『牛に引かれて初もうで』 Edit


本日より、期間限定イベント「牛に引かれて初もうで」に新コンテンツを追加しました。
パワーアップした「牛に引かれて初もうで」を遊び尽くして、★4楽団員「リュリ【ニューイヤー】」を含む豪華報酬を手に入れましょう。

■新コンテンツはコチラ
・「ストーリークエスト 後編」&「EXTRA STAGE 2」が登場
 ∟「ストーリークエスト 後編」をクリアすると「リュリ【ニューイヤー】」が必ず手に入る!
・イベント専用交換所に新商品追加
 ∟[2021/1/15]イベント召喚チケット

+  アポロニア(ニューイヤー)、レンカ・タキ告知折りたたみ

■ポーカー報酬量UP!「特効楽団員」を手にし一攫千金をつかみ取れ!
本イベントで特別な力を発揮する「特効楽団員」を所持していると、ポーカーでの役成立時の報酬が大幅に上昇します。
「牛に引かれて初もうで ピックアップ召喚」にて登場中の新楽団員「★5ラモー【ニューイヤー】」をはじめとした特効楽団員をGETして、報酬大量獲得を目指しましょう!

「アポロニア【ニューイヤー】」「レンカ・タキ」がイベントで大活躍!
さらに、今回は「2021 ガールズシンフォニーNEW YEARコレクション 」にて登場中の新楽団員「★5アポロニア【ニューイヤー】」「★5レンカ・タキ」も特効楽団員となります。

イベントを有利に進めるチャンス!

「特効楽団員」がイベントエネミーに特別な力を発揮!
特効楽団員を編成すると、「フレデリカ」やイベントボス「彼岸ノ姫」含む全てのイベントクエストエネミーに対して、
【与えるダメージUP】+【受けるダメージDOWN】の効果が付与され、イベントを有利に進めることができます。
※助っ人に特効楽団員が配置されていた場合も同様の効果が発動します。

特効楽団員の詳細は以下「▼特効楽団員一覧」をご確認ください。

+  特効楽団員折りたたみ

■頂点の座を目指せ! 個人対抗ランキング開催中
本イベントでは「個人対抗ランキング」を開催しています。

「ハツモーデチップ」を集めて、ランキング上位を目指しましょう。
上位に入賞すると「★5楽団員確定チケット」や「ウェディングブーケ」など豪華報酬が貰えます♪

詳細はゲーム内でチェック!

■開催期間
<イベント開催期間>
2020/12/30(水) 14:00 ~ 2021/1/14(木) 13:59

<ハツモーデチップ交換可能期間>
2020/12/30(水) 14:00 ~ 2021/1/21(木) 13:59

<ウェディングブーケ使用可能期間>
ランキング報酬受取後 ~ 2021/1/30(土) 23:59
※本イベントで獲得可能な「ウェディングブーケ」の使用可能期間です。

<ランキング報酬受取期間>
本イベント終了後 ~ 2021/1/21(木) 13:59

<[2021/1/15]イベント召喚チケット使用可能期間>
2020/1/15(金) メンテナンス終了後 ~ 2021/2/15(月) 13:59

■注意事項
・本イベントは、【ハルモニア1部3章】をクリアすることで参加可能です。
・フレデリカバトルでは、バトルスキップチケットを使用できません。
・フレデリカバトル発生時、直前のクエストで使用した助っ人が選ばれます。
 ※消費回数は直前のクエストと合わせて1回にカウントされます。
・本イベント開催期間中、フレデリカ撃破で獲得できる「解放バッジ」は最大50個です。最大個数獲得後はフレデリカを撃破しても解放バッジは獲得できません。
・本イベントで獲得できる各種「ポーカーパス」、各種「キリフダ」及び「ハツモーデチップ」は今後開催されるイベントでは使用できません。
・新楽団員「リュリ【ニューイヤー】」は今後再登場の可能性があります。
・「牛に引かれて初もうで」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。

