雨音にダ・カーポを

  • レイド報酬とてもおいしいでございます。 -- 2017-06-21 (水) 13:50:54
  • レイド報酬バラツキが大きくて良いね。レベル違うと物が違うから探しやすいのも良い。 -- 2017-06-21 (水) 13:54:17
  • レアレイド厳選のお時間です -- 2017-06-21 (水) 14:42:37
  • レイドで特殊フォニム・・・!?もうフォニムステージ回らなくていいんですか!?ヤッター!! -- 2017-06-21 (水) 14:48:56
    • 特殊フォニムぼろぼろ出るね、美味すぎるー -- 2017-06-21 (水) 14:51:15
  • Lv40はHP100万のほうがフォニム、HP130万が金トレジャーで前者はフィギュア多量、かな。 -- 2017-06-21 (水) 15:03:48
    • HP100万で普通のフォニム込みのやつはフィギュアの量が普通なんだよね。ややこしい -- 2017-06-21 (水) 15:09:08
    • 130万はレアでも魅力ないな。やはり特殊フォニム持ちが大正義 -- 2017-06-21 (水) 15:30:23
    • 100万の方で金歯車を見た、もう意味もわからんね -- 2017-06-21 (水) 15:35:36
    • 200個かよ・・・特殊フォニム大勝利過ぎるだろう・・・強いて分ければコイツだけレアレイド、他は通常ってことか -- 2017-06-21 (水) 15:48:29
    • レイド設定ミスって感じが凄いする。HP大きい方がフィギュア少ないとか謎設定過ぎ -- 2017-06-21 (水) 16:09:53
      • その分金素材に吸われた・・・みたいな?・・・でも特殊フォニムだよなやっぱ -- 2017-06-21 (水) 16:58:40
  • なんだろう、ジュマンジを思い出すわこのイベント -- 2017-06-21 (水) 15:06:53
    • すると次はザスーラ的に宇宙が舞台に・・・? -- 2017-06-21 (水) 21:02:33
    • あー俺と同じ人いたかー -- 2017-06-21 (水) 21:34:24
  • ざっと見てきた -- 2017-06-21 (水) 16:07:23
    • レベル15が贈り物、青欠片黄欠片、鉄欠片銅欠片、鉄歯車銅歯車、鉄ネジ銅ネジ -- 2017-06-21 (水) 16:08:42
    • レベル20が特殊フォニム、フォニムレベル2、フォニムレベル1、鉄歯車 -- 2017-06-21 (水) 16:10:00
    • レベル30がフォニムレベル2、フォニムレベル1、鉄歯車 -- 2017-06-21 (水) 16:11:29
      • フォニムレベル2×2(色違い)、特殊フォニムもいるね。最上級周回している時に出会えたらラッキーって感じかな? -- 2017-06-21 (水) 18:23:28
    • レベル40が金欠片金インゴ金ネジ、特殊フォニム、フォニムレベル2、フォニムレベル1、HP気にしなかった -- 2017-06-21 (水) 16:12:33
      • 金歯車、黄欠片、黄結晶 -- 2017-06-21 (水) 16:14:22
    • レベル5 贈り物 鉄歯車銅歯車 金欠片 青結晶 黄結晶 -- 2017-06-21 (水) 18:45:59
  • ジュマンジを知っている人がいるとは・・・ 自分もジュマンジを思い出してしまったw -- 2017-06-21 (水) 17:00:22
    • やっぱりこの手のゲームは「ジュマンジ」だよねぇ。しかしループするジュマンジとか怖過ぎるんだけど…軽くホラーの域に入ってるよ。 -- 2017-06-21 (水) 17:48:13
    • これもしかしてジュマンジ?って書きに来たら既に書かれていた…あれ知ってる人は思い浮かべちゃうよなぁこのイベント -- 2017-06-21 (水) 18:27:42
    • 昔見た映画みたいだなって思って、みんなの言うジュマンジをググったらコレだった。 -- 2017-06-21 (水) 19:26:48
      • 昔そんな映画あったなと思ってググッたらリメイク今年公開予定なんだな。ある意味タイムリー? -- 2017-06-21 (水) 20:50:25
    • 個人的には世にも奇妙な物語の方かな。ジュマンジのオマージュかもしれないけど。 -- 2017-06-21 (水) 19:29:01
    • つーかジュマンジ今リメイクとかしてるのかよ。タイムリーすぎるわ -- 2017-06-21 (水) 20:49:27
    • そういえば、今年の12月にジュマンジのリメイク版公開されるっぽいね -- 2017-06-21 (水) 20:51:26
    • ジュマンジと同系統のザ・スーラって映画もあったんだけど憶えている人います? -- 2017-06-22 (木) 00:42:03
      • ザスーラ面白かったな。ジュマンジ観てみよう -- 2017-06-22 (木) 06:12:54
    • このイベント見たらジュマンジ見たくなっちゃってBD買っちゃったよ! -- 2017-06-22 (木) 09:50:36
  • なんで脱衣した立ち絵がないんだよぉぉぉ!!! -- 2017-06-21 (水) 19:20:15
    • なんで濡れてスケスケになった立絵がないんだよぉぉぉ!!! -- 2017-06-21 (水) 19:25:41
      • なんで粘液まみれになった立ち絵がないんだよぉぉぉ!!! -- 2017-06-21 (水) 20:18:52
      • 予想通りもう書かれてたwせめてボイス欲しいんじゃあ・・・ -- 2017-06-21 (水) 21:10:50
    • 分かってないなテキストのみから想像をむっくり膨らませて楽しむんじゃないか -- 2017-06-21 (水) 21:24:43
  • クエクリア報酬はフィギュアよりコインの方が良かったなぁ -- 2017-06-21 (水) 19:23:59
