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並びと表記はゲーム準拠。
生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力は最大Lvでの数値を記載。

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名前
属性
武器種
生命力
攻撃力
防御力
素早さ
演奏力
特殊攻撃
ダメージ
特殊攻撃
副次効果
ゲージ速度
音楽魔法
対象
音楽魔法
ダメージ
音楽魔法
副次効果
アビリティ
フレアIC.png
フレア
神秘1510425026166571421521766282%状態異常・麻痺を付与100敵1体1440%防御力を35%DOWNWave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を11%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を11%UP
スズカIC.png
スズカ
感性1200122743117551427227291278%防御力を15%DOWN100敵3体554%前衛の楽団員の演奏力を25%UP攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP
Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を14%UP
アルベリアIC.png
シュヴァイツァー
神秘1343121413145531714520988278%防御力を15%DOWN100敵2体792%味方2体の生命力を8.3%回復するWave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を10%UP
攻撃時、一定確率で自身の効果時間を2.8秒UP
Gershwin_icon.png
ガーシュウィン
感性1191326734131003019213746342%攻撃力を12%UP100敵2体800%自身の特殊攻撃で与えるダメージを400%UP攻撃時、一定確率で自身の素早さを9%UP
Wave開始時、自身の攻撃力を15秒間95%DOWN&その後25秒間135%UP
モリィIC.png
モリィ
論理1924313711201501637317841282%防御力を16%DOWN100敵3体624%味方3体の攻撃力を18%UPWave開始時、一定確率で味方3体の演奏力を9%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を10%UP
Mahler.png
マーラー
論理1877016241203391104323388298%100敵2体792%状態異常・沈黙を付与するWave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を12%UP
被ダメージ時、自身の防御力を11%UP
ペンルーIC2.png
ペンルー
荘厳1465125813168492216916347298%100敵1体1440%自身の攻撃力を35%UPWave開始時、自身の攻撃力を16%UP
Wave開始時、自身の攻撃力を19%UP
アラードIC.png
アラード
感性1871422897146752113614386282%状態異常付与率を13%DOWN100敵3体800%味方4体の攻撃力を14%UPWave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を9%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の生命力を15%回復
イリスIC.png
イリス
感性1324824570124832320217469282%素早さを16%DOWN100敵2体1000%前衛の味方の攻撃力を18%UPWave開始時、一定確率で自身の効果時間を4.8秒UP
Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を7%UP
カンティラIC.png
カンティラ
荘厳1375226233191011987612877282%演奏力を16%DOWN100敵3体480%演奏力を30%DOWNWave開始時、一定確率で敵3体の攻撃力を9%DOWN
攻撃時、一定確率で敵1体の演奏力を11%DOWN
グラズノフIC.png
グラズノフ
神秘1236022954123221802426302306%100敵1体1500%Wave開始時、一定確率で自身のダメージ増加率を18%UP
攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
コメント 2020-06-14 114536.png
ギーチャ
荘厳1813430728138721450818210330%100敵1体1400%自身の防御力を50%DOWN&攻撃力を200%UP攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を22%UP
グリンデルIC.png
グリンデル
論理158503053225688719112351282%攻撃力を16%UP100敵1体1440%自身のクリティカル発生率を24%UP被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる&味方2体の攻撃力を5%UP
攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を11%UP
サラサーテIC.png
サラサーテ
論理1929620583229161684315583276%状態異常付与率を20%DOWN100敵3体312%後衛の効果時間を12秒DOWN攻撃時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を7%UP
攻撃時、一定確率で敵1体に状態異常・呪いを付与する
エリアーヌIC.png
サティ
感性2183217491134311784117145278%防御力を15%DOWN100敵3体624%状態異常・麻痺を付与するWave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を7%UP
被ダメージ時、一定確率で7秒間自身の受けたダメージを相手に反射する
フォルテーナIC.png
フォルテーナ
神秘2398015372188302155816320220%演奏力を16%UP100敵3体300%味方3体の生命力を9秒間14%ずつ回復&演奏力を20%UP攻撃時、一定確率で自身の生命力を5%回復
攻撃時、一定確率で味方2体の演奏力を10%UP
ヤツハIC.png
ヤツハ
神秘189789166261701232923366288%100敵1体1500%被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
自分戦闘不能時、味方3体の音楽魔法ゲージをチャージ
ベートーヴェン【アラモード】IC.png
ベートーヴェン
【ア・ラ・モード】
論理148%100敵3体190%後衛の味方3体の演奏力を20%UP被ダメージ時、一定確率で味方3体の演奏力を10%UP
攻撃時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を12%UP
Apollonia_0.png
アポロニア
神秘1214328898138911333331115220%自身の音楽魔法ゲージを5%チャージ100敵6体600%10秒間自身の攻撃のHIT数4倍×ダメージ60%&発動Waveは自身の演奏力が0にWave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ
Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を100%UP
グリンカIC.png
グリンカ
荘厳1000%自身に最大生命力の10%100敵1体1000%自身の生命力を30%回復する回復時、自身の攻撃力を6%UP
攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を10%UP
クラディーIC.png
クラディー
荘厳280%攻撃力を10%UP&防御力を10%UP100敵1体1300%6秒間被ダメージ時に通常攻撃の600%で反撃する被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP
ストラヴィンスキーIC.png
ストラヴィンスキー
論理2029219599159862636213450186%自身の素早さを12%UP100敵1体1200%味方3体の演奏力を11%UPWave開始時、一定確率で自身の「演奏力」と「素早さ」を入れ替える
攻撃時、一定確率で味方3体の演奏力を7%UP&音楽魔法ゲージをチャージ