+  前半情報折りたたみ

追加キャラクター Edit

特効楽団員 Edit

楽団員ポーカー報酬倍率バトル特別効果
与えるダメージ受けるダメージ
アポロニア【ニューイヤー】+50%+200%-60%
レンカ・タキ+50%+200%-60%
ラモー【ニューイヤー】+50%+200%-60%
モリィ+20%+170%-70%
マリーン+20%+170%-70%

与えるダメージの効果量は覚醒数に応じてUPします。

  • 覚醒数1:[未覚醒時の効果量]+10%
  • 覚醒数2:[未覚醒時の効果量]+20%
  • 覚醒数3以降:[未覚醒時の効果量]+30%

※「与えるダメージ」「受けるダメージ」は通常の属性相性の効果補正に代わり発動します。
※ポーカー報酬倍率上昇効果は対象の特効楽団員を所持していることで発動します。
また、同一の特効楽団員を複数体所持していた場合でも、効果は1体分のみとなりますのでご注意ください。
※特効楽団員による特別効果は、イベント「牛に引かれて初もうで」でのみ発動します。

イベント報酬・メダル交換所 Edit

  • ★4楽団員「リュリ【ニューイヤー】」やその他の報酬アイテムは
    牛に引かれて初もうででポーカーをするとハツモーデチップを獲得でき、交換できます。
  • キャラクターのリトルブーケは覚醒成功率が1個につき2%上昇する
  • 太字はイベント途中、後半から交換できるようになったアイテム。
報酬アイテムハツモーデチップ交換可能数
[2021/1/15]イベント召喚チケット500個10回まで
レンカ・タキのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
アポロニアのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
楽団員特訓セット200個×1回5回まで
理事長代理のマリアージュ5000個×1回1回まで
ラモーのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
モリィのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
マリーンのリトルブーケ100個それぞれ
50回まで
150個
理事長代理の晴れ姿800個×1回3回まで
理事長代理の週末250個×1回3回まで
荘厳★4リュリ【ニューイヤー】300個10回まで
500個30回まで
★5楽団員確定チケット2000個×1回1回まで
★4楽団員確定チケット700個×1回3回まで
インペリアルジェム300個5回まで
1000個10回まで
虹色のジェム300個25回まで
特殊型フォニム50個15回まで
フォニムLv3セット50個20回まで
フォニムLv2セット50個それぞれ
25回まで
フォニムLv1セット50個
感性のゴールドマテリアル50個それぞれ
50回まで
荘厳のゴールドマテリアル50個
論理のゴールドマテリアル50個
神秘のゴールドマテリアル50個
合計(後半含む)????

※合計は交換可能数のあるアイテムを全て取得したとして計算している。

ミッション Edit

  • ミッション報酬はイベントシナリオのクリアまたはポーカーの条件を達成すると獲得できる。
    達成報酬はイベント画面→イベントミッションより受け取ることができる。
ミッション名達成報酬
【デイリー】いずれかのクエストを1回クリアしよう♪バトルスキップチケット×5
【デイリー】いずれかのクエストを5回クリアしよう♪音晶石×100
【デイリー】ポーカーで5回遊ぼう♪音晶石×100
「ストーリークエスト前編 1」をクリアしよう荘厳★4リュリ【ニューイヤー】」×1
「ストーリークエスト前編 2」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト前編 3」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト前編 4」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト前編 5」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト前編 6」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト前編 7」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 1」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 2」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 3」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 4」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 5」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 6」をクリアしよう音晶石×100
「ストーリークエスト後編 7」をクリアしよう荘厳★4リュリ【ニューイヤー】」×1
「EXTRA STAGE 1」をクリアしよう♪★5楽団員確定チケット×1
「EXTRA STAGE 2」をクリアしよう♪音晶石×300
レギュラーポーカーで10回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで20回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで30回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで40回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで50回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで60回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで70回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで80回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで90回遊ぼう音晶石×50
レギュラーポーカーで100回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで10回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで20回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで30回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで40回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで50回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで60回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで70回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで80回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで90回遊ぼう音晶石×50
カーニバルポーカーで100回遊ぼう音晶石×50
ストレートを成立させようジョーカー×1
ストレートを5回成立させよう音晶石×100
フラッシュを成立させようジョーカー×1
フラッシュを5回成立させよう音晶石×100
フルハウスを成立させようジョーカー×1
フルハウスを5回成立させよう音晶石×100
フォーカードを成立させよう音晶石×300
ストレートフラッシュを成立させよう★4楽団員以上確定チケット
ファイブカードを成立させよう理事長代理の晴れ姿×1
ロイヤルストレートフラッシュを成立させよう理事長代理の晴れ姿×1

