『ロストメモリーズ』 Edit


ロストメモリーズ.png

開催期間:2020/2/28 ~ 2020/3/9 13:59まで


【イベント概要】
本日より、期間限定イベント「ロストメモリーズ」が始まりました。

機甲の通り魔「ゴースト」を退治しよう!
ゴーストは超高火力!守りを固め、【論理】楽団員で大ダメージを与えましょう!
ゴーストは倒せば倒すほどレベルが上昇し、倒したときの報酬がより豪華になります。

ゴーストを退治すると、「メモリーピース」や「レスピーギメダル」が獲得できます。
メモリーピースの力で「ミューズの福音」を授かり、新楽団員「オッティ・レスピーギ」を手に入れましょう!
「レスピーギメダル」は、新楽団員「オッティ・レスピーギ」や豪華景品と交換できます。

ユニオン対抗ランキングの報酬が強化!★5楽団員確定チケットもらえる
ユニオン対抗ランキングの報酬がより豪華になりました。
上位入賞を果たし、【★5楽団員確定チケット】や【★4楽団員以上確定チケット】を獲得しましょう!

■イベント開催期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/3/9(月) 13:59

■レスピーギメダル交換可能期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/3/16(月) 13:59
※イベント交換所各種アイテムの交換可能数は、2020/3/4(水)14:15にリセットされます

■ミューズの福音開催期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/3/9(月) 13:59
※イベント終了後にはご利用いただけませんのでご注意ください。

■イベントストーリーあらすじ
任務偵察中、オートマタからの攻撃で気を失ってしまった指揮者。
目を覚ました指揮者が発したのは「一体いつから、ヴィエンナ音楽院の指揮者に…?」という衝撃の言葉だった…。
今、失われた記憶を取り戻すための戦いが始まる!!

■ゴーストを退治しよう
イベントクエストをクリアすると、機甲の通り魔「ゴースト」が出現!?
コンティニューなしの一発勝負「ゴーストバトル」に挑戦できます!
「ゴースト」は倒せば倒すほど強力になり、強力なゴーストを倒すほど報酬も豪華になります。

「ゴースト」を撃破すると、イベント限定アイテム「メモリーピース」を大量に獲得できます!
運が良ければレアな「ゴースト」に遭遇することも!討伐できると報酬がより豪華に!

イベントクエストで獲得した「七色の旋律」を使うと、獲得できる「獲得宝箱」が2倍になる等、「ゴーストバトル」で様々な恩恵が受けられます♪

七色の旋律「アゲアゲでいこうぜ」新登場
バトル中に使用すると、楽団員全員のクリティカル発生率とクリティカルダメージ増加量が上昇!
楽団員の士気をいっきに上げて、ゴーストに会心の一撃をお見舞いしよう!

■「ミューズの福音」で幸福を授かろう!
「ゴースト」を討伐した後は「ミューズの福音」で幸福を手に入れましょう!
ミューズの福音の結果によって楽団員やアイテムを必ず獲得できます!

見事特等を引き当てると新楽団員「オッティ・レスピーギ」が仲間に♪
さらに「インペリアルジェム」「理事長代理の晴れ姿」「理事長代理の週末」等の強力なアイテムも手に入ります!

■ユニオン対抗ランキングで報酬を手に入れよう!
ユニオンメンバー全員で挑戦できる「ユニオン対抗ランキング」を開催しております。
ユニオン対抗ランキングでは、ユニオンに所属しているメンバー全員の【レスピーギメダル獲得数の総数】を競います。

上位入賞で【★5楽団員確定チケット】もらえる
ユニオン対抗ランキングの報酬が強化されました!
ランキング上位に入賞すると「★5楽団員確定チケット」等のランキング報酬を獲得できます♪
ユニオンメンバーと協力して、上位入賞を目指しましょう!
※ランキング入賞ユニオンには、メッセージにてご連絡いたします。
※ランキング報酬は、イベント終了後に集計が完了次第、プレゼントボックスへ配布いたします。
※ランキング報酬はイベント終了時点でユニオンに参加しているメンバー全員が獲得できます。
 なお、報酬配布以前にユニオンを脱退していた場合、報酬を受け取ることができませんのでご注意ください。
※ランキング報酬の受け取り期間はイベント終了から1週間以内です。

