並びと表記はゲーム準拠。
生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力は最大Lvでの数値を記載。
なお、一部のキャラはディソナンシアにて直接ドロップする。
100回で1体出れば御の字レベルではあるが、欲しい娘がいるなら狙ってみるのも手。
詳細は各章のそれぞれのページを参照のこと。
ソートと検索機能 指揮者さま! 表の一番上にあるを押すとその項目で並べ替え。「Enable Filter」にチェックを入れると絞り込み表示。 「F3」キー、または「Ctrl」+「F」もしくは「command」+「F」でキャラクター名や属性などを入力するとページ内検索ができますよ! ※「属性」~「演奏力」以外は上手く並べ替えされないため絞り込みの方を利用ください |
名前 | 属性 | 武器種 | 生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 演奏力 | 特殊攻撃 ダメージ | 特殊攻撃 副次効果 | ゲージ 速度 | 音楽魔法 対象 | 音楽魔法 ダメージ | 音楽魔法 副次効果 | アビリティ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴィヴァルディ | 神秘 | 打 | 10674 | 10881 | 8956 | 8593 | 14024 | 186% | 生命力を3.3%回復 | 100 | 敵1体 | 1200% | 攻撃力を25%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を10%回復 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を7%UP |
マティア | 神秘 | 弓 | 13333 | 13596 | 10886 | 10449 | 5124 | 193% | 100 | 敵3体 | 520% | 味方3体の防御力を13%UP | 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ | |
シリン | 感性 | 打 | 10047 | 10881 | 8956 | 8777 | 14594 | 186% | 演奏力を11%DOWN | 100 | 敵3体 | 520% | 素早さを13%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP |
シフォン | 神秘 | 突 | 12321 | 10055 | 12079 | 11594 | 7101 | 180% | クリティカル発生率を6%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | Wave開始時、一定確率で味方2体の音楽魔法ゲージを19%チャージ Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を15%持続回復 | |
アン=グラン | 荘厳 | 銃 | 12461 | 9793 | 12813 | 13333 | 8021 | 186% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の演奏力を15%UP | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP 被ダメージ時、一定確率で5.5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する |
ヴァルンボン | 感性 | 銃 | 11503 | 9988 | 13596 | 12813 | 5231 | 190% | 100 | 敵3体 | 520% | 味方3体のクリティカル発生率を9%UP | Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP 攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP | |
コーラ | 論理 | 打 | 10466 | 10466 | 8956 | 8956 | 14310 | 183% | ダメージカットを10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 状態異常・呪いを付与する | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「魔」を編成するほど発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で味方2体のガードカットを5%UP |
ポーレット | 荘厳 | 斬 | 9450 | 12555 | 11513 | 10845 | 8858 | 180% | ダメージ増加率を9%DOWN | 100 | 敵3体 | 520% | 味方3体のダメージカットを13%UP | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを8%UP |
シュードラ | 荘厳 | 斬 | 9844 | 12311 | 11070 | 11070 | 8858 | 183% | 素早さを10%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | ダメージカットを14%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・毒を無効にする |
リコ | 感性 | 打 | 10466 | 10466 | 8956 | 8956 | 14310 | 186% | クリティカル発生率を7%DOWN | 100 | 敵3体 | 520% | 味方3体のダメージカットを13%UP | Wave開始時、一定確率で自身に対する状態異常・麻痺を無効にする 攻撃時、一定確率で味方2体の防御力を5%UP |
ブクステフーデ | 感性 | 斬 | 9648 | 11817 | 11292 | 11070 | 9213 | 183% | ダメージカットを10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | ダメージ増加率を24%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージカットを8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP |
モーツァルト | 論理 | 突 | 147% | 状態異常・麻痺を付与 | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の攻撃力を15%UP | Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる 自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP | |||||
ハイドン | 神秘 | 突 | 147% | ダメージ増加率を11%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身の生命力を9.3%回復する | Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP Wave開始時、一定確率で味方3体の効果時間を3秒UP | |||||
チャイコフスキー | 論理 | 斬 | 145% | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP | Wave開始時、一定確率で自身の 被ダメージ時、一定確率で自身の | ||||||