個人対抗ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~100位★5楽団員確定チケット×2、ウェディングブーケ×10セット×1
101~300位★5楽団員確定チケット×2、ウェディングブーケ×8セット×1
301~600位★5楽団員確定チケット×1、ウェディングブーケ×6セット×1
601~1000位★5楽団員確定チケット×1、ウェディングブーケ×4セット×1
1001~1500位★5楽団員確定チケット×1、ウェディングブーケ×2セット×1
1501~3000位★4楽団員以上確定チケット×3、ウェディングブーケ×1セット×1
3001~10000位★4楽団員以上確定チケット×2
10001~50000位★4楽団員以上確定チケット×1

イベントステージ Edit

  • 敵の属性は神秘
難易度クエスト名称消費スタミナ獲得経験値フレデリカ出現レベル
NORMALストーリークエスト 前編105-
NORMALストーリークエスト 後編105-
EXTRA1EXTRA STAGE 115~6010Lv90
EXTRA2EXTRA STAGE 215~6010???

ガースガスガスガスガス Edit

イベントクエストクリアで稀にフレデリカが出現する。

  • フレデリカの属性は神秘 なのでイベントステージの敵と同じ
名称レベルHP勲章報酬ドロップアイテム
フレデリカ10??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
20??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
30??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
40??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
50??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
60??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
7037026925x3+14=29解放バッジx1、ハツモーデチップx42
80??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?
9061004006x3+18=36解放バッジx1~2、ハツモーデチップx54
100??????解放バッジx1、ハツモーデチップx?

攻略(全レベル共通) Edit

バトルシステム改修前の情報です

  • 案1'
    ピーティーメサイアなど、アビリティにハーモニーをチャージのある楽団員を入れておく。※第三楽章まで開放しておけばいいので、覚醒(凸)は不要
    他は演奏力上昇に装備を極振りした高凸の楽団員で埋める。できれば★4の6凸相当以上、★5の4凸以上。
    戦闘開始と同時に黄金の旋律新世界よりを発動。単体攻撃が雑魚に吸われていなければ、全員の音楽魔法が一巡するころにはフレデリカが爆発四散。
    もしアビリティが発動せず、そのままハーモニーが溜まるまで耐えきる自信がなければ即リロード推奨。
  • 案2
    オルギアフレアグノースッペなどの音楽魔法で強力な防御デバフ持ちで畳みかける方法。
    オルギアとフレアは入手難易度が高いがグノーとスッペならある程度入手しやすいor手に入れているはず。
    ある程度確実性が高いが覚醒Lvが初期の音楽魔法ゲージの貯まり具合に影響するため、下準備が必要となる。

役・報酬一覧 Edit

役柄レギュラーポーカーカーニバルポーカー
ロイヤルストレートフラッシュ5001000
ファイブカード400800
ストレートフラッシュ300600
フォーカード50100
フルハウス3060
フラッシュ1020
ストレート510
スリーカード48
ツーペア36
ワンペア24
ブタ12