■★5マーラーでゴーストの超強力スキルを阻止せよ
高い攻撃力と演奏力を誇るゴーストには、★5グレートヒェン・マーラーが有効!
「沈黙」を付与する強力な音楽魔法でゴーストの強力スキルを食い止める!
さらに、有利属性である【論理】楽団員を編成すると、ゴーストに与えるダメージが150%に!
「ロストメモリーズ キャストコレクション」で★5グレートヒェン・マーラーを仲間に引き入れましょう。

「ミューズの福音」で特等を引き、新楽団員「オッティ・レスピーギ」を手に入れましょう!
「レスピーギメダル」を集めるとオッティ・レスピーギを確実に獲得することができます。
オッティ・レスピーギは、いきなり「超進化解放済み」で登場しています♪

■注意事項
・本イベントで獲得できるイベント用アイテム「七色の旋律」、「レスピーギメダル」、各種「メモリーピース」は、今後開催されるイベントでは使用できません。
・「ゴーストバトル」では、黄金の旋律を使用することができません。
・「ゴーストバトル」ではコンティニューができません。敗北した場合、宝箱や「メモリーピース」は獲得できません。
・「ゴーストバトル」に持ち込んだ「七色の旋律」は使用しなくても消費されます。
・七色の旋律「ざくざく宝箱」の効果は、1個使用で2倍、2個使用で3倍、3個使用で4倍となります。
・七色の旋律「アゲアゲでいこうぜ」を複数個使用した場合、発動時間が重なっている間効果が加算されます。
・新楽団員は今後再登場の可能性があります。
・「ロストメモリーズ」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。

2020/3/4(水)14:15
 
本日より、期間限定イベント「ロストメモリーズ」に新たなコンテンツを追加いたしました。
パワーアップした「ロストメモリーズ」を遊び尽くし、新楽団員「★4オッティ・レスピーギ」や豪華報酬を手に入れましょう!

■レスピーギメダル交換可能期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/3/16(月) 13:59
※イベント専用交換所各種アイテムの交換可能数は、2020/3/4(水)14:15にリセットいたしました

■ミューズの福音開催期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 ~ 2020/3/9(月) 13:59
※イベント終了後にはご利用いただけませんのでご注意ください。

■新コンテンツ一覧
1.イベントクエスト5章~8章追加
8章クリアで「★4 オッティ・レスピーギ」が必ず手に入る!
2.イベント専用交換所の交換可能数をリセット

■注意事項
・8章クリア報酬の「★4 オッティ・レスピーギ」はイベントミッションから受け取ることができます。
・本イベントで獲得できるイベント用アイテム「七色の旋律」、「レスピーギメダル」、各種「メモリーピース」は、今後開催されるイベントでは使用できません。
・「ゴーストバトル」では、黄金の旋律を使用することができません。
・「ゴーストバトル」ではコンティニューができません。敗北した場合、宝箱や「メモリーピース」は獲得できません。
・「ゴーストバトル」に持ち込んだ「七色の旋律」は使用しなくても消費されます。
・七色の旋律「ざくざく宝箱」は、1個使用につきゴースト撃破時の獲得宝箱が4個増加します。
・七色の旋律「アゲアゲでいこうぜ」を複数個使用した場合、発動時間が重なっている間効果が加算されます。
・新楽団員は今後再登場の可能性があります。
・「ロストメモリーズ」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。

