黄金の旋律 Edit

黄金の旋律はオーケストラに編成した楽団員によって奏でられる強力な支援攻撃です。
バトル進行で溜まる「ハーモニー」を使用すると発動できます。
楽団員の音楽魔法Lv.に応じて黄金の旋律の威力が上昇します。

黄金の旋律の強化に関する詳細はこちら

黄金の旋律一覧 Edit

名称
レアリティ
属性
効果
消費ハーモニー
主な入手先
アイネ・クライネ・ナハトムジク論理敵全員にダメージを与える3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『ホルン協奏曲』第2番変ホ長調感性楽団員全員の防御力をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
エアと変奏曲神秘敵全員の攻撃力をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
ハープ協奏曲荘厳楽団員全員の素早さをUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
きらきら星変奏曲荘厳楽団員全員の演奏力をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
だったん人の踊り感性楽団員全員のガード発生率をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
漢宮秋月神秘敵全員の素早さをDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『メサイア』より ハレルヤ★★神秘敵全員のガード発生率をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『展覧会の絵』よりプロムナード★★論理敵全員の防御力をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
モンタギュ家とキャピュレット家★★論理敵全員のクリティカルダメージ増加量をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
山の魔王の宮殿にて★★荘厳敵全員にダメージを与える4~6(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
ラプソディ・イン・ブルー★★論理楽団員全員の素早さをUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
大ソナタ悲愴★★感性敵全員の演奏力をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
ポロネーズ第6番『英雄』★★荘厳敵の素早さをDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
越天楽★★神秘楽団員全員の攻撃力をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『ハンガリー舞曲』第5番★★★荘厳楽団員全員のクリティカル発生率をUP4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
ラデツキー行進曲★★★神秘敵全員のダメージ軽減率をDOWN4~6(遠)陰謀の前奏曲・羽ばたきの音楽講義《終了済み》
(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
天国と地獄★★★神秘楽団員全員の演奏力をUP4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
トルコ行進曲 op.113-4★★★荘厳敵全員にダメージを与える4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
コンドルは飛んでいく★★★論理敵全員の演奏力をDOWN4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
交響曲第3番変ホ長調『英雄』★★★★論理楽団員全員の攻撃力をUP5~7(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
『新世界より』第4楽章★★★★感性楽団員全員の演奏力をUP5~7(演)王様、チワワ、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
怒りの日★★★★感性敵全員にダメージを与える5~7(演)王様、チワワ、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
『わが祖国』より モルダウ★★★★神秘敵全員のクリティカル発生率をDOWN5~7(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ、(交換)ヴィエンナ・アンコーラ《終了済み》
威風堂々★★★★荘厳楽団員全員のクリティカル発生率をUP5~7(召喚)絶響!カジノ狂騒曲・アフターパーティー召喚《終了済み》
※現時点は入手不可※
美しく青きドナウ★★★★神秘楽団員全員の生命力を回復する6~8(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
ラ・カンパネラ★★★★荘厳楽団員全員のクリティカルダメージ増加量をUP5~7(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ
ジ・エンターテイナー★★★★論理楽団員全員の生命力を持続回復する6~8(演)王様、チワワ、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
We Wish You a Merry Christmas★★★★荘厳敵全員の攻撃力をDOWN5~7(召喚)星降る夜の音劇會・アフターパーティ召喚《終了済み》
※現時点は入手不可※
ジングルベル★★★★荘厳楽団員全員の演奏力をUP5~7(召喚)星降る夜の音劇會・アフターパーティ召喚《終了済み》
※現時点は入手不可※
交響曲第5番ハ短調 『運命』★★★★★神秘敵全員にダメージを与える6~8(演)王様、(遠)まぼろし洞窟、(交換)ヴィエンナ・アンコーラ《終了済み》
ワルキューレの騎行★★★★★論理楽団員全員のクリティカル発生率をUP5~7(交換)カンピオナート
『四季』より 春★★★★★感性楽団員全員の生命力を持続回復する6~8(演)王様、(遠)まぼろし洞窟
G線上のアリア★★★★★荘厳敵全員にダメージを与える5~7(召喚)絶響!カジノ狂騒曲・アフターパーティー召喚《終了済み》
※現時点は入手不可※
子犬のワルツ★★★★★神秘楽団員全員の防御力をUP5~7(演)王様、(遠)まぼろし洞窟、(交換)ヴィエンナ・アンコーラ《終了済み》
もろびとこぞりて★★★★★荘厳楽団員全員の生命力を持続回復する6~8(召喚)星降る夜の音劇會・アフターパーティ召喚《終了済み》
※現時点は入手不可※

現在の不具合や検証事項 Edit

敵全員にダメージを与える系のスキルが実際にダメージを与えていないことがある
 令和元年12月13日に修正されました。しかし戦闘が倍速だと、PC環境によるが上記不具合が未だにあり。
・楽団員、黄金の旋律、被対象者の属性の相関