リンガー
荘厳1647117844146721437623895294%100敵2体792%Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を11%UP
攻撃時、一定確率で自身の演奏力を10%UP/武器種の数が多いほど発動率UP

ルルーナ
荘厳1750117844146721408622957290%100敵2体792%演奏力を21%DOWNWave開始時、一定確率で自身のダメージカットを18%UP
自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のダメージカットを16%UP

モンテヴェルディ
荘厳2016916512197751898111645290%100敵3体624%味方3体の生命力を6.5%回復するWave開始時、一定確率で味方3体のダメージカットを9%UP
Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ

アンゲリカ
神秘1549121007181181775314805290%100敵1体1440%自身の生命力を15秒間2.7%ずつ回復するWave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を11%UP
Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を5.7秒UP

R=コルサコフ
論理2056615879193782016911406294%100敵1体1440%状態異常・毒を付与する/対象が「突」の場合効果量UPWave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を11%UP
攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を10%UP

タムタム
感性1681417161140861496224365294%100敵1体1440%ダメージ増加率を35%DOWN攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP
攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を5%UP

フラーラ
荘厳234762710814458144587591278%状態異常・呪いを付与100敵3体608%演奏力を17%DOWNWave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を12%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP
被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を11%UP

ドルフィン
感性2016916512197751898111645294%100敵2体772%一定時間敵から狙われやすくなる生命力が20%以下の時にダメージを受けた際、一定確率で味方全員に自身の最大防御力の6%を付与する
Wave開始時、一定確率でクロッコ出身楽団員の素早さを6%UP

ヴュータ
荘厳1646521007181181739114222278%クリティカル発生率を10%DOWN100敵3体608%演奏力を17%UPWave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ
Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる

ベートーヴェン
論理1678620204177531847713932278%状態異常・沈黙を付与100敵3体624%攻撃力を18%DOWN被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを9%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を10%UP
ヨハンナIC.jpg
ブラームス
神秘2056615879193782106911406294%100敵2体792%味方2体のダメージカットを21%UP攻撃時、一定確率で自身のダメージカットを9%UP
Wave開始時、一定確率でジレーネ出身楽団員の攻撃力を6%UP

ピーティー
神秘234762710814458144587591282%ダメージ増加率を16%DOWN100敵2体792%味方2体のクリティカル発生率を14%UPWave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ
Wave開始時、味方3体の生命力を14%回復

ヴュータン
論理218382226717847171328397278%状態異常・沈黙を付与100敵3体624%味方3体の状態異常付与確率を25%UPWave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を12%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP
攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を10%UP

アンリ
論理1614020204181181811814515278%ダメージカットを15%DOWN100敵3体624%攻撃力を18%DOWNWave開始時、一定確率で味方3体の防御力を9%UP
被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを9%UP

エイル
感性188461638022267209828568282%演奏力を16%DOWN100敵3体608%後衛の楽団員の演奏力を22%UP/対象が「銃」の場合効果量UP攻撃時、一定確率で味方3体の素早さを4%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を14%UP