テレマン | 神秘 | 打 | 145% | ダメージ増加率を10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | クリティカル発生率を16%DOWN | Wave開始時、一定確率で自身の 被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる | |||||
ショパン | 荘厳 | 打 | 144% | 100 | 敵1体 | 1200% | ダメージ増加率を25%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP 被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ||||||
シャブリエ | 論理 | 斬 | 147% | クリティカル発生率を8%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | クリティカル発生率を10%DOWN | 自分戦闘不能時、一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP 攻撃時、一定確率で自身の | |||||
ワーグナー | 荘厳 | 斬 | 147% | 防御力を11%DOWN | 100 | 敵3体 | 520% | 被ダメージ時、一定確率で自身の Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを8%UP | ||||||
カヴァリエーリ | 論理 | 銃 | 144% | 演奏力を9%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを6%UP 攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ||||||
ツェルニー | 論理 | 斬 | 145% | クリティカル発生率を7%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の特殊攻撃の発生確率を15%UP | 被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP | |||||
パガニーニ | 感性 | 弓 | 13333 | 13596 | 10886 | 10449 | 5124 | 193% | 100 | 敵3体 | 507% | 攻撃力を12%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP 被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | |
クーラ | 荘厳 | 打 | 147% | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の | Wave開始時、一定確率で味方2体の Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を12%回復 | ||||||
ダンディ | 荘厳 | 打 | 145% | 状態異常・麻痺を付与 | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身の生命力を9.3%回復する | Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・混乱を無効にする 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP | |||||
クープラン | 神秘 | 突 | 144% | 状態異常付与率を8%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | 状態異常・麻痺を付与する | Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を2.8秒UP 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP | |||||
ズィル | 神秘 | 斬 | 145% | 状態異常・毒を付与 | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の状態異常付与確率を19%UP | Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージ増加率を8%UP | |||||
ラッソ | 神秘 | 打 | 145% | ダメージ増加率を10%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 素早さを15%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・呪いを無効にする Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ | |||||
オンシジューム | 感性 | 斬 | 144% | 演奏力を9%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の状態異常付与確率を19%UP | Wave開始時、一定確率で自身の味方2体の素早さを7%UP Wave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP | |||||
コルノ | 論理 | 弓 | 153% | 100 | 敵2体 | 627% | 味方2体の特殊攻撃の発生確率を14%UP/対象が「弓」の場合効果量UP | Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を10%回復 攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ||||||
アイリーン | 論理 | 打 | 145% | 演奏力を10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | 自身の | Wave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を15%持続回復 | |||||
パレストリーナ | 感性 | 打 | 147% | クリティカル発生率を8%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を6%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP 自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を6%UP | |||||
コレッリ | 論理 | 魔 | 147% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 状態異常・沈黙を付与する | 攻撃時、一定確率で自身の効果時間を1.2秒UP Wave開始時、一定確率で自身の生命力を22%回復 | |||||
ベルシュシュ | 荘厳 | 斬 | 145% | 素早さを10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1140% | Wave開始時、一定確率で自身の素早さを13%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の | ||||||