  • 今回はレイドイベだし、上級や最上級のドロもいつも通り微妙だから、尚更イベ周回する気が起きないなぁ。 特殊フォニム撒くにしても、レイドでじゃなくてイベ最上級で撒いて、2個落ちる方がバランス的に良かったと思うわ -- 2017-06-21 (水) 19:55:27
    • そもそもレイドイベ=スタミナを好きなことに使える期間と考えている人の方が多いと思うぞ。特にやりたいことがなければ息抜き期間。 -- 2017-06-21 (水) 20:00:32
      • あ、もちろん積極的に流してくれてる人も結構いるけどね。最上級でドロップするとデイリーの意味が薄くなっちゃうんじゃないかな。 -- ? 2017-06-21 (水) 20:08:41
      • 寧ろレイドで特殊フォニムがガンガン手に入る方がデイリーフォニムの価値が圧倒的に低くなると思うよ。 今回のレイド報酬は一気に豪華になり過ぎで、正直やり過ぎ感があるし、流す側のメリットが弱くて、寄生するバランスになっちゃってるのも良くないと思う -- 2017-06-21 (水) 21:30:54
      • イベ最上級で特殊フォニムとかそれこそ酷いバランスだと思うの、結局足りなくなりがちなのって中級フォニムだったりするし -- 2017-06-21 (水) 22:02:34
      • 流す側のメリットといえば発見者報酬かね。上の表を見た限りではあまりお得感はなさそうだ…。 -- 2017-06-21 (水) 22:10:44
      • え、イベ最上級でフォニムLv2をメインとして稼ぐの?ドロ率低いし微妙じゃない?それこそデイリー案件では? それにボードLv1までなら普段のレイドやってれば、フォニムLv1Lv2は十分足りるしなぁ -- 2017-06-21 (水) 22:17:10
      • 補助フォニムだけLv1Lv2ともに圧倒的に足りないんだがこんなに偏るものなのか? -- 2017-06-22 (木) 07:32:20
  • コインを払ってフィギュアが出てくる…ガシャポンだこれ -- 2017-06-21 (水) 19:56:38
    • ガチャにポンッと? -- 2017-06-21 (水) 20:14:56
      • 銀銀銅銅銅銀銅銅銅銀銅 -- 2017-06-21 (水) 21:07:53
      • ↑さっき回した新楽団員11連がちょうどこんな感じだった -- 2017-06-22 (木) 03:32:08
  • 今回の曲も良いね!深川さんはもっと評価されてもいいと思うの。 -- 2017-06-21 (水) 20:56:57
  • 遊戯王の初期の闇のゲームだあああああ -- 2017-06-21 (水) 20:57:24
  • こういうストーリー展開もできるか。見直した -- 2017-06-21 (水) 21:18:00
    • ええよね、普通に後半楽しみだわ -- 2017-06-21 (水) 21:26:30
    • 敵襲→戦闘じゃなくてゲーム開始→戦闘なのが楽しい -- 2017-06-21 (水) 22:12:13
    • 今までは何とか戦闘を挟むために苦労してた感もあったが、こうきたかと素直に感心した -- 2017-06-21 (水) 22:21:46
    • 今回の戦闘ステージが卓上のボードゲームなのも演出凝ってて好きだわ -- 2017-06-22 (木) 06:28:41
    • 今回のシナリオ良いなぁと思ったら好評なようで、にしても寝ている指揮者に暇だから会いに来たのか彼女らw -- 2017-06-22 (木) 20:11:12
  • ダ・カーポってことはループと見せかけて最初に戻るのは1回きり? -- 2017-06-21 (水) 21:19:23
    • 来週の後半4ステージでフィーネまで行き着かないといけないしね… -- 2017-06-22 (木) 03:34:03
  • 公式エロゲーかよ(混乱 -- 2017-06-21 (水) 21:21:34
  • 何かトップのハスの葉がデカイなぁと思ったら、補佐官やMDZ様が立つ位置に被さる絵になるのか -- 2017-06-21 (水) 22:09:07
    • 雨宿りしてるみたいで可愛い -- 2017-06-21 (水) 22:26:28
    • これはおぉっ!となった良デザイン -- 2017-06-22 (木) 09:49:32
    • ヴァルンボン -- 2017-06-22 (木) 10:30:46
      • ~とか小柄なコを置くと背景との親和性高いな。(途中送信メンゴ) -- 2017-06-22 (木) 10:32:08
    • ちょうどベルシュシュだったから上手い事雨宿りしてるように、スクショ撮っておくといいかも? -- 2017-06-22 (木) 20:07:38
  • どこぞのエロゲ思い出すタイトルだなぁ……・。 -- 2017-06-21 (水) 22:16:02
    • つーかポイントサイトを巡ってるとDMMからこのネタを扱った漫画の広告がしょっちゅう表示される -- 2017-06-22 (木) 08:36:24
      • それは最近君が検索なりをしたからじゃないかね -- 2017-06-22 (木) 12:34:34
  • 説明書は読もう(真顔) -- 2017-06-21 (水) 22:27:40
    • 説明書を読んだのよ! -- 2017-06-21 (水) 23:14:30
      • こんなの楽器じゃないわ!楽器を持たせたただの美少女よ! -- 2017-06-22 (木) 20:00:50
      • ↑だったら愛でればいいだろ!! -- 2017-06-23 (金) 11:03:01
    • 指揮官は説明書が読めない -- 2017-06-22 (木) 07:16:05
  • ほかにネタとして何かないかと思ったら無限ループ状態から某マリオ漫画がうかんだ あれは双六かつ「さがり」だけど -- 2017-06-21 (水) 23:25:54
    • 「さがり」懐かしい -- 2017-06-22 (木) 12:04:30