追加キャラクター Edit

イベント報酬・交換所 Edit

メモリーピース当たるミューズの福音の種類
ヴィエンナピース1等~4等まで
ジレーネピース特等~3等まで
シャドウピース特等~2等まで
ミューズの福音の種類報酬
特等★4キャラクター(オッティ・レスピーギ
1等理事長代理の晴れ姿×1
インペリアルジェム×1
黄金の旋律(怒りの日or青きドナウorラ・カンパネラ)×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のプラチナマテリアル×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のプラチナメロディカ×1
★3キャラクター(プレスターorトロンorアレッサorポーラorレナorヴァニーorアニー)×1
2等虹色のジェム×1
特殊型フォニム×1
理事長代理の週末×1
★2キャラクター×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のリファインジェム×1
(生命or守護or疾風or演奏)のフォニムLv3×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のゴールドマテリアル×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のゴールドメロディカ×1
3等★1キャラクター×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のシルバーマテリアル×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のシルバーメロディカ×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のミドルジェム×1
(生命or守護or疾風or演奏)のフォニムLv2×1
(サファイヤorパンダのぬいぐるみorブーケorカチューシャorホールケーキ)×1
(レッドダイヤモンドorクマのぬいぐるみorバラの花束orティアラorウェディングケーキ)×1
4等(感性or論理or壮厳or神秘)のブロンズマテリアル×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のブロンズメロディカ×1
(感性or論理or壮厳or神秘)のライトジェム×1
(生命or守護or疾風or演奏)のフォニムLv1×1
(真珠orネコのぬいぐるみor一輪花orリボンorカットケーキ)×1

イベント報酬・メダル交換所 Edit

  • ★4楽団員「オッティ・レスピーギ」やその他の報酬アイテムは
    ロストメモリーズのイベントステージのクリアまたはゴースト退治で交換用メダルを獲得でき、交換できます。
    ※オッティ・レスピーギの交換は1回目のみ300枚、2回目から500枚。
    ※イベント交換所各種アイテムの交換可能数は、2020/3/4(水)14:15にリセットされます
    ※イベント専用交換所各種アイテムの交換可能数は、2020/3/4(水)14:15にリセットいたしました
報酬アイテム交換メダル数交換可能数後半交換メダル数後半交換可能数
感性★4オッティ・レスピーギ300枚×1回/500枚×9回10回まで300枚×1回/500枚×9回10回まで
理事長代理のマリアージュ3000枚×1回/3500枚×1回/4000枚×1回3回まで3000枚×1回/3500枚×1回/4000枚×1回3回まで
理事長代理の晴れ姿600枚×1回/1000枚×2回3回まで600枚×1回/1000枚×2回3回まで
理事長代理の週末250枚×1回/400枚×2回3回まで250枚×1回/400枚×2回3回まで
★5楽団員確定チケット2000枚1回まで2000枚1回まで
★4楽団員確定チケット500枚×1回/800枚×2回3回まで500枚×1回/800枚×2回3回まで
論理のダイヤモンド100枚×3回3回まで100枚×3回3回まで
感性のシルバーマテリアル50枚制限なし50枚制限なし
論理のシルバーマテリアル50枚制限なし50枚制限なし
荘厳のシルバーマテリアル50枚制限なし50枚制限なし
神秘のシルバーマテリアル50枚制限なし50枚制限なし
合計2355023550