D・スカルラッティ
感性1937815242201691977512354278%状態異常付与率を12%DOWN100敵2体792%被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を9%UP
自分戦闘不能時、一定確率で味方3体の攻撃力を12%UP

スプラ
荘厳1647117844146721437623895294%100敵3体624%味方3体のダメージ増加率を18%UP攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を6%UP
Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージカットを11%UP

オリヴィア
神秘1750117844146721408622957278%クリティカル発生率を10%DOWN100敵2体772%状態異常・混乱を付与する被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を9%UP
Wave開始時、一定確率で味方3体の効果時間を3.8秒UP

エルガー
論理239462819214458138757437276%攻撃力を13%DOWN100敵1体1440%自身の生命力を12.8%回復するWave開始時、一定確率で味方3体の音楽魔法ゲージをチャージ
攻撃時、一定確率で自身の演奏力を11%UP

セレスタ
感性192401541621838214138908278%生命力を5%回復100敵3体624%味方3体の防御力を18%UP/対象が「斬」の場合効果量UP攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP
自分戦闘不能時、一定確率で味方2体の防御力を15%UP

ダンスタブル
荘厳222672141317488182038224278%素早さを15%DOWN100敵1体1404%自身の生命力を15秒間2.6%ずつ回復するWave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を11%UP
攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を7%UP

ブルックナー
神秘1681416471149621467224365282%防御力を16%DOWN100敵2体772%効果時間を11.5秒DOWNWave開始時、一定確率で味方2体の防御力を11%UP
被ダメージ時、一定確率で味方3体のダメージカットを5%UP

アルフゥ
論理1937815879189812016912354278%攻撃力を15%DOWN100敵3体772%Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を18%UP&音楽魔法ゲージをチャージ
被ダメージ時、一定確率で7秒間自身の受けたダメージを相手に反射する

バッハ
感性1581319394184771811815094278%ダメージカットを15%DOWN100敵2体792%攻撃力を21%DOWN攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を9%UP
Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を5.7秒UP
クロアIC.jpg
クロア
荘厳157%生命力を3.3%回復100敵4体612%攻撃力を14%DOWNWave開始時、一定確率で味方3体の生命力を15%持続回復
攻撃時、一定確率で自身の演奏力を10%UP
ユッカIC.jpg
ユッカ
神秘192431605820556218428908282%状態異常・混乱を付与100敵4体612%防御力を14%DOWN/対象が「打」の場合効果量UP攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
攻撃時、一定確率で自身の素早さを11%UP
ハーディンガIC.png
ハーディンガ
論理192401606520553218388908276%防御力を13%DOWN100敵1体1440%味方1体のダメージ増加率を35%UPWave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP/「銃」を編成するほど発動確率UP
被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を11%UP
シンバIC.png
シンバ
感性1674117844146721437623895278%クリティカル発生率を10%DOWN100敵3体624%攻撃力を18%DOWN/対象が「突」の場合効果量UPWave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる&自身の防御力を12%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を11%UP

