1-3~4,EX2-3〜4解放バッジx1、ステラメダルx125,40,15
9138946884EX1-5~6,EX2-5~6解放バッジx1、ステラメダルx200,40,15
9947840400EX1-7解放バッジx1、ステラメダルx300,40,15
10072000000EX2-7解放バッジx1、ステラメダルx600,40,15

ここではステラメダルを 貢献度報酬(最大), 発見者報酬, 参加人数報酬 の順に記載。

攻略(全レベル共通) Edit

編成画面に次のように番号を振る。
  ①  ②
 ③  ④
  ⑤  ⑥

上段:①、②
中段:③、④
下段:⑤、⑥
前列:②、④、⑥
後列:①、③、⑤

  • 各武器種の挙動(ガリー・キーパー戦に限る)

    • 上段および中段に置くとボスを、下段に置くと取り巻きを狙う。
      下段に編成したとき、打が編成されていると音楽魔法だけボスに当たる。

    • 上段に置くとボスを、中段および下段に置くと取り巻きを狙う。
      編成されているとコンバット全員の音楽魔法がボスを巻き込むようになる
      (通常攻撃・特殊攻撃はこの対象にならない)。

    • ①③④⑤⑥に置くとボスを、②に置くと取り巻きを狙う。
      ②に編成したとき、打が編成されていると音楽魔法だけボスに当たる。
      ①③④⑤⑥に編成したとき、⑥に斬、④または⑥に打が、少なくともどこか一つに編成されていると取り巻きを狙う。

    • どこに置いても上段後方に集まりボスを狙う。

    • ①③④に置くとボスを、⑤⑥に置くと取り巻きを狙う。
      ②に置くと確率でボス狙いになったり取り巻き狙いになったりする。
      ⑤⑥に編成したときと②に編成し取り巻きを狙ったとき、打が編成されていると音楽魔法だけボスに当たる。

    • どこに置いても下段後方に集まり取り巻きを狙う。
      打が編成されていると音楽魔法だけボスに当たる。
      ②に編成したとき、①に打が編成されているとボスを狙うことがある。
  • 銃を組み込んだ編成
    ボスは普通に勝負すると上段に陣取っているが、
    ある程度放置すると相手してほしくなったボスが下段に移動してくる。
    これにより(なぜか)攻撃がボスに当たるようになる。
    編成画面で次のように配置することで可能になる。
    • ①:、突(条件付き)
    • ②:突、銃
    • ③:打、銃、突(条件付き)
    • ④:打、銃、突(条件付き)
    • ⑤:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
    • ⑥:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
      • ①③④⑤⑥の突の条件;⑥に斬、④または⑥に打が、少なくともどこか一つに編成されている。
  • (例)銃がたくさん育っている人
        銃   銃
       銃   銃
        前衛  前衛
  • (例)銃と弓が育っている人
        銃   銃
      前衛   打
        弓   弓
  • 魔・弓が中心の編成
    こちらは魔が入るためボスが最初の位置から動かない。
    比較的自由に編成できるものの、取り巻きに一度吸い込まれると倒すまで抜け出せないことに注意。
    特に銃の強みである通常攻撃・特殊攻撃が吸われるので銃を編成できない
    弓も⑤、⑥に配置すると銃同様に吸われるのでここを避ける。