※合計は交換可能数のあるアイテムを全て取得、制限なしのアイテムを1個取得したとして計算している。

ミッション Edit

  • ミッション報酬はイベントシナリオのクリアまたはゴーストバトル(ランダム戦闘)の条件を達成すると獲得できる。
    達成報酬はホーム画面→ミッションより受け取ることができる。
ミッション名達成報酬
アンノウンLv1以上を1体討伐するフォニムLv1セット×1
アンノウンLv10以上を1体討伐する論理のプラチナマテリアル×1
アンノウンLv20以上を1体討伐する★4楽団員以上確定チケット×1
アンノウンLv50以上を1体討伐する論理のプラチナメロディカ×1
アンノウンLv70以上を1体討伐する★3楽団員以上確定チケット×1
アンノウンLv100以上を1体討伐する理事長代理の週末×1
アンノウンLv150以上を1体討伐する特殊型フォニム×1
アンノウンLv200以上を1体討伐する★4楽団員以上確定チケット×1
パラノイアLv1以上を1体討伐するフォニムLv2セット×1
パラノイアLv10以上を1体討伐する論理のプラチナメロディカ×1
パラノイアLv20以上を1体討伐する★4楽団員以上確定チケット×1
パラノイアLv50以上を1体討伐する理事長代理の週末×1
パラノイアLv70以上を1体討伐する★3楽団員以上確定チケット×1
パラノイアLv100以上を1体討伐する★4楽団員以上確定チケット×1
パラノイアLv150以上を1体討伐するインペリアルジェム×1
パラノイアLv200以上を1体討伐する理事長代理の晴れ姿×1
ナイトメアLv1以上を1体討伐するフォニムLv3セット×1
ナイトメアLv10以上を1体討伐する理事長代理の週末×1
ナイトメアLv20以上を1体討伐する★4楽団員以上確定チケット×1
ナイトメアLv50以上を1体討伐する★4「オッティ・レスピーギ」×1
ナイトメアLv70以上を1体討伐する★3楽団員以上確定チケット×1
ナイトメアLv100以上を1体討伐する理事長代理の晴れ姿×1
ナイトメアLv150以上を1体討伐するインペリアルジェム×1
ナイトメアLv200以上を1体討伐する★5楽団員確定チケット×1
「1.フー・アム・アイ?」をクリアしよう♪フォニムLv1セット×1
「2.ピンチはチャンス」をクリアしよう♪フォニムLv2セット×1
「3.紅茶とティラミス」をクリアしよう♪フォニムLv3セット×1
「4.毒蜘蛛」をクリアしよう♪★4「オッティ・レスピーギ」×1
「EXTRA STAGE」をクリアしよう♪★5楽団員確定チケット×1
「5.忘れたい記憶」をクリアしよう♪論理のゴールドメロディカ×1
「6.女神のキッス」をクリアしよう♪フォニムLv2セット×1
「7.ジレーネの挽歌」をクリアしよう♪フォニムLv3セット×1
「8.ロストメモリーズ」をクリアしよう♪★4「オッティ・レスピーギ」×1

ユニオン対抗ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~10位★5楽団員確定チケット×2
11~50位★5楽団員確定チケット×1
51~100位★4楽団員以上確定チケット×3
101~300位★4楽団員以上確定チケット×2
301~500位★4楽団員以上確定チケット×1
501~700位★3楽団員以上確定チケット×3
701~1000位★3楽団員以上確定チケット×1

イベントステージ Edit

1.フー・アム・アイ? エネミー戦力(49435) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
11045000(感性)5100501840
246350(感性)
347700(感性)1880
449500(感性)
550850(感性)
652650(感性)1920
754000(感性)12864BOSS

2.ピンチはチャンス エネミー戦力(67500) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
11054000(感性)5100501920
258500(感性)
363000(感性)
467500(感性)1960
572000(感性)
676500(感性)2000
781000(感性)12864BOSS

3.紅茶とティラミス エネミー戦力(98807) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
12081000(感性)102161083680
286850(感性)
392700(感性)3760
499000(感性)
5104400(感性)
6110700(感性)3840
7117000(感性)256128BOSS

4.毒蜘蛛 エネミー戦力(153000) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
120126000(感性)102161083840
2113500(感性)
3144000(感性)
4153000(感性)3920
5162000(感性)
6171000(感性)4000
7180000(感性)256128BOSS

5.忘れたい記憶 エネミー戦力(60300) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
11052200(感性)155182595520
254900(感性)
357600(感性)5640
460300(感性)
563000(感性)
665700(感性)5760
768400(感性)574287BOSS

6.女神のキッス エネミー戦力(73671) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
12065700(感性)155182595760
267500(感性)
370200(感性)
472900(感性)5880
575600(感性)
678300(感性)6000
785500(感性)574287BOSS

7.ジレーネの挽歌 エネミー戦力(107357) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
12099000(感性)102161083680
2101700(感性)
3104400(感性)3760
4107100(感性)
5109800(感性)
6112500(感性)3840
7117000(感性)256128BOSS

8.ロストメモリーズ エネミー戦力(134357) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
125126000(感性)155182595760
2128700(感性)
3131400(感性)
4134100(感性)5880
5136800(感性)
6139500(感性)6000
7144000(感性)574287BOSS

EX.ロストメモリーズ エネミー戦力(185000) Edit

ステージ名消費スタミナエネミー戦力(敵属性)指揮者EXPコンバットEXPオーケストラEXPゴールド備考
130170000(感性)155182595760
2175000(感性)
3180000(感性)
4185000(感性)5880
5190000(感性)
6195000(感性)6000
7200000(感性)574287BOSS