J・ブルグミュラー
論理1455320988137111784120150278%防御力を15%DOWN100敵1体1440%状態異常・麻痺を付与する攻撃時、一定確率で自身の生命力を8%回復
Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ
マリーンIC.png
マリーン
神秘1399520569134311819121413282%状態異常・混乱を付与100敵1体1440%素早さを35%DOWNWave開始時、一定確率で自身の生命力を7%持続回復
攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を11%UP
ジョジアンヌ・デ・プレIC.png
J・デ・プレ
論理257222974214108108298605298%状態異常・混乱を付与100敵1体1100%状態異常・毒を付与するWave開始時、一定確率で敵3体に状態異常・毒を付与する
Wave開始時、一定確率で敵2体に状態異常・混乱を付与する
ユエIC.png
ユエ
感性1905123278247651329918852298%ダメージ増加率を250%UP100敵1体1600%楽団員全員が受ける攻撃ダメージを、5秒間3000まで無効化する攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を80%UP
攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を11%UP
シロIC.png
シロ
神秘2483413387297951081313129282%効果時間を6秒UP100敵3体624%後衛の味方3体の防御力を18%UP被ダメージ時、一定確率で味方3体のダメージカットを5%UP
攻撃時、一定確率で敵から狙われやすくなる&自身の防御力を12%UP
オルギアIC.png
オルギア
荘厳1536518512132301797324768278%防御力を15%DOWN100敵1体1000%防御力を40%DOWNWave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力が9%UP
攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を10%UP
ユニアIC.png
ユニア
論理1390024825131002727216499288%100敵2体1000%味方2体のダメージ増加率を40%UPWave開始時、一定確率で自身の攻撃力を34%UP
攻撃時、一定確率で自身の素早さを11%UP
ドビュッシーIC.png
ドビュッシー
荘厳1885513431181911574321413282%状態異常・沈黙を付与100敵1体1440%素早さを35%DOWNWave開始時、一定確率で自身の防御力を18%UP
被ダメージ時、一定確率で7秒間自身の受けたダメージを相手に反射する
kouko.png
コウコ
荘厳2070415951267301232914376278%状態異常・毒を付与100敵1体1440%前衛の楽団員のダメージカットを22%UP被ダメージ時、一定確率で自身のダメージカットを9%UP
Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる
モーツァルト【ア・ラ・モード】IC.png
モーツァルト
【ア・ラ・モード】
論理165%100敵1体1440%自身の攻撃力を35%UP攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を5%UP
デュカIC.png
デュカ
荘厳111221634811875123606848260%生命力を5.3%回復100敵3体650%味方3体の演奏力を18%UP/自身の生命力が100%の場合音楽魔法ゲージをチャージ+自身に1ダメージ攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
自身でエネミーを撃破後、自身の演奏力を11%UP
アプラルグIC.png
アプラルグ
感性2098817145167921819114272278%生命力を5%回復100敵1体1440%後衛の防御力を25%DOWNWave開始時、一定確率で自身の素早さを18%UP
攻撃時、一定確率で自身の効果時間を2.8秒UP
ホルストIC.png
ホルスト
神秘1523329644170881066914395282%自身のクリティカル発生率を11%UP100敵4体360%ダメージカットを17%DOWN攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
Wave開始時、一定確率で自身に対する状態異常・沈黙を無効にする
リナIC.png
リナ
論理1365818512115732156824765298%100敵3体480%味方1体の生命力を50%回復する被ダメージ時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ
Wave開始時、一定確率で自身の生命力を31%回復
ファウストIC.png
ファウスト