ネア | 感性 | 打 | 145% | 素早さを10%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の演奏力を15%UP | Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP Wave開始時、一定確率で味方3体の生命力を12%持続回復 | |||||
ヴェルディ | 感性 | 突 | 147% | 状態異常・呪いを付与 | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体のダメージ増加率を15%UP | 被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP 自分戦闘不能時、一定確率で味方3体の演奏力を10%UP | |||||
ウェーバー | 荘厳 | 弓 | 145% | 100 | 敵1体 | 1170% | 効果時間を9.5秒DOWN | Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP 攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ||||||
グノー | 神秘 | 突 | 149% | 100 | 敵1体 | 1200% | 防御力を25%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を12%持続回復/武器種の数が多いほど発動確率UP 自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を7%UP | ||||||
ラモー | 荘厳 | 魔 | 145% | 防御力を10%DOWN | 100 | 敵3体 | 520% | 味方3体の生命力を15秒間1.6%ずつ回復する | Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を12%UP Wave開始時、一定確率でシャルロワ出身楽団員の演奏力を5%UP | |||||
エルベル | 神秘 | 魔 | 147% | 100 | 敵1体 | 1170% | 自身のクリティカル発生率を16%UP | 攻撃時、一定確率で自身の生命力を6%回復 被ダメージ時、一定確率で自身の | ||||||
ロッシーニ | 神秘 | 打 | 145% | 攻撃力を10%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の防御力を14%UP | Wave開始時、一定確率で自身の生命力を18%回復 Wave開始時、一定確率で自身の | |||||
ヘンデル | 論理 | 突 | 145% | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体のクリティカル発生率を10%UP | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを8%UP | ||||||
カノン | 論理 | 銃 | 145% | 状態異常・混乱を付与 | 100 | 敵3体 | 520% | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP 攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP | ||||||
メサイア | 論理 | 突 | 147% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP | Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を10%UP Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ | |||||
タルティーニ | 感性 | 突 | 145% | 100 | 敵1体 | 1200% | 演奏力を25%DOWN | 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP | ||||||
アントワネット | 神秘 | 打 | 155% | 100 | 敵2体 | 660% | 攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる | |||||||
シューベルト | 感性 | 突 | 145% | 状態異常・呪いを付与 | 100 | 敵1体 | 1170% | 効果時間を9.5秒DOWN | Wave開始時、一定確率で味方2体の 自分戦闘不能時、一定確率で味方3体の | |||||
フォーレ | 感性 | 斬 | 155% | 100 | 敵1体 | 1170% | Wave開始時、一定確率で味方2体の 被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を6%UP | |||||||
グルック | 荘厳 | 打 | 144% | 防御力を9%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体のダメージ増加率を15%UP | Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を14%持続回復 | |||||
シューマン | 荘厳 | 斬 | 145% | 100 | 敵2体 | 660% | ダメージ増加率を15%DOWN/対象が「弓」の場合効果量UP | Wave開始時、一定確率で自身の防御力を12%UP/「打」を編成するほど発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP | ||||||
プッチーニ | 荘厳 | 魔 | 147% | 演奏力を11%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で自身の | ||||||
シュトラウス | 神秘 | 斬 | 145% | ダメージ増加率を10%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | 被ダメージ時、一定確率で自身の効果時間を1.6秒UP 攻撃時、一定確率で自身の | ||||||
マルル | 神秘 | 斬 | 145% | 演奏力を10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 味方1体の攻撃力を25%UP | 攻撃時、一定確率で自身の防御力を6%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の | |||||
レグ | 神秘 | 銃 | 155% | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の生命力を5.5%回復する/対象が「打」の場合効果量UP | Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを7%UP | ||||||
スーザ | 論理 | 銃 | 144% | ダメージ増加率を9%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | 味方1体の | Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP | |||||
ウージェ | 論理 | 突 | 147% | 状態異常・沈黙を付与 | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体のクリティカル発生率を10%UP | Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を4%UP 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を8%UP/「突」「弓」「銃」編成時、発動確率UP | |||||