ゴーストバトル Edit

ゴーストバトルとはイベントクエスト討伐中に出現するレイドボスとのバトルである。
ルールは下記のとおりである。(一部ゲーム内テキスト引用)

  • イベントクエストにおいて戦闘終了後にアンノウン・パラノイア・ナイトメアのうち1体が出現することがある。
  • 「ゴーストバトル」ではコンティニューができません。敗北した場合、宝箱やメモリーピースは獲得できません。
  • バトルに持ち込んだ七色の旋律は使用しなくても消費されます。
  • 七色の旋律は最大3個まで持ち込むことができる。
    また、同一の旋律を3つ持ち込むこともできる。(例:【ざくざく宝箱】を3つ)

※「ゴースト」は倒せば倒すほど強力になり、強力なゴーストを倒すほど報酬も豪華になります。

ボス名ドロップ
アンノウンメモリーピース2~6個(ヴィエンナピース)、レスピーギメダル2~4枠x1、3、5、10個
パラノイアメモリーピース3~7個(ジレーネピース)、レスピーギメダル1~4枠x3、5、10個
ナイトメアメモリーピース5~7個(シャドウピース)、レスピーギメダル2~7枠x3、5、10個

※ドロップ枠数が固定でなくなった。

七色の旋律効果
七色の旋律_ざくざく.png【ざくざく宝箱】バトル中に使用すると、獲得できる宝箱数が増加する。
※討伐時に落とすものとは別に、2個落とす
七色の旋律_アゲアゲ.png【アゲアゲでいこうぜ】バトル中に使用すると、楽団員全員のクリティカル発生率、
クリティカルダメージ増加量が上昇する。
七色の旋律_ガンガン.png【ガンガンいこうぜ】バトル中に使用すると、ゴーストにダメージを与える。

