ディソナンシア †
基本情報 †
クエストの1-7-10を攻略することで解放。
いわゆるハードモード。
スタミナは消費せず、1日10回出撃できる。
出撃中に日付を跨ぐと翌日分の回数が消費されるので注意。
(前日の回数で挑戦しても、出撃後は9/10になっている)
ステージ開放は、ハルモニア〇-〇-10クリア状況と連動する。
(例1部1-7-10クリアで、ディソナンシア1部全部の章がまず解放される(ただし1-1-1から順番に攻略しなければならないのはハルモニアと同じ)、次に2部2-1-10クリアでディソナンシア2部の1章というように章毎に解放)
特記事項として、ディソナンシアのステージは獲得できる指揮者経験値がどんどん増加していく。
うっかりイベントとイベントの間でレベルアップしてしまい回復したスタミナの使い道に困る指揮者がしばしば居るので注意されたし。
特別なドロップとして、黒薔薇*1とジュエリーピース*2がある。
これらは基本的に後ろの方のステージほどドロップが多いため、周回が可能になったらなるべく最新寄りのステージを周回するようにしたい。
またディソナンシア4部以降では特別な遠征「忘れられた大地」が出現することがあります(お知らせ)。
勲章獲得のために †
勲章獲得条件に「コンバット武器○種以上」といった、他のクエストでは見られないものがある。
これはキャラクターごとに設定されている武器種(「斬*3」「打*4」「突*5」「弓」「魔*6」「銃」の6種類)を、コンバット編成に○種類以上組み込むという意味である。
要求数はステージごとに変化する。
5種以上、つまりすべてのコンバット要員の武器種をバラバラにしなければならないステージも存在する(※2020/4/17のメンテ以降6種縛りは確認されていない)。
「敵は楽に倒せるのにこれを見落として勲章を取り損ねた」という事態が非常に起こりやすいため、出撃ボタンを押す前に勲章条件はよく確認しよう。
武器種縛りを守ってステージを進めていくと、敵が強くなるにつれて時間制限(各部の終盤では戦闘不能数も)の勲章を取りこぼしやすくなる。
だが勲章は一度に全種とる必要はない。また一度獲得した勲章については、同じステージで再度条件を満たす必要もなく、完全に無視してかまわない。
最初にとりあえず武器種制限だけでも埋めながら進めておけば、残りの勲章回収の際、編成に縛られることなく主力構成をぶつけられることを覚えておくといいだろう。
大型メンテナンスのたびにバランス調整が行われ、難易度が変化している。
当wikiの情報は更新が追い付いておらず、戦力が整ってしまったプレイヤーでは難所が分からないといった状況になっているため、
攻略に詰まった場合はコメント欄で相談してみることを勧める。
データまとめ †
共通獲得可能★4楽団員 †
詳細表 †
逆引き表 †
過去の情報 †
+
| | 2020/10/22メンテのゲームバランス変更以前
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※2020/01/17(金)メンテナンス後から、ハルモニア〇-〇-10クリア状況と連動するようになった。
※(例1部1-7-10クリアで、ディソナンシア1部全部の章がまず解放される(ただし1-1-1から順番に攻略しなければならないのはハルモニアと同じ)、次に2部2-1-10クリアでディソナンシア2部の1章というように章毎に解放)
※2020/4/17のメンテでアップデートされ、新たに黒薔薇がドロップするようになった。
敵もテコ入れされ初手にこちらにデバフをばら撒きバフをかけるなどと、全体的に強化されている。
マティア・ヴァルンボン・パガニーニの御三家がドロップテーブルから削除された。
さらに、2020/05/14のメンテで御三家のドロップが復活した
※2020/07/17のメンテでバランス調整が行われ、難易度が変化している。7/19 0時時点で当wikiの情報は最新化されていないため、攻略に詰まった場合はコメント欄などで相談してみることを勧める
敵として登場するネフメルテーハとタブリーンは防御性能がきわめて高く、時間勲章を取り逃す大きな原因になる。
プロムナードLv5を3連続でぶつけ、即座にファウストなどの高威力の音楽魔法を叩き込む戦法が非常に有効で、うまく刺さればワンパンすら可能になる。
4章や幕間になると3重でも全然減らないこともあるが4重掛けにすれば急に万単位でダメージが入るためほとんど落ちる。
多くの指揮者が苦しめられているであろう章ボスのギガイアス(2020/4/17メンテ前はあちこちにいたが、メンテ後は3-6-10のみとなっている)にも同様の戦法が有効である。
※2020/5/25のメンテ以降、プロムナード等による防御力低下に下限が設定されたため、3連打は意味がない。
プロムナードは1~2回に留めて、新世界よりや天国と地獄など演奏力UP系の旋律を混ぜたほうが良い模様。
勲章獲得を満たした後に周回する場合は新世界よりのみ旋律に入れてフルオートで回す戦法も有効。
特にハーモニーチャージのキャラと組み合わせると音楽魔法の暴力も可能に。
ステージ名 | 武器種 | 制限時間 | 戦闘不能者 |
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ステージ1 | 3種 | 第1部:30秒以内 第2部~第5部:45秒以内 | 2名以下 | ステージ2 | ステージ3 | 4種 | ステージ4 | 1名以下 | ステージ5 | 5種 | なし | ステージ6 | 3種 | 2名以下 | ステージ7 | 4種 | ステージ8 | ステージ9 | 5種 | 1名以下 | ステージ10 | なし |
※幕間譚2は上記とかなり異なるので個別ページ参照
+
| | 2020/4/17メンテ前
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3種 | X-1-1~6、X-2-1~3 |
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4種 | X-1-7~10、X-2-4~9、X-3-1~5 |
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5種 | X-2-10、X-3-6~9、X-4-1~5、X-5-1~5 |
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6種 | X-3-10、X-4-6~10、X-5-6~10、X-6-1~10、X-7-1~10 |
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おおよそ似た傾向にあるが、部によって少々異なるため個別ページ参照。
2-2-10~幕間譚1-7-10では、ステージ5、ステージ10の制限時間が長めに設定されている。
第5部では、ステージ5は通常に戻り、ステージ10が1分となる。
4名以下 | X-1-1~3、X-2-1~4、X-3-1~5、X-4-1~4、X-5-1~3 |
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3名以下 | X-1-4~10、X-2-5~10、X-3-6~10、X-4-5~7、X-5-4~6、X-6-1~4 |
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2名以下 | X-4-8~10、X-5-7~9、X-6-5~8、X-7-1~4 |
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1名以下 | X-5-10、X-6-9~10、X-7-5~7 |
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無し | X-7-8~10 |
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慄きの祭壇 †
| 必要黒薔薇数・交換回数 |
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| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 合計 |
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ファウスト | 90 | 150 | 180 | 210 | 210 | 240 | 240 | 270 | 270 | 300 | 360 | 2520 |
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ハムレット | 90 | 150 | 180 | 220 | 260 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 600 | 3500 |
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理事長代理のマリアージュ | 300 | 300 | 330 | 330 | ― |
コメント †