キリフダの使い方指南 Edit

覚えておきたいこと Edit

  • 高レートの役の作成難易度は、ジョーカーの有無で段違いなので、前半はEX1を回って集めましょう。後半はEX2をクリアできるならそっちを回って集めましょう。
  • レギュラーポーカーと比べてカーニバルポーカーは報酬が倍なので、ジョーカーはカーニバルポーカーで使用しましょう。
    ただし、カーニバルパスに比べてジョーカーの入手数はかなり少ないです。カーニバルパスはどんどん使っても問題ないでしょう。
  • フルハウス以上で、チップの効率が跳ね上がります。
    ツーペアやスリーカードを連発しても、チップはほとんど増えませんので、できるだけフルハウス以上を目指しましょう。
  • 開始時ランダム選出・キリフダともにダブルアップはチップが2倍になります。
    ただし、キリフダのダブルアップは当然ほかのキリフダの枠を奪うので、使うならばよく考えて使いましょう。
  • 開始時のダブルアップと、キリフダのダブルアップは別でカウントされます(重複すれば報酬が4倍)。
    作成難易度の低い役が開始時にダブルアップになっていた場合、キリフダのダブルアップを持ち込んで4倍にするのも手です。
    もちろん、高レートの役が選択された場合に、高報酬一発を狙うのもありです。
  • キリフダもポーカーパスのベット枚数分消費されます。ベット枚数に満たない場合そのキリフダは持ち込めませんのでご注意ください。
    例えば、パスを一度に10枚ベットしたとき、ジョーカーも10枚なければ使うことができません。

効率の良いキリフダ持ち込み Edit

  • ジョーカー + カクテイ(A~K)2種類
    最も安定して稼げるパターンの持ち込みです。フルハウス、フォーカード、ファイブカードを主に狙います。
    「13枚のうちの2枚なんて狙って出るわけがない」と思うかもしれませんが、2/13ということは約1/7ですから、交換込み10枚の中には高確率で1枚~2枚紛れ込んできます。
    そして2枚あればフルハウス、またはフォーカードが確定します。
    イカサマで持ち込んだ以外のワンペアはHOLDせず交換するのがコツです。
    (例:2,3を持ち込んだ際に2,5,5,9,10と配られた際、2のみをHOLDし、5のワンペアは流す)
    コツの通りに手札を操作すれば、おおよそ5割近い確率でフルハウス以上がでます。
  • ジョーカー + エクスチェンジ + カクテイ(A~K)
    上記の変型版になります。
    上記と比較してファイブカードの確率が少し上がり、フォーカードの確率はほぼ同じ、フルハウスの確率は減少します。
    全体としては期待値は落ちますが、上記よりファイブカード成立の可能性が上がるのでミッション達成に使うこともできます。
  • ジョーカー + (スート)カクテイ✕2※同じスートにすること
    ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュ狙いのパターンです。約10%の確率でストレートフラッシュが成立します。
    成立しそこなった場合ほとんどがフラッシュ止まりになるので、チップを増やしたい人はかなり注意が必要な持ち込みです。
    ミッションクリア後は使わないほうがいいでしょう。

そのほかのキリフダの使い方など Edit

絶響!カジノ狂騒曲開催時に寄せられたコメントを抜粋・整理したものです。レギュラーの参考にどうぞ。

  • キリフダでダブルアップ、任意の同じ(スート)カクテイ2つを持ち込む。最初の手札のうち、キリフダと同じスートを残して交換。
    交換後に同じスートが3枚あれば、残りにキリフダを使用するとフラッシュが完成。
    ジョーカーなしのパターンのなかではかなり高評価。
  • カクテイ(A~K)を飛び番(2, 4, 7など)で持ち込むとストレートやフルハウスが狙いやすい。
    多くの役が期待できるのは(2, 7, Q)、(3, 8, K)、(4, 9, A)の組み合わせ。
  • カクテイA、10、J、Q、Kのうち3枚を持ち込んで、ストレートやフルハウスを狙いつつあわよくばロイヤルストレートフラッシュを期待する。

