チョコレート・フーガ Edit

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恋する乙女に甘いチョコレートを添えるべく!
期間限定イベント第1弾 チョコレート・フーガ を開催します!

楽団員達のバレンタインのあま~い特別なボイスが聞けるのは今だけ!

■バレンタイン特別ボイス期間 Edit

2017年2月14日(火) サービス開始 ~ 2017年3月1日(水)10:59

■追加キャラクター Edit

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+  ピックアップガチャ

■開催期間 Edit

前半:2017年2月14日(火) サービス開始 ~ 2017年3月1日(水)10:59
後半:2017年2月22日(水)メンテナンス終了 ~ 2017年3月1日(水)10:59
※イベント期間は予告なく変更になる場合がございます。ご了承ください。

復刻:2019年12月5日(木) サービス開始 ~ 12月15日(日) 23:59

■イベント概要 Edit

音楽が弾圧される時代、少しでも人々の心に恋心を灯そうと奔走する楽団員達……
恋する乙女達の気持ちを後押しするために文明ギルドに奪われた物資を取り戻しましょう!

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Ec時データ Edit

難易度クエスト名称消費スタミナ指揮者経験値ゴールド
NORMAL私達が呼ばれた理由1033000
NORMALコンサート結果1033030
HARDお菓子の材料1554500
HARD流通経路の確保1554590
VERYHARDチョコレート不足2076000
VERYHARDチョコの匂い2076060
VERYHARD反撃開始25107500
VERYHARDハッピーバレンタイン30109100

旧データ Edit

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小ネタ Edit

イベント名にあるフーガとは曲の形式の一つで、遁走曲とも呼ばれます。
テーマになるメロディが用意され、それに似たメロディ、応えるようなメロディ、間奏、などが絡み合う曲です。

フーガは「パッヘルベルのカノン」でおなじみ、カノンと似ています。
カノンにもテーマメロディがありますが、そのあとにはテーマによく似たメロディが続きます。
その点、フーガでは他のメロディが割りと自由に取り込まれるので、カノンよりも騒がしく聞こえるかもしれません。

作曲が困難ですが、作者のセンスが光る作品でしょう。
有名なフーガには、バッハの小フーガト短調(パイプオルガンピアノ)があります。ぜひ聴いてみてください。

チョコレート・フーガということなので、ストーリーはチョコレート中心、
その中でキャラクター達の愛慕、ジョーク、演奏、願いが交錯する...。
こじつけると、こんな感じでしょうか。
恋愛がテーマで、それが演奏会やチョコレートを通じて三者三様に表現されている、とも解釈できそうです。

