リンガー | 5 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の防御力を11%UP | 防御力 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を10%UP/武器種の数が多いほど発動率UP | 演奏力 |
ルルーナ | 5 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を12%UP | ガード発生 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を11%UP | ダメ軽減 |
C・モンテヴェルディ | 5 | 荘厳 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方3体のガード発生率を6%UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 |
アンゲリカ | 5 | 神秘 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方2体の演奏力を11%UP | 演奏力 | Wave開始時に一定確率で味方2体の効果時間を5.7秒UP | 効果時間 |
N・R=コルサコフ | 5 | 論理 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体の攻撃力を11%UP | 攻撃力 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を10%UP | 攻撃力 |
タムタム | 5 | 感性 | 打 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を8%UP | 攻撃力 | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ増加率を5%UP | ダメ増加 |
フラーラ | 5 | 荘厳 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を12%UP/武器種が多いほど発動率UP | クリ発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ増加率を11%UP | ダメ増加 |
ドルフィン | 5 | 感性 | 突 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方3体のクリティカル発生率を8%UP/「弓」「魔」「銃」編成時に発動確率UP | クリ発生 | Wave開始時に一定確率でクロッコ出身楽団員の素早さを8%UP | 素早さ |
ヴュータ | 5 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 | Wave開始時に一定確率で敵から狙われやすくなる | 挑発 |
ルイーゼ・ベートーヴェン | 5 | 論理 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を6%UP | ガード発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を10%UP | 防御力 |
ヨハンナ・ブラームス | 5 | 神秘 | 突 | 攻撃時に一定確率で自身のガード発生率を6%UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率でジレーネ出身楽団員の攻撃力を6%UP | 楽団員 |
道化師ピーティー | 5 | 神秘 | 魔 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー | Wave開始時に一定確率で味方3体の生命力を14%回復 | 回復 |
ネリー・ヴュータン | 5 | 論理 | 弓 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を12%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP | クリ発生 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を10%UP | 攻撃力 |
アンリ | 5 | 論理 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方3体の防御力を9%UP | 防御 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を7%UP | ガード発生 |
エイル | 5 | 感性 | 銃 | 攻撃時に一定確率で味方3体の素早さを4%UP | ダメ増加 | 被ダメージ時に一定確率で自身の演奏力を10%UP | 演奏力 |
ドミーナ・スカルラッティ | 5 | 感性 | 突 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ増加率を9%UP | ダメ増加 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方3体の攻撃力を12%UP | 攻撃力 |
スプラ | 5 | 荘厳 | 打 | 攻撃時に一定確率で自身のクリティカル発生率を6%UP | クリ発生 | Wave開始時に一定確率で味方3体のダメージ軽減率を7%UP | ダメ軽減 |
オリヴィア/ヴァニラ | 5 | 神秘 | 打 | 被ダメージ時に一定確率でダメージ増加率を9%UP | ダメ増加 | Wave開始時に一定確率で味方3体の効果時間を3.8秒UP | 効果時間 |
エーフィ・エルガー | 5 | 論理 | 魔 | Wave開始時に一定確率で味方3体の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を11%UP | 演奏力 |
セレスタ | 5 | 感性 | 銃 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を9%UP/「斬」「打」「突」編成時に発動確率UP | 演奏力 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方2体の防御力を15%UP | 防御力 |
ローズ・ダンスタブル | 5 | 荘厳 | 弓 | Wave開始時に一定確率で味方2体の演奏力を11%UP | 演奏力 | 攻撃時に一定確率で自身のクリティカル発生率を7%UP | クリ発生 |
ノーティア・ブルックナー | 5 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の防御力を11%UP | 防御力 | 被ダメージ時に一定確率で味方3体のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 |
アルフゥ | 5 | 論理 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身の演奏力を18%UP | 演奏力 | 被ダメージ時に一定確率で7秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 |
ヨー・バッハ | 5 | 感性 | 斬 | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ増加率を9%UP | ダメ増加 | Wave開始時に一定確率で自身の効果時間を5.7秒UP | 効果時間 |
クロア | 5 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方3体の生命力を15%持続回復 | 回復 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を10%UP | 演奏力 |
ユッカ | 5 | 神秘 | 銃 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を9%UP | 攻撃力 | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを11%UP | 素早さ |
ハーディンガ | 5 | 論理 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP/「銃」編成時に発動確率UP | クリ発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ増加率を11%UP | ダメ増加 |
シンバ | 5 | 感性 | 打 | Wave開始時に一定確率で敵に狙われやすくなる | 挑発 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を11%UP | 防御力 |
ファウスト | 5 | 感性 | 魔 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を11%UP | 演奏力 | 攻撃時に一定確率で自身の生命力を13%回復 | 回復 |