小ネタ Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 率直に言ってイベント程度でこのしんどさだと今後このゲーム自体を続けていける自信がないというのが1アニバ開始勢としての感想 -- 2021-01-02 (土) 13:11:49
    • このポーカーこれでも一応テコ入れは入ってるのよね。ダメなテコ入れで報酬削減されたのが痛い(※5カード出すとキャラが出てくるなどが当初仕様だった) -- 2021-01-02 (土) 13:18:03
      • 報酬が良かったころはこちら -- 2021-01-02 (土) 13:20:25
      • ↑あのイベントはジョーカー手に入りやすったので、報酬かなり集まった。今でも感性の贈り物やマテリアルやメロディカの在庫が他の属性の3倍くらいになっている。 -- 2021-01-02 (土) 13:36:21
    • だろうねえ。☆5ひけても戦力にするには最低限4凸は欲しいってバランスだし。☆4キャラはレアリティによる数値差が大きいし。新規には厳しいバランスだよなあ -- 2021-01-06 (水) 10:14:58
  • 今回エクスチェンジ全然落ちないんだけど俺だけの下ブレ? 前はジョーカーの二倍程度は落ちてたと思うんだけど…… -- 2021-01-06 (水) 06:51:32
    • こっちもエクスチェンジぜんぜん出ない少ないから、ドロップ絞ってるような気がする -- 2021-01-06 (水) 13:17:08
  • 今回びっくりするほど稼げなくて、正直もう後半追加なの!?って愕然とした…やっぱりアポロニアとレンカ確保できなかった状態で、とても稼ぎづらくなってしまった形式のポーカーは正直厳しいか… -- 2021-01-06 (水) 18:41:49
    • 同じく稼げない・・ジョーカー使ってもほぼスリーカード止まり -- 2021-01-08 (金) 20:13:00
  • アニバの時もだけどイベントにお祭り感が無いよね。走っても得が無さ過ぎて最近プレイ時間ガンガン減ってる -- 2021-01-06 (水) 22:42:16
    • その辺は気分の問題だから人によって違うよ。アニバとクリスマスはきっちり走ってた。さすがに今回は例の2人が入手難なのでほどほどに抑えておくけれど、次回に備えるために抑えるだけのつもり。 -- 2021-01-06 (水) 23:34:01
    • アニバは効率良くてお祭り状態だったような。。。その後のクリスマス・正月イベがあれすぎてがっかりだけど -- 2021-01-07 (木) 12:21:56
      • クリイベは結構稼げた。つーかミニブーケが美味しかった記憶がある(うろおぼえ)。アニバの前の名探偵がクソすぎた記憶がある(確信) -- 2021-01-08 (金) 09:36:03
  • これまたクソシナリオもいいところだな。復刻を始めとした昔のシナリオと差がありすぎる。ここ最近で評価できるシナリオってステラシンフォニーくらいじゃね? -- 2021-01-07 (木) 00:57:05
    • そう?俺は結構好きだわ。 -- 2021-01-07 (木) 08:48:11
      • お前が好きかどうかなどどうでもいい。お前がいいと思ってもお前以外はそう思わない。 -- 2021-01-08 (金) 11:31:10
      • ステラシンフォニーくらいじゃね?って書いてるからな書いただけだけどね。そうか、俺以外はみんなお前と同じ意見なのか。 -- 2021-01-08 (金) 11:59:57
      • 色んな評価があって然るべしなのに自分の意見が絶対正しいって思い込んでるのは頭おかしいな。 -- 2021-01-08 (金) 12:23:41
      • せやな。いろんな意見があっていいと思う。俺はあくっそつまんなかったけど。話の山場もなかったし、温泉の使い方が雑すぎたし、ぶっちゃけライターがド素人レベルだろコレって思った -- 2021-01-08 (金) 17:13:11
      • 山場なら普通にあっただろ?文明ギルドによる不当労働者の解放シーンとかな。面白い面白くないとは別の話 -- 2021-01-09 (土) 08:21:57
      • 大平原のような山場だな -- 2021-01-09 (土) 11:13:10