  • BGMがグー○ーズっぽい出だしでちょっとあの頃思い出した。 -- 2017-06-22 (木) 06:46:53
    • なんとなくわかる -- 2017-06-27 (火) 12:47:00
  • これは焼け死んだって解釈でいいのかな? -- 2017-06-22 (木) 10:33:07
  • 疑問なのですが、同じレベルのレイドボスでも報酬のフィギュアにばらつきがあるのはなぜでしょうか?(Lv40参加で200と80確認、80多し) -- 2017-06-22 (木) 13:11:55
    • 見た目とかは同じだけど200の方はレアボスみたいなやつ。あまりいないから狙って倒すようなものじゃないけどね。 -- 2017-06-22 (木) 13:29:33
    • 報酬の1番目が特殊フォニムのやつが200のレアタイプ。こいつを狙い撃ちにするとあっという間に貯まるのでぶっちゃけイベステージ回る必要無くなるのがこのタイプのイベントの問題点かもね -- 2017-06-24 (土) 13:05:24
  • 某水の女神 「ナカーマ」 -- 2017-06-22 (木) 15:14:16
  • モーツァルト「シンプルすぎて浅いよねこのゲーム(皮肉)」 ブ、ブラウザゲーってこんなもんだから・・・・ -- 2017-06-22 (木) 15:20:36
    • ふふ... モーツァルトさん♪ちょっといいですか? -- 黒衣の理事長代理? 2017-06-22 (木) 20:02:08
      • 確実にお仕置きされますね、間違いない・・・ -- 2017-06-23 (金) 11:03:53
      • ざっとコメント読んで見たらまた懐かしい映画を・・・にしてもこのボードゲームって理事長代理作だったr -- 2017-06-23 (金) 21:48:41
  • ピックアップは相当仕事するけど、「ハイドン以降初めて来た金ヒーラー」と「事前組ならスキル5&四穴でステ同等のを持ってるロイガ」の二択…。キャラ愛無いと引くの怖い -- 2017-06-22 (木) 16:09:22
    • 盾とクレ合わせて3欲しかったから迷わず引いた。計4でも耐久型作るのに便利だしその二人持ってても引いて損は無いと思う。 -- 2017-06-22 (木) 20:00:13
    • ハイドン持ちの事前組だが、石150個使って両方引いたぜ。メインはクレだったけど、両方来るならまぁそれもよし。いて困るようなことはないし -- 2017-06-22 (木) 21:39:32
    • ハイドン無し神秘のロイガは貴重だから躊躇無く回せたよ。でもピックアップサボってくれた結果、レグは引けたけど後はブドウの人とか神秘ですらないコ達が・・・w -- 2017-06-23 (金) 07:44:49
    • ハイどーんさん好きだけどSDがあんま好きじゃないから回した、虹も欲しいし -- 2017-06-23 (金) 09:38:36
    • 結局ピックアップ続行は諦めてハイドン取った。青盾にスカウトチケ使えなくなったけど、次のイベントで金の来るだろう(希望)からその時に30連する予定。取れるチャイコのスキルが1体で対象外のアイリーンが2体だったっていうのも、次に賭ける決め手の一つ -- 2017-06-25 (日) 17:05:52
  • 今日になって40レイドから特殊フォニムのドロ率が半分くらいに落ちたような・・・まさかな -- 2017-06-22 (木) 19:07:29
    • うちは今日の方が落ちてるわ。確率どれくらいなんだろうね。 -- 2017-06-22 (木) 19:21:36
    • そっかーじゃあ気のせいだね 50%程度と思っていれば気楽かな -- ? 2017-06-22 (木) 20:16:17
    • こっちは昨日も今日も同じ位かな。 大体1/2~2/3位だと思う -- 2017-06-22 (木) 20:18:00
    • 昨日から同じぐらいの率で30回やって10個だった。ちなみにレアの攻撃Lv2は25個。 -- 2017-06-23 (金) 00:54:06
    • いつまでか覚えてないが22日の朝までは俺も8割は落ちてた。今は4~5割くらい -- 2017-06-23 (金) 15:27:28
    • 俺も今日から極端に渋くなったな。前日までは6~80%、今日は2~30%程度。偏りだとしてもちょっと顕著すぎかなぁ -- 2017-06-25 (日) 00:23:55
      • 同じく24日から、こっちの特殊フォニムの泥率も急に落ちてるわ。 あれは流石に落ちすぎだったし設定ミスだったんかね -- 2017-06-25 (日) 00:38:23
      • 受け取り履歴で見れた範囲で半分以下になってた。100件程度じゃ何とも言えないけど変更したのならダンマリだけはやめてほしいなぁ -- 2017-06-25 (日) 07:48:06
      • 24日の残ってるログだとLV40の22匹で11個の丁度50%で減ってる感じは無いかな。LV30だとドロップ率低い気がするからそれとかかな? -- 2017-06-25 (日) 10:53:18
    • ずっと張り付いてるけどほぼ変わらない。日付が人によって違う時点で明らかに気のせい -- 2017-06-25 (日) 00:36:15
  • これカタンだ -- 2017-06-22 (木) 19:52:12
    • カタンは2人でなんかやらんやろ -- 2017-06-24 (土) 00:28:41
      • バトル背景がそれっぽく見えるってことでは? -- 2017-06-24 (土) 08:53:59
      • そうそう、あくまで見た目としてそれっぽい部品を使ってるってだけだよね。雑談でもちょっとだけ話題に上がってたけど反応悪すぎて残念だった -- 2017-06-25 (日) 03:35:22
      • 単に六角タイル使ってるだけだからなぁ。言いたいことはわかるけど、カタンって言われても知ってる人は「ちゃうやん!」だし、知らない人は「なにそれ?」だし、乗りようがない -- 2017-06-25 (日) 14:02:46
