覚醒 †
同一楽団員とゴールドを消費して、楽団員を覚醒させることができます。
※楽団員の代わりに、アイテム「理事長代理の週末」「理事長代理の晴れ姿」
「理事長代理のマリアージュ」「ウェディングブーケ」「リトルブーケ」を使用することもできます。
覚醒は全部で10段階可能で、段階毎に楽団員が大幅に強化されます。
覚醒による楽団員の強化内容 †
・覚醒ボーナス:楽団員のステータスが上昇します。 最大覚醒の場合、最大レベルの5%分上昇。
・Lv.上限解放:楽団員のレベル上限が上昇します。
・特殊攻撃Lv.:特殊攻撃の発生率と威力が上昇します。
・音楽魔法Lv.:音楽魔法の威力とバトル開始時の音楽魔法ゲージ、黄金の旋律の威力が上昇します。
・装備スロット解放:複数の装備を装備できるようになります。(最大4スロット解放)
・シンフォニア装備:各楽団員固有の強力な装備です。(最大5個まで獲得可能)
また、★4以下の楽団員は最大まで覚醒を行うと、レアリティ上限解放が可能になります。
各楽団員のシンフォニア装備については各キャラクターページまたはこちら
覚醒段階一覧 †
★5
覚醒数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 小計 |
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レベル上限 | ±0 | +4 | +3 | +3 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +20 |
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特殊攻撃Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 極 | |
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音楽魔法Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
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装備スロット | 3 | | +1 | | +1 | | | | | | | 5 |
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シンフォニア装備 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | 5 |
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必要素材数 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
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消費ゴールド | | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 14500 |
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★4
覚醒数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 小計 |
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レベル上限 | ±0 | +4 | +3 | +3 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +20 |
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特殊攻撃Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 極 | |
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音楽魔法Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
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装備スロット | 2 | | +1 | | +1 | | +1 | | | | | 5 |
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シンフォニア装備 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | 5 |
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必要素材数 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
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消費ゴールド | | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 14500 |
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★1~★3
覚醒数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 小計 |
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レベル上限 | ±0 | +5 | +5 | +4 | +4 | +3 | +3 | +2 | +2 | +1 | +1 | +30 |
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特殊攻撃Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 極 | |
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音楽魔法Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
---|
装備スロット | 1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | | 5 |
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シンフォニア装備 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | +1 | | 5 |
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必要素材数 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
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消費ゴールド | | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 14500 |
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・レアリティ上限解放1回目
覚醒数 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 小計 | 累計 |
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レベル上限 | | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +10 | +40(★1~★3) +30(★4) |
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特殊攻撃Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 極 | | |
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音楽魔法Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | |
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必要素材数 | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 30 | 40 |
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消費ゴールド | | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 | 24500 | 39000 |
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・レアリティ上限解放2回目
覚醒数 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 小計 | 累計 |
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レベル上限 | | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +10 | +50 |
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特殊攻撃Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 極 | | |
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音楽魔法Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | |
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必要素材数 | | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 50 | 90 |
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消費ゴールド | | 3000 | 3100 | 3200 | 3300 | 3400 | 3500 | 3600 | 3700 | 3800 | 3900 | 34500 | 73500 |
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ウェディングブーケ †
★5楽団員の覚醒に使えるアイテム。
ブーケ類には、ほかの素材と違い覚醒成功率という概念があり、確率で成否が分かれる。
覚醒成功率はひとつあたり+10%(上限100%)。
1個だけの10%で博打するもよし、10個まとめて100%で堅実にいくもよし。
リトルブーケと併用もできる。
使用期限がありこまめに使う必要がある。
個別に決まっているので確認必須だが、入手日からだいたい一ヶ月。
消費ゴールドはひとつあたり200Gで、覚醒段階が進むごとに20G増える。
リトルブーケ †
特定の★5楽団員の覚醒に使えるアイテム。
すべて「(楽団員名)のリトルブーケ」となっており、その楽団員にしか使えない。
衣装替えの同名楽団員でも使用不可。
ウェディングブーケと併用もできる。
覚醒成功率はひとつあたり+2%(上限100%)。
使用期限はない。
消費ゴールドはひとつあたり200Gで、覚醒段階が進むごとに20G増える。
衣装替えの楽団員 †
名前の後ろに【】をつけた楽団員が追加されることがある。リンガー【水着】など。
元となる楽団員と衣装替えの楽団員は相互に覚醒の素材とできる。
このとき、元と衣装替えのレアリティが同じなら1人で1段階覚醒できるが、異なると非常にややこしい。
- 元が★2、衣装替えが★4の場合
- 元を衣装替えの覚醒素材にしたいとき、★2を20回(40凸)覚醒して★4にした素材を使うことができる。
衣装替えの覚醒1~10回目は1人、11~20回目は3人必要。
- 衣装替えを元の覚醒素材にできない。
- 元が★3、衣装替えが★4の場合
- 元を衣装替えの覚醒素材にしたいとき、★3を10回(10凸)覚醒して★4にした素材を使うことができる。
衣装替えの覚醒1~10回目は1人、11~20回目は3人必要。
- 衣装替えを元の覚醒素材にできない。
- 元が★3、衣装替えが★5の場合
- 元を衣装替えの覚醒素材にしたいとき、★3を20回(40凸)覚醒して★5にした素材を使うことができる。
衣装替えの覚醒1~10回目に3人必要。
- 衣装替えを元の覚醒素材にできない。
- 元が★4、衣装替えが★5の場合
- 元を衣装替えの覚醒素材にしたいとき、★4を10回(10凸)覚醒して★5にした素材を使うことができる。
衣装替えの覚醒1~10回目に3人必要。
- 衣装替えを元の覚醒素材にできない。
また、元となる楽団員と衣装替えの楽団員は覚醒ボーナスを共有する。
それぞれのステータスに両方の覚醒ボーナスの合計が加算される。
レアリティ上限解放 †
10段階目まで覚醒した★4以下の楽団員は、レアリティ上限解放をすることができます。
レアリティ上限解放を行うと、レアリティが1段階アップし、楽団員をより強化できるようになります。
※★1~★3は最大2回まで、★4は1回のレアリティ上限解放が可能です。
レアリティ上限解放に関するよくある質問・注意事項はこちら
レアリティ上限解放による楽団員の強化内容 †
・特殊攻撃進化:特殊攻撃の威力が上昇します。(強化後の特殊攻撃には「+」が付きます)
・音楽魔法進化:音楽魔法・黄金の旋律の威力が上昇します。(強化後の音楽魔法には「+」が付きます)
※特殊攻撃Lv.と音楽魔法Lv.はレアリティ上限解放に伴いLv.1に戻ります。
※楽団員の現在のレベルと装備スロット(5枠)は引き継ぎます。
コメント †