小ネタ Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雑魚があまりにも硬すぎる… 初期配置はガンガンで掃除できるけど、結局バンバン召喚するせいでエーフィちゃんとかミュラー先生の攻撃が刺さらなくなって三体殴りで全滅する… -- 2020-03-06 (金) 07:16:33
    • ガンガンに札割けばいいんじゃないですかね -- 2020-03-06 (金) 07:30:59
    • 潔く編成の分相応にガンガンですよ -- 2020-03-06 (金) 09:45:15
    • グノー、ムソルグスキーとかの防御DOWN持ちを総動員して一気の防御を下げた後にガンガンで葬るってやり方してる人もいたような・・・ -- 2020-03-06 (金) 10:04:53
    • ガンガン2枚持ってくと楽よ 開幕に使って雑魚処理した後防御デパフかけた後もう一回ガンガン入れると大体倒せる -- 2020-03-06 (金) 13:14:45
    • そのせいで雑魚召喚されまくるとジリ貧で時間掛かるか負けることがあるけど、ガンガンをアゲアゲにしたら雑魚召喚の処理が早まった上にボスにもダメージ増加してるから結果的に倒すの早くなったよ(左上の時間が大体9~11秒撃破、遅くても15秒超えなくなった)。 -- 2020-03-06 (金) 18:20:54
    • ありがとう…ありがとう…グノー・ムソルグスキーは凸出来てなくて、オルギアは楽友に設定してる人でいない、そもそも自前アタッカーがファウストのみ(エーフィ・オルギアはいるけど虹デス全然集められてないので無凸)とかいう絶望的な戦力なんで、おとなしく1回ってアンノウン・パラノイアと遊んでくることにしますわ… -- ナイトメア150まではなんとかできた木? 2020-03-07 (土) 16:12:28
    • 知ってるか?雑魚に防御デバフ撃ち込まなければエーフィちゃんは必ず本体狙うんやで -- 2020-03-07 (土) 17:21:18
  • ザクザクを使った方がメダルが少ない気がする・・・ナイトメアでメダル30枚とか冗談かよと思ったわ(笑)今はガンガン3積みに沈黙×4で安定してきた@Lv150前後 -- 2020-03-06 (金) 14:31:46
  • 今朝10:00頃から延々EX周回してるケドLv200ナイトメアに出会えない……(因みに昨日時点でLv198ナイトメアまで出てる)。ゴースト遭遇、「勝ったらLv上がる」「負けたらLv下がる」にして欲しい…… -- 2020-03-06 (金) 16:30:10
    • パラノイアはもう嫌…… -- 2020-03-06 (金) 16:33:33
    • 今197出たわ。おれも同じ沼に浸かろう・・・ -- 2020-03-06 (金) 17:27:38
      • 200出るまで2時間。浅い沼で良かった。 -- 2020-03-06 (金) 19:23:10
    • 198や199も出るけど200がまだ出ない・・・ほんと沼るよね -- 2020-03-06 (金) 17:40:21
    • 前半終わらせたときナイトメア200終わりつつパラノイア185くらいだったけど、出やすさ変わったんかね。後半はまだ自然回復だけだからパラノイア200出てないけど -- 2020-03-06 (金) 21:51:39
      • お前の運がいいだけやでそれ、俺に限らず情報見る限りパラノイア200時点でナイトメアは160前後良くて180くらいが大半 -- 2020-03-06 (金) 21:59:42
      • (3月3日時点での話) -- 葉1? 2020-03-06 (金) 22:00:30
      • そうなのか。ずっとEXだけ回しててナイトメアのLvが常に一番上だったからそういうものかと思ってた -- ? 2020-03-06 (金) 22:11:00
      • (そんなに周りの状況情報に疎いやつがこんな掲示板にいるのか?ボブは訝しんだ -- 2020-03-06 (金) 22:16:10
      • 無知のフリして強運自慢はMMO時代からの伝統やぞ  「〇〇(超レア)っていう武器拾ったんだけどこれって良いもの?」からの伝統や -- 2020-03-06 (金) 22:19:14
      • 強運なのか?うちでもずっとナイトメア>パラノイア>>>アンノウンだったけど -- 2020-03-06 (金) 23:20:03
      • 6葉まで含めた流れが完全に無知強運自慢のソレで笑える、テンプレって偉大だな -- 2020-03-06 (金) 23:24:41
      • いや別に強運じゃないと思うけど。というかEX周回してパラのが上って言ってるの1葉以外にいるのかってレベルだわ。ナイトメアとパラノイア勘違いしてるって言われた方が信じられる -- 2020-03-07 (土) 00:48:36
      • 普通にこのページにも雑談にも前半時点でパラ200メア140くらいで10000~12000って書き込み数個あるな -- 2020-03-07 (土) 01:03:00