      • つまりアレだ、「その意見には加担できないな」って -- 2017-06-28 (水) 13:36:13
  • 30レイドだとLv2フォニム×2ドロだけど特殊フォニムのドロ率は40レイドの方が高いのかな? -- 2017-06-23 (金) 08:51:21
    • 普段のレイドでは高レベルの方が箱が多くなるのでどうでしょうね -- 2017-06-23 (金) 10:36:44
    • リストの右の方が落ちにくい傾向があるし40レイドの方が高いと思う -- 2017-06-23 (金) 15:25:08
  • レイドは色々落ちるけど、低レベルでも個数多くておいしかったりするのかな? -- 2017-06-23 (金) 18:24:53
  • おかげで特殊フォニムはだいぶ余裕出てきたけど、Lv1フォニムが圧倒的に足りない -- 2017-06-23 (金) 18:56:47
    • Lv1フォニムならゴールドガチャひたすら回せ。もしくはデイリー行け -- 2017-06-23 (金) 20:23:31
    • Lv1フォニムはデイリーと普通のレイドですぐ余るようになるぞ、急ぎなら今のレイドで狙っても良い -- 2017-06-23 (金) 21:58:46
    • ボードLv1で特殊20個使うから、アビ2つ解放キャラ数考えると足りない。おまけにボードLv2になると特殊60個必要になるから全然足りない。 -- 2017-06-24 (土) 03:36:21
      • ほんと頭おかしいんじゃね?ってレベルの要求数だよなw -- 2017-06-24 (土) 11:03:16
      • 特殊フォニムに余裕なんてないよね。いくらあっても足りない。主力のクレリックとエンチャンターの回復に的を絞って振り分けてるけど、他の主力もLv1くらいは全部埋めておきたいね -- 2017-06-25 (日) 03:38:43
    • 俺は異様な偏りがあるなあ。赤と青は20~30個くらいしか無いのに緑と紫は1000個以上あるし。持ってるキャラによるのかな。 -- 2017-06-24 (土) 23:22:06
  • 誰か130万レイドのDPの凄さについて教えて下さい。特殊フォニムが要るのは分かるけど、部品って言われても「はて?」ってなっちゃう。多分要るんだろうけど。 -- 2017-06-24 (土) 00:22:27
    • 装備品の交換に使う歯車だわな。要求数多くないし必要になってからストーリーステージで稼いでも間に合うと思うけど。ネジ?知らんよ -- 2017-06-24 (土) 11:40:30
      • レスありがとうございます。やっぱり130万なのに特殊よりは価値無いのですね。素直にフォニムばっか漁っておきます;; -- 2017-06-24 (土) 11:52:41
  • 今回のBGMは無限に聞いていられるな -- 2017-06-24 (土) 01:19:33
    • 雰囲気あるし割りと静かで良い -- 2017-06-25 (日) 02:42:26
    • 雨音感とバトルの緊張感が上手く溶け合ってて好き -- 2017-06-25 (日) 10:36:25
    • コーラ持ってるなら編成するのおすすめ。早送りで丁度リズムに乗ってる。 -- 2017-06-27 (火) 18:47:06
  • レイドBGMの導入が「ぼっくらっが~う~まれてく~る~」に聞こえてしょうがない -- 2017-06-26 (月) 02:14:32
    • ゲーム開始以来初めて音声をONにして聞いてみた。同意する(笑) -- 2017-06-27 (火) 12:12:37
  • レイドドロップは格差が大きいな。もっと個数に差出してくれればなあ。特に低レベル。 -- 2017-06-26 (月) 12:05:41
  • 20レイドにも特殊フォニムあるのね -- 2017-06-27 (火) 20:01:04
    • 種類は分かるけど数がわからないからレイド欄埋めてないんだが、埋めた方がいいのな? -- 2017-06-28 (水) 09:08:47
      • 数はLv2フォニム特殊フォニム共に1でしたね -- 2017-06-28 (水) 10:13:59
  • レイド厳選で特殊フォニムが旨いのは確かだよ でも今後も厳選が続くようならこのゲームに疲れるわ もっと手軽に特殊フォニム緩和の方向に行ってほしいな -- 2017-06-28 (水) 10:39:01
    • 自分は上から2つだけチェックして戦ってるな。最高効率を追求したい気持ちもわかるけど適当にやる方が気楽 -- 2017-06-28 (水) 13:14:44
    • 特殊だけかき集めたってどうせlv2も足りなくなるんだから気楽にやりゃええんよ -- 2017-06-28 (水) 16:49:16
  • カエルの歌ってこういう作曲家が作ってたのね・・・意外なところで豆知識が増えてしまった -- 2017-06-28 (水) 13:12:53
  • トップ画面にフキが生えているから、コロボックル→アイヌでムックリかトンコリの音精が出てくることを期待してしまった -- 2017-06-28 (水) 13:34:06
  • はえーよメンテ開けるの!、という事でデータ投下、ドロップ運が微妙すぎてのであとお願い♪ -- 2017-06-28 (水) 14:00:01
  • 珍しく指揮者殿が活躍する面白いイベントだった・・・イベントのタイトルも前半と後半で比較になってるのもいいね -- 2017-06-28 (水) 14:45:26
    • 確かに今回は指揮者が空気じゃなかったな。いずれバトル重視のシナリオでも指揮者が活躍することがあるのだろうか。 -- 2017-06-28 (水) 15:13:07
    • タイトルはじめて気付いた -- 2017-06-28 (水) 16:42:14
    • ただ前々回が肉体的ダメージで、今回は精神的だなww -- 2017-06-28 (水) 21:52:42