感性238892988714234154728608282%防御力を16%DOWN100敵4体612%味方4体の攻撃力を14%UP攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
攻撃時、一定確率で自身の生命力を11%回復
フンパーディンクIC.png
フンパーディンク
荘厳1335223851125811496826422298%100敵2体792%クリティカル発生率を10%DOWN&自身のクリティカル発生率を10%UPWave開始時、一定確率で味方2体の防御力を11%UP
攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を11%DOWN
ソルIC.png
ソル
荘厳2950913633278051310011456282%ダメージカットを16%UP100敵3体624%自身の生命力を12.8%回復する被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を9%UP
被ダメージ時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ
コメント 2020-06-14 114713.png
マイン
荘厳2481515271130942628616493282%素早さを16%UP100敵1体100%後衛の味方2体の攻撃力を200%UP攻撃時、一定確率で味方1体の音楽魔法ゲージをチャージ
攻撃時、一定確率で味方1体の攻撃力を11%UP
コメント 2020-06-14 114714.png
ハムレット
神秘1908223335144711170230810300%演奏力が16%UP100敵1体1800%味方から吸収したタマシイの数だけ音楽魔法の威力UPクリティカル発生時、前衛の味方いずれかにダメージ&タマシイを1つ吸収
Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP
ネオル_IC.png
ネオル
論理2213515680179861318226901282%攻撃力を16%DOWN100敵1体1200%攻撃力を20%DOWN&DOWNさせた攻撃力の半分を自身の演奏力に加算攻撃時、一定確率で敵1体の素早さを9%DOWN
攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を11%DOWN
ケイト.png
ケイト
論理1643015831212121537227108282%状態異常・麻痺を付与100敵3体372%/(コンバット楽団員が全て【論理】属性の場合ダメージ372%UP)&【混乱】を付与攻撃時、一定確率で前衛の味方3体の防御力を4%UP
攻撃時、一定確率で味方1体の生命力を5%回復
シャルル【四銃士】IC.png
シャルル
【シャルロワ四銃士】
荘厳282%音楽魔法ゲージをチャージ100敵1体1500%クリティカルでさらにダメージ2倍攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を6%UP
クリティカル時、一定確率で自身の生命力を4%回復
ラ・フェール【四銃士】IC.png
ラ・フェール
【シャルロワ四銃士】
感性1371822720153721970624478300%100敵2体1000%スキルゲージを減らす自身でエネミーを撃破後の10秒間、自身の音楽魔法のHIT数を4倍×ダメージ40%にする
攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を11%UP
ルネ【四銃士】IC.png
ルネ
【シャルロワ四銃士】
感性2045613718179861694726901280%攻撃力を16%DOWN100敵6体400%味方3体の音楽魔法ゲージをチャージ最初に戦闘不能になった味方1体を最大生命力の20%で復活させる(バトル中1回のみ)
攻撃時、一定確率で味方1体の生命力を6%回復
バラキレフIC.png
バラキレフ
荘厳280%防御力を16%DOWN100敵3体600%5秒間味方全員の音楽魔法威力1.2倍(【荘厳】は1.5倍)+自身の演奏力が0に攻撃時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP
攻撃時、一定確率で味方1体の音楽魔法ゲージをチャージ
ザギー.png
ザギー
神秘250%発動Wave中、状態異常・混乱に対する耐性を10%UP100敵1体1200%+攻撃力の600%自身に確率で状態異常・混乱を付与攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
攻撃時、一定確率で自身の防御力を11%UP
ウォルフォンIC.png
ウォルフォン
神秘280%演奏力を16%DOWN100敵1体400%6秒間、攻撃力の700%で自身と同時に攻撃するクジラを呼ぶ攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
攻撃時、一定確率で自身の素早さを11%UP
水リンガー.png
リンガー
【水着】
荘厳280%生命力を5.3%回復100敵1体1300%自身の防御力を20%UP&8秒間味方へのすべてのダメージを代わりに受ける被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を9%UP