参照:1 2 3

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分はコンサートというよりは、私達が呼ばれた理由で周回してた。 10人ドロップ時点でかかった回数は84周と確率的には11%だけど、25周連続でドロップしないこともあれば、5周で3人ドロップとかもあるからとにかく回れとしか... -- 2019-12-13 (金) 14:08:43
    • コンサートよりは体感確かに出やすいな。稀に2体拾ったし。100周したが同じく確率的には10%くらいだったわ -- 2019-12-13 (金) 18:16:10
  • 結局ブラウザバック修正されてないんだからノーマル回るのが最適解だろ -- 2019-12-13 (金) 14:10:29
    • その通り。スタミナの無駄が全くないし、議論の余地なし。 -- 2019-12-14 (土) 17:56:28
  • コンサートでリタマラ50周して銀箱0なんだけど対策した? -- 2019-12-13 (金) 14:39:43
    • コンサートの銀箱率あからさまに悪くなってる -- 2019-12-13 (金) 16:13:12
  • 確率下がったくさいね。スタミナ300で平均1枚くらいか? -- 2019-12-13 (金) 17:26:00
    • リタマラを狙いやすい所狙い打ちで泥率下げられて気がするな -- 2019-12-13 (金) 23:12:07
  • やっぱり確率落とされてるか、メンテ後、全くでなくなった。イベントでストレスためさせて、何がしたいんだ、ここの運営は? -- 2019-12-14 (土) 01:34:15
  • 出ないって聞くから回ったけど体感以前と変わらない確率で出てるんだが…ちなみにスタミナ300で(流通経路周回)3体。 -- 2019-12-14 (土) 05:14:40
    • こんなもんだろう、って思ってる人は書き込まなくて、引きが悪い人の書き込みばかりになっていくから、泥率が下がったというのは根拠が無い、下がってない根拠も無いが -- 2019-12-14 (土) 07:08:35
      • メンテ直後はあからさまに出なかったんだよ さっき回ったらメンテ前と同じようで出たからまた弄ったんだろ -- 2019-12-14 (土) 09:34:20
      • それって単に、引きが悪かっただけだわな。 -- 2019-12-15 (日) 01:42:06
      • 運営が運営だから急にでなくなると弄ってるって思っちゃうよな… -- 2019-12-15 (日) 02:39:29
    • 確率云々は試行回数すら載せてないなら相手にするだけ無駄だよ、載せててもお話にならない回数や胡散臭い結果が多数を占めるし -- 2019-12-14 (土) 16:06:31
      • まあでもここの運営はあちこちサイレントで弄ってるからな。疑いを晴らせない状況を自分で作ってる -- 2019-12-14 (土) 23:11:44
      • 「落ちた数/試行回数」すら示せない時点で、疑い以前の問題なんだってばw -- 2019-12-15 (日) 04:01:21
  • 宝箱厳選は内緒の扱いなのかな?古いブラゲーのテクニックが使えるゲームって今時珍しいけど、楽で助かる。 -- 2019-12-14 (土) 07:08:44
  • 一応今のデータを簡単に表にして追加。劇団員経験値はよくわからないから割愛。指揮者Lv上げも多少意識するなら反撃開始がいいっぽいな -- 2019-12-14 (土) 16:26:18
  • これだよ指揮者が求めていたモノは! https://imgur.com/AH2neZE -- 2019-12-15 (日) 07:30:02
  • 石割った分で一個もクープランが出ないと眩暈がするな…無償だからまだ許せるが金掛けてイベント回れって言われたらありえない確率だわさ -- 2019-12-15 (日) 10:14:23
  • クープランが文句なしの強キャラだからなんとしても40凸したいところ。ガチャからも出るとはいえそっちに依存したくないし -- 2019-12-15 (日) 11:08:12
  • 全ステージでハズレとしてマテリアル出るようになったな -- 2019-12-15 (日) 11:42:50
    • 最後の追い込みのタイミングでこれは鬼畜すぎる -- 2019-12-15 (日) 12:04:10
    • ボスからの銀箱はクープラン確定だと思ってたのに運営カスすぎやろ。事前ガチャが3-5じゃなくて1-5だったことといい、目に見える形でクソを配置していくよな -- 2019-12-15 (日) 12:08:39
    • 今やっててこれになってクッソワロタwwww運営すげえわwww -- 2019-12-15 (日) 12:46:19
    • ほんとブレないなこのクソ運営www -- 2019-12-15 (日) 13:10:53
    • ボス含め銀箱4つ出てオールハズレ このゲーム、あんまりお布施するべき対象じゃないな -- 2019-12-15 (日) 13:20:43
    • 消費アイテム良くなったかっていうと、消費30の奴金マテリアル確率低すぎてほぼ出ないからただのリセット潰しw -- 2019-12-15 (日) 14:50:05
    • 銀箱確定が公式掲示板でも話題になる→削除の流れ 美しさすら感じる -- 2019-12-15 (日) 14:53:15
    • 安定のかんぱに運営、悪い意味で予想通りだわ -- 2019-12-15 (日) 15:24:37
    • リセットやらない勢としてはおまけ付くなら別に問題ないな。クープランのドロ率さえ下がってなければだが -- 2019-12-15 (日) 15:43:49
      • 銀箱のリセット潰しする運営が確率下げないとでも思うか? -- 2019-12-15 (日) 16:14:44
      • ログイン情報からリロードしまくってるの分かるだろうからいっそ短時間でリロードが多いアカウントだけレアドロしないような仕組み作ればいいのに -- 2019-12-15 (日) 21:14:58
      • そもそもリロードで厳選できる仕組みにする開発がバカなんだよw -- 2019-12-15 (日) 21:34:47
      • リタマラ垢には出ないようにするとか、そんなことしなくても前回のクエスト再開するようにするにすれば一発で潰せるし、本当に落ちた時対策にもなるんだけどな -- 2019-12-15 (日) 22:41:57
    • これ修正の告知とかあったん? -- 2019-12-15 (日) 15:52:19
      • ないよ。完全にサイレント。たぶんガチャ追加のメンテしたときに一緒に下方したと思われる -- 2019-12-15 (日) 16:25:53
    • 最上位でまれに2、3枚落としとか見るようになったけど最上位は流石に確率上げた? -- 2019-12-15 (日) 16:28:43
      • 最上位は3回に1枚出るくらいだったので残り分さっさと回収したわ -- 2019-12-15 (日) 16:44:24
      • 出るときは連続で出るのに出ないときは何度リセットしても出ないな。タイマーかなんかで出る時間と出ない時間を切り替えてるのか? -- 2019-12-15 (日) 16:57:56
      • 今日の午後からシャルルイベント7章の通常敵からも楽器落ちやすくなってる気がするが、試行回数少なすぎて。乱数テーブル誤差かねぇ -- 2019-12-15 (日) 17:35:34
      • かんぱにの前イベではドロップするほど確率が下がっていくって仕様だったんだよな… -- 2019-12-15 (日) 21:19:11
      • >ドロップするほど確率が下がっていく  もはや悪意しか感じないな。どうやったらそんな邪悪な発想ができるのか問い詰めたいレベル -- 2019-12-15 (日) 21:24:55
    • 今さら対処するとは思わなかった。仕様から自明の事だし、運営は最初から容認してると思ってたわ。 -- 2019-12-15 (日) 17:47:55
      • リセット対策を忘れることに期待してイベント始まったら速攻で割って回した方がいいな。 -- 2019-12-15 (日) 17:51:17
      • Dupeも特にアクション起こされなかったし、ここの運営はやったもん勝ちやね。抜け穴の捜しがいがあるっちゃあるw -- 2019-12-15 (日) 17:53:10
  • まぁこういう対策は「課金者以外はついてこなくて良い」って言う運営の思考がよく見えるよね。悪いとは言わんが -- 2019-12-15 (日) 17:49:41
    • ? -- 2019-12-15 (日) 22:30:49
  • なんとか5時間でクープラン20体掘って完凸完了。やっぱりスタ30リセットが最強だな。スタ低いところでやるとリセット回数増えて時間がいくらあっても足りんわ -- 2019-12-15 (日) 21:03:24
    • 私は10凸からさらに5時間で31体掘って終了。同じくスタ30リセット。2WAVEまでに銀出なかったらリセ -- 2019-12-15 (日) 22:11:00
  • スタ20をひたすら回して1000ほど消費でさくっと完走、2回に1回以上は落ちるし2泥もたまあるからこっちはかなり楽に作られてるな -- 2019-12-15 (日) 22:55:19
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Last-modified: 2020-01-17 (金) 23:59:00 (1d)