      • 前半最上級は心を丸裸にされてたから精神的ダメージでしょ -- 2017-06-29 (木) 11:43:32
  • 今回のシナリオええやん -- 2017-06-28 (水) 15:05:11
    • でも無限ループって怖くね?この場合『歴史は繰り返す』と言うべきか -- 2017-06-28 (水) 16:25:33
      • 最後はループじゃないぞ。無限ループに陥る幻を見せられたようなもんで、それを指揮者だけが覚えている。で、指揮者はその記憶を全部なかったことにはしなかったってことだね -- 2017-06-28 (水) 16:51:35
      • 今回の件の後4人が作ったゲームこそ今回のボドゲ、それはいつか彼ら自身の手に渡る 「いつから自分達が『一周目』だと錯覚していた?」ってエンドかと思った -- 2017-06-28 (水) 20:03:34
      • そもそもゲーム術中にハマったのが指揮者だけで、実際には全部指揮者の頭の中で展開されてたってのもあるかも。後日談でもない限り完全には分からんけど -- 2017-06-28 (水) 21:27:33
      • 前半は指揮者の夢の中の夢、後半は指揮者の夢、最後のゲーム作成だけが現実かと思った。現実ではないから敵もシャドウとか。 -- 2017-06-28 (水) 22:02:34
      • ダ・カーポってイベントだし色々な意味で最初に戻るんだろうな。最後のゲーム作成で脱がせるとかコインとか言ってたのが、全員無意識で覚えてて取り入れてるのか、今回のボードゲームの製作者だから既定どおりになってるのかは知らんけど -- 2017-06-28 (水) 22:07:42
      • このやり取りが代々続いてたりして。次はまた新しい指揮者と音学生が挑む事になるとか -- 2017-06-28 (水) 23:06:04
      • 「ボードゲームで遊んだ指揮者」と「ボードゲームを作った指揮者」がお互いの体験を時空を超えて見ていたとか……ないか -- 2017-06-28 (水) 23:27:31
      • ゲームの制作者が不詳って所も考えると、今回の4人が作ったゲームで次代の指揮者と音学生が「誰だよ、こんなゲームを作ったのは!」となるのは想像できるし、しっくりくるね。梅雨時にできた傍迷惑な音楽魔法の伝承ってことでいいんじゃないかな -- 2017-06-28 (水) 23:38:55
    • 今回よかったわ でもキャラにクソゲーとか言わせてた事には色々違和感しかなくてそこだけは残念かな -- 2017-06-28 (水) 16:44:51
      • ああ、やっぱり俺だけじゃなかったか。その時代や世界にない単語を使った言い回しをしないって重要よね。メタネタに拒否反応示す人がいたから大体分かってたつもりだけど -- 2017-06-28 (水) 16:52:41
      • でもボードゲームをやってたんだからクソゲーって言葉が出てもおかしくはないんじゃ? -- 2017-06-28 (水) 17:02:37
      • え?あそこって笑いどころじゃないのか...? -- 2017-06-28 (水) 18:24:17
      • ノーティアは色んなゲームやってるゲーム好きっぽいんだからクソゲーという言葉を知って使っても違和感なかったけど -- 2017-06-28 (水) 19:43:30
      • ビデオゲーム誕生前からクソゲーはあっただろうしな -- 2017-06-28 (水) 19:47:00
      • 糞みたいなゲームはあっただろうけどクソーゲーって言葉は生まれて半世紀もたってないからなぁ・・・ -- 2017-06-29 (木) 00:40:03
      • それは日本語にゲームって言葉が浸透してなかった、というのと、ゲームの種類や幅が少なかったからじゃないかな。ゲーム作りが盛んな文化なら、クソゲーという表現は生まれてもいい気がする -- 2017-06-30 (金) 00:46:02
      • 別に中世世界でもなし演奏家がいつまでも自分の時代の知識のまま新しいことを覚えられないような設定も無し何の問題もないだろ? -- 2017-06-30 (金) 10:59:38
      • 芸術の女神が作った世界という設定で少なくとも現代ではないし、ハイファンタジーでもないんだから、最近よくあるなろう系みたいにビデオゲーム由来の俗語なんて持ち込んだら違和感を覚える人がいても当然なんじゃないのかな -- 2017-06-30 (金) 12:16:57
    • いやぁ本当に良いシナリオだった。文明ギルド出てこない方が良いんじゃねこれ… -- 2017-06-28 (水) 20:52:32
      • 普段のは敵のやってる事が酷いから綺麗に終われても笑えないからな… -- 2017-06-28 (水) 22:10:33
      • そういや今回オートマタがネジの1本まで一切出てこなかったな。レインコートかぶったオートマタとか出てきてもよかったかなとは思ったが -- 2017-06-28 (水) 22:10:37
    • 流れは良かったがシナリオに細かいアラがあるのがなぁ…3回戦目のコインのやりとりがなかったところとか、ダカーポなのに2回戻ったのがなんかなぁとか。 -- 2017-06-29 (木) 03:50:36
      • 前半のは途中終了→最初からやり直し。実際の演奏ならダ・カーポへ行く前にやめたのと同じだよ。コインの方はそこに拘る理由が全く分からないけど、部外者に持ってかれて戻ってこない方が良かったってことなんだろうか -- 2017-06-29 (木) 21:19:39
  • MDZ「それとも気に入りましたか?」(スマイル -- 2017-06-28 (水) 16:53:20
  • 文明ギルド雨でスヤスヤでワロタ -- 2017-06-28 (水) 18:20:54
    • 今回は1回も戦わなかったよね -- 2017-06-28 (水) 19:27:17
  • デス様がゲームスタートという時の良い笑顔が(何を期待してるんですかね)w -- 2017-06-28 (水) 18:53:26