ラヴェル | 論理 | 打 | 153% | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身のダメージ増加率を25%UP | Wave開始時、一定確率で自身の 被ダメージ時、一定確率で自身の | ||||||
シェーンベルク | 論理 | 打 | 145% | クリティカル発生率を7%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 状態異常・混乱を付与する | Wave開始時、一定確率で自身の Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を5%UP | |||||
S=サーンス | 感性 | 打 | 151% | 100 | 敵2体 | 660% | 攻撃時、一定確率で自身の防御力を6%UP/「打」を編成するほど発動確率UP Wave開始時、一定確率で味方3体の | |||||||
キュイ | 感性 | 突 | 145% | 状態異常・毒を付与 | 100 | 敵2体 | 660% | 被ダメージ時、一定確率で4.5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を10%UP | ||||||
ビゼー | 感性 | 斬 | 155% | 100 | 敵2体 | 660% | Wave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP 攻撃時、一定確率で自身の防御力を7%UP | |||||||
マイアベーア | 荘厳 | 突 | 151% | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の効果時間を8秒UP | Wave開始時、一定確率で味方2体の 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を7%UP | ||||||
ショウコ | 荘厳 | 銃 | 153% | 100 | 敵3体 | 520% | Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを8%UP 攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP | |||||||
ベルリオーズ | 論理 | 突 | ?% | 攻撃力を?%DOWN | 100 | 敵2体 | ?% | 味方2体の生命力を?%回復する | 被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP/「突」を編成するほど発動確率UP 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP | |||||
ルルカッタ | 荘厳 | 打 | 153% | 100 | 敵1体 | 1200% | Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP 攻撃時、一定確率で自身の | |||||||
クレレ | 荘厳 | 突 | 151% | 100 | 敵1体 | 1170% | 効果時間を9.5秒DOWN | Wave開始時、一定確率で自身の生命力を19%持続回復 攻撃時、一定確率で自身の素早さを8%UP | ||||||
リュリュ | 神秘 | 銃 | 147% | 100 | 敵2体 | 644% | ダメージ増加率を14%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを6%UP 攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | ||||||
カイザー | 神秘 | 魔 | 155% | 100 | 敵1体 | 1170% | クリティカル発生率を16%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方3体の演奏力を6%UP 被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | ||||||
カフォア | 神秘 | 銃 | 147% | 状態異常付与率を9%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体のクリティカル発生率を10%UP | Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を8%UP Wave開始時、一定確率で味方2体の | |||||
ドニゼッティ | 論理 | 斬 | 149% | 100 | 敵2体 | 644% | 防御力を14%DOWN | Wave開始時、一定確率で味方3体の Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージ増加率を7%UP | ||||||
レスピーギ | 感性 | 銃 | 145% | 防御力を10%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を13%UP 攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | ||||||
セ=ラパン | 神秘 | 打 | 145% | 状態異常・毒を付与 | 100 | 敵2体 | 644% | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP/「突」「魔」「銃」編成時、発動確率UP 被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる | ||||||
バルトーク | 荘厳 | 突 | 153% | 100 | 敵3体 | 507% | 状態異常付与確率を17%DOWN | 被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを7%UP | ||||||
ヤンコ | 論理 | 魔 | 155% | 100 | 敵1体 | 1200% | 味方1体の攻撃力を25%UP | 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP Wave開始時、一定確率でクリティカル発生率を10%UP | ||||||
シャルル | 荘厳 | 斬 | 145% | 防御力を10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 状態異常 - 眠りを付与する | Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP 攻撃時、一定確率で味方2人の演奏力が4%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP | |||||
ミラー | 感性 | 銃 | 147% | クリティカル発生率を8%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 味方1体の防御力を25%UP | Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を13%UP Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ | |||||