Wave開始時、自身の音楽魔法ゲージをチャージ
アンリ【水着】IC.png
アンリ
【水着】
論理150%敵3体にダメージ100敵1体1400%7秒間、与えたダメージの100%分自身の生命力を回復する攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
攻撃時、一定確率で敵1体の防御力を11%DOWN
オケゲムIC.png
オケゲム
感性282%状態異常・眠りを付与100敵1体1440%自身の生命力を12.8%回復する攻撃時、一定確率で敵から狙われやすくなる
被ダメージ時、一定確率で味方2体の生命力を1.5%持続回復
キャプチャ.PNG
パンドラ
感性1878916272152931983525924250%演奏力を16%UP100敵1体1500%10秒間、攻撃を1回だけ回避する一定確率で自身の素早さを9%UP
攻撃時、一定確率で自身の演奏力を11%UP
レイン.png
レイン
論理260%100敵1体1400%自身のガード発生率を60%UP&自身に状態異常・眠りを付与+味方3体の攻撃力を6%UP被ダメージ時、一定確率で自身を除く2体の攻撃力を5%UP
攻撃時、一定確率で自身のガード発生率を7%UP
カムイIC.png
カムイ
論理280%攻撃力を16%UP100敵1体700%/対象の攻撃力DOWNの数だけ音楽魔法威力を60%UP攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を5%UP
攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN/対象の攻撃力がDOWNしている場合、さらに2回攻撃力を3%DOWNさせる
N・ブルグミュラーIC.png
N・ブルグミュラー
論理1345619908146312233628668280%100最大4体(1900÷対象数)%【ブルグミュラー】の演奏力を18%UP攻撃時、一定確率で自身の防御力を9%UP
演奏力UP時、自身の演奏力を3%UP
ワコIC.png
ワコ
神秘2535415038208211700317696298%100敵3体624%味方3体の演奏力を18%UP+自身の防御力を20%UP攻撃時、一定確率で自身の生命力を5%回復
被ダメージ時、一定確率で味方2体の演奏力を5%UP
シノブIC.png
シノブ
神秘1575019259111732833721864280%攻撃力を16%DOWN100敵1体1500%状態異常・麻痺を付与+最前線の味方1体攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
攻撃時、一定確率で自身の素早さを11%UP
ハロワーグナー.png
ワーグナー
【ハロウィン】
荘厳1876122169125921769612954270%攻撃力を16%UP100敵1体1200%/対象が「弓」「銃」の場合、音楽魔法威力を2.5倍にする被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
戦闘不能時、最大生命力の20%で復活する(バトル中1回のみ)
ブラームス【ハロウィン】IC.png
ブラームス
【ハロウィン】
荘厳1594429261207811966310854280%音楽魔法ゲージをチャージ100敵3体624%状態異常・火傷を付与攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を9%UP
被ダメージ時、一定確率で敵1体の防御力を11%DOWN
シベリウスIC.png
シベリウス
神秘1606588042241218142469280%防御力を16%UP100敵3体624%味方全体のクリティカル発生率を20%UP&攻撃力を20%UP&特殊攻撃発動率を20%UP攻撃時、一定確率で味方1体の生命力を6%回復
攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP
アンゲリカ【ミスコンモード】IC.png
アンゲリカ
【ミスコンモード】
論理128749542198761511323596282%演奏力を16%UP100敵2体800%/自身の演奏力200につき威力が1%上昇攻撃時、一定確率で自身の防御力を9%UP
味方の演奏力UP時、一定確率で同じだけ自身の演奏力UP
エルガー【ミスコンモード】IC.png
エルガー
【ミスコンモード】
論理132731102796391110334512350%125敵1体1630%攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP
被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を40%UP
ホームズIC.png
ホームズ
感性117974194796391405711542280%ダメージ増加率を80%UP100敵1体1520%自身のダメージ増加率を150%UP&攻撃力を20%UP攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP
クリティカル時、自身の音楽魔法ゲージをチャージ
[attach]
テンプレ
属性武器種100敵?体%
編集