  • お花と比べて長すぎるからスキップしてたけど意外と面白かったし次からも見てみるかな -- 2017-06-28 (水) 18:59:32
  • 前半後半両方の中級タイトルのマジレス感すき -- 2017-06-28 (水) 19:13:59
    • 説明書は読もう。空気を読もう。指揮者はお知らせを読もうw -- 2017-06-28 (水) 19:45:45
    • 前半と後半のタイトルの被せいいよねー 歌が聞こえる 歌を聞かせて ゲームの結末 ゲームの始まり なんて  -- 2017-06-29 (木) 00:51:57
  • 脱いじゃった時にデス様召喚される絶望感 -- 2017-06-28 (水) 19:31:10
  • デス様に汚物を見るような視線で…………ご褒美、か……? -- 2017-06-28 (水) 19:48:55
  • レイドLv15の金素材がインゴット×2、歯車×2、ねじ×2でめっちゃうまかった。 -- 2017-06-28 (水) 20:38:15
    • 何気においしいよねあれ -- 2017-06-28 (水) 23:32:16
    • 個人的には金より銅がほしい -- 2017-06-29 (木) 09:45:21
      • Lv5レイドで結構ドロップする -- 2017-06-29 (木) 11:34:50
    • LV40が黄フォニム以外一番まずいんじゃねーのってレベル -- 2017-06-30 (金) 02:36:20
      • 実は特殊フォニムのヤツもそこまでは…他枠のLv2フォニムも1だしな~。30の特殊フォニム持ちは、Lv1も2も2個落とすのに… -- 2017-06-30 (金) 22:13:00
    • レイドボス欄埋めて情報共有しようぜ -- 2017-06-30 (金) 06:53:00
  • 指揮者さんって髪があったのか… -- 2017-06-28 (水) 21:51:05
    • 髭の誤植だゾ -- 2017-06-29 (木) 07:09:55
    • お花団長と違って禿ビーム撃てないんだから当然じゃね? -- 2017-06-29 (木) 09:05:15
      • つまり髪を生贄に捧げることで、指揮者もビームを撃てるように…? -- 2017-06-30 (金) 03:24:19
  • し、指揮者殿ぉーーーーーーーーっ!! -- 2017-06-28 (水) 23:07:50
  • さりげなくクラシック小ネタを入れていたのも面白かったな。 -- 2017-06-29 (木) 00:26:44
  • 指揮者さんが後半メインなのが素敵。いつも あ・居たの?レベルだったし -- 2017-06-29 (木) 00:56:01
    • 結構がっつり関わってて面白かったな、でもあんまでしゃばり過ぎてキャラ付けされまくってもだし、加減が難しそうだね -- 2017-07-01 (土) 13:23:45
  • 指揮者さん不憫すぎてちょっと笑った -- 2017-06-29 (木) 02:45:05
    • 最高のタイミングで乱入してクールアイを披露してくれるファリス様流石だ。あと指揮者ageの振りして汚れ仕事丸投げしてるところところとk -- 2017-06-29 (木) 12:12:39
      • このコメント主は削除されました--- -- 2017-06-29 (木) 12:17:30
      • どうせ乱入するならデス様がゲームやって脱いでほしかtt -- 2017-06-29 (木) 22:08:44
  • こっそり指揮者が特殊能力持ちなのが判明してる。これ、最後のが現実で他は読みとった情報なのか? -- 2017-06-30 (金) 06:56:03
    • あれは「自分の過去に起きたことを夢に見るくらい」って意味で過去視とか越える力もちって意味じゃないと思う -- 2017-06-30 (金) 11:02:07
    • プレイヤーとして行うイベントの回想機能を指揮者視点に結び付けているだけで、プレイヤーに対する演出以上の意味はないんじゃないかな。仮にそんな特殊能力があったらストーリー的にもっと活用できて当然だし、実際に活用しようとすると思うよ -- 2017-06-30 (金) 12:02:53
  • 脱衣ゲーと言えば、いっそ麻雀もやれば?次のイベントで。この前ポーカもやってたしね -- 2017-06-30 (金) 17:10:57
    • チャリーン(コイン投入)、コロコロ(サイ振り)、タンタンタンタンタンタン(配牌音)、ツモ天和!ゴメンネ! -- 2017-07-03 (月) 03:21:04
  • うーん・・・読み込みのせいか毎回葉っぱが急に出てきて、コロニー落とし、って頭によぎる。 -- 2017-06-30 (金) 20:22:14
  • 前半の討伐数を見たら40万体討伐なんて到底無理なのにそこに石報酬をつけてくるなよ ほんまここの運営は煽ってきおる -- 2017-07-01 (土) 01:26:09
    • え?メンテ当日の朝に達成してなかったっけ? -- 2017-07-01 (土) 07:49:37
    • 達成できてたね、ギリだけど良いバランスなんじゃないか? -- 2017-07-01 (土) 13:25:35
    • 木じゃないけど前半ですらギリギリなのに後半に同じ数を目標に据えるのは無理があるって意味で言ったんじゃない? -- 2017-07-01 (土) 14:10:47
      • 常識的に考えてこれだよね。ただ、別に煽ってる訳じゃなくて物事をよく考えてないだけだと思う。これはもうダメかも、と思われた後にやる気をリカバーする手段がどこにもない -- 2017-07-01 (土) 15:09:26
      • ああ、完全に勘違いしてたわ。後半のことだったのね、すまんかった -- 2017-07-01 (土) 15:12:40
    • すまない、イベ後半に入ってレイド撃破数がリセットされてたのに気づいてなかった 1週間かかって10万撃破そこらなのに40万を目標にさせるなよって勘違いしてた -- ? 2017-07-01 (土) 22:42:32