エリアーヌ・サティ | 5 | 感性 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体のクリティカル発生率を7%UP | クリ発生 | 被ダメージ時に一定確率で7秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 |
クレール・ドビュッシー | 5 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を18%UP | 防御力 | 被ダメージ時に一定確率で7秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 |
アルベリア・シュヴァイツァー | 5 | 神秘 | 弓 | Wave開始時に一定確率で味方2体の演奏力を10%UP | 演奏力 | 攻撃時に一定確率で自身の効果時間を2.8秒UP | 効果時間 |
アントニア・L・ヴィヴァルディ | 4 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を10%回復 | 回復 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を7%UP | 防御力 |
マティア | 4 | 神秘 | 弓 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を6%UP | 演奏力 | Wave開始時に一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 |
シリン | 4 | 感性 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体のガード発生率を5%UP | ガード発生 | 被ダメージに一定確率で自身の防御力を6%UP | 防御力 |
眠り姫シフォン | 4 | 神秘 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方2体の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を15%持続回復 | 回復 |
アン=グラン | 4 | 荘厳 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP | ダメ軽減 | 被ダメージ時に一定確率で5.5秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 |
ヴァルンボン | 4 | 感性 | 銃 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを12%UP | 素早さ | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを7%UP | 素早さ |
コーラ | 4 | 論理 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「魔」を編成するほど発動確率UP | ダメ増加 | 被ダメージ時に一定確率で味方2体のガード発生率を3%UP | ガード発生 |
ポーレット | 4 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP/武器種が多いほど発動確率UP | ダメ軽減 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を5%UP | ガード発生 |
シュードラ | 4 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 防御力 | Wave開始時に一定確率で味方2体の毒を無効にする | 毒無効 |
リコ | 4 | 感性 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身の麻痺を無効にする | 麻痺無効 | 攻撃時に一定確率で味方2体の防御力を5%UP | 防御力 |
ディートリンデ・ブクステフーデ | 4 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP/武器種が多いほど発動確率UP | ダメ軽減 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を8%UP | 防御力 |
ヴァネサ・モーツァルト | 4 | 論理 | 突 | Wave開始時に一定確率で敵から狙われやすくなる | 挑発 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP | クリ発生 |
フランカ・ハイドン | 4 | 神秘 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体の演奏力を8%UP | 演奏力 | Wave開始時に一定確率で味方3体の効果時間を3秒UP | 効果時間 |
イリーナ・チャイコフスキー | 4 | 論理 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を8%UP/「弓」「魔」「銃」編成時に発動確率UP | ダメ軽減 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を5%UP | ガード発生 |
ゲルダ・テレマン | 4 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を9%UP | ダメ軽減 | 被ダメージ時に一定確率で敵に狙われやすくなる | 挑発 |
エミリア・ショパン | 4 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP | 攻撃力 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ダメ増加 |
エマ・シャブリエ | 4 | 論理 | 斬 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP/「斬」「打」「突」編成時に発動確率UP | 攻撃力 | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 |
リカルダ・ワーグナー | 4 | 荘厳 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を3%UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率で味方2体の素早さを8%UP | 素早さ |
E・カヴァリエーリ | 4 | 論理 | 銃 | 被ダメージ時に一定確率で自身の素早さを6%UP | 素早さ | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ダメ増加 |
カリーナ・ツェルニー | 4 | 論理 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で敵に狙われやすくなる | 挑発 | Wave開始時に一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP | 効果時間 |
ニコレッタ・パガニーニ | 4 | 感性 | 弓 | Wave開始時に一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP | クリ発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | クリ発生 |
クーラ・クララ | 4 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP | ダメ軽減 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を12%回復 | 回復 |
マリーベル・ダンディ | 4 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の混乱を無効にする | 混乱無効 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を8%UP | 防御力 |
フランシス・クープラン | 4 | 神秘 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体の効果時間を2.8秒UP | 効果時間 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を8%UP | 攻撃力 |
ズィル | 4 | 神秘 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP | 効果時間 | Wave開始時に一定確率で味方3体のダメージ増加率を8%UP | ダメ増加 |