      • ある程度運に左右はされると思うが前半時点で赤4黒3黄1くらいの出現数だった、後半始まっても基本変わらずかな、うちではむしろ数の集計は多少黒が増えてるけど割合の推定では誤差の範囲内 -- 2020-03-07 (土) 01:12:16
      • 初回以外EXオンリーだとナイトメアとパラノイア190台突入したのはほぼ同時(15000辺り)だったよ。 出現率は上葉みたいな感じだけどLvの上がり方は同じくらいだった。 上2葉みたいに極端な差がついてるのはガンガン目当てで下位ステージも周回してる層なんじゃないかな? -- 2020-03-07 (土) 03:52:19
      • ステ1周回とかなしで200到達した時点でナイトメアは170くらいだったなぁ、まぁ前回もEXは赤の方が気持ち出やすかったしそんなもんだと思う -- 2020-03-07 (土) 06:34:11
  • 今回のシナリオも良いな!指揮者が喋るシナリオはクオリティが高い気がする。音楽もいい感じだし、これだからガルシンはやめられない -- 2020-03-06 (金) 20:20:03
    • しかし、指揮者は過去を忘れたかった、その象徴が(彼女)。つまり指揮者が忘れたかったのは・・・・・(目逸らし) -- 2020-03-06 (金) 20:22:10
      • しっ デス様がこっち見てる-- 2020-03-07 (土) 00:03:29
      • いやいや、あのデス様は指揮者の中の敵意やなんやらの具体化された姿であるけど決してその対象ではないんだよ。むしろそうとしてしか自分を癒せないデス様を癒したいとすら思っているんだから!つまり愛なんだよ。愛。 -- 2020-03-07 (土) 08:26:32
      • まあシナリオ読んでたらちゃんとデス様の姿である理由出てくるしな -- 2020-03-08 (日) 07:40:01
    • イベシナリオ担当2人いるといわれてるよね こっちの人は指揮者のほか他の楽団員も効果的に登場させ、かつメイン4人も1人1人しっかり目立たせ、戦闘への入りにも強引さがない もう一人の方もこっちに引っ張られて段々良くなってるしいい相乗効果やね -- 2020-03-07 (土) 21:02:17
  • これ、何千周すればLV200のナイトメアとかPOPするの?w 序盤は倍々ゲーム的にLV上がったのに、30過ぎた辺りから全然LV上がらないんだけど -- 2020-03-06 (金) 22:08:51
    • EXゴリゴリ周回していればパラ>ナイ>>>>アンみたいなレベルバランスになるよ -- 2020-03-07 (土) 00:19:26
    • 石2000程度だしEX40周前後かな。何千周も周らなきゃあかんなら誰も届かんよ -- 2020-03-07 (土) 07:23:21
    • 前半で虹デス3と虹チケだけ交換したらナイトメア190超えてたよ。リセット分含めて虹だけでも全部取ろうとすると190以上を延々と倒すことになる -- 2020-03-07 (土) 19:53:39
    • 各章1周7戦だからEXだけで280戦x3wave以上もあるのか。あとレイド。みんなようやるなぁ -- 2020-03-08 (日) 12:26:40
      • 時間は別だが10連1回にも満たない石で虹3凸できるのはお安いと思わないかい -- 2020-03-08 (日) 13:04:42
      • お安いな。ありがとう。時間取れたらやってみるよ -- 2020-03-08 (日) 13:45:56
  • 今回の曲、壮大さとバックにかかるコーラスが〇ンダムUCっぽさを感じるんだよな(知っているものに例えることでしか評価できないのは下策だが…) -- 2020-03-06 (金) 23:22:55
    • 悪い意味で言ってるんじゃなきゃいいんじゃない?最近は何でもかんでも自分の知ってる作品のパク理認定しないと気が済まない奴とかいるからそういうのより余程印象いいよ。 -- 2020-03-07 (土) 00:05:54
      • ありがとう、何かに例えるとしてもどちらもDisらないように気を付けたいな -- 2020-03-09 (月) 01:41:09
    • 深川さんはいい意味で既存曲のオマージュっぽいのが得意っぽいしいいのでは 新しいだけが作品じゃない -- 2020-03-10 (火) 12:22:00
  • ガンガン使ってグノー→Wオルギア 相手は死ぬ。数秒で終わるのでオススメ -- 2020-03-07 (土) 10:50:10
  • ナイトメア199だけいっつもひどい目にあうのなんでなんやろ… -- 2020-03-07 (土) 14:29:51
  • ボスをターゲッティングさせてくれんかなぁ~(´-ω-`)開幕ガンガンでザコを倒してもスキル使う隙も無くザコが生まれるからボスにデバフが飛ばんで詰む。 -- 2020-03-07 (土) 19:49:58