      • 前半は7日かかってギリギリ達成だとしたら、後半で急に目標下げられてもインチキくさいし現状でいいと思う ただ次回からはレイド発生率を少し上げるとかでもう少し余裕をもってクリアできたら嬉しいな -- ? 2017-07-01 (土) 22:46:37
      • レイドに関する数字は当然見てるはず。その数字を見てやった結果がこれなんだから、イベントメイキングの能力・手腕という観点から言ったら無能の烙印を押される案件なのよ。普通に考えれば前半→楽勝、後半→何とか、というのが当たり前。未達成は流石に論外と言わざるを得ない -- 2017-07-01 (土) 22:52:54
      • 個人的意見をゲームとして当然みたいな主張されてもなあ -- 2017-07-01 (土) 22:57:33
      • そりゃどこまで行っても個人的意見だよ。それとも何だ、大多数の意見を勝手に代弁してるようにでも見えちゃってる訳?そういう見方しかできないんならちょっとどうかと思うぞ -- 2017-07-01 (土) 23:08:03
      • 特殊フォニム目当ての報酬選別さえなければもう少しましなペースだったかもしれないとも思うし、特殊フォニムって餌が無ければ後半は今より参加者減ってただろうとも思う。 -- 2017-07-01 (土) 23:21:43
      • 特殊がどうとかよりも極限来ちゃったのがまずい。極限来なければ前半ペースで増えたと思う。 -- 2017-07-01 (土) 23:28:35
      • 極限よりも前半で全アイテム交換できる分集めた終わったんじゃない? -- 2017-07-02 (日) 01:07:08
      • この書き方だたと大多数の意見を勝手に代弁してるように見えるが -- 2017-07-02 (日) 07:55:59
      • 見たいだけだろう?俺のような物言いが気に入らないのは分かるが、そういった偏った視点は捨てような。会話や議論の目的が他人を否定することにすり替わると、結局は自分が馬鹿を晒すだけになるぞ -- 2017-07-02 (日) 11:51:56
  • 前半達成しているんだし後半も40で良いよ、達成出来なそうって予想はするが必ずクリアーしなくてはならないって訳じゃないあくまで努力目標みたいなもの -- 2017-07-01 (土) 23:10:35
    • 個人目標なら未達でも個人の責任だけど、全体目標が未達になるとそれをストレスに感じるプレイヤーが出てくる(特に課金者) だから人気のあるゲームはたいてい全体目標は低めに設定するよ -- 2017-07-02 (日) 05:01:51
      • 未達が嫌ならレイド流し続けるしかないんだよなぁ -- 2017-07-03 (月) 07:30:05
      • ストレスは特に無課金者だろ、音晶石の入手チャンスを逃す -- 2017-07-05 (水) 04:21:32
    • まだ半分の20万もいってないんだけど・・・前半ギリギリだったんだから少し下げても良かった -- 2017-07-03 (月) 01:15:58
    • 前半はゴールが見えないから失速しなかったけど、後半はゴールが見えちゃったから戦線離脱者も多そう… -- 2017-07-03 (月) 03:27:02
    • イベのバランスの基本がある程度やってるプレイヤーは前半+αでイベ 交換終わる設定なのに前半でギリ、後半も40っていうのは設定ミスと言われるのは已む無しだろうね。必ず達成できなければならないかは別としてだけども。 -- 2017-07-03 (月) 16:20:00
  • レイドでコイン出してくれてたらもうちょい自発レイドでの討伐増やしてたと思う -- 2017-07-02 (日) 16:24:11
  • 特殊フォニム狙いでしかレイド狩ってないわw任務達成に貢献できなくてすまんな。 -- 2017-07-02 (日) 18:14:55
  • 前半に比べて明らかにレイドのペース遅いよね。前半の時は日曜で20万後半~30万弱だったと思うんだが。 -- 2017-07-02 (日) 19:41:44
    • 現時点で187485匹。 -- 2017-07-02 (日) 19:43:58
  • 特殊狙いで少なくなってるっていう人いるけど、ぶっちゃけ死体蹴りもカウントされてるでしょこれ。そうじゃなきゃ前半40万なんて行かなかっただろうし。単純にやってる人が減っただけだと思う -- 2017-07-02 (日) 20:14:09
    • ゴールド・フィギュア以外交換終わってるからなあ 特殊がなければ逆にやってない -- 2017-07-02 (日) 23:22:43
    • それだと前半40万は1人1日EP6しか使わなくてもアクティブ1万人、12EPなら5千人って感じになるぞ。・・・あ、なんかリアル -- 2017-07-03 (月) 07:35:02
      • プラウザゲーでアクティブ1万だと少ないほうになる? -- 2017-07-04 (火) 12:38:13
  • もういっそ特殊フォニムばら撒くくらいやってくれればいいのに。ってかEP6じゃ全然たりんよなw -- 2017-07-02 (日) 23:39:05
  • 次回メンテ時に、達成できなかったぐらい目標設定ガバガバだったお詫びに3個配布すればいいんだ(錯乱) -- 2017-07-03 (月) 17:49:40
    • 鯖不良のお詫び込みで全部達成扱いに3カエルコイン(ていうかそれくらいしてくれ) -- 2017-07-04 (火) 00:15:46
  • 特殊フォニム厳選の副産物で回復と攻撃のLV2もかなり溜まった というか今度は深刻な補助と生命不足! -- 2017-07-04 (火) 02:09:13
    • 個人的には特殊が埋まり出して、楽しかったー。次のメンテ後は漠然と満遍なくレイド倒して普通のフォニム集めだね! -- 2017-07-04 (火) 16:28:38