      • さっぱり面白くなかったとか評するならそれはそれでよいとして、アレが山場なのは確かだな。話がバラバラでつながりが弱かったので全然盛り上がりに欠けたわけだが。 -- 2021-01-09 (土) 11:41:14
      • ぶっちゃけ今回のシナリオは水戸黄門の様なもんだしな。完全予定調和なんだよなとしか。ステラみたいに裏で進行してる何かがあるわけでもないし、罪とは罰とは親子の愛とはみたいに考えるテーマがあるわけでもなしにルイズと愉快な一行の漫遊記を眺めるだけって話だからなぁ -- 2021-01-11 (月) 13:02:32
    • 今回がクソだったのは同意するけど、数回に一回くらいのスパンでそこそこ面白いシナリオは来てると思うで -- 2021-01-08 (金) 20:23:35
      • 数回に一回だとここ最近ステラシンフォニー以外あたりなしで正しい気が -- 2021-01-09 (土) 02:59:42
      • ステラシンフォニーと他を比べるとすると、ガリー母が序盤から最後まで話を持ってったというのが大きいな。そういうのを好む人がその他の構成の話をけなしてるように見える。 -- 2021-01-09 (土) 11:44:43
      • 世界観からしてシリアスだったのにギャグに軸足移動させてるのが問題なのかそれともそもそも筆力が足りてないのかって感じじゃねーかしら -- 2021-01-10 (日) 02:34:31
    • もしかして「牛に引かれて善光寺参り」を知らない、今回の話はほぼオマージュだとわかってない指揮者がたくさんいるのでは -- 2021-01-14 (木) 13:19:34
  • 今回のライターってサメやミスコンと同じじゃね。同じくらいのつまらんさってだけだけど -- 2021-01-08 (金) 22:09:20
    • 恐怖の象徴のはずの文明ギルドがネタグループになってるよな。メインシナリオの最初の方見返すと同じ組織とは思えん。 -- 2021-01-09 (土) 03:01:16
      • たしかに。わりとシリアスな世界観だったのが見る影ないね -- 2021-01-09 (土) 17:11:25
      • そもそも、初回のイベント(チョコレート・フーガ)からしてチョコが満載の輸送馬車を襲撃する文明ギルドって言うシリアスさの欠片もなかったと思うんだけども。夢伴奏ソナタは未知の機械を回収するという割とまっとうな理由で襲い掛かってきてたけど -- 2021-01-10 (日) 03:23:42
      • 初期はメイン担当の深見氏が直接メインシナリオ書いていたから、死体オブジェやらのきつい表現もあったね。 -- 2021-01-10 (日) 06:14:20
    • ホームズライター「俺ぐらいかける奴が担当になってなくて、マジですみません」 -- 2021-01-10 (日) 06:11:59
  • キリフダの総数に対して挑戦権が足りない(キリフダ400に対して挑戦権20くらいしかない)のですが、どこを回ると挑戦権はたくさんもらえますか? -- 2021-01-10 (日) 08:10:08
    • どこ回っても大してもらえないんじゃないかね? 一応EX2-7周回してるけど基本切り札とか大半ゴミぞ -- 2021-01-10 (日) 10:57:47
  • (例:2,3を持ち込んだ際に2,5,5,9,10と配られた際、2のみをHOLDし、5のワンペアは流す)←これ、255残せばフルハウス確定じゃね? ジョーカーも持ち込んでるんだろ? なんでワンペア流すんだろ -- 2021-01-10 (日) 21:27:36
    • フルハウス止まりで4カードや5カードを狙えないからだと思いますよ。 -- 2021-01-10 (日) 21:43:50
    • 俺も良くわからない。3カードに落ちるリスクを取るならフルハウスで利確する。 -- 2021-01-12 (火) 12:25:37
    • フルハウスは基本倍率が×30しかないわけで。一方で、落ちた場合のスリーカードが×4、上がった場合のフォーカードの×50は…ファイブカードの×400を引く確率を考えたら誤差ってことじゃないかな。 -- 2021-01-12 (火) 19:08:23