アイコン画像提供募集 Edit

名前旧画像新画像
クラディークラディーIC.png[attach]
デュカデュカIC.pngas.png

過去のデータ Edit

+  2020/10/22メンテ前_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆5の寝室は表情差分が増えてる? -- 2019-12-23 (月) 14:18:16
  • あーしくった。ヤツハのキャプチャ取る前に進化させちまった……進化後でも無いよりはマシやろか。 -- 2020-02-23 (日) 20:09:30
    • アイコンのことならアルバムから同じくらいのサイズのキャプチャ取れるで -- 2020-02-23 (日) 20:24:47
  • ハムレットとギーチャのアイコンに何か変な白いのがついてるのはに何だろ -- 2020-06-29 (月) 01:55:25
    • アルバムの未読の数字を切り取った結果 -- 2020-07-12 (日) 23:36:33
  • アポロニア・クロア・ベートヴェンアラモード・モーツァルトアラモードのステ数字横についてる*を削除します。説明もないので意図はわからないがソート機能が機能しなくなってしまいますので。 -- 2020-07-12 (日) 20:19:30
    • ソートが機能しなくなるのは想定外でしたが、一応Wiki編集掲示板の方で”データ参照出来なかったキャラはステに*付けた。”と説明入れておきましたよ。アップデート後のステータスになっていないって事です。それと誰かわからないですが、毎回予備を消していく人勘弁してください。こう毎回消されると本当にやる気なくなるので -- 2020-07-13 (月) 00:35:43
      • 予備行があるとソートで邪魔になるって判断したんだろうなぁ…編集可能テーブルの機能に行追加の機能あるから予備行置いておく必要が無いと判断したとか・・・ -- 2020-07-13 (月) 01:01:55
      • ていうか、バックアップから差分見てみたら、*消した人が予備行消してるじゃん -- 2020-07-13 (月) 01:04:35
      • 下枝の通りなら、いつも消してるの俺でした。申し訳ありません。 -- 2020-07-13 (月) 21:23:08
    • *削除したものですが、こちらのコメントか本文まではチェックしたけれどWiki編集掲示板までは見てなくて申し訳ないです。。予備行てなにことなのかよくわからないのですが消した覚えはないですよ。各行右側のEditアイコンから飛んで*だけ消した感じだったかと。 -- 2020-07-13 (月) 07:36:49
      • それが原因ですね。ストラヴィンスキーの行を追加してみて確認しましたが、#table_editの編集機能を使うと予備行が消えてしまいます。 -- 2020-07-13 (月) 21:07:49
      • なるほど、だとすると今までも意図的に消してるわけでもないのかな。それは知れてよかったです。予備は他に置いた方が良さそうですね。ただ、*有り無しのバックアップ試しましたけど、特に挙動に変化無いような。どの辺りが機能しなくなるんでしょう? -- 枝1? 2020-07-13 (月) 23:20:27
  • グリンカの項目がリスト内に2つありませんか? -- 2020-08-16 (日) 17:45:44
    • 「並びと表記はゲーム準拠」とこのページの説明にあるものの、Wikiのtable_editプラグインの標準機能を使うと末尾追加になるので二重処理されたって感じですね。 -- 2020-08-18 (火) 21:05:32
  • ザギー、ページはあるんですが(https://xn--jckf7al1gscxisc0dh.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E3%82%B6%E3%82%AE%E3%83%BC)、テーブルには反映されていないんですがどう編集すれば反映されますか? -- 初心者? 2020-08-31 (月) 01:41:51
    • 初心者には難しい思われる枠だけとりあえず作りました。後の編集は右のペンアイコンを押して開いたページに対象元からコピペすれば初心者でも比較的簡単にできると思うので是非チャレンジしてください。 -- 2020-08-31 (月) 02:30:27
  • この表は全面的に作り直さないとダメですな・・・この際音楽魔法・特殊攻撃・アビリティのテキストを省いてしまいたい・・・ -- 2020-10-22 (木) 21:21:06
  • 表更新されてますな。やってくれた人ありがとう! -- 2020-11-07 (土) 05:53:21
  • ペンルー・クラディー・デュカ・ケイト・リンガー【水着】・パンドラ・レイン・ワーグナー【ハロウィン】をお持ちの方いらっしゃいましたら、アルバムページからのアイコン画像を上の方の「アイコン画像提供募集」から投稿いただけると幸いです -- 2020-11-11 (水) 22:26:08
    • いつもアイコンの用意や更新ありがとうございます。ただ、召喚画面からアイコン用意するのはダメなんでしょうか?それなら持ってなくても用意出来るんですが。とりあえず手持ちにいるペンルーだけ差し替えました -- 2020-11-11 (水) 23:47:48
      • 召喚ラインアップだと大きさがどうかなと思っていたのですが大差ないのでダメというほどの事はないかもですね・・・? 単に最近のラインナップの場合特効のプラスマークがついていることが時々あるのでそれだとまずいかな、と。 -- 2020-11-12 (木) 00:31:46
    • 持ってるぶん上げたけどやり方間違ってたらすまん -- 2020-11-21 (土) 13:38:53
  • ガーシュウィンのアイコンがデュカに差し替えられていたので元に戻しておきました -- 2020-11-23 (月) 00:24:46
    • 対応ありがとうございます。 -- 2020-11-23 (月) 00:39:04
  • ペンルーだけ魔じゃなく杖になってるんだけど、明確な理由が無ければ魔に統一すべきなんじゃないかな -- 2020-11-23 (月) 16:38:36
    • 修正しました -- 2020-11-23 (月) 17:04:20
    • 正直な話武器種って「打」を斧って書きそうになるし、「斬」を剣って書きそうになるし、「突」を槍って書きそうになるし、「魔」を杖って書きそうになる。気づいた人が修正するしかないカナ・・・ -- 2020-11-23 (月) 17:23:44
      • これに関しては弓と銃だけ武器の名前なのが悪いわ -- 2020-11-23 (月) 19:15:17
  • クラディー提供してほしいってやつがいたがこれでいいのか? -- 2020-12-02 (水) 00:03:09
    • 助かります -- 2020-12-02 (水) 00:41:52
  • ギーチャ、ストラヴィンスキー、ハムレット、ザギーのアイコン画像、右上部分が欠けてるように見えるんだがなんぞこれ -- 2020-12-02 (水) 02:39:33
    • アルバムから画像を回収した時、エピソードが未読の奴の数字を消した部分だね。自分も気になって前に質問してたわ(ここの2020-06-29の木) -- 2020-12-02 (水) 02:43:48
  • 一覧のブルグミュラーが【】の中ピンクニックになってる -- 2021-04-14 (水) 06:08:10
    • 折角気づいたので直しておきました -- 2021-04-14 (水) 06:09:11
      • おつおつ -- 2021-04-14 (水) 10:36:09
    • ジントニックみたい。カクテルかな? -- 2021-04-14 (水) 11:51:31
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