      • ただ、あれだけ頭おかしくなるまでレイド叩いたのに、残りのPLAY人生永久に特殊フォニムの事を考えずに済むくらい貯め尽くす事は出来なかった。来月くらいまた特殊足りないとかここでボヤいてそうw -- 2017-07-04 (火) 16:30:29
    • 今回のレイドだけで特殊300程度かきあつめたっぽい おつかれー -- 2017-07-05 (水) 06:34:50
  • 後半は35万はおろか30万も到達危ういとは、運営の中で誰が思っていただろうか! ユーザは大体そうなると思ってたけどねw -- 2017-07-05 (水) 08:27:24
    • 別にクリアできる前提とは限らないでしょ? -- 2017-07-05 (水) 09:56:00
  • 時間的に最後のレイドP使い果たして終了。今回のイベで特殊フォニム240溜まったからおかげで、星4のボードが進む。またこういうイベ頼む -- 2017-07-05 (水) 10:39:48
  • 本当、シナリオも音楽も最高だな、このイベント。てか、今さらながらタイトルがダ・カーポだからこそのシナリオ構成とか気が付いて、そういうのも含めて練ってあったんだなあ、と。 -- 2020-02-10 (月) 14:07:36
  • 以前の戦闘場面の背景は、綺麗な盤上で好きだったのに残念だ。 -- 2020-02-10 (月) 19:38:46
  • ダ・カーポは繰り返すって意味。なるほど、ゲームの繰り返しケロ -- 2020-02-10 (月) 21:49:27
    • しかも「To You」(梅雨)っていうFDも出してるっていう -- 2020-02-11 (火) 13:00:40
  • マルルがかわいすぎて浮気しそう ついに俺、脱フラーラのヨカン -- 2020-02-11 (火) 06:39:53
    • 素直になれたところとか可愛いかったよなぁ。ピックアップ来ないかなぁ。 -- 2020-02-11 (火) 07:10:37
  • 「かえるの合唱」はドイツ民謡で、1800年代中盤に歌詞が付けられ一般庶民の間で流行。スメタナ「我が祖国」は1874年、チェコ。チャイコフスキー「小ロシア」は1872年、ロシア。ワーグナーはドイツ人、1874年に代表曲「ニーベルングの指環」を完成、その後の新たなインスピレーションを探していた時期に…… とか無駄に深読みすると、「かえるの合唱」を使われた! が無駄に凝ってる設定に見えてくるw -- 2020-02-12 (水) 04:00:50
  • ちょっとワーグナーさん当たりが強すぎませんかねぇ(´;ω;`) -- 2020-02-12 (水) 08:19:13
    • 現実のエピソードで、貴族に「自分に出資させてやる、感謝しろ」という手紙を送りつけて、断られたのに「音楽家に出資する以上に有効な金の使い方など無い、その程度のことさえも理解できないのか」と罵倒した人だぞ。本気で意味不明レベルの傍若無人と唯我独尊エピソードまみれ。むしろきちんと(?)理由がある分、マシなキレ方なくらい。 -- 2020-02-16 (日) 02:33:16
  • 単に確率が下にぶれてるんだろうけど石3個スタミナ換算900ぶん回っても一人も落ちないと凹む・・・ -- 2020-02-12 (水) 19:37:54
    • こっちも石3個スタミナ900相当で1泥しかしない、まだ体感的にしか言えないけど今までの復刻イベより泥率下がってる気がするんだよねぇ? -- 2020-02-12 (水) 22:35:24
      • ↑あ、ちなみにスタ30で銀箱厳選無しね -- 2020-02-12 (水) 22:37:36
    • ST30で291周して35人収集。当たり率12%で、ST249/人。8周で5人ドロップしたかと思えば40周連続ノードロとか、運次第でのブレが酷かった。急いで無いなら、ディソナ1-7-10でマティア掘りで収集することをオススメします。 -- 2020-02-13 (木) 23:05:59
    • 自分もあまりにスーザが出ないので「梨木ドロ率絞った?」と思った。 -- 2020-02-13 (木) 23:52:58
    • だからディソ1-7-10回せよ無能。マティアがガンガン貯まるぞ -- 2020-02-14 (金) 13:10:24
    • 多分確率だよ。自分は3パリンで0はほとんど記憶にない。いろいろコメ見てるとどのステージも -- 2020-02-14 (金) 18:50:45
    • 多分確率だよ。自分は3パリンで0はほとんど記憶にない。いろいろコメ見てるとどのステージも -- 2020-02-14 (金) 18:50:45
    • 多分確率だよ。自分は3パリンで0はほとんど記憶にない。いろいろコメ見てるとどのステージも -- 2020-02-14 (金) 18:50:46
    • 多分確率だよ。自分は3パリンで0はほとんど記憶にない。いろいろコメ見てるとどのステージも -- 2020-02-14 (金) 18:50:46
    • やらかした。すまん。どのステージもスタミナ換算の確立は同じくらいみたいだから、1パリンで出ないと別ステージに移って確率上ぶれしてるところを探してる感じだけど。 -- 2020-02-14 (金) 18:53:12
      • 確率だよ確立じゃないよ。直すと治すの違いも判らない運営と同じ知能かな? -- 2020-02-15 (土) 23:46:27
  • 周回する層→比較的ランク高め→パリンして回れる回数増えた→ドロップ率その分低下 -- 2020-02-16 (日) 10:01:49
    • と考える程に今までに比べて体感ドロップ落ちた気はするが ただ引きが弱いだけなんだろうね 今後の復刻は石回収のみでディソ周りで気長にやるのがノーストレスか -- 2020-02-16 (日) 10:07:29
  • ディソ1-7-10で全然落ちないんだなぁ、マティアはガンガン落ちるのに -- 2020-02-16 (日) 19:19:40

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Last-modified: 2020-02-16 (日) 19:19:41 (1d)