    • 防御デバフを軸とするなら開幕ガンガン戦法は魔法でデバフの強度を計100以上確保する編成の鉄板なんだが、特殊まじりの100であるとか、そもそも100に満たなかったりするとか、そういう編成の1枚きりのガンガンの使用タイミングは初期配置の雑魚を自力で片付けてからのほうが安定するかもしれない。よく言われるように過程でいくらかデバフを入れられるのであればガンガンも有力なダメージソースになる。スキルオートで旋律をポチポチするのが面倒でなければ、という大変な注文はついて回るが苦としないなら編成に合ったベストタイミングを探ったらいいのではないかな -- 2020-03-07 (土) 20:40:14
      • 木じゃないけど、私がデバフ試しても上手くいかないのは自前オルギアいなくて90どまりだからでしょうか?それとも途中でデストロイモード挟まれるせい? -- 2020-03-08 (日) 15:31:54
      • 90%だと微妙だろうし敵の防御アップ発動させちゃ余計に駄目かな。手持ちオルギアいないなら助っ人オルギアにグノー・ヤエ・ガラティアorムソルギスキーって辺りで代用は出来そうな気がする -- 2020-03-08 (日) 18:59:47
      • 今のところグノー30・ガラティア14・ムソルギスキー11+助っ人オルギアで約90%です。次以降も見据えてヤエの完凸させてみます。敵にバフさせないには攻めるタイミング変えるしかないですかね? -- 1葉? 2020-03-08 (日) 20:46:35
      • 一番痛いのはグノーの覚醒値かな。初期音楽魔法ゲージの微妙さがデストロイモード発動に繋がっちゃってるかと。40凸グノーだと32%なので、32+14+11+40で97%、次復刻のガラティアを40凸すればちょうどよくなりそうな気がする。デストロイモードの上からでも叩き潰したいならやっぱりヤエや自オルギア欲しくなるけどね -- 2020-03-09 (月) 04:34:40
      • 色々書いたけどインフレキャラ来たのでスッペと晴れ姿10確保しとけば多分どうとでもなるかな… -- 2020-03-09 (月) 19:58:37
      • あざます。スッペ重ねつつディソ復刻も進めます -- 1葉? 2020-03-10 (火) 20:42:42
  • ふ~やれやれ…やっとナイトメア・パラノイアの200が出たわ。勝ったら上がる、負けるか逃がしたなら下がる、にするのと、初心者向けにレベルリセットはつけてあげてほしいな -- 2020-03-08 (日) 14:10:09
    • 10匹程度倒したらレベルが1段階上がるから「勝ったら上がる」にはなってるじゃろ -- 2020-03-08 (日) 14:16:25
    • 勝てなかった場合、次に遭遇したゴーストが前回の種類,Lv,残りHP引継ぎってのはあり?問題なければ要望でおくってみようかな -- 2020-03-08 (日) 15:37:01
      • これはぜひ実装してほしい -- 2020-03-09 (月) 09:56:38
    • すごい同意。序盤は上がる一方で中盤倒すのが大変になったり報酬アップ入れる余裕なくなったりするのに、最後はランダムでLV200引き当てる必要があるとか一々ユーザーに厳しいと思う。(ナイトメアLV199を5回くらい倒したけど…昨日1日まわしててもLV200がでないわぁ…) -- 2020-03-09 (月) 07:16:16
  • おま環やろうがデバフが一瞬で消えたり逆にしばらく効果が出なかったりすることが時々あるなあ、追い込みだってのに萎える -- 2020-03-08 (日) 19:58:41
    • アイコンが表示されてないだけで効果はでてるぞ -- 2020-03-08 (日) 22:59:37
    • HP尽きたキャラアイコンが死亡状態になるのが遅かったり、死亡アイコンが消えたりバフ・デバフの表示に限らずなんか反映が遅い/不安定な感じするね -- 2020-03-09 (月) 07:18:13
  • 召喚されないように祈りながら防御ダウン重ね掛けでやってたけど、召喚されると雑魚に吸われて安定しないを繰り返してたわ・・ -- 2020-03-09 (月) 07:44:34
  • さてアンノウン200出るか微妙だ。198まで出た。メダル26000 -- 2020-03-09 (月) 11:28:58
  • シャドウピース 3222/レスピーギ35/晴れ姿11、ジレーネピース 1602/レスピーギ9/晴れ姿0、ヴイエンナピース 708/晴れ姿0。交換メダル13600*2セットで前半は石2000個+レベルアップ3回、後半は石1000+レベルアップ2回。レスピーギ40凸はメダル22000(マリアージュ全回収分)辺りで石消費は2500辺りの頃でした。今後同様イベントが来た時の参考にでも -- 2020-03-09 (月) 13:13:48
  • 助っ人エルガーなしじゃナイトメア200倒せなかったわ。ありがとうフレンド -- 2020-03-09 (月) 13:15:35
    • 同じく。ありがとうエルガーフレンズ -- 2020-03-09 (月) 15:24:51
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Last-modified: 2020-03-05 (木) 16:39:33 (26d)