ローラ・ディ・ラッソ | 4 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の呪いを無効にする | 呪い無効 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー |
オンシジューム | 4 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方2体の素早さを7%UP | 素早さ | Wave開始時に一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP | 攻撃力 |
コルノ | 4 | 論理 | 弓 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を10%回復 | 回復 | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ダメ増加 |
アイリーン | 4 | 論理 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP/武器種が多いほど発動確率UP | クリ発生 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を15%持続回復 | 回復 |
ルルエ・パレストリーナ | 4 | 感性 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ増加率を6%UP/「斬」「打」「突」編成時に発動確率UP | ダメ増加 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方2体のクリティカル発生率を6%UP | クリ発生 |
アルベルタ・コレッリ | 4 | 論理 | 魔 | 攻撃時に一定確率で自身の効果時間を1.2秒UP | 効果時間 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を22%回復 | 回復 |
ベルシュシュ | 4 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを13%UP | 素早さ | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP/「弓」「魔」「銃」編成時に発動確率UP | ダメ軽減 |
ネア | 4 | 感性 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP | 効果時間 | Wave開始時に一定確率で味方3体の生命力を12%持続回復 | 回復 |
フローラ・ヴェルディ | 4 | 感性 | 突 | 被ダメージ時に一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP | クリ発生 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方3体の演奏力を10%UP | 演奏力 |
カリン・ウェーバー | 4 | 荘厳 | 弓 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP | クリ発生 | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP | ダメ増加 |
フランソワーズ・グノー | 4 | 神秘 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を12%持続回復/武器種が多いほど発動確率UP | 回復 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方3体のクリティカル発生率を7%UP | クリ発生 |
ジョゼット・ラモー | 4 | 荘厳 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身の演奏力を12%UP | 演奏力 | Wave開始時に一定確率でシャルロワ出身楽団員の演奏力を5%UP | 楽団員 |
エルベル | 4 | 神秘 | 魔 | 攻撃時に一定確率で自身の生命力を6%回復 | 回復 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP | ダメ軽減 |
アキノ・ロッシーニ | 4 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を18%回復 | 回復 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を10%UP | ダメ軽減 |
ジナ・ヘンデル | 4 | 論理 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP | ダメ増加 | 被ダメージ時に一定確率で自身の素早せを8%UP | 素早さ |
カノン | 4 | 論理 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP | ダメ増加 | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを7%UP | 素早さ |
メサイア | 4 | 論理 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を10%UP | 攻撃力 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー |
シープ・タルティーニ | 4 | 感性 | 突 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を6%UP | 攻撃力 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP | ダメ増加 |
アントワネット | 4 | 神秘 | 打 | 攻撃時に一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP/武器種が多いほど発動確率UP | クリ発生 | Wave開始時に一定確率で敵から狙われやすくなる | 挑発 |
F・シューベルト | 4 | 感性 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体のガード発生率を5%UP/「斬」「打」「弓」編成時に発動確率UP | ガード発生 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方3体のダメージ軽減率を7%UP | ダメ軽減 |
リエル・フォーレ | 4 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方2体のガード発生率を5%UP | ガード発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身の演奏力を6%UP | 演奏力 |
クリスタ・グルック | 4 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で敵に狙われやすくなる | 挑発 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を14%回復 | 回復 |
ロジーナ・シューマン | 4 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を12%UP/「打」を編成するほど発動確率UP | 防御力 | 被ダメージ時に一定確率で防御力を8%UP | 防御力 |
シエナ・プッチーニ | 4 | 荘厳 | 魔 | Wave開始時に一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 演奏力 | 被ダメージに一定確率で自身のガード発生率を5%UP | ガード発生 |
ジョアンナ・シュトラウス | 4 | 神秘 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で自身の効果時間を1.6秒UP | 効果時間 | 攻撃時に一定確率で自身のガード発生率を4%UP | ガード発生 |
マルル | 4 | 神秘 | 斬 | 攻撃時に一定確率で自身の防御力を6%UP | 防御力 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP | ダメ軽減 |
レグ | 4 | 神秘 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/「斬」「打」「突」編成時に発動確率UP | 演奏力 | 被ダメージ時に一定確率で自身の素早さを7%UP | 素早さ |