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • PCの負荷状態なのか、倍速以外でも不具合でるな。発生したらその戦闘はダメもでないしエフェクトもでない -- 2019-12-22 (日) 13:30:06
  • いまの所有用なのはプロムナードと新世界よりくらいかなー前者は持続時間無し、多重掛け必須だけどダメージが段違い、後者はウェーブ挟んででもバフが持続するしゲージ速度アップと威力上げで効率よく最速で使っていける、他は、汎用性が足りない感すごい -- 2019-12-23 (月) 04:32:54
    • ディソナンシアのボスがHP減少後にガード多発で音楽魔法のダメージが2~3桁に落ち込むから、そういう時にメサイアでガード発生率下げるのが有効な感じ(現状は毒付与でもなんとかなるが)。 -- 2019-12-25 (水) 15:44:45
    • 今後レリクスの何 -- 2019-12-31 (火) 11:43:03
    • 今後レリクスの難度上がってきたら回復も要るな -- 2019-12-31 (火) 11:43:55
  • まさかのガチャ副賞に旋律が。 -- 2019-12-25 (水) 16:12:57
    • ジングル3連だった人もいる模様。音をテーマにしたゲームなのにガチャに入れるのは何かもにょる -- 2019-12-25 (水) 16:23:27
  • ガチャ1回だけ引いて旋律貰ったので情報置いておきます。We Wish You a Merry Christmas ☆4荘厳 消費ハーモニー7~5 敵全員の攻撃力をDOWN -- 2019-12-25 (水) 16:50:53
    • 反映しました。 -- 2019-12-25 (水) 22:33:42
    • ジングルベルが☆4荘厳 で効果、消費は新世界より、と同じだな -- 2019-12-25 (水) 22:46:55
  • 新世界やジングルベルLv5は10秒ぐらい持つのか。きらきら星が5秒そこそこ、天国と地獄が8秒前後ってことを考えると、レアリティで秒数が決まる感じなのか? きらきら星Lv1でも5秒そこそこで消えたし -- 2019-12-28 (土) 17:53:38
  • 今回のイベントでいつの間にかラデツキー行進曲が追加されてたので追記。だれか演奏会と遠征で見ました? -- 2020-01-10 (金) 02:47:44
  • Eテレのクラシック音楽館で今だったん人の踊りやってるんだが、実装されても使われない曲がいくつも出るのちょっとさみしいな・・・ -- 2020-02-02 (日) 21:24:20
    • そりゃまぁ基本的にプロムで防御を下げるか、新世界かジングルで演奏力を上げる、ドナウか春で回復する以外の選択肢が必要になることないからねぇ。特に上位互換と言うのがある限りどうしようもない。ただ、同じ効果の他属性は欲しいと思う -- 2020-02-02 (日) 22:47:39
  • すみません。自分、子犬のワルツはイベントのEXステージのどこかで落ちたの入手した記憶(『新春は数奇な謡物にて』か『陰謀の前奏曲』どっちかだったと思うが不明)なのですが、その類の報告ってありますか? -- 2020-02-05 (水) 21:13:12
    • 子犬のワルツなら、新春は数奇な謡物にてのフコウワライ戦で落ちたのでそれなのでは? ちなみに今回の魔獣鬼戦でも落ちます。 -- 2020-02-07 (金) 10:20:45
  • 威風堂々とG線上のアリアを追加。もろびとは持ってないので場所が分からないので一番下に移動 -- 2020-02-07 (金) 10:34:36
    • 子犬より後なのでこれで大丈夫かと思います -- 2020-02-07 (金) 23:19:27
  • ラデツキーって現在入手不可? クリスマス曲も早く入手救済措置欲しい。。 -- 2020-04-03 (金) 19:25:10
    • ラデツキー行進曲は遠征系イベントの時にだけ出るっぽい。今のところはそれ以外見てないなぁ -- 2020-04-24 (金) 03:29:12
    • 1か月前に始めた初心者ですけど、先ほどラデツキー行進曲出ました。どの遠征だったかは見てませんでしたが。 -- 2020-05-11 (月) 04:01:02
  • サンプルバトル画面でホルストの惑星を見た気がするがやっぱりまだ実装されてないか。 -- 2020-04-24 (金) 03:08:16
    • データの中にはあるけど、旋律としては未実装だね -- 2020-04-24 (金) 03:29:24
  • 未だにウェーブ開始時チャージからプロム4連打が最強なのか・・・? -- 2020-05-09 (土) 19:34:36
    • そのプロム4連打も5/25のメンテナンスで下限値が設けられる模様。詳細はお知らせ「【重要】バトルにおけるパラメータバランス調整のお知らせ」参照 -- 2020-05-13 (水) 08:02:15
  • 今まで勝ててた相手に普通に全滅するようになったのって、パラメータ調整と称した改悪の影響だとばかり思ってたんだけど、倍速モードによる不発との複合の可能性あるって事か… -- 2020-06-13 (土) 22:42:29
  • モルダウと威風堂々は王様あたりから普通に出てなかったけ? -- 2020-06-21 (日) 17:07:25
  • 亡き王女のためのパヴァーヌって実装されてるの? -- 2020-06-27 (土) 10:38:59
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Last-modified: 2020-05-13 (水) 20:17:39 (54d)