小ネタ Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • それにしてもレイドボスが流れてこないなあ…。みんなユニオン内で消化しちゃってんのかね? -- 2020-12-06 (日) 01:39:47
    • 上の方に単騎で撃破可能な編成書いてあるので、それを参考にBP0で回せるボスを周回している感じよ。 -- 2020-12-06 (日) 07:18:31
    • バグじゃない? ログインした時は、ずらーって並んでるけど全部消化すると途端に出なくなるから。 -- 2020-12-06 (日) 09:29:00
    • ユニオン内で参加ボーナス稼ぎや自湧ワンパンで消費ゼロ回しまたはその両方って感じで放流が減った感じじゃ? -- 2020-12-06 (日) 10:19:59
    • しばらくしてからリロードしたり起動し直すと増えたりしてる -- 2020-12-06 (日) 13:18:20
    • 自動更新のタイミング遅いっぽいから手動でリロってみると涌いてたりするね -- 2020-12-06 (日) 14:39:56
  • 他キャラ配置関係なくブルグミュラー本人も上段配置しても開幕音楽魔法ぶっぱで下に行くね。挙動のせいで足を引っ張りすぎる。 -- 2020-12-07 (月) 17:24:22
    • 1弓、2弓、3突、4斬、5魔、6魔で、2の弓をシュバイツァーに変えても下に言ってたから前列上段は駄目っぽい? -- 2020-12-07 (月) 17:29:51
  • EX2-2・4・7での出現場所確認出来た人は追記頼むわ。まあ大体予想出来るような気もするが -- 2020-12-08 (火) 16:40:20
  • うぇぇついにレイドかよぉぉ!と思ったけどLV99でソロ6~7回の強さ、今は出現時間もまあまあ長め、レイドでもそこまで重くない(ガルシン自体は重い)、何より自然回復でないので一日に何度も張り付かなくていい。さては良コンテンツだな?というわけであとは2倍3倍倍率ドンボタン早めにください -- 2020-12-08 (火) 19:34:49
    • 誉めたら修正入れられそうだけどちょっと今回は他にも真似してほしいくらい感動したので思わずコメントしてしまった。このあと10歩くらい下がられそうでこわい。 -- 2020-12-08 (火) 19:38:30
    • 今回のイベントは美味しすぎる -- 2020-12-08 (火) 22:29:43
  • そろそろビアンカにもスポット当たるかな… -- 2020-12-08 (火) 22:27:35
  • Lv100固い。メダル効率はLv99をハイエナが一番か。バッジはLv100なら必ず落とすのかな? -- 2020-12-09 (水) 00:59:09
    • 必ずじゃないし低いままだな -- 2020-12-09 (水) 01:17:09
      • 情報thx。スタミナ消化もex1-7にしとく。 -- 2020-12-09 (水) 04:10:23
    • 固い分追加枠期待しやすい。箱二列目いくこともある。流れちゃうと意味ないけどw -- 2020-12-09 (水) 04:43:43
    • バッジ数調べようと思って100流してみたら誰も殴んなくて草。俺は諦めた -- 2020-12-09 (水) 07:07:26
    • 99流した方が効率的かな。100なら一応少ないメダルが多くドロップするけど、99と変らない場合もあるし何より固いのがね。 -- 2020-12-09 (水) 09:00:03
      • 99叩いても人数少ないしメリット少ないから殴りたくない -- 2020-12-09 (水) 17:01:34
      • 100硬い上にあまり殴ってもらえなくて時間切れになることもあるから99のほうがいいかも -- 2020-12-09 (水) 23:12:10
      • 100のほうが殴ってくれること多いけどな。指揮ランクにもよりそうだな -- 2020-12-09 (水) 23:38:31
      • 体感的には100は1BPあたり200弱、99は同200強メダルとれる。ただ99はHP半分以上残ってるのを1回だけ殴って、とどめはほかの誰かに刺してもらう運用。 -- 2020-12-10 (木) 11:04:36
      • (続き)自発の場合は100で4回、99で2回かかるから、BPは消費は各3、1。効率で300弱と400強。99一択。あくまで自分の場合だけど。 -- 2020-12-10 (木) 11:07:50
      • 100が3回になれば圧倒的に参加人数も含め一択だけどな -- 2020-12-10 (木) 18:31:21
  • シンバ・リナ・ユニア・レスピーギ・アニバマティアあと助っ人一人銃にしてやっとボス1000万以上出せるようになった。これ以上はワイにはわからん! -- 2020-12-09 (水) 19:07:19
    • アニバマティアは魔法強いやつ向きだからその編成だともっと稼げるキャラいるはず -- 2020-12-09 (水) 19:35:56
    • それだけ銃がいるなら上と真ん中4人銃にして下を斬か打にしたら?攻略にある編成だけどめっさダメージ出るで -- 2020-12-10 (木) 21:24:31