パトリーシャ | 感性 | 突 | 153% | 100 | 敵1体 | 1200% | 味方1体の攻撃力を25%UP | 攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ | ||||||
ラ・フェール | 感性 | 銃 | 144% | 攻撃力を9%DOWN | 100 | 敵1体 | 1200% | 演奏力を25%DOWN | 攻撃時一定確率で、味方1体の防御力を6%UP Wave開始時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を12%UP | |||||
マイナ | 論理 | 斬 | 155% | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体にクリティカル発生率を10%UP | Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を7%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を7%UP | ||||||
ピエレット | 荘厳 | 弓 | 145% | 状態異常付与率を9%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を15%UP | ||||||
ネッケ | 感性 | 打 | 153% | 100 | 敵3体 | 507% | 攻撃力を12%DOWN | 被ダメージ時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN 被ダメージ時、一定確率で敵1体の演奏力を8%DOWN | ||||||
ミコ | 論理 | 打 | 145% | 生命力を2.3%回復 | 100 | 敵2体 | 644% | 演奏力を14%DOWN | Wave開始時、一定確率で自身の Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを9%UP | |||||
カツコ | 神秘 | 打 | 153% | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の攻撃力を14%UP | Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる Wave開始時、一定確率で自身の防御力を15%UP | ||||||
スッペ | 感性 | 斬 | 147% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵2体 | 1200% | 防御力を25%DOWN | Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP Wave開始時、一定確率で味方2体の特殊攻撃発動率を10%UP | |||||
マリーア | 神秘 | 魔 | 186% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵3体 | 520% | 攻撃力を13%DOWN | 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP 攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を8%UP | |||||
ラフマニノフ | 論理 | 突 | 145% | ダメージ増加率を10%DOWN | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の攻撃力を14%UP | Wave開始時、一定確率で自身の生命力を18%回復 Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP | |||||
トトヴェルソ | 神秘 | 打 | 147% | 状態異常・麻痺を付与 | 100 | 敵3体 | 520% | 攻撃力を13%DOWN | 攻撃時、一定確率で敵1体の素早さを8%DOWN Wave開始時、一定確率で敵2体の攻撃力を9%DOWN | |||||
V・ウィリアムズ | 感性 | 斬 | 145% | 防御力を10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | 自身の防御力を24%UP | Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ 被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を8%UP | |||||
オッフェンバック | 感性 | 斬 | 145% | 生命力を3.3%回復 | 100 | 敵1体 | 1170% | 自身の生命力を8.3%回復する | 攻撃時、一定確率で敵から狙われやすくなる 被ダメージ時、一定確率で6秒間自身の受けたダメージを相手に反射する | |||||
フランジスカ | 論理 | 魔 | 145% | 攻撃力を10%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | 演奏力を24%DOWN | 攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN 被ダメージ時、一定確率で敵1体の演奏力を8%DOWN | |||||
ピーイン | 荘厳 | 弓 | 138% | 自身の攻撃力を11%UP | 100 | 敵1体 | 1170% | 味方2体の攻撃力を15%UP | 攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ | |||||
ムソルグスキー | 神秘 | 魔 | 145% | クリティカル発生率を7%DOWN | 100 | 敵3体 | 494% | 防御力を11%DOWN | 被ダメージ時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を5%UP Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を15%UP | |||||
サーナ | 荘厳 | 斬 | 145% | ダメージ増加率を10%DOWN | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の生命力を5.8%回復する | 被ダメージ時、一定確率で5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する 被ダメージ時、一定確率で自身の | |||||
サリエリ 【ア・ラ・モード】 | 論理 | 斬 | 142% | 防御力を11%UP | 100 | 敵2体 | 200% | 味方2体の攻撃力を25%UP/対象が「突」の場合効果量UP | Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP 攻撃時、一定確率で味方2体の素早さを6%UP | |||||
ツェルニー 【ア・ラ・モード】 | 論理 | 斬 | 147% | 演奏力を8%UP | 100 | 敵3体 | 520% | 攻撃時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を5%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を8%UP | ||||||