ジョス・P・スーザ | 4 | 論理 | 銃 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを12%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 素早さ | Wave開始時に一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP | 効果時間 |
ウージェ | 4 | 論理 | 突 | | | | |
モニカ・ラヴェル | 4 | 論理 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を9%UP | ガード発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP/武器種が多いほど発動確率UP | ダメ軽減 |
ディアラ・シェーンベルク | 4 | 論理 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を9%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率で味方3体のクリティカル発生率を5%UP | クリ発生 |
シャル・S=サーンス | 4 | 感性 | 打 | 攻撃時に一定確率で自身の防御力を6%UP/「打」を編成するほど発動確率UP | 防御力 | Wave開始時に一定確率で味方3体のガード発生率を5%UP/武器種が多いほど発動確率UP | ガード発生 |
チェスナ・キュイ | 4 | 感性 | 突 | 被ダメージ時に一定確率で4.5秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を10%UP | クリ発生 |
ジョルジャ・ビゼー | 4 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP | 攻撃力 | 攻撃時に一定確率で自身の防御力を7%UP | 防御力 |
リップ・マイアベーア | 4 | 荘厳 | 突 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP | ダメ軽減 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を7%UP | 攻撃力 |
ショウコ・エンギ | 4 | 荘厳 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方2体の素早さを8%UP | 素早さ | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを7%UP | 素早さ |
エメリーヌ・ベルリオーズ | 4 | 論理 | 突 | | | | |
ルルカッタ | 4 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体の防御力を8%UP | 防御力 | 攻撃時に一定確率で自身のガード発生率を5%UP | ガード発生 |
クレレ | 4 | 荘厳 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を19%持続回復 | 回復 | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを8%UP | 素早さ |
リュリュ | 4 | 神秘 | 銃 | Wave開始時に一定確率で味方3体の素早さを6%UP | 素早さ | 攻撃時に一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | クリ発生 |
ラケシス・カイザー | 4 | 神秘 | 魔 | Wave開始時に一定確率で味方3体の演奏力を6%UP | 演奏力 | 被ダメージ時に一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP | クリ発生 |
カフォア | 4 | 神秘 | 銃 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を8%UP | クリ発生 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ軽減率を6%UP | ダメ軽減 |
ガラティア・ドニゼッティ | 4 | 論理 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方3体のガード発生率を4%UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率で味方3体のダメージ増加率を7%UP | ダメ増加 |
セ=ラパン | 4 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP/「突」「魔」「銃」編成時に発動確率UP | ダメ増加 | 被ダメージ時に一定確率で敵から狙われやすくなる | 挑発 |
ドーラ・バルトーク | 4 | 荘厳 | 突 | 被ダメージ時に一定確率で自身の攻撃力を6%UP | 攻撃力 | Wave開始時に一定確率で味方3体の素早さを7%UP | 素早さ |
ヤンコ | 4 | 論理 | 魔 | | | | |
シャルル | 4 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを13%UP | 素早さ | 攻撃時に一定確率で味方2体の演奏力を4%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP | 演奏力 |
グウェン・ミラー | 4 | 感性 | 銃 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を13%UP | 攻撃力 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー |
パトリーシャ | 4 | 感性 | 突 | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを6%UP | 素早さ | Wave開始時に一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 |
ピエレット | 4 | 荘厳 | 弓 | Wave開始時に一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 防御力 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を15%UP | 攻撃力 |
レリィ | 4 | 神秘 | 魔 | Wave開始時に一定確率で味方2体の生命力を13%持続回復 | 回復 | Wave開始時に一定確率で自身の演奏力を15%UP | 演奏力 |
プレスター | 3 | 論理 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方1体のダメージ増加率を10%UP | ダメ増加 | 被ダメージ時に一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 |
エスクラ | 3 | 感性 | 突 | 被ダメージ時に一定確率で3秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を11%UP | 攻撃力 |
トロン | 3 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を6%UP | ダメ軽減 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を15%持続回復 | 回復 |
アレッサ・スカルラッティ | 3 | 神秘 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを8%UP | 素早さ | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を12%UP/「突」を編成するほど発動確率UP | 防御力 |
フリーデ・リスト | 3 | 論理 | 銃 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP/「斬」「打」「突」編成時に発動確率UP | ダメ増加 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを11%UP | 素早さ |
ポーラ・ペーリ | 3 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 |
ヘンリエッタ・シュッツ | 3 | 論理 | 弓 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ増加率を10%UP | ダメ増加 | 被ダメージ時に一定確率で自身の攻撃力を6%UP | 攻撃力 |
スーラ | 3 | 荘厳 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で3秒間自身の受けたダメージを反射 | 反射 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を7%UP | ガード発生 |
