黄金の旋律 Edit

黄金の旋律はオーケストラに編成した楽団員によって奏でられる強力な支援攻撃です。
バトル進行で溜まる「ハーモニー」を使用すると発動できます。
楽団員の音楽魔法Lv.に応じて黄金の旋律の威力が上昇します。

黄金の旋律の強化に関する詳細はこちら

黄金の旋律一覧 Edit

名称
レアリティ
属性
効果
消費ハーモニー
主な入手先
アイネ・クライネ・ナハトムジク論理敵全員にダメージを与える3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『ホルン協奏曲』第2番変ホ長調感性楽団員全員の防御力をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
エアと変奏曲神秘敵全員の攻撃力をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
ハープ協奏曲荘厳楽団員全員の素早さをUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
きらきら星変奏曲荘厳楽団員全員の演奏力をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
だったん人の踊り感性楽団員全員のガード率をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
漢宮秋月神秘敵全員の素早さをDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『メサイア』より ハレルヤ★★神秘敵全員のガード発生率をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『展覧会の絵』よりプロムナード★★論理敵全員の防御力をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
モンタギュ家とキャピュレット家★★論理敵全員のダメージクリティカル増加量をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
山の魔王の宮殿にて★★荘厳敵全員にダメージを与える4~6(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
ラプソディ・イン・ブルー★★論理楽団員全員の素早さをUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
大ソナタ悲愴★★感性敵全員の演奏力をDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
ポロネーズ第6番『英雄』★★荘厳敵の素早さをDOWN3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
越天楽★★神秘楽団員全員の攻撃力をUP3~5(演)魔法使い、(遠)彩のマイスター街
『ハンガリー舞曲』第5番★★★荘厳楽団員全員のクリティカル率をUP4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
ラデツキー行進曲★★★神秘敵全員のダメージ軽減率をDOWN4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
天国と地獄★★★神秘楽団員全員の演奏力をUP4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
トルコ行進曲 op.113-4★★★荘厳敵全員にダメージを与える4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
コンドルは飛んでいく★★★論理敵全員の演奏力をDOWN4~6(演)魔法使い、(遠)最果てのサンクチュアリ
交響曲第3番変ホ長調『英雄』★★★★論理楽団員全員の攻撃力をUP5~7(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
『新世界より』第4楽章★★★★感性楽団員全員の演奏力をUP5~7(演)王様、チワワ、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
怒りの日★★★★感性敵全員にダメージを与える5~7(演)王様、チワワ、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
『わが祖国』より モルダウ★★★★神秘敵全員のクリティカル率をDOWN5~7(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ、(交換)ヴィエンナ・アンコーラ
美しく青きドナウ★★★★神秘楽団員全員の生命力を回復する6~8(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
ラ・カンパネラ★★★★荘厳楽団員全員のクリティカルダメージ増加量をUP5~7(演)王様、(遠)最果てのサンクチュアリ
ジ・エンターテイナー★★★★論理楽団員全員の生命力を持続回復する6~8(演)王様、チワワ、(遠)最果てのサンクチュアリ、まぼろし洞窟
もろびとこぞりて★★★★★荘厳楽団員全員の生命力を持続回復する6~8(召喚)星降る夜の音劇會・アフターパーティ召喚
We Wish You a Merry Christmas★★★★荘厳敵全員の攻撃力をDOWN5~7(召喚)星降る夜の音劇會・アフターパーティ召喚
ジングルベル★★★★荘厳楽団員全員の演奏力をUP5~7(召喚)星降る夜の音劇會・アフターパーティ召喚
交響曲第5番ハ短調 『運命』★★★★★神秘敵全員にダメージを与える6~8(演)王様、(遠)まぼろし洞窟、(交換)ヴィエンナ・アンコーラ
ワルキューレの騎行★★★★★論理楽団員全員のクリティカル率をUP5~7(交換)カンピオナート
子犬のワルツ★★★★★神秘楽団員全員の防御力をUP5~7(演)王様、(遠)まぼろし洞窟、(交換)ヴィエンナ・アンコーラ
『四季』より 春★★★★★感性楽団員全員の生命力を持続回復する6~8(演)王様、(遠)まぼろし洞窟

現在の不具合や検証事項 Edit

敵全員にダメージを与える系のスキルが実際にダメージを与えていないことがある
 令和元年12月13日に修正されました。しかし戦闘が倍速だと、PC環境によるが上記不具合が未だにあり。
・楽団員、黄金の旋律、被対象者の属性の相関