ターニア | 神秘 | 斬 | 173% | 防御力を11%UP | 100 | 敵1体 | 1100% | (コンバット楽団員が全て【神秘】属性の場合ダメージ1.2倍) | 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を4%UP 被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を5%UP | |||||
ペルゴレージ | 荘厳 | 弓 | 155% | 100 | 敵2体 | 644% | 味方2体の生命力を5.5%回復する | Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を7%UP 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を7%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP | ||||||
バイエル | 神秘 | 打 | 147% | クリティカル発生率を8%DOWN | 100 | 敵1体 | 1170% | 味方2体のダメージ増加率を15%UP | 被ダメージ時、一定確率で自身の Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を9%UP | |||||
マイネ | 荘厳 | 銃 | 186% | 自身の素早さを11%UP | 100 | 敵1体 | 900% | 自身の攻撃力を60%UP | 攻撃時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージを20%消費&攻撃力を10%UP 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP | |||||
プロコフィエフ | 感性 | 打 | 186% | 100 | 敵1体 | 1200% | 自身の攻撃力を78%UP | 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP 被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を32%UP | ||||||
デュ・ヴァロン 【シャルロワ四銃士】 | 荘厳 | 打 | 186% | 敵から狙われやすくなる | 100 | 敵3体 | 520% | 自身の防御力を25%UP | Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ 被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP | |||||
ショスタコーヴィチ | 論理 | 銃 | 186% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵3体 | 500% | 攻撃力を13%DOWN | 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP 攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を8%DOWN | |||||
メシアン | 論理 | 突 | 186% | 演奏力を11%UP | 100 | 敵4体 | 400% | 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP 攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | ||||||
パッヘルベル | 神秘 | 突 | 196% | 100 | 敵3体 | 520% | 味方2体の音楽魔法威力を1.1倍にする | Wave開始時一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP 攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を4%UP | ||||||
アグアド | 荘厳 | 銃 | 196% | 100 | 敵3体 | 650% | 攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP 攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP | |||||||
ヘンデル 【ハロウィン】 | 論理 | 突 | 9062 | 2622 | 15143 | 1927 | 1575 | 186% | 100 | 敵3体 | 520% | 味方3体の攻撃力を20%UP | 被ダメージ時、一定確率で味方2体の攻撃力を5%UP 攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP | |
エルベル 【ミスコンモード】 | 神秘 | 魔 | 11318 | 7822 | 9091 | 12251 | 16294 | 196% | 125 | 敵2体 | 420% | 攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を15%UP | ||
メトロポリス | 荘厳 | 銃 | 8096 | 15803 | 8364 | 14206 | 10239 | 196% | 100 | 敵3体 | 520% | ダメージカットを13%DOWN | 攻撃時、一定確率で敵1体のダメージカットを6%DOWN 攻撃時、一定確率で自身の素早さを8%UP | |
レリィ | 神秘 | 魔 | 7329 | 13332 | 16668 | 8545 | 7624 | 180% | 状態異常・眠りを付与 | 100 | 敵2体 | 660% | 味方2体の攻撃力を15%UP | Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を13%持続回復 Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を15%UP |
カンベール | 荘厳 | 突 | 147% | 状態異常・混乱を付与 | 100 | 敵3体 | 520% | 素早さを13%DOWN | Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を14%UP | |||||
ジャヌカン | 論理 | 魔 | 186% | 攻撃力を11%DOWN | 100 | 敵1体 | 800% | 攻撃力と演奏力を12%DOWN | 攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を5%DOWN 攻撃時、一定確率で敵1体の演奏力を5%DOWN | |||||
ベッリーニ | 論理 | 斬 | 12789 | 8942 | 15337 | 7980 | 10731 | 183% | 自身の防御力を10%UP | 100 | 敵1体 | 1170% | 状態異常・呪いを付与する | 被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを?%UP Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を9%UP |
オネゲル | 神秘 | 突 | 147% | 演奏力を11%DOWN | 100 | 敵2体 | 600% | 演奏力を15%DOWN | Wave開始時、一定確率で自身の生命力を18%回復 攻撃時、一定確率で自身の防御力を8%UP | |||||
[attach] テンプレ | 属性 | 武器種 | % | ? | 100 | 敵?体 | % | ? | ? ? |
2020/10/22メンテ前_ |
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