      • 今使っておるのがその界王拳なんじゃ・・・ -- 2020-12-13 (日) 14:20:31
  • チケットと勲章てどこで使うんだ? -- 2020-12-09 (水) 20:54:17
    • クリスマスキャロリング召喚チケットは次イベで、勲章は王太女の間で -- 2020-12-09 (水) 21:03:32
      • ありがとうございます! -- 2020-12-09 (水) 23:39:46
  • レベル100の方が参加賞的にお得かな。今日の0時過ぎ辺りとか5・6人ざらな時間帯だった。 -- 2020-12-10 (木) 22:45:29
  • Lv100wo2体自発で出したが、他にだれもいないし、殴りにも来ない。。 -- 2020-12-11 (金) 19:25:04
    • かわいそう -- 2020-12-11 (金) 20:27:02
    • 3体目だしたところ10ページ分位いっきに追加された。追加のタイミングが不明だなぁ -- 2020-12-11 (金) 20:39:38
  • しかし前回のイベントのクソ渋さにくらべたら全然稼ぎやすいな。ちょっとイベントの内容乱高下しすぎじゃないの? -- 2020-12-12 (土) 12:06:37
  • ボス戦闘、全員魔でいってみたら取り巻きが間に移動してくるけど実際には通常も音楽魔法も素通りしてボスに当たってる?(通常が取り巻きにダメ数値出ない) -- 2020-12-12 (土) 21:44:27
    • 今回は魔のルーチンがボス優先攻撃っぽい -- 2020-12-12 (土) 23:52:37
    • 魔と弓のみ編成で10戦ほどしてきました。全員ボス集中にはなりますが打たれ弱さあるため安定はしませんでしたね。メンバーの死ぬタイミング次第で与ダメは400万~1800万くらいと幅ありました。 -- 2020-12-13 (日) 00:09:53
      • あとブルグミュラーが死ぬ。全員固まってわちゃわちゃやってるなか一人だけ後ろに立ってるのに1人だけ真っ先に死ぬ。 -- 2020-12-13 (日) 00:12:12
      • さらにファウストの回復?のタイミングだと思うけどブルグミュラーが2度死ぬ(死亡時ボイスのみ2回)のも10戦中4回あった。 -- 2020-12-13 (日) 00:15:39
      • 溜めやゲージ技打たれた時にルネの復活で同じ時に2回やられてるだけちゃうのか -- 2020-12-13 (日) 04:00:34
      • 長髪持ちいれるだけで改善されると思う -- 2020-12-13 (日) 14:08:01
      • 挑発だったわ・・・(´・ω・`) -- 2020-12-13 (日) 14:08:26
      • ここには死毛者ばかりなのに、なんで予測変換で長髪がでるのか -- 2020-12-13 (日) 16:29:07
    • 今回のレイドボスに永続挑発がついてるから、攻撃範囲内に居るとそっち狙うだけ -- 2020-12-13 (日) 14:25:36
      • 今回の仕様はそれじゃ説明しきれないけどね -- 2020-12-14 (月) 02:20:06
  • にしても今回ほんっとに勲章がでづらい。ステラメダル20万超えたのにまだ勲章が40個ちょいだわ -- 2020-12-13 (日) 10:39:54
  • ひょっとして完走勢が救援に来なくなってきてる?自分どころか救援に入った100も倒されないで終わってる -- 2020-12-13 (日) 14:18:30
    • ちょびっと残しで止まってるレイド狩って回ってる私のような死毛者もいるので、諦めずに救援を出すのだ… -- 2020-12-13 (日) 22:49:38
  • うちのカムイ700万ダメだしてるから助っ人でもう一人カムイほしい、ユニアとかいらんのやで -- 2020-12-13 (日) 14:25:40
    • あの時期は最高にモチベが死んでたので引いてすらいないわ、すまんな…(そういう人は割と多そう) -- 2020-12-13 (日) 22:04:13
    • 銃編成組んでる私からすると、虹ヴァルンボン>ガーシュウィン>ユニア>オルギア>その他の銃>>>銃以外…なんでな。自分の都合だけでいらんとか言わないほうがいいぞ -- 2020-12-13 (日) 22:18:39
      • とりあえず、Boss Battle ガリー・キーパー以外に消化するように考えればよかったんだよ。ステージ周回とかディソナンシアとか。 -- 2020-12-13 (日) 22:23:27
    • カムイって音楽魔法がかなり強力なんだね。楽友に2人くらい居たけど確かにダメージの伸びが良かったような -- 2020-12-13 (日) 22:53:54
      • 自分と楽友にカムイの2人体制じゃないと真価は発揮しづらいキャラだぞ -- 2020-12-14 (月) 03:00:38
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Last-modified: 2020-12-14 (月) 12:41:04 (1428d)