スーザン・フォスター | 3 | 神秘 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を9%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 防御力 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を5%UP | 演奏力 |
レナ・ドリーブ | 3 | 論理 | 斬 | Wave開始時に一定確率で味方1体の音楽魔法ゲージをチャージ | 音楽魔法 | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を11%UP | 防御力 |
ユウ | 3 | 感性 | 魔 | 被ダメージ時に一定確率で自身の演奏力を4%UP | 演奏力 | 自分戦闘不能時に一定確率で味方1体のクリティカル発生率を8%UP | クリ発生 |
ヴァニー・B・リュリ | 3 | 感性 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を9%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 攻撃力 | 攻撃時に一定確率で自身の生命力を5%回復 | 回復 |
ルカ | 3 | 荘厳 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP/「魔」を編成するほど発動確率UP | クリ発生 | Wave開始時に一定確率で自身の演奏力を10%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 演奏力 |
シシィ | 3 | 神秘 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP | ダメ軽減 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を6%UP/武器種が多いほど発動確率UP | 防御力 |
アニー・ドヴォルザーク | 3 | 荘厳 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を5%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP | ガード発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を3%UP | ガード発生 |
ベドルジーナ・スメタナ | 2 | 論理 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身の効果時間を1.4秒UP | 効果時間 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を3%UP | 防御力 |
エオリ | 2 | 神秘 | 銃 | Wave開始時に一定確率で自身の素早さを5%UP | 素早さ | Wave開始時に一定確率で味方1体のダメージ増加率を7%UP | ダメ増加 |
アリーネ | 2 | 論理 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を6%UP | 防御力 | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを3%UP | 素早さ |
ブラン | 2 | 感性 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を3%UP | ガード発生 | 攻撃時に一定確率で自身の防御力を3%UP | 防御力 |
オーリエ | 2 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を3%UP | 防御力 |
アーニャ | 2 | 感性 | 突 | 被ダメージ時に一定確率で自身のクリティカル発生率を2%UP | クリ発生 | 攻撃時に一定確率で自身の素早さを3%UP | 素早さ |
ヤエ | 2 | 神秘 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を9%持続回復 | 回復 |
オルガノ | 2 | 論理 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 | 攻撃時に一定確率で自身の生命力を4%回復 | 回復 |
アイリ | 2 | 荘厳 | 弓 | 攻撃時に一定確率で自身の生命力を3%回復 | 回復 | 攻撃時に一定確率で自身の攻撃力を3%UP | 攻撃力 |
フィーリエ・ボロディン | 2 | 論理 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身の演奏力を5%UP | 演奏力 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を8%回復 | 回復 |
セロエ | 2 | 感性 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生確率を4%UP | ガード発生 | 攻撃時に一定確率で自身のダメージ軽減率を2%UP | ダメ軽減 |
アンリエッタ・サリエリ | 2 | 論理 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で自身のガード発生率を2%UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率で自身の効果時間を1.7秒UP | 効果時間 |
ペッテ | 2 | 荘厳 | 銃 | 被ダメージ時に一定確率で自身の演奏力を3%UP | 演奏力 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー |
タブリーン | 2 | 神秘 | 斬 | 被ダメージ時に一定確率で自身の防御力を3%UP | 防御力 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を4%UP | ガード発生 |
リリー | 2 | 神秘 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ増加率を6%UP | ダメ増加 | 攻撃時に一定確率で自身の演奏力を3%UP | 演奏力 |
ネフメルテーハ | 1 | 荘厳 | 打 | Wave開始時に一定確率で自身の防御力を5%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP | 防御力 | 攻撃時に一定確率で自身のガード発生率を2%UP | ガード発生 |
アマティ | 1 | 荘厳 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ増加率を6%UP | ダメ増加 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を6%UP | 攻撃力 |
スー | 1 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で一定確率で自身の防御力を6%UP | 防御力 | Wave開始時に一定確率でハーモニーをチャージ | ハーモニー |
ミヤビ | 1 | 感性 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP | ダメ軽減 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ増加量を8%UP | ダメ増加 |
風の女神エオリア | 1 | 神秘 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身の演奏力を6%UP | 演奏力 | 攻撃時に一定確率で自身の生命力を4%回復 | 回復 |
クリス・フェルディナント | 1 | 荘厳 | 突 | Wave開始時に一定確率で自身のガード発生率を4%UP | ガード発生 | Wave開始時に一定確率で自身の攻撃力を6%UP | 攻撃力 |
ハニー・パーセル | 1 | 論理 | 魔 | Wave開始時に一定確率で自身のダメージ増加率を7%UP | ダメ増加 | 攻撃時に一定確率で自身のクリティカル発生率を2%UP | クリ発生 |
レオナ・ミンクス | 1 | 神秘 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP | クリ発生 | 被ダメージ時に一定確率で自身の素早さを3%UP | 素早さ |
クラリス・アダン | 1 | 感性 | 斬 | Wave開始時に一定確率で自身の生命力を8%持続回復 | 回復 | Wave開始時に一定確率で味方1体の演奏力を6%UP | 演奏力 |
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