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • オートにしてるとダメージ出ない? -- 2019-12-16 (月) 07:29:14
  • 『新世界より』第3楽章って書いてあるけど第4楽章ですよね? -- 2019-12-17 (火) 01:49:12
    • お知らせきたわ 黄金の旋律「『新世界より』第3楽章」の名称に誤りがある。 ※後日「『新世界より』第4楽章」へ修正いたします。 -- 2019-12-18 (水) 00:33:49
      • おー、よかったよかった -- 2019-12-18 (水) 16:24:24
  • 上の不具合説明にある様に倍速や処理負荷の状態によっては、黄金旋律は処理されないなw -- 2019-12-17 (火) 12:07:25
  • コンドルは飛んでいくの説明にあるフォークロックデュオってのは、サイモン&ガーファンクルのことだろうね -- 2019-12-17 (火) 16:46:27
  • コンスタントに増えるんだろうか。開発画面に即時回復のホルストを見た覚えもある。増えろ -- 2019-12-17 (火) 18:50:27
    • 一応即時回復は今も一つだけあるけどな、低ランクに追加されるかは不明だなぁ -- 2019-12-17 (火) 19:21:17
  • まぼろし洞窟から美しき青きドナウが出ましたよ。BOSSじゃなくても★4以上の旋律出るんだな…… -- 2019-12-18 (水) 02:00:50
    • 同じくまぼろし洞窟から『わが祖国』より モルダウが出ました。どうも★4以上は全部でるんかなこれ? -- 2019-12-20 (金) 09:47:42
      • むしろ入手困難な★4以上は全部まぼろし洞窟から手に入れるものだと思った方がいいレベルよ -- 2019-12-20 (金) 22:51:56
  • プロムナードも不発してんのかレジストされてんのかサッパリ分からんな -- 2019-12-18 (水) 20:28:09
    • プロム不発とか見た記憶ないけどあるの? -- 2019-12-18 (水) 20:29:40
      • ロードランナーとかクソデカボスが居るとき2倍速にしてるとめっちゃ不発するな -- 2019-12-20 (金) 22:14:12
    • 倒した敵が消える前に死体蹴りみたいな感じで打つ時あるけど、その時なんかは盾のアイコン出ないからそれとか? -- 2019-12-19 (木) 11:14:04
    • 俺環じゃ黄金の旋律効くほうが珍しいよ -- 2019-12-19 (木) 13:06:56
      • 俺も全く効かなかったけど倍速切ったら全部効くようになったわ、糞みたいな不具合だな -- 2019-12-19 (木) 21:10:21
      • 1.5倍速のときは発動したから2倍だとだめみたい(俺環) -- ? 2019-12-19 (木) 21:48:58
      • 俺環じゃ等倍25%でも発動しないわ -- 2019-12-19 (木) 23:41:21
  • 今日スキルオートでWAVE開始時に使うようにして防ダウンエフェクトすら出ない時がある。昨日までは100%決まってたんだがなぁ -- 2019-12-18 (水) 20:45:43
  • ドナウのHPの回復力がよくわからん……最大HPに比例してるのかと思ったらそうでもなさそうだし -- 2019-12-20 (金) 10:24:23
    • そもそも回復してるように見えない -- 2019-12-22 (日) 07:54:57
      • いや回復はしてるぞ -- 2019-12-22 (日) 10:44:11
      • ドナウは倍速だと回復効果自体が出ないな、速度下げれば普通に回復する -- 2020-01-02 (木) 23:46:45
    • 何を勘違いしたのかわからんけど最大HPに比例して回復だぞ。回復対象が紫だと効果量2割増し。あとドナウの効果量は★3凸10より★5凸0のが上。参考までに★5凸1揃えだと紫以外で14%回復くらい -- 2019-12-25 (水) 11:39:36
  • PCの負荷状態なのか、倍速以外でも不具合でるな。発生したらその戦闘はダメもでないしエフェクトもでない -- 2019-12-22 (日) 13:30:06
  • いまの所有用なのはプロムナードと新世界よりくらいかなー前者は持続時間無し、多重掛け必須だけどダメージが段違い、後者はウェーブ挟んででもバフが持続するしゲージ速度アップと威力上げで効率よく最速で使っていける、他は、汎用性が足りない感すごい -- 2019-12-23 (月) 04:32:54
    • ディソナンシアのボスがHP減少後にガード多発で音楽魔法のダメージが2~3桁に落ち込むから、そういう時にメサイアでガード発生率下げるのが有効な感じ(現状は毒付与でもなんとかなるが)。 -- 2019-12-25 (水) 15:44:45
    • 今後レリクスの何 -- 2019-12-31 (火) 11:43:03
    • 今後レリクスの難度上がってきたら回復も要るな -- 2019-12-31 (火) 11:43:55
  • まさかのガチャ副賞に旋律が。 -- 2019-12-25 (水) 16:12:57
    • ジングル3連だった人もいる模様。音をテーマにしたゲームなのにガチャに入れるのは何かもにょる -- 2019-12-25 (水) 16:23:27
  • ガチャ1回だけ引いて旋律貰ったので情報置いておきます。We Wish You a Merry Christmas ☆4荘厳 消費ハーモニー7~5 敵全員の攻撃力をDOWN -- 2019-12-25 (水) 16:50:53
    • 反映しました。 -- 2019-12-25 (水) 22:33:42
    • ジングルベルが☆4荘厳 で効果、消費は新世界より、と同じだな -- 2019-12-25 (水) 22:46:55
  • 新世界やジングルベルLv5は10秒ぐらい持つのか。きらきら星が5秒そこそこ、天国と地獄が8秒前後ってことを考えると、レアリティで秒数が決まる感じなのか? きらきら星Lv1でも5秒そこそこで消えたし -- 2019-12-28 (土) 17:53:38
  • 今回のイベントでいつの間にかラデツキー行進曲が追加されてたので追記。だれか演奏会と遠征で見ました? -- 2020-01-10 (金) 02:47:44
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Last-modified: 2020-01-12 (日) 04:36:02 (7d)