      • ミッションのファイブカードを1度出したら以後は守りに入りたいって言うならそれは分かる -- 2021-01-12 (火) 19:09:18
      • ・・・思い出した。以前の5カードの価値は今よりはるかに高い。それで5カードを狙うことを重視したんじゃなかろうか。 -- 2021-01-12 (火) 19:10:39
      • 実際に1枚から5カード出る確率考えるとなあ。 -- 2021-01-13 (水) 10:10:20
      • 以前は今の2倍の倍率があったの…?そりゃ狙うわ -- 2021-01-13 (水) 15:38:06
      • 1.以前は交換所に40凸分の星4キャラが居なかった。2.ファイブカードを出すと、星4キャラがオマケについて来た。 -- 2021-01-13 (水) 15:56:24
    • ミッション分の5カードすら出ない悲しみ -- 2021-01-14 (木) 03:48:13
      • って書いたら出た悦び -- 2021-01-14 (木) 04:52:43
  • やったー。 大当たりすると嬉しいもんだね -- 2021-01-10 (日) 21:45:33
    • おめ! -- 2021-01-13 (水) 15:37:22
  • レギュラーポーカー落ちやすい所ってどっかある?EXしかしてないから全然ミッション分のレギュラーが貯まらないんだが。。。 -- 2021-01-11 (月) 09:01:25
  • スート確定×2持ち込むと、露骨にそのスート避けてくるのなんなんだろうね…w初期手はもちろん、エクスチェンジまで行っても持ち込んだスート2枚のみとかめっちゃあるから困る… -- 2021-01-12 (火) 19:02:13
    • 認知バイアスの一種じゃない? -- 2021-01-12 (火) 20:51:12
      • ジョーカーエクスチェンジ手に入りにくくなった故の錯覚なのは理解してるんだけど、ムキになってスート×2(あるうちはエクスチェンジも持ってった)でフラッシュだけ狙いに行ったら10回連続スート揃わなくてね… -- 2021-01-13 (水) 01:11:32
  • 結局ガスネキLv100来なかったな… -- 2021-01-14 (木) 07:52:30
  • 素のフォーカードが出たときに確定A~Kするとどうなるんだろうな。ジョーカーが来るのかスートがダブるのか確定と言いつつ別のカードが寄越されるのか。 -- 2021-01-14 (木) 10:25:32
    • 以前のポーカーで、「キリフダが使えない」ってパターンを聞いた気がするが確証は無いな。仕様が変わっててもおかしくないし。それ以外に「素のフォーカードにはならない」ってパターンもありえる。 -- 2021-01-14 (木) 11:54:02
    • 使用できないだけだよ -- 2021-01-14 (木) 13:02:09
    • ハロウィンの時だけどこうなる -- 2021-01-14 (木) 18:53:31
  • あ、5チケ1500位内でよかったのか。1000位内に入るよう石割りまくっちゃったぜ -- 2021-01-14 (木) 13:13:35
  • ストーリークソだったっていう話が多かったけど、個人的にはクリスマス同様考えたら負け系のシナリオってことでまあまあ楽しめた 正直今の所直近で最悪はホームズだな お祭りものじゃなくて下手に考えさせる系のシナリオっていう体を取っちゃってたせいで余計酷く感じたのもあるとは思うけどw -- 2021-01-14 (木) 18:50:57
    • 正直ガルシンは全体的にレベル高いと思うのでこれでクソまで言われるとなんかなぁとは思った。 -- 2021-01-16 (土) 03:12:17
      • 他ゲーを知らないからガルシンのレベルはわからないけど、ただ叩きたいだけの人もいるからね -- 2021-01-16 (土) 18:23:29
      • ガルシンは過去の経緯の都合上か、ホントに叩きたいだけの人が居る……うん…… -- 2021-01-16 (土) 19:01:57
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Last-modified: 2021-01-11 (月) 